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Vampire Survivors Charakter-Tierliste — Die besten im Ranking

Vampire Survivors Charakter-Tierliste — Die besten im Ranking

Autor: Verdict Games Redaktion Zuletzt aktualisiert:

Das Fazit

Queen Sigma ist der stärkste Charakter des Grundspiels, gefolgt von Pugnala (+1 % Might pro Level, ohne Deckel) und Leda (+100 % Might von Beginn an). Arca und Antonio sind die besten der frühen Auswahl für einen normalen 30-Minuten-Run. Als Anfänger kaufst du zuerst Imelda für 10 Gold. Im Endless-Modus halten nur Charaktere mit, deren Bonus nie aufhört zu wachsen, und unter den DLC-Charakteren stechen Vlad Tepes Dracula (Ode to Castlevania) und Colonel Bahamut (Operation Guns) heraus.

Zusammenfassung

Jeder Charakter in Vampire Survivors ist eine Startwaffe plus ein passiver Bonus. Sobald Waffen entwickelt sind, entscheidet über die Spitze dieser Liste, wie das Passive skaliert: fest, bei einem Level gedeckelt oder den ganzen Run über wachsend. Diese Tierliste ordnet das Grundspiel nach diesem Maßstab, nennt den besten Anfänger-Pick, bewertet die stärksten Charaktere jedes DLC-Pakets, zeigt, wann welcher Skalierer überholt, und erklärt, wie Hyper, Inverse und Endless das Ranking ändern.

Für wen ist das?: Vampire-Survivors-Spieler, die entscheiden, welche Charaktere sie freischalten, kaufen und als Main spielen, einschließlich DLC-Besitzern Fortgeschritten

Kernpunkte

Wichtige Punkte

1

Bewerte Charaktere danach, wie ihr Passive skaliert, nicht nach der Startwaffe. Waffen entwickeln sich; ein Bonus ohne Deckel wirkt noch lange, nachdem ein fester aufgehört hat.

2

S-Tier im Grundspiel: Queen Sigma, Pugnala und Leda. Arca und Antonio sind die besten der frühen, günstigen Auswahl.

3

Bester Anfänger-Pick: Imelda (10 Gold). Ihr Magic Wand zielt von selbst, und sie erhält bis zu +30 % Erfahrung, was jede levelbasierte Freischaltung beschleunigt.

4

Pugnalas Might-Bonus liegt bis Level 51 hinter dem von Antonio und zieht danach dauerhaft davon. Beurteile Skalierer in Minute 25, nicht in Minute 5.

5

Der Endless-Modus gibt Gegnern in jedem Zyklus +100 % HP, daher steigen Skalierer ohne Deckel (Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, Dracula) und Charaktere mit festem Bonus fallen.

Jeder Charakter in Vampire Survivors besteht aus zwei Dingen: einer Startwaffe und einem passiven Bonus. Die Startwaffe bestimmt deine erste Evolution und wie sich die ersten Minuten anfühlen. Das Passive bestimmt den Rest des Runs. Manche Passives sind fest (Gennaros zusätzliches Projektil), manche wachsen und stoppen dann bei einem Level-Deckel (Antonios Might stoppt bei Level 50), und einige wenige wachsen mit jedem Level ganz ohne Deckel. Weil Waffen sich entwickeln und Builds sich angleichen, trennt genau diese letzte Gruppe die Spitze dieser Liste vom Rest.

Das Grundspiel hat 56 Charaktere (34 normale, 22 geheime), und die DLCs fügen 169 weitere hinzu, daher ordnet diese Liste die Charaktere, die zählen, statt aller 225. Jeder Wert unten ist mit dem Community-Wiki für die aktuelle Version abgeglichen (1.16, mit der Legacy of the Bloodmoon kam). Preise sind Grundpreise; jeder gekaufte Charakter erhöht spätere Preise um 10 %.

Die kurze Antwort

Wenn du willst Wähle Warum
Den insgesamt stärksten Charakter Queen Sigma +50 % Might, -25 % Cooldown, +1 Amount und +1 % Might pro Level ohne Deckel. Späte Freischaltung
Den stärksten, den du früh bekommst Pugnala Provola Sarg in der ersten Stage, +1 % Might pro Level ohne Deckel
Den leichtesten Einstieg (Anfänger) Imelda Belpaese 10 Gold, ein Zauberstab, der selbst zielt, bis zu +30 % Erfahrung
Einen sicheren Allrounder für 30-Minuten-Runs Arca Ladonna Sofort +10 % Might und bis zu -15 % Cooldown bis Level 30
Endless-Runs Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta Boni, die nie aufhören zu wachsen

Tierliste des Grundspiels

S
Queen Sigma — Victory Sword 333 Max Health, +3 Armor, +50 % Might, -25 % Cooldown, +1 Amount und +1 Revival ab der ersten Sekunde, danach +1 % Might und +1 % Growth pro Level ohne Deckel. Je 108 Rerolls, Skips und Banishes lassen dich fast jeden Build erzwingen. Die einzige Schwäche ist die Freischaltung: die gesamte Version-1.0-Collection. Pugnala Provola — Phiera Der Tuphello und Eight The Sparrow +1 % Might pro Level, ohne Deckel. Sie liegt bis Level 51 hinter Antonios Bonus und bleibt danach vorn, sodass ihr Schaden weiter steigt, wenn jeder gedeckelte Bonus längst gestoppt hat. Zwei Pistolen von Beginn an, die sich zu Phieraggi vereinen. Leda (geheim) — Holy Wand +100 % Might, +5 Armor und -10 % Cooldown auf Level 1, das größte Start-Might im Grundspiel. Bezahlt mit -20 % Move Speed und -80 % Greed, daher ist sie langsam bei weit entfernten Items und schwach beim Goldfarmen.
A
Arca Ladonna — Fire Wand +10 % Might von Beginn an und -5 % Cooldown alle 10 Level, bis -15 % auf Level 30. Cooldown hilft jeder Waffe, die du besitzt. Die beste der günstigen frühen Auswahl für einen normalen 30-Minuten-Run. Antonio Belpaese — Whip Kostenlos. +20 Max Health, +1 Armor und +10 % Might alle 10 Level bis +50 % auf Level 50. Robust und verlässlich; der Deckel bei Level 50 ist der Grund, warum er in langen Runs hinter Pugnala zurückfällt. Die Whip trifft nur seitlich. Zi'Assunta Belpaese — Vento Sacro +0,5 % Might, Projektiltempo, Duration und Area pro Level, ohne Deckel. Zahlt sich langsam aus (laut Wiki übertrifft ihr Might das von Antonio erst auf Level 101), daher gewöhnlich in einem 30-Minuten-Run und hervorragend in Endless. 5.000 Gold. Mask of the Red Death (geheim) — Death Spiral Startet mit einer bereits entwickelten Waffe (Death Spiral ist die Evolution der Axe), +20 % Might, +100 % Move Speed und 255 Max Health. Wird durch das Töten des Reapers freigeschaltet, kommt also, wenn du ihn am wenigsten brauchst. Gyorunton (geheim) — Bracelet 300 Max Health, +30 % Might, +2 Revivals, und jede Schatztruhe kann eine Evolution enthalten. +1 % Curse pro Level lässt den Druck stetig steigen. Freigeschaltet, indem du Boss Rash mit einer einzigen Waffe überlebst. Space Dude — Phas3r Lässt gelegentlich jede Waffe doppelt feuern: ohne Cooldown-Reduktion etwa alle 10 bis 15 Sekunden, nahe dem Deckel von -90 % etwa alle 3 Sekunden. Stapelst du Cooldown, verdoppelt er deinen ganzen Build. 20 Minuten in Space 54 überleben.
B
Gennaro Belpaese — Knife +1 Amount (ein zusätzliches Projektil für jede Waffe) und +20 Max Health von Beginn an. Das Urteil des Wikis selbst: früh einer der stärkeren Charaktere, im Mid- und Lategame fällt er zurück. Imelda Belpaese — Magic Wand +10 % Growth alle 5 Level, bis +30 % auf Level 15. Schnellere Level bedeuten schnellere Freischaltungen, aber der Bonus stoppt bei 15 und bringt nie Schaden. Mortaccio, Yatta Cavallo, Bianca Ramba, O'Sole Meeo +1 Amount alle 20 Level, bis +3 auf Level 60. Ein großer später Bonus (das PowerUp Amount gibt +1 für 5.000 Gold), gebremst durch unhandliche Startwaffen; die von O'Sole feuert nur nach hinten. Concetta Caciotta, Poppea Pecorina, Giovanna Grana +1 % Area, Duration oder Projektiltempo pro Level, ohne Deckel. Schwacher Start: Sie liegen bis Level 31 hinter Porta und bis Level 41 hinter Dommario. Gut in Endless, mittelmäßig in einem normalen Run. Krochi Freetto — Cross +1 Revival von Beginn an, ein zweites auf Level 33 und +30 % Move Speed. Eher fehlerverzeihend als stark. Lama Ladonna — Axe +10 % Might, Move Speed und Curse zu Beginn, +5 % von jedem alle 10 Level bis +30 % auf Level 40. Das Curse bedeutet mehr und zähere Gegner. Dommario — King Bible +40 % Duration und Projektiltempo machen die King Bible früh stark, aber -40 % Move Speed ist ein echtes Handicap. Porta Ladonna — Lightning Ring +30 % Area für den ganzen Run. Die -90 % Cooldown, mit denen sie startet, sinken um 30 % pro Level und sind auf Level 4 weg.
C
Pasqualina Belpaese — Runetracer Bis zu +40 % Projektiltempo. Kauf sie für die Freischaltungen (5 Minuten Überleben schalten Runetracer frei, der zu Spellbinder führt), nicht für ihre Runs. Poe Ratcho — Garlic -30 Max Health im Tausch gegen +25 % Aufsammelradius. Suor Clerici — Santa Water +50 Max Health und +0,5 Recovery. Die +400 % Area, mit denen sie startet, sind auf Level 5 weg. Christine Davain — Pentagram 50 Max Health und -35 % Might. Pentagram kann die Pickups und Truhen auf dem Bildschirm zusammen mit den Gegnern auslöschen. Exdash Exiviiq, Toastie, Smith IV (geheim) Scherzcharaktere mit 77, 1 und 7 Max Health, durchweg schlechteren Werten und +100 % Luck. Für Challenge-Runs.

Der Rest der Auswahl (Sir Ambrojoe, Iguana Gallo Valletto, Divano Thelma, Gazebo, Santa Ladonna, Bat Robbert und die meisten geheimen Charaktere) ist bewusst weggelassen. Jeder davon ist um eine Mechanik herum gebaut, etwa Vergeltungsschaden oder Überheilung, und ihn auf derselben Achse wie Pugnala zu bewerten, würde mehr in die Irre führen als helfen.

Bester Anfänger-Pick ist Imelda

Deinen ersten Run spielst du mit Antonio, der kostenlos ist. Kaufe direkt danach Imelda für 10 Gold. Ihr Magic Wand feuert auf den nächsten Gegner, du musst dich also nur bewegen, und ihr Erfahrungsbonus (+30 % auf Level 15) zählt, weil Stage-Freischaltungen levelbasiert sind. Gennaro (500 Gold) ist der nächste Kauf: Sein zusätzliches Projektil macht die ersten 15 Minuten spürbar leichter. Wechsle zu Pugnala, sobald du ihren Sarg in Mad Forest findest. Die komplette Eröffnungsroute steht im Anfänger-Guide.

Was einen Charakter wirklich stark macht

Drei Dinge, über einen ganzen Run in dieser Reihenfolge.

  1. Die Form des Passives. Ein fester Bonus ist in Minute 1 am meisten wert und in Minute 30 am wenigsten. Ein gedeckelter Bonus wächst bis zu einem festen Level und stoppt dann. Ein Bonus ohne Deckel ist anfangs schwach und wächst immer weiter.
  2. Welchen Wert es verstärkt. Might (Schaden) und Cooldown helfen jeder Waffe. Amount (Projektile) ist selten und wertvoll. Area, Duration und Projektiltempo helfen manchen Waffen sehr und anderen kaum.
  3. Die Startwaffe. Sie ist deine günstigste erste Evolution, aber nur ein Slot von sechs, und in Minute 20 trägt sie den Run nur selten. Wie du um sie herum baust, steht im Guide zu den besten Builds.

Das ist der Vergleich, den die meisten Tierlisten überspringen: wann sich jeder Skalierer tatsächlich auszahlt. Die Überhol-Level stammen aus den Charakterseiten des Wikis.

Charakter Passive Deckel Wann es sich auszahlt
Gennaro +1 Amount Fest Ab Level 1; lässt ab dem Midgame nach
Imelda +10 % Growth pro 5 Level +30 % auf Level 15 Nur frühes Leveln
Arca -5 % Cooldown pro 10 Level (+10 % Might zu Beginn) -15 % auf Level 30 Minute 10 bis 30
Lama +5 % Might, Move Speed, Curse pro 10 Level +30 % auf Level 40 Midgame
Antonio +10 % Might pro 10 Level +50 % auf Level 50 Midgame, danach fest
Mortaccio und die anderen Amount-Skalierer +1 Amount pro 20 Level +3 auf Level 60 Lategame
Concetta +1 % Area pro Level Keiner Überholt Portas Area auf Level 31
Poppea / Giovanna +1 % Duration / Projektiltempo pro Level Keiner Überholen Dommario auf Level 41
Pugnala +1 % Might pro Level Keiner Überholt Antonio auf Level 51
Zi'Assunta +0,5 % Might, Tempo, Duration, Area pro Level Keiner Überholt Antonios Might auf Level 101
Queen Sigma +1 % Might und Growth pro Level zusätzlich zu +50 % Might Keiner Ab Level 1

Die PowerUps, die du mit Gold kaufst, gelten für jeden Charakter zusätzlich zu diesen Boni, weshalb sich die frühen Level bei maximiertem Shop über die ganze Auswahl so ähnlich anfühlen. Für die Skalierer ohne Deckel empfiehlt das Wiki die Arcana Wicked Season (XIII), die das Leveln beschleunigt.

DLC- und Gratis-Erweiterungs-Charaktere nach Paket

Die kostenpflichtigen DLCs und die zwei kostenlosen Erweiterungen (Emerald Diorama und Ante Chamber) bringen eigene Charaktere mit. Diese Tiers beruhen auf den Startwerten und dem Passive jedes Charakters laut Wiki. Mehrere haben Mechaniken, die es nur in ihrem Paket gibt (Survarots, Showstopper, Begleiter), betrachte die DLC-Tiers also als weniger sicher als die des Grundspiels. Wie du in jedes Paket kommst, steht im Freischalt-Guide.

Legacy of the Moonspell (12 Charaktere)

Charakter Tier Warum
Megalo Menya Moonspell S +100 % Might, +100 % Move Speed, -20 % Cooldown und überhaupt nicht verwundbar. Der Run endet am Zeitlimit, also kein Endless. 100.000 Kills in einem Run mit Menya, dann 50.000 Gold
Megalo Syuuto Moonspell A Night Sword, 250 Max Health, +50 % Might und +1 % Might pro Level ohne Deckel, aber +50 % Curse. 100.000 Kills in einem Run mit Syuuto
Miang Moonspell B Der Sarg-Charakter des Pakets (Silver Wind). Recovery vervielfacht alle Heilung: Ausdauer, nicht Schaden

Tides of the Foscari (8 Charaktere)

Charakter Tier Warum
Je-Ne-Viv S 250 Max Health, +5 Armor, +50 % Might und +1 % Might pro Level ohne Deckel. 300.000 Gold nach 100.000 Kills in einem Run mit Genevieve
Luminaire Foscari A 7 Revivals, ein Rosary bei jedem Level-Up und kurzzeitig +200 % Might mit -100 % Cooldown nach jeder Wiederbelebung
Eleanor Uziron B Sarg-Charakter. SpellString, dann SpellStream auf Level 10 und SpellStrike auf 20, dazu +25 % Growth

Emergency Meeting (9 Charaktere)

Charakter Tier Warum
Megalo Impostor Rina A +80 % Might, +80 % Move Speed, -10 % Cooldown und alle 6 Level ein verstecktes Sharp Tongue (bis zu 6). 1.000 Gold nach 100.000 Kills in einem Run als Impostor Rina
Engineer Gino A Eine zusätzliche Wahl für Passive-Items auf Level 2, 12 und 22, dazu je 20 Rerolls, Skips und Banishes. Die beste Build-Kontrolle im Paket
Ghost Lino C Kann keinen Schaden nehmen, aber auch keinen austeilen (-100 % Might), und verschwindet am Zeitlimit

Operation Guns (12 Charaktere)

Charakter Tier Warum
Colonel Bahamut S Metal Claw, 200 Max Health, +2 Armor, +80 % Move Speed, +50 % Might und +1 % Might pro 1 % Greed oder Curse ohne Deckel. Big Fuzz in Neo Galuga besiegen, dann 5.000 Gold
Probotector / Stanley B 200 Max Health, +1 Armor, +20 % Might, wobei Armor und Might sich gegenseitig verstärken. Freigeschaltet durch das Finden von 14 Barriers / 21 Rapid Fires
Bill Rizer B Sarg-Charakter (Long Gun). Erhält Might an Kill-Schwellen ohne Deckel, aber jede Schwelle ist 1,3-mal so hoch wie die vorige, daher verlangsamen sich die Zuwächse schnell

Ode to Castlevania (96 Charaktere)

20 sind von Anfang an sichtbar, 20 weitere öffnen sich nach einem Ereignis im DLC, und 56 sind geheim.

Charakter Tier Warum
Vlad Tepes Dracula S Wine Glass, 666 Max Health, +100 % Might, +1 % Might pro Level, Curse wird zu Might hinzugerechnet, erlittener Schaden auf 10 gedeckelt (der Deckel sinkt in Endless). Als Richter das Ende der Stage erreichen und den Sarg öffnen
Julius Belmont A Vanitas Whip, 180 Max Health, +40 % Might, ein Revival und die Arcana Heart of Fire; Might steigt, wenn sein Leben sinkt. Zweiter Sarg, in einem versteckten Raum der Bibliothek
Soma Cruz A Hand Grenade, +1 % Might pro Level und immun gegen Lebensentzug. Gergoth als Julius besiegen
Trevor Belmont A Startet mit der Arcana Beginning und erhält +1 Amount alle 10 Level, bis +3 auf Level 30. Den Giant Medusa Head als Leon besiegen
Leon Belmont B Der erste Sarg (Alchemy Whip). Ein großes Wertepaket, sobald er den Vampire Killer entwickelt

Legacy of the Bloodmoon (12 Charaktere)

Charakter Tier Warum
Baal'Thamut A Damnation, +100 % Might und Duration, kann keinen Schaden nehmen, +1 % Might pro 100 Kills. Der Run endet am Zeitlimit, und er kostet 100.000 Gold
In' Kujata B 400 Max Health und +100 % Might, aber +45 % Cooldown (langsamere Angriffe), -50 % Move Speed und keine reguläre Waffe
Malice Bloodmoon B Sarg-Charakter (Scarlet Needle). +40 % Move Speed und ein Blutfluch bei Treffern, der mit Level und Recovery wächst

Emerald Diorama (kostenlos, 16 Charaktere)

Charakter Tier Warum
Lita Caryx A Glaive, +100 % Move Speed, +100 % Projektiltempo und +1 Amount. Showstopper bei kritischem Leben gibt +100 % Might und -100 % Cooldown
Final Emperor A Flamberge, +50 % Might, und löst Techniken häufiger aus als andere Charaktere
Tsunanori Mido B Der erste Sarg (Fleuret). +20 % Move Speed, Projektiltempo und Duration, dazu alle 20 Level ein Begleiter (bis zu 4)

Ante Chamber (kostenlos, 4 Charaktere)

Survarots sind Karten mit Wertebonus, die ein wenig wie Arcanas funktionieren; dieses Paket ist um sie herum gebaut.

Charakter Tier Warum
Perkeo A Celestial Booster und 100 Slots für Passive-Items, genug für jedes Passive im Spiel
Chicot A Halbiert das Leben jedes Bosses und blockt einige Spezialangriffe. Startet mit einem Survarot-Draft
Jimbo B Der Sarg-Charakter. Startet mit einem Survarot-Draft und einem Survarot-Multiplikator von 4
Canio C Skip beim Level-Up kann einen Survarot-Draft auslösen. Nische

Wie sich die Tiers in Hyper, Inverse und Endless verschieben

Die Tiers oben gehen von einem normalen Run aus. Die Modi ändern, welche Art Passive gewinnt.

Modus Was sich ändert Wer gewinnt Wer verliert
Hyper Du und die Gegner bewegt euch 65–75 % schneller, Projektile 15–25 % schneller, +50 % Gold Langsame Charaktere wie Leda und Dommario spüren die Tempostrafe weniger Charaktere mit wenig Leben: Alles erreicht dich früher
Inverse Gegner starten mit +200 % HP und erhalten jede Minute +5 % HP und +0,5 Bewegungstempo; +200 % Gold Hohes Start-Might (Leda, Queen Sigma) und Skalierer ohne Deckel Feste frühe Boni wie der von Gennaro
Endless Jeder Zyklus: Gegner +100 % Basis-HP, +50 % Spawns, +25 % Schaden; dein Schadensdeckel sinkt um 1 Skalierer ohne Deckel: Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, Dracula, Megalo Syuuto Gedeckelte Boni; Charaktere, deren Run am Zeitlimit endet, können gar nicht weitermachen

Voll aufgerüstet schrumpft der Abstand. Maximierte PowerUps, drei Arcanas und Limit Break (das maximierte Waffen weiter leveln lässt) heben jeden Charakter an. In einem normalen 30-Minuten-Run mit vollem Shop schrumpft der Unterschied zwischen A- und B-Tier deutlich. Der Abstand, der bleibt, sind die Skalierer ohne Deckel in Endless.

So schaltest du die Top-Charaktere frei

Charakter Freischaltung Grundpreis
Queen Sigma Den Abschnitt Version 1.0 der Collection füllen (fünf Einträge ausgenommen) 0
Pugnala Provola Den Sarg in Mad Forest öffnen 1.000
Leda In Gallo Tower nach Süden gehen, bis der Bildschirm dunkel wird, dann sie besiegen 666
Zi'Assunta Belpaese Den Sarg in Cappella Magna öffnen 5.000
Mask of the Red Death Den Reaper töten 666
Arca Ladonna Fire Wand auf Stufe 4 bringen 500
Gyorunton Boss Rash mit nur einer Waffe überleben 5.000
Space Dude 20 Minuten in Space 54 überleben 500

Weil jeder Kauf spätere Preise um 10 % erhöht, kaufe zuerst die Charaktere, die du wirklich spielen wirst. Die Stage- und Geheimnis-Ketten, die zu ihnen führen, stehen im Freischalt-Guide.

Typische Fehler

  • Einen Skalierer in Minute 5 beurteilen. Pugnala überholt Antonio erst auf Level 51. Charaktere ohne Deckel wirken früh bewusst schwach.
  • Gennaro mit in Endless nehmen. Ein festes +1 Projektil ist früh großartig und im zweiten Zyklus bedeutungslos.
  • Mit Leda Gold farmen. -80 % Greed werfen den Großteil deiner Einnahmen weg. Nutze stattdessen den Hyper-Modus mit einem Charakter ohne Greed-Malus.
  • Endless mit einem zeitbegrenzten Charakter starten. Megalo Menya, Ghost Lino und Baal'Thamut beenden den Run in jedem Fall am Zeitlimit.
  • Nach Startwaffe ranken. Waffen entwickeln sich und Slots füllen sich; was bleibt, ist das Passive.

Welche Evolution du baust, steht im Waffen-Evolutions-Guide. Ob das Spiel und seine DLCs deine Zeit wert sind, steht im ehrlichen Test.

★Ehrliche Einschätzung: Die Auswahl ist breit, die wichtige Entscheidung schmal

Vampire Survivors hat 225 Charaktere, und die meisten machen für einen oder zwei Runs Spaß, aber die Mathematik des Spiels hält die eigentliche Entscheidung klein. Sobald Waffen entwickelt und PowerUps maximiert sind, fällt ein fester Bonus kaum noch ins Gewicht, und übrig bleibt die Frage, auf der diese Liste aufbaut: Wächst das Passive weiter? Deshalb landen immer dieselben wenigen Namen oben (Pugnala, Queen Sigma und im DLC Dracula und Bahamut). Die Kritik lautet, dass das Spiel dir das nie sagt. Der Charakterbildschirm zeigt Startwerte, nicht wie sie skalieren, also wählen neue Spieler nach Startwaffe und wundern sich, warum ihr Favorit in Minute 25 nachlässt. Die gute Seite: Nichts hier ist Pflicht. Jeder Charakter ab B-Tier kann die Stages des Grundspiels schaffen, und die Scherzcharaktere sind dazu da, dich zum Lachen zu bringen, nicht zum Gewinnen.

FAQ

FAQ

Im Grundspiel Queen Sigma. Sie startet mit +50 % Might, -25 % Cooldown, +1 Amount, +1 Revival und 333 Max Health, erhält pro Level +1 % Might und +1 % Growth ohne Deckel und hat je 108 Rerolls, Skips und Banishes, um den gewünschten Build zu erzwingen. Der Haken: Sie ist die Belohnung dafür, den Abschnitt Version 1.0 der Collection zu füllen. Bis dahin sind Pugnala und Leda die stärksten Charaktere, die du realistisch bekommst.
Imelda Belpaese. Sie kostet nur 10 Gold, ihr Magic Wand zielt auf den nächsten Gegner, sodass du dich aufs Bewegen konzentrieren kannst, und sie erhält alle 5 Level +10 % Erfahrung, bis zu +30 %. Stage-Freischaltungen hängen am Level, schnelleres Leveln bedeutet also schnelleren Fortschritt. Antonio (kostenlos, robust) und Gennaro (+1 Projektil für jede Waffe) sind die nächsten Picks.
Über einen langen Run ja. Antonio erhält alle 10 Level +10 % Might und stoppt bei +50 % auf Level 50. Pugnala erhält pro Level +1 % Might ohne Deckel. Laut Wiki liegt ihr Bonus bis Level 51 ganz knapp hinter seinem; danach zieht sie vorbei und baut den Vorsprung weiter aus. In einem kurzen Run ist der Unterschied klein, und Antonios zusätzliches Leben und Armor machen ihn sicherer.
Vlad Tepes Dracula aus Ode to Castlevania: 666 Max Health, +100 % Might, +1 % Might pro Level, Curse, das zu Might hinzugerechnet wird, und erlittener Schaden auf 10 gedeckelt. Colonel Bahamut aus Operation Guns (+50 % Might plus 1 % Might pro 1 % Greed oder Curse, ohne Deckel) folgt dicht dahinter und braucht zum Freischalten nur einen Boss-Kill. Megalo Menya und Je-Ne-Viv sind auf dem Papier stärker, kosten aber 50.000 und 300.000 Gold.
Die, deren Bonus keinen Deckel hat: Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta und mit DLC Vlad Tepes Dracula oder Megalo Syuuto. Jeder Endless-Zyklus gibt Gegnern +100 % ihrer Basis-HP, +50 % Spawns und +25 % Schaden, daher fallen gedeckelte Boni zurück. Charaktere, deren Run am Zeitlimit der Stage endet, etwa Megalo Menya und Ghost Lino, können gar nicht in einen zweiten Zyklus gehen.
Fülle den Abschnitt Version 1.0 der Collection. Fünf Einträge darin sind nicht nötig: Super Candybox II Turbo, Victory Sword, Sole Solution, Flames of Misspell und Ashes of Muspell. Nach der Freischaltung kostet sie 0 Gold. Laut Wiki musst du eventuell noch einen Run starten und beenden, bevor die Freischaltung greift.

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