Vampire Survivors tem centenas de desbloqueios e quase não explica nenhum. Mesmo assim, eles seguem poucas regras simples. Fases abrem pelo nível, modos Hyper matando um chefe específico, funções permanentes pegando relíquias, e a maioria dos personagens e itens fazendo uma coisa específica numa run. Quando você sabe quais desbloqueios abrem os próximos, a ordem praticamente se escreve sozinha.
Tudo aqui foi conferido na wiki da comunidade para a versão atual (1.16, que trouxe Legacy of the Bloodmoon). Os nomes são os do jogo em inglês.
Desbloqueie isto primeiro
Na ordem em que a maioria dos jogadores chega. Cada linha deixa as próximas runs mais rápidas ou abre a próxima camada.
| Desbloqueio | Como | Por que importa cedo |
|---|---|---|
| Imelda | Comprar por 10 de ouro | Magic Wand com mira automática e até +30% de experiência; as fases abrem por nível |
| Hollow Heart | Sobreviver 1 minuto com qualquer personagem | Whip + Hollow Heart é a primeira evolução realmente alcançável |
| Inlaid Library e o Grim Grimoire | Nível 20 em Mad Forest; a relíquia fica bem a oeste do início da Library | Abre a seleção de fases; o Grimoire lista cada evolução descoberta |
| Empty Tome | Segurar 6 armas diferentes ao mesmo tempo numa run | Passivo de Cooldown para qualquer build e chave para a Holy Wand |
| Dairy Plant e o Milky Way Map | Nível 40 em Inlaid Library; o mapa fica bem ao sul do início de Dairy Plant | Mapa no menu de pausa com caixões, relíquias, itens da fase e baús |
| Pugnala | Abrir o caixão em Mad Forest e pagar 1.000 de ouro | Personagem forte desde cedo; nível 50 com ela libera o Arcano Gemini |
| Gallo Tower e o Randomazzo | Nível 60 em Dairy Plant; a relíquia fica bem ao norte do início de Gallo Tower | Ativa os Arcanos, a maior camada de build depois das evoluções |
| Seus primeiros modos Hyper | Matar o chefe das 25:00 de uma fase principal nela mesma | Cada um conta para as fases bônus; quatro abrem Moongolow |
| Glass Vizard | Comprar do mercador de Moongolow por 10.000 de ouro | O mercador passa a aparecer em todas as fases |
| Yellow Sign | Eclipse lunar de Moongolow, depois para o leste em Holy Forbidden | A chave mestra para Forbidden Scrolls, Limit Break, aventuras e vários personagens secretos |
Uma seta verde na tela aponta para a maioria das relíquias, e a seleção de fases marca com um ponto de exclamação a fase que ainda tem relíquia por pegar. Siga a seta no começo da run, antes de as hordas ficarem densas.
Como os desbloqueios funcionam
- Desbloqueios (conquistas). O menu «Unlocks» do jogo é a lista de conquistas, que na Steam também são as conquistas da plataforma. Ele mostra condições e recompensas (fases, armas, passivos, personagens, funções ou ouro), o que o torna a melhor checklist do jogo. Algumas entradas ficam ocultas até você cumprir um requisito; as entradas de Arcanos, por exemplo, só aparecem depois do Randomazzo.
- Ouro. O ouro compra personagens, PowerUps e itens do mercador. Fases nunca são compradas. Chegar ao limite de tempo de uma fase paga 500 de ouro, e a primeira evolução de cada arma do jogo base paga 500 de ouro uma única vez. Cada personagem comprado aumenta em 10% o preço dos seguintes.
- Relíquias. Itens únicos nas fases; cada um liga uma função permanente.
- A Coleção. Lista cada arma, passivo, item coletável, relíquia e Arcano que você já usou ao menos uma vez. Preenchê-la já é uma condição de desbloqueio: 50 entradas liberam o Mindbender (configurações de personagem como máximo de armas e skins), de 60 a 100 entradas os ranks de Banish, e a seção Version 1.0 completa libera a Queen Sigma.
| Relíquia | Onde | O que desbloqueia |
|---|---|---|
| Grim Grimoire | Inlaid Library, bem a oeste | Lista de evoluções e uniões no menu de pausa |
| Milky Way Map / Ars Gouda | Dairy Plant, bem ao sul | Mapa no menu de pausa / Bestiário |
| Randomazzo | Gallo Tower, bem ao norte | Arcanos, começando por Sarabande of Healing |
| Sorceress' Tears | Gallo Tower, bem ao sul | Modo Hurry: o cronômetro corre duas vezes mais rápido, +25% de experiência |
| Magic Banger | Green Acres, nordeste | Seleção de músicas |
| Glass Vizard | Mercador de Moongolow, 10.000 de ouro | Mercador em todas as fases |
| Yellow Sign | Holy Forbidden, leste | Itens ocultos das fases (anéis, Metaglio) e as três relíquias abaixo |
| Forbidden Scrolls of Morbane | The Bone Zone, derrubados pelo Sketamari | Menu Secrets e feitiços |
| Great Gospel | Cappella Magna, de The Ender depois de 30:00 | Limit Break |
| Atlas Gate | Boss Rash | Aventuras do jogo base |
| Gracia's Mirror / Seventh Trumpet | Eudaimonia Machine | Modo Inverse / modo Endless |
Fases e como desbloquear cada uma
As cinco fases principais
| Fase | Como desbloquear | Chefe Hyper (25:00) | O que pegar lá |
|---|---|---|---|
| Mad Forest | Aberta desde o início | Giant Blue Venus | Caixão: Pugnala |
| Inlaid Library | Nível 20 em Mad Forest | Hag | Caixão: Giovanna. Grim Grimoire |
| Dairy Plant | Nível 40 em Inlaid Library | Sword Guardian | Caixão: Poppea. Milky Way Map, Ars Gouda. Baús antes de 10:00 também evoluem |
| Gallo Tower | Nível 60 em Dairy Plant | Giant Enemy Crab | Caixão: Concetta. Randomazzo, Sorceress' Tears |
| Cappella Magna | Nível 80 em Gallo Tower | Trinacria | Caixão: Zi'Assunta (5.000 de ouro). Great Gospel depois do Yellow Sign |
O chefe Hyper precisa morrer na própria fase; um Giant Blue Venus morto em outro lugar não conta. O modo Hyper deixa você e os inimigos muito mais rápidos e paga pelo menos +50% de ouro, então também é o principal jeito de farmar ouro.
Fases bônus e de desafio
| Fase | Como desbloquear | Por que ir |
|---|---|---|
| Il Molise | Modo Hyper em 1 fase principal | Fase de 15 minutos em que os inimigos não se mexem |
| Green Acres | Modo Hyper em 2 fases principais | Magic Banger |
| The Bone Zone | Modo Hyper em 3 fases principais | Forbidden Scrolls, depois do Yellow Sign |
| Moongolow | Modo Hyper em 4 fases principais | Mercador, Glass Vizard, o eclipse, os discos de Xanthia |
| Boss Rash | Modo Hyper nas 5 fases principais | Atlas Gate, depois do Yellow Sign |
| Eudaimonia Machine | Coletar todas as relíquias padrão de todas as fases | Modos Inverse e Endless |
| Bat Country, Astral Stair, Mazerella, Tiny Bridge | Nível 80 na versão Inverse de Mad Forest, Inlaid Library, Dairy Plant, Gallo Tower | Fases de desafio avançadas com relíquias e personagens secretos próprios |
| Whiteout / The Lycaeum / The Coop | Encontrar no total 20 Orologion / 50 Vacuum / 500 Floor Chicken | Sobreviver 20 minutos libera She-Moon Eeta / Para Kooleo / Gazebo |
| Laborratory / Westwoods / Space 54 | Encontrar no total 33 Rosary / 23 Little Clover / 5 Gold Finger | Sobreviver 20 minutos libera Santa Ladonna / Chula-Reh / Space Dude |
| Room 1665 | Lançar o feitiço forbiddenbox | Darkasso, que adiciona os Darkanos |
As contagens de itens são totais acumulados, então quebrar braseiros em toda run já vai enchendo. The Lycaeum é a fase mais nova do jogo base (versão 1.15).
O eclipse lunar de Moongolow
Este é o passo que a maioria perde. Ele só começa se você entrar em Moongolow com um dos 20 personagens originais da Coleção: Antonio, Imelda, Pasqualina, Gennaro, Arca, Porta, Lama, Poe, Clerici, Dommario, Krochi, Christine, Pugnala, Giovanna, Poppea, Concetta, Mortaccio, Yatta Cavallo, Bianca Ramba ou O'Sole Meeo. Uma lua de sangue brilhando no título de Moongolow na seleção de fases confirma que o personagem serve.
-
1
Sobreviva até 14:00 em Moongolow
A partir de 12:00 o fundo fica vermelho e surgem inimigos diferentes. Às 14:00 aparece um chefe com cara de anjo.
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2
Mate o chefe
A tela se distorce e congela, e você é levado para Holy Forbidden.
-
3
Vá para o leste e pegue o Yellow Sign
Holy Forbidden tira seus Revival, Armor e outros bônus. Pegar o Yellow Sign encerra a run, e nenhum outro desbloqueio normal é concedido nela.
Personagens que vale desbloquear cedo
Personagens vêm de uma conquista ou de um caixão numa fase e depois custam ouro. Os preços são os preços base.
O quanto cada personagem rende numa run está na tier list de personagens, e os primeiros desbloqueios de itens (Wings, Crown, Bracer e assim por diante) no guia para iniciantes.
Arcanos: como desbloquear e quais usar primeiro
Com o Randomazzo coletado, você escolhe um Arcano no início da run e pode ganhar mais dois de chefes especiais às 11:00 e às 21:00. Desligar os Arcanos na seleção de fases remove esses chefes. A maioria dos Arcanos base é desbloqueada chegando ao nível 50 com um personagem específico; quatro exigem o minuto 31 em Mad Forest, Inlaid Library, Gallo Tower ou Dairy Plant, ou seja, aguentar o Reaper ou matá-lo.
Digitar aintnobodygottimeforthat no menu principal libera de uma vez os quatro Arcanos do minuto 31 e Game Killer (0).
O Darkasso em Room 1665 adiciona um segundo conjunto, os Darkanos. Qual Arcano combina com qual build está no guia das melhores builds.
Personagens secretos e segredos principais
O jogo base tem 23 segredos, todos possíveis de achar sem ajuda. Com os Forbidden Scrolls, o menu Secrets mostra uma dica enigmática para cada um e deixa você digitar um feitiço que o desbloqueia direto; cada tecla precisa vir no máximo 30 segundos depois da anterior.
| Personagem | Como desbloquear (resumo) | Preço base |
|---|---|---|
| Exdash Exiviiq | Digitar x-x1viiq rápido no menu principal (sem Scrolls); cada Little Clover coletado também dá uma chance minúscula | 777 |
| Toastie | Depois de Exdash: matar The Stalker, The Drowner ou The Trickster com uma morte instantânea (como o Rosary) e apertar Baixo e Enter juntos enquanto Toastie pisca no canto inferior direito | 777 |
| Leda | Seguir para o sul em Gallo Tower até a tela escurecer e derrotá-la | 666 |
| Mask of the Red Death | Matar o Reaper | 666 |
| Boon Marrabbio | Depois do Yellow Sign, pegar Pummarola e Skull O'Maniac em Mad Forest e seguir a trilha de tortas | 666 |
| Random | Abrir um caixão que você já abriu antes | 5.000 |
| Queen Sigma | Completar a seção Version 1.0 da Coleção (exceto cinco itens) | 0 |
Os outros estão ligados às fases bônus (Peppino em Il Molise, Gains Boros em The Bone Zone, Gyorunton por sobreviver ao Boss Rash com uma só arma, Big Trouser por maximizar os 16 acessórios em Moongolow). As dicas deles são enigmas por si só, então paramos neste nível.
Clicar sete vezes no espaço do Yellow Sign na Coleção abre o menu Secrets na sessão atual mesmo sem os Scrolls. O Yellow Sign continua necessário, então o eclipse vem primeiro.
Desbloqueios das DLCs, em resumo
A fase de cada DLC paga abre quando você tem a DLC e já desbloqueou Inlaid Library. A maioria segue a mesma cadeia: abrir o caixão da fase, sobreviver 15 minutos com esse personagem para liberar uma arma, evoluir a arma para liberar o próximo personagem e repetir. O modo Hyper de novo é o chefe das 25:00.
| DLC | Fase e como abre | Como a cadeia começa |
|---|---|---|
| Legacy of the Moonspell | Mt.Moonspell | Caixão: Miang. 15 minutos para Silver Wind, a evolução dela para Menya |
| Tides of the Foscari | Lake Foscari; Abyss Foscari quando Keitha quebra o Seal of the Lake | Caixão: Eleanor |
| Emergency Meeting | Polus Replica | Caixão: Crewmate Dino |
| Operation Guns | Neo Galuga; Hectic Highway quando você evolui o C-U-Laser | Caixão: Bill Rizer. Alguns personagens pedem itens (14 Barrier, 21 Rapid Fire, 21 Grenade) |
| Ode to Castlevania | Ode to Castlevania | Primeiro caixão: Leon. Chefes derrubam Gates para novas áreas; sobreviver ao confronto na sala do trono com Richter abre mais 20 personagens |
| Legacy of the Bloodmoon | Red Moon Manor | Caixão: Malice. 15 minutos para Scarlet Needle, a evolução dela para Calogero |
| Emerald Diorama (grátis) | Emerald Disk com Xanthia em Moongolow, 50.000 de ouro | Caixão: Tsunanori. Os próximos personagens vêm de evoluir por completo armas específicas |
| Ante Chamber (grátis) | Joker Disk com Xanthia em Moongolow, 50.000 de ouro | Caixão: Jimbo. Evoluir as armas dele libera Canio, Chicot e Perkeo |
As expansões gratuitas exigem Moongolow e 50.000 de ouro, então não são conteúdo do primeiro dia. Vários desbloqueios por primeira evolução nas DLCs pagam 50.000 de ouro, um jeito rápido de bancar os discos. As regras de evolução das DLCs também mudam em relação ao jogo base; confira o guia de evolução de armas antes de esperar por uma.
Ordem dos PowerUps para desbloquear
O reembolso devolve o ouro, e desde a versão 0.7.2 a ordem de compra não muda o custo total, então a ordem só decide o que você tem antes.
-
1
Primeiro os ranks baratos
Might (200 de ouro, +5% de dano), Max Health (200), Greed (200, +10% de ouro), Magnet (300), Recovery (200). Greed e Magnet aceleram o ouro e os níveis de que os desbloqueios dependem.
-
2
Armor e Area, depois junte para Amount
Armor (600) e Area (300) deixam os chefes Hyper das 25:00 mais seguros. Amount (5.000, +1 projétil em todas as armas) é a primeira compra grande que vale esperar.
-
3
Curse só para a Lama
Um rank de Curse basta para liberar a Lama. Depois, reembolse e recompre tudo sem ele; um PowerUp no máximo também pode ser desligado.
Reroll, Skip, Banish, Omni, Charm, Defang, Preserve e os Seals não estão na loja no começo; cada um vem de uma conquista ou relíquia (o Omni, por exemplo, de Torrona's Box no nível 9). Os Golden Egg (10.000 de ouro com o mercador) dão um bônus aleatório minúsculo a um único personagem, então termine os PowerUps antes. O ranking completo dos PowerUps está no guia para iniciantes.
Erros comuns
- Jogar por tempo de sobrevivência em vez de nível. As fases pedem nível 20, 40, 60 e 80, e uma run curta em nível alto conta.
- Matar o chefe Hyper na fase errada. Só conta o chefe das 25:00 na própria fase.
- Passar direto pelas relíquias. Grim Grimoire, Milky Way Map e Randomazzo devem ser pegos na primeira visita.
- Fazer o eclipse com o personagem errado. Personagens secretos e posteriores não o ativam; confira a lua de sangue.
- Esperar desbloqueios normais da run em Holy Forbidden. Ela só dá o Yellow Sign e os desbloqueios ligados ao eclipse.
- Gastar com Golden Egg ou discos antes dos PowerUps principais. 10.000 de ouro por um bônus aleatório minúsculo é um mau negócio no começo.
- Lançar todos os feitiços no primeiro dia. Um feitiço é uma boa saída para um desbloqueio que você odeia; lançar todos tira do jogo a sua principal recompensa.
Se o jogo e as DLCs valem o seu tempo está na análise honesta.
★Opinião honesta: a lista de desbloqueios é o jogo de verdade, e ela é mal sinalizada
A melhor decisão de design de Vampire Survivors é que quase toda run desbloqueia algo; a pior é que o jogo quase nunca diz o quê. O menu Unlocks lista a maioria das condições, mas nada mostra a cadeia entre elas, e o Yellow Sign, do qual depende boa parte do conteúdo secreto, fica atrás de um evento de eclipse para o qual o jogo nunca aponta. É essa lacuna que esta rota preenche. Siga a tabela de prioridades até o Yellow Sign, depois descubra o resto por conta própria e use as dicas do menu Secrets só quando travar. Os feitiços são uma saída útil, mas usá-los para tudo apaga a principal recompensa do jogo.