Jeder Charakter in Vampire Survivors besteht aus zwei Dingen: einer Startwaffe und einem passiven Bonus. Die Startwaffe bestimmt deine erste Evolution und wie sich die ersten Minuten anfühlen. Das Passive bestimmt den Rest des Runs. Manche Passives sind fest (Gennaros zusätzliches Projektil), manche wachsen und stoppen dann bei einem Level-Deckel (Antonios Might stoppt bei Level 50), und einige wenige wachsen mit jedem Level ganz ohne Deckel. Weil Waffen sich entwickeln und Builds sich angleichen, trennt genau diese letzte Gruppe die Spitze dieser Liste vom Rest.
Das Grundspiel hat 56 Charaktere (34 normale, 22 geheime), und die DLCs fügen 169 weitere hinzu, daher ordnet diese Liste die Charaktere, die zählen, statt aller 225. Jeder Wert unten ist mit dem Community-Wiki für die aktuelle Version abgeglichen (1.16, mit der Legacy of the Bloodmoon kam). Preise sind Grundpreise; jeder gekaufte Charakter erhöht spätere Preise um 10 %.
Die kurze Antwort
| Wenn du willst | Wähle | Warum |
|---|---|---|
| Den insgesamt stärksten Charakter | Queen Sigma | +50 % Might, -25 % Cooldown, +1 Amount und +1 % Might pro Level ohne Deckel. Späte Freischaltung |
| Den stärksten, den du früh bekommst | Pugnala Provola | Sarg in der ersten Stage, +1 % Might pro Level ohne Deckel |
| Den leichtesten Einstieg (Anfänger) | Imelda Belpaese | 10 Gold, ein Zauberstab, der selbst zielt, bis zu +30 % Erfahrung |
| Einen sicheren Allrounder für 30-Minuten-Runs | Arca Ladonna | Sofort +10 % Might und bis zu -15 % Cooldown bis Level 30 |
| Endless-Runs | Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta | Boni, die nie aufhören zu wachsen |
Tierliste des Grundspiels
Der Rest der Auswahl (Sir Ambrojoe, Iguana Gallo Valletto, Divano Thelma, Gazebo, Santa Ladonna, Bat Robbert und die meisten geheimen Charaktere) ist bewusst weggelassen. Jeder davon ist um eine Mechanik herum gebaut, etwa Vergeltungsschaden oder Überheilung, und ihn auf derselben Achse wie Pugnala zu bewerten, würde mehr in die Irre führen als helfen.
Bester Anfänger-Pick ist Imelda
Deinen ersten Run spielst du mit Antonio, der kostenlos ist. Kaufe direkt danach Imelda für 10 Gold. Ihr Magic Wand feuert auf den nächsten Gegner, du musst dich also nur bewegen, und ihr Erfahrungsbonus (+30 % auf Level 15) zählt, weil Stage-Freischaltungen levelbasiert sind. Gennaro (500 Gold) ist der nächste Kauf: Sein zusätzliches Projektil macht die ersten 15 Minuten spürbar leichter. Wechsle zu Pugnala, sobald du ihren Sarg in Mad Forest findest. Die komplette Eröffnungsroute steht im Anfänger-Guide.
Was einen Charakter wirklich stark macht
Drei Dinge, über einen ganzen Run in dieser Reihenfolge.
- Die Form des Passives. Ein fester Bonus ist in Minute 1 am meisten wert und in Minute 30 am wenigsten. Ein gedeckelter Bonus wächst bis zu einem festen Level und stoppt dann. Ein Bonus ohne Deckel ist anfangs schwach und wächst immer weiter.
- Welchen Wert es verstärkt. Might (Schaden) und Cooldown helfen jeder Waffe. Amount (Projektile) ist selten und wertvoll. Area, Duration und Projektiltempo helfen manchen Waffen sehr und anderen kaum.
- Die Startwaffe. Sie ist deine günstigste erste Evolution, aber nur ein Slot von sechs, und in Minute 20 trägt sie den Run nur selten. Wie du um sie herum baust, steht im Guide zu den besten Builds.
Das ist der Vergleich, den die meisten Tierlisten überspringen: wann sich jeder Skalierer tatsächlich auszahlt. Die Überhol-Level stammen aus den Charakterseiten des Wikis.
| Charakter | Passive | Deckel | Wann es sich auszahlt |
|---|---|---|---|
| Gennaro | +1 Amount | Fest | Ab Level 1; lässt ab dem Midgame nach |
| Imelda | +10 % Growth pro 5 Level | +30 % auf Level 15 | Nur frühes Leveln |
| Arca | -5 % Cooldown pro 10 Level (+10 % Might zu Beginn) | -15 % auf Level 30 | Minute 10 bis 30 |
| Lama | +5 % Might, Move Speed, Curse pro 10 Level | +30 % auf Level 40 | Midgame |
| Antonio | +10 % Might pro 10 Level | +50 % auf Level 50 | Midgame, danach fest |
| Mortaccio und die anderen Amount-Skalierer | +1 Amount pro 20 Level | +3 auf Level 60 | Lategame |
| Concetta | +1 % Area pro Level | Keiner | Überholt Portas Area auf Level 31 |
| Poppea / Giovanna | +1 % Duration / Projektiltempo pro Level | Keiner | Überholen Dommario auf Level 41 |
| Pugnala | +1 % Might pro Level | Keiner | Überholt Antonio auf Level 51 |
| Zi'Assunta | +0,5 % Might, Tempo, Duration, Area pro Level | Keiner | Überholt Antonios Might auf Level 101 |
| Queen Sigma | +1 % Might und Growth pro Level zusätzlich zu +50 % Might | Keiner | Ab Level 1 |
Die PowerUps, die du mit Gold kaufst, gelten für jeden Charakter zusätzlich zu diesen Boni, weshalb sich die frühen Level bei maximiertem Shop über die ganze Auswahl so ähnlich anfühlen. Für die Skalierer ohne Deckel empfiehlt das Wiki die Arcana Wicked Season (XIII), die das Leveln beschleunigt.
DLC- und Gratis-Erweiterungs-Charaktere nach Paket
Die kostenpflichtigen DLCs und die zwei kostenlosen Erweiterungen (Emerald Diorama und Ante Chamber) bringen eigene Charaktere mit. Diese Tiers beruhen auf den Startwerten und dem Passive jedes Charakters laut Wiki. Mehrere haben Mechaniken, die es nur in ihrem Paket gibt (Survarots, Showstopper, Begleiter), betrachte die DLC-Tiers also als weniger sicher als die des Grundspiels. Wie du in jedes Paket kommst, steht im Freischalt-Guide.
Legacy of the Moonspell (12 Charaktere)
| Charakter | Tier | Warum |
|---|---|---|
| Megalo Menya Moonspell | S | +100 % Might, +100 % Move Speed, -20 % Cooldown und überhaupt nicht verwundbar. Der Run endet am Zeitlimit, also kein Endless. 100.000 Kills in einem Run mit Menya, dann 50.000 Gold |
| Megalo Syuuto Moonspell | A | Night Sword, 250 Max Health, +50 % Might und +1 % Might pro Level ohne Deckel, aber +50 % Curse. 100.000 Kills in einem Run mit Syuuto |
| Miang Moonspell | B | Der Sarg-Charakter des Pakets (Silver Wind). Recovery vervielfacht alle Heilung: Ausdauer, nicht Schaden |
Tides of the Foscari (8 Charaktere)
| Charakter | Tier | Warum |
|---|---|---|
| Je-Ne-Viv | S | 250 Max Health, +5 Armor, +50 % Might und +1 % Might pro Level ohne Deckel. 300.000 Gold nach 100.000 Kills in einem Run mit Genevieve |
| Luminaire Foscari | A | 7 Revivals, ein Rosary bei jedem Level-Up und kurzzeitig +200 % Might mit -100 % Cooldown nach jeder Wiederbelebung |
| Eleanor Uziron | B | Sarg-Charakter. SpellString, dann SpellStream auf Level 10 und SpellStrike auf 20, dazu +25 % Growth |
Emergency Meeting (9 Charaktere)
| Charakter | Tier | Warum |
|---|---|---|
| Megalo Impostor Rina | A | +80 % Might, +80 % Move Speed, -10 % Cooldown und alle 6 Level ein verstecktes Sharp Tongue (bis zu 6). 1.000 Gold nach 100.000 Kills in einem Run als Impostor Rina |
| Engineer Gino | A | Eine zusätzliche Wahl für Passive-Items auf Level 2, 12 und 22, dazu je 20 Rerolls, Skips und Banishes. Die beste Build-Kontrolle im Paket |
| Ghost Lino | C | Kann keinen Schaden nehmen, aber auch keinen austeilen (-100 % Might), und verschwindet am Zeitlimit |
Operation Guns (12 Charaktere)
| Charakter | Tier | Warum |
|---|---|---|
| Colonel Bahamut | S | Metal Claw, 200 Max Health, +2 Armor, +80 % Move Speed, +50 % Might und +1 % Might pro 1 % Greed oder Curse ohne Deckel. Big Fuzz in Neo Galuga besiegen, dann 5.000 Gold |
| Probotector / Stanley | B | 200 Max Health, +1 Armor, +20 % Might, wobei Armor und Might sich gegenseitig verstärken. Freigeschaltet durch das Finden von 14 Barriers / 21 Rapid Fires |
| Bill Rizer | B | Sarg-Charakter (Long Gun). Erhält Might an Kill-Schwellen ohne Deckel, aber jede Schwelle ist 1,3-mal so hoch wie die vorige, daher verlangsamen sich die Zuwächse schnell |
Ode to Castlevania (96 Charaktere)
20 sind von Anfang an sichtbar, 20 weitere öffnen sich nach einem Ereignis im DLC, und 56 sind geheim.
| Charakter | Tier | Warum |
|---|---|---|
| Vlad Tepes Dracula | S | Wine Glass, 666 Max Health, +100 % Might, +1 % Might pro Level, Curse wird zu Might hinzugerechnet, erlittener Schaden auf 10 gedeckelt (der Deckel sinkt in Endless). Als Richter das Ende der Stage erreichen und den Sarg öffnen |
| Julius Belmont | A | Vanitas Whip, 180 Max Health, +40 % Might, ein Revival und die Arcana Heart of Fire; Might steigt, wenn sein Leben sinkt. Zweiter Sarg, in einem versteckten Raum der Bibliothek |
| Soma Cruz | A | Hand Grenade, +1 % Might pro Level und immun gegen Lebensentzug. Gergoth als Julius besiegen |
| Trevor Belmont | A | Startet mit der Arcana Beginning und erhält +1 Amount alle 10 Level, bis +3 auf Level 30. Den Giant Medusa Head als Leon besiegen |
| Leon Belmont | B | Der erste Sarg (Alchemy Whip). Ein großes Wertepaket, sobald er den Vampire Killer entwickelt |
Legacy of the Bloodmoon (12 Charaktere)
| Charakter | Tier | Warum |
|---|---|---|
| Baal'Thamut | A | Damnation, +100 % Might und Duration, kann keinen Schaden nehmen, +1 % Might pro 100 Kills. Der Run endet am Zeitlimit, und er kostet 100.000 Gold |
| In' Kujata | B | 400 Max Health und +100 % Might, aber +45 % Cooldown (langsamere Angriffe), -50 % Move Speed und keine reguläre Waffe |
| Malice Bloodmoon | B | Sarg-Charakter (Scarlet Needle). +40 % Move Speed und ein Blutfluch bei Treffern, der mit Level und Recovery wächst |
Emerald Diorama (kostenlos, 16 Charaktere)
| Charakter | Tier | Warum |
|---|---|---|
| Lita Caryx | A | Glaive, +100 % Move Speed, +100 % Projektiltempo und +1 Amount. Showstopper bei kritischem Leben gibt +100 % Might und -100 % Cooldown |
| Final Emperor | A | Flamberge, +50 % Might, und löst Techniken häufiger aus als andere Charaktere |
| Tsunanori Mido | B | Der erste Sarg (Fleuret). +20 % Move Speed, Projektiltempo und Duration, dazu alle 20 Level ein Begleiter (bis zu 4) |
Ante Chamber (kostenlos, 4 Charaktere)
Survarots sind Karten mit Wertebonus, die ein wenig wie Arcanas funktionieren; dieses Paket ist um sie herum gebaut.
| Charakter | Tier | Warum |
|---|---|---|
| Perkeo | A | Celestial Booster und 100 Slots für Passive-Items, genug für jedes Passive im Spiel |
| Chicot | A | Halbiert das Leben jedes Bosses und blockt einige Spezialangriffe. Startet mit einem Survarot-Draft |
| Jimbo | B | Der Sarg-Charakter. Startet mit einem Survarot-Draft und einem Survarot-Multiplikator von 4 |
| Canio | C | Skip beim Level-Up kann einen Survarot-Draft auslösen. Nische |
Wie sich die Tiers in Hyper, Inverse und Endless verschieben
Die Tiers oben gehen von einem normalen Run aus. Die Modi ändern, welche Art Passive gewinnt.
| Modus | Was sich ändert | Wer gewinnt | Wer verliert |
|---|---|---|---|
| Hyper | Du und die Gegner bewegt euch 65–75 % schneller, Projektile 15–25 % schneller, +50 % Gold | Langsame Charaktere wie Leda und Dommario spüren die Tempostrafe weniger | Charaktere mit wenig Leben: Alles erreicht dich früher |
| Inverse | Gegner starten mit +200 % HP und erhalten jede Minute +5 % HP und +0,5 Bewegungstempo; +200 % Gold | Hohes Start-Might (Leda, Queen Sigma) und Skalierer ohne Deckel | Feste frühe Boni wie der von Gennaro |
| Endless | Jeder Zyklus: Gegner +100 % Basis-HP, +50 % Spawns, +25 % Schaden; dein Schadensdeckel sinkt um 1 | Skalierer ohne Deckel: Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, Dracula, Megalo Syuuto | Gedeckelte Boni; Charaktere, deren Run am Zeitlimit endet, können gar nicht weitermachen |
Voll aufgerüstet schrumpft der Abstand. Maximierte PowerUps, drei Arcanas und Limit Break (das maximierte Waffen weiter leveln lässt) heben jeden Charakter an. In einem normalen 30-Minuten-Run mit vollem Shop schrumpft der Unterschied zwischen A- und B-Tier deutlich. Der Abstand, der bleibt, sind die Skalierer ohne Deckel in Endless.
So schaltest du die Top-Charaktere frei
| Charakter | Freischaltung | Grundpreis |
|---|---|---|
| Queen Sigma | Den Abschnitt Version 1.0 der Collection füllen (fünf Einträge ausgenommen) | 0 |
| Pugnala Provola | Den Sarg in Mad Forest öffnen | 1.000 |
| Leda | In Gallo Tower nach Süden gehen, bis der Bildschirm dunkel wird, dann sie besiegen | 666 |
| Zi'Assunta Belpaese | Den Sarg in Cappella Magna öffnen | 5.000 |
| Mask of the Red Death | Den Reaper töten | 666 |
| Arca Ladonna | Fire Wand auf Stufe 4 bringen | 500 |
| Gyorunton | Boss Rash mit nur einer Waffe überleben | 5.000 |
| Space Dude | 20 Minuten in Space 54 überleben | 500 |
Weil jeder Kauf spätere Preise um 10 % erhöht, kaufe zuerst die Charaktere, die du wirklich spielen wirst. Die Stage- und Geheimnis-Ketten, die zu ihnen führen, stehen im Freischalt-Guide.
Typische Fehler
- Einen Skalierer in Minute 5 beurteilen. Pugnala überholt Antonio erst auf Level 51. Charaktere ohne Deckel wirken früh bewusst schwach.
- Gennaro mit in Endless nehmen. Ein festes +1 Projektil ist früh großartig und im zweiten Zyklus bedeutungslos.
- Mit Leda Gold farmen. -80 % Greed werfen den Großteil deiner Einnahmen weg. Nutze stattdessen den Hyper-Modus mit einem Charakter ohne Greed-Malus.
- Endless mit einem zeitbegrenzten Charakter starten. Megalo Menya, Ghost Lino und Baal'Thamut beenden den Run in jedem Fall am Zeitlimit.
- Nach Startwaffe ranken. Waffen entwickeln sich und Slots füllen sich; was bleibt, ist das Passive.
Welche Evolution du baust, steht im Waffen-Evolutions-Guide. Ob das Spiel und seine DLCs deine Zeit wert sind, steht im ehrlichen Test.
★Ehrliche Einschätzung: Die Auswahl ist breit, die wichtige Entscheidung schmal
Vampire Survivors hat 225 Charaktere, und die meisten machen für einen oder zwei Runs Spaß, aber die Mathematik des Spiels hält die eigentliche Entscheidung klein. Sobald Waffen entwickelt und PowerUps maximiert sind, fällt ein fester Bonus kaum noch ins Gewicht, und übrig bleibt die Frage, auf der diese Liste aufbaut: Wächst das Passive weiter? Deshalb landen immer dieselben wenigen Namen oben (Pugnala, Queen Sigma und im DLC Dracula und Bahamut). Die Kritik lautet, dass das Spiel dir das nie sagt. Der Charakterbildschirm zeigt Startwerte, nicht wie sie skalieren, also wählen neue Spieler nach Startwaffe und wundern sich, warum ihr Favorit in Minute 25 nachlässt. Die gute Seite: Nichts hier ist Pflicht. Jeder Charakter ab B-Tier kann die Stages des Grundspiels schaffen, und die Scherzcharaktere sind dazu da, dich zum Lachen zu bringen, nicht zum Gewinnen.