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Vampire Survivors guida agli sblocchi — Cosa sbloccare prima, stage, segreti e DLC

Vampire Survivors guida agli sblocchi — Cosa sbloccare prima, stage, segreti e DLC

Autore: Verdict Games Redazione Ultimo Aggiornamento:

Il Verdetto

Compra Imelda per 10 oro, sblocca gli stage con il livello (20, 40, 60, 80 nello stage precedente) e raccogli le reliquie Grim Grimoire, Milky Way Map e Randomazzo appena i loro stage si aprono. Poi uccidi il boss delle 25:00 in ogni stage principale per sbloccare le modalità Hyper, che aprono gli stage bonus. Lo Yellow Sign dell'eclissi di Moongolow è la chiave della metà segreta del gioco.

Riassunto

Quasi tutto in Vampire Survivors si sblocca facendo qualcosa di preciso in una partita: raggiungere un livello in uno stage, uccidere un boss, portare un'arma a un certo livello o raccogliere una reliquia. Conoscere le condizioni trasforma il gioco a caso in un percorso pianificato. Si parte da cosa sbloccare prima e perché, poi: come funzionano gli sblocchi, ogni stage del gioco base, Arcana, personaggi segreti, catene dei DLC, ordine dei PowerUp ed errori comuni.

A chi è rivolto: Giocatori di Vampire Survivors che vogliono sapere cosa sbloccare dopo e come esattamente Intermedio

Punti chiave

Punti Chiave

1

Gli stage non si comprano mai con l'oro. Quelli principali si sbloccano raggiungendo il livello 20, 40, 60 e 80 nello stage precedente; quelli bonus con le modalità Hyper o raccogliendo oggetti.

2

La modalità Hyper di uno stage principale si sblocca uccidendo il boss delle 25:00 di quello stage, in quello stage. Una, due, tre, quattro e cinque modalità Hyper aprono Il Molise, Green Acres, The Bone Zone, Moongolow e Boss Rash.

3

Le reliquie sono funzioni permanenti: Grim Grimoire (lista delle evoluzioni), Milky Way Map (mappa in pausa), Randomazzo (Arcana), Sorceress' Tears (modalità Hurry), Glass Vizard (mercante ovunque).

4

Lo Yellow Sign, che si trova in Holy Forbidden dopo l'eclissi lunare di Moongolow, è il requisito per Forbidden Scrolls of Morbane, Limit Break, avventure e diversi personaggi segreti.

5

Gli stage dei DLC a pagamento si aprono dopo aver sbloccato Inlaid Library. Le espansioni gratuite richiedono un disco da 50.000 oro comprato da Xanthia a Moongolow.

Vampire Survivors ha centinaia di sblocchi e non ne spiega quasi nessuno. Seguono però poche regole semplici. Gli stage si sbloccano con il livello, le modalità Hyper uccidendo un boss preciso, le funzioni permanenti raccogliendo reliquie, e la maggior parte di personaggi e oggetti facendo una cosa precisa in una partita. Una volta capito quali sblocchi aprono i successivi, l'ordine si scrive quasi da solo.

Tutto è verificato sulla wiki della community per la versione attuale (la 1.16, che ha aggiunto Legacy of the Bloodmoon). I nomi sono quelli inglesi del gioco.

Cosa sbloccare per primo

Nell'ordine in cui ci arriva la maggior parte dei giocatori. Ogni riga rende più veloci le partite successive o apre il livello successivo di sblocchi.

Sblocco Come Perché conta all'inizio
Imelda Comprarla per 10 oro Magic Wand a mira automatica e fino a +30% di esperienza; gli stage si sbloccano con il livello
Hollow Heart Sopravvivere 1 minuto con qualsiasi personaggio Whip + Hollow Heart è la prima evoluzione davvero alla portata
Inlaid Library e il Grim Grimoire Livello 20 in Mad Forest; la reliquia è molto a ovest della partenza della Library Apre la selezione degli stage; il Grimoire elenca ogni evoluzione scoperta
Empty Tome Tenere 6 armi diverse contemporaneamente in una partita Passivo di Cooldown utile a ogni build e chiave per Holy Wand
Dairy Plant e la Milky Way Map Livello 40 in Inlaid Library; la mappa è molto a sud della partenza di Dairy Plant Mappa nel menu di pausa con bare, reliquie, oggetti dello stage e scrigni
Pugnala Aprire la bara in Mad Forest, poi pagare 1.000 oro Personaggio forte fin dall'inizio; il livello 50 con lei sblocca l'Arcana Gemini
Gallo Tower e il Randomazzo Livello 60 in Dairy Plant; la reliquia è molto a nord della partenza di Gallo Tower Attiva gli Arcana, il livello di build più importante dopo le evoluzioni
Le prime modalità Hyper Uccidere il boss delle 25:00 di uno stage principale in quello stage Ognuna conta per gli stage bonus; con quattro si apre Moongolow
Glass Vizard Comprarlo dal mercante di Moongolow per 10.000 oro Da quel momento il mercante compare in ogni stage
Yellow Sign Eclissi lunare di Moongolow, poi verso est in Holy Forbidden La chiave maestra per Forbidden Scrolls, Limit Break, avventure e diversi personaggi segreti

Una freccia verde sullo schermo indica la maggior parte delle reliquie, e la selezione degli stage segna con un punto esclamativo gli stage che hanno ancora una reliquia da raccogliere. Segui la freccia all'inizio della partita, prima che le orde diventino fitte.

Come funzionano gli sblocchi

  • Sblocchi (obiettivi). Il menu «Unlocks» del gioco è la lista degli obiettivi, che su Steam corrispondono anche agli achievement della piattaforma. Mostra condizioni e ricompense (stage, armi, passivi, personaggi, funzioni o oro), quindi è la migliore checklist del gioco. Alcune voci restano nascoste finché non soddisfi un requisito; per esempio le voci degli Arcana compaiono solo dopo il Randomazzo.
  • Oro. Con l'oro si comprano personaggi, PowerUp e merci del mercante. Gli stage non si comprano mai. Arrivare al limite di tempo di uno stage paga 500 oro, e la prima evoluzione di ogni arma del gioco base paga 500 oro una sola volta. Ogni personaggio comprato aumenta del 10% il prezzo dei successivi.
  • Reliquie. Oggetti unici negli stage; ognuno attiva una funzione permanente.
  • La Collezione. Elenca ogni arma, passivo, oggetto raccoglibile, reliquia e Arcana usati almeno una volta. Riempirla è di per sé una condizione di sblocco: 50 voci sbloccano il Mindbender (impostazioni del personaggio come numero massimo di armi e skin), da 60 a 100 voci i gradi di Banish, e la sezione Version 1.0 completa sblocca Queen Sigma.

Reliquia Dove Cosa sblocca
Grim Grimoire Inlaid Library, molto a ovest Lista di evoluzioni e unioni nel menu di pausa
Milky Way Map / Ars Gouda Dairy Plant, molto a sud Mappa nel menu di pausa / Bestiario
Randomazzo Gallo Tower, molto a nord Arcana, a partire da Sarabande of Healing
Sorceress' Tears Gallo Tower, molto a sud Modalità Hurry: il timer va al doppio della velocità, +25% di esperienza
Magic Banger Green Acres, nord-est Selezione della musica
Glass Vizard Mercante di Moongolow, 10.000 oro Mercante in tutti gli stage
Yellow Sign Holy Forbidden, est Oggetti nascosti degli stage (anelli, Metaglio) e le tre reliquie qui sotto
Forbidden Scrolls of Morbane The Bone Zone, lasciate dallo Sketamari Menu Secrets e incantesimi
Great Gospel Cappella Magna, da The Ender dopo le 30:00 Limit Break
Atlas Gate Boss Rash Avventure del gioco base
Gracia's Mirror / Seventh Trumpet Eudaimonia Machine Modalità Inverse / modalità Endless

Gli stage e come sbloccarli

I cinque stage principali

Stage Come si sblocca Boss Hyper (25:00) Da prendere lì
Mad Forest Aperto dall'inizio Giant Blue Venus Bara: Pugnala
Inlaid Library Livello 20 in Mad Forest Hag Bara: Giovanna. Grim Grimoire
Dairy Plant Livello 40 in Inlaid Library Sword Guardian Bara: Poppea. Milky Way Map, Ars Gouda. Anche gli scrigni prima delle 10:00 fanno evolvere
Gallo Tower Livello 60 in Dairy Plant Giant Enemy Crab Bara: Concetta. Randomazzo, Sorceress' Tears
Cappella Magna Livello 80 in Gallo Tower Trinacria Bara: Zi'Assunta (5.000 oro). Great Gospel dopo lo Yellow Sign

Il boss Hyper deve morire nel proprio stage; un Giant Blue Venus ucciso altrove non conta. La modalità Hyper rende molto più veloci sia te sia i nemici e paga almeno il +50% di oro, quindi è anche il principale modo per farmare oro.

Stage bonus e sfida

Stage Come si sblocca Perché andarci
Il Molise Modalità Hyper in 1 stage principale Stage da 15 minuti in cui i nemici non si muovono
Green Acres Modalità Hyper in 2 stage principali Magic Banger
The Bone Zone Modalità Hyper in 3 stage principali Forbidden Scrolls, dopo lo Yellow Sign
Moongolow Modalità Hyper in 4 stage principali Mercante, Glass Vizard, l'eclissi, i dischi di Xanthia
Boss Rash Modalità Hyper in tutti e 5 gli stage principali Atlas Gate, dopo lo Yellow Sign
Eudaimonia Machine Raccogliere ogni reliquia standard di ogni stage Modalità Inverse ed Endless
Bat Country, Astral Stair, Mazerella, Tiny Bridge Livello 80 nella versione Inverse di Mad Forest, Inlaid Library, Dairy Plant, Gallo Tower Stage sfida avanzati con reliquie e personaggi segreti propri
Whiteout / The Lycaeum / The Coop Trovare in totale 20 Orologion / 50 Vacuum / 500 Floor Chicken Sopravvivere 20 minuti sblocca She-Moon Eeta / Para Kooleo / Gazebo
Laborratory / Westwoods / Space 54 Trovare in totale 33 Rosary / 23 Little Clover / 5 Gold Finger Sopravvivere 20 minuti sblocca Santa Ladonna / Chula-Reh / Space Dude
Room 1665 Lanciare l'incantesimo forbiddenbox Darkasso, che aggiunge le Darkana

I conteggi degli oggetti sono totali di sempre, quindi a riempirli basta distruggere i bracieri in ogni partita. The Lycaeum è lo stage più recente del gioco base (versione 1.15).

L'eclissi lunare di Moongolow

È il passaggio che la maggior parte dei giocatori si perde. Parte solo se entri a Moongolow con uno dei 20 personaggi originali della Collezione: Antonio, Imelda, Pasqualina, Gennaro, Arca, Porta, Lama, Poe, Clerici, Dommario, Krochi, Christine, Pugnala, Giovanna, Poppea, Concetta, Mortaccio, Yatta Cavallo, Bianca Ramba o O'Sole Meeo. Una luna di sangue luminosa sul titolo di Moongolow nella selezione degli stage conferma che il personaggio è valido.

  1. 1

    Sopravvivi fino alle 14:00 a Moongolow

    Dalle 12:00 lo sfondo diventa rosso e compaiono nemici diversi. Alle 14:00 arriva un boss dall'aspetto angelico.

  2. 2

    Uccidi il boss

    Lo schermo si deforma e si blocca, e vieni trasportato in Holy Forbidden.

  3. 3

    Vai a est e prendi lo Yellow Sign

    Holy Forbidden ti toglie Revival, Armor e altri bonus. Prendere lo Yellow Sign chiude la partita, e non ottieni gli altri sblocchi normali di quella partita.

Personaggi da sbloccare presto

I personaggi arrivano da un obiettivo o da una bara in uno stage, e poi si pagano in oro. I prezzi sono quelli base.

S
Imelda — 10 oro, disponibile dall'inizio La sua Magic Wand mira da sola, e il bonus all'esperienza accelera ogni sblocco legato al livello. Pugnala — bara in Mad Forest, 1.000 oro Forte dal primo stage. Sopravvivere 10 e 15 minuti con lei sblocca le sue due pistole, e il livello 50 sblocca Gemini.
A
Gennaro — 500 oro +1 proiettile per ogni arma. Sopravvivere 5 minuti con lui sblocca Pummarola. Pasqualina — 100 oro Sopravvivere 5 minuti con lei sblocca Runetracer; Runetracer al livello 7 sblocca Spellbinder. Dommario — guadagnare 5.000 oro in una partita, poi 500 oro Parte con King Bible. Più facile con i gradi di Greed o in modalità Hyper.
B
Arca, Porta, Lama — 500 oro ciascuno Fire Wand o Lightning Ring al livello 4 per Arca e Porta; per Lama, finire una partita di 20+ minuti con Curse sopra il valore base (basta un grado di Curse).

Quanto vale ogni personaggio in partita è spiegato nella tier list dei personaggi, e gli sblocchi iniziali degli oggetti (Wings, Crown, Bracer e così via) nella guida per principianti.

Arcana: come si sbloccano e quali usare per primi

Con il Randomazzo raccolto, scegli un Arcana all'inizio della partita e puoi ottenerne altri due da boss speciali alle 11:00 e alle 21:00. Disattivando gli Arcana nella selezione degli stage, quei boss non compaiono. La maggior parte degli Arcana base si sblocca raggiungendo il livello 50 con un personaggio specifico; quattro richiedono il minuto 31 in Mad Forest, Inlaid Library, Gallo Tower o Dairy Plant, cioè resistere al Reaper o ucciderlo.

S
Beginning (X) — livello 50 con Antonio L'arma iniziale e la sua evoluzione ricevono +3 Amount. La wiki lo definisce una prima scelta solida per quasi ogni personaggio. Sarabande of Healing (VI) — gratis con il Randomazzo Raddoppia le cure, e ogni cura infligge ai nemici vicini danni pari alla quantità curata.
A
Waltz of Pearls (XI) — livello 50 con Imelda Fino a 3 rimbalzi per Magic Wand, Holy Wand, Fire Wand, Cross e altre armi. Gemini (I) — livello 50 con Pugnala Le armi elencate ricevono una controparte: Peachone, Ebony Wings, le pistole di Pugnala, Gatti Amari e altre.
B
Mad Groove (VIII) — minuto 31 in Mad Forest Ogni 2 minuti attira verso di te tutti gli oggetti dello stage, i raccoglibili e i bracieri. Si sblocca tardi, ma è eccellente per collezionare.

Digitare aintnobodygottimeforthat nel menu principale sblocca subito i quattro Arcana del minuto 31 e Game Killer (0).

Il Darkasso in Room 1665 aggiunge un secondo set, le Darkana. Quale Arcana si adatta a quale build è spiegato nella guida alle build migliori.

Personaggi segreti e segreti principali

Il gioco base ha 23 segreti, tutti trovabili senza aiuto. Con le Forbidden Scrolls, il menu Secrets mostra un indizio criptico per ciascuno e ti permette di digitare un incantesimo che lo sblocca direttamente; ogni tasto deve seguire il precedente entro 30 secondi.

Personaggio Come si sblocca (in breve) Prezzo base
Exdash Exiviiq Digitare velocemente x-x1viiq nel menu principale (senza Scrolls); anche ogni Little Clover raccolto ha una minima probabilità 777
Toastie Dopo Exdash: uccidere The Stalker, The Drowner o The Trickster con un'uccisione istantanea (come il Rosary), poi premere insieme Giù e Invio mentre Toastie lampeggia in basso a destra 777
Leda Andare sempre a sud in Gallo Tower finché lo schermo si oscura, poi sconfiggerla 666
Mask of the Red Death Uccidere il Reaper 666
Boon Marrabbio Dopo lo Yellow Sign, prendere Pummarola e Skull O'Maniac in Mad Forest e seguire la scia di torte 666
Random Aprire una bara già aperta in passato 5.000
Queen Sigma Completare la sezione Version 1.0 della Collezione (tranne cinque oggetti) 0

Gli altri sono legati agli stage bonus (Peppino in Il Molise, Gains Boros in The Bone Zone, Gyorunton sopravvivendo a Boss Rash con una sola arma, Big Trouser portando al massimo tutti i 16 accessori a Moongolow). I loro indizi sono enigmi a sé, quindi ci fermiamo a questo livello.

Cliccare sette volte lo slot dello Yellow Sign nella Collezione apre il menu Secrets per la sessione corrente anche senza le Scrolls. Serve comunque lo Yellow Sign, quindi l'eclissi viene prima.

Sblocchi dei DLC, in breve

Lo stage di ogni DLC a pagamento si apre se possiedi il DLC e hai sbloccato Inlaid Library. Quasi tutti seguono la stessa catena: apri la bara dello stage, sopravvivi 15 minuti con quel personaggio per sbloccare un'arma, fai evolvere l'arma per sbloccare il personaggio successivo e ripeti. La modalità Hyper è di nuovo il boss delle 25:00.

DLC Stage e come si apre Come inizia la catena
Legacy of the Moonspell Mt.Moonspell Bara: Miang. 15 minuti per Silver Wind, la sua evoluzione per Menya
Tides of the Foscari Lake Foscari; Abyss Foscari quando Keitha rompe il Seal of the Lake Bara: Eleanor
Emergency Meeting Polus Replica Bara: Crewmate Dino
Operation Guns Neo Galuga; Hectic Highway quando fai evolvere il C-U-Laser Bara: Bill Rizer. Alcuni personaggi richiedono oggetti (14 Barrier, 21 Rapid Fire, 21 Grenade)
Ode to Castlevania Ode to Castlevania Prima bara: Leon. I boss lasciano Gate verso nuove aree; sopravvivere allo scontro nella sala del trono con Richter apre altri 20 personaggi
Legacy of the Bloodmoon Red Moon Manor Bara: Malice. 15 minuti per Scarlet Needle, la sua evoluzione per Calogero
Emerald Diorama (gratis) Emerald Disk da Xanthia a Moongolow, 50.000 oro Bara: Tsunanori. I personaggi successivi arrivano facendo evolvere del tutto armi specifiche
Ante Chamber (gratis) Joker Disk da Xanthia a Moongolow, 50.000 oro Bara: Jimbo. Far evolvere le sue armi sblocca Canio, Chicot e Perkeo

Le espansioni gratuite richiedono Moongolow e 50.000 oro, quindi non sono contenuti del primo giorno. Diversi sblocchi per la prima evoluzione nei DLC pagano 50.000 oro, un modo rapido per finanziare i dischi. Anche le regole di evoluzione dei DLC sono diverse dal gioco base; controlla la guida all'evoluzione delle armi prima di aspettarne una.

Ordine dei PowerUp per sbloccare

Il rimborso restituisce l'oro, e dalla versione 0.7.2 l'ordine d'acquisto non cambia il costo totale, quindi l'ordine decide solo cosa ottieni prima.

  1. 1

    Prima i gradi economici

    Might (200 oro, +5% danni), Max Health (200), Greed (200, +10% oro), Magnet (300), Recovery (200). Greed e Magnet accelerano l'oro e i livelli da cui dipendono gli sblocchi.

  2. 2

    Armor e Area, poi risparmia per Amount

    Armor (600) e Area (300) rendono più sicuri i boss Hyper delle 25:00. Amount (5.000, +1 proiettile per ogni arma) è il primo grande acquisto che vale la pena aspettare.

  3. 3

    Curse solo per Lama

    Un grado di Curse basta per sbloccare Lama. Poi rimborsa e ricompra tutto senza; un PowerUp al massimo si può anche disattivare.

Reroll, Skip, Banish, Omni, Charm, Defang, Preserve e i Seal all'inizio non sono nel negozio; ognuno arriva da un obiettivo o da una reliquia (Omni, per esempio, da Torrona's Box al livello 9). Le Golden Egg (10.000 oro dal mercante) aggiungono un minuscolo bonus casuale a un solo personaggio, quindi completa prima i PowerUp. La classifica completa dei PowerUp è nella guida per principianti.

Errori comuni

  • Puntare al tempo di sopravvivenza invece che al livello. Gli stage richiedono il livello 20, 40, 60 e 80, e una partita breve a livello alto conta.
  • Uccidere il boss Hyper nello stage sbagliato. Conta solo il boss delle 25:00 nel proprio stage.
  • Passare oltre le reliquie. Grim Grimoire, Milky Way Map e Randomazzo vanno presi alla prima visita.
  • Fare l'eclissi con il personaggio sbagliato. I personaggi segreti e quelli successivi non la attivano; controlla la luna di sangue.
  • Aspettarsi sblocchi normali dalla partita in Holy Forbidden. Dà solo lo Yellow Sign e gli sblocchi legati all'eclissi.
  • Spendere in Golden Egg o dischi prima dei PowerUp principali. 10.000 oro per un minuscolo bonus casuale sono un pessimo affare all'inizio.
  • Lanciare tutti gli incantesimi il primo giorno. Un incantesimo è un buon ripiego per uno sblocco che odi; lanciarli tutti toglie al gioco la sua ricompensa principale.

Se il gioco e i suoi DLC valgono il tuo tempo è spiegato nella recensione onesta.

★Parere onesto: la lista degli sblocchi è il vero gioco, ma è segnalata male

La scelta di design migliore di Vampire Survivors è che quasi ogni partita sblocca qualcosa; la peggiore è che non ti dice quasi mai cosa. Il menu Unlocks elenca la maggior parte delle condizioni, ma nulla mostra la catena che le collega, e lo Yellow Sign, da cui dipende gran parte dei contenuti segreti, si trova dietro un evento di eclissi verso cui il gioco non ti indirizza mai. Questo percorso colma proprio quella lacuna. Segui la tabella delle priorità fino allo Yellow Sign, poi scopri il resto da solo e usa gli indizi del menu Secrets solo quando sei bloccato. Gli incantesimi sono un utile ripiego, ma usarli per tutto cancella la ricompensa principale del gioco.

FAQ

Domande Frequenti

Raggiungi il livello 20 in Mad Forest per Inlaid Library, il livello 40 lì per Dairy Plant, il livello 60 lì per Gallo Tower e il livello 80 in Gallo Tower per Cappella Magna. Non serve sopravvivere fino alle 30:00. Gli stage bonus si aprono con le modalità Hyper (Il Molise, Green Acres, The Bone Zone, Moongolow, Boss Rash), raccogliendo oggetti nel corso delle partite (per esempio 20 Orologion per Whiteout) o raggiungendo il livello 80 nella versione Inverse di uno stage principale.
Uccidi il boss che compare alle 25:00 in quello stage: il Giant Blue Venus in Mad Forest, la Hag in Inlaid Library, lo Sword Guardian in Dairy Plant, il Giant Enemy Crab in Gallo Tower e la Trinacria in Cappella Magna. Deve morire nel proprio stage. La modalità Hyper di Moongolow è aperta fin dall'inizio.
Raccogli la reliquia Randomazzo, molto a nord della partenza in Gallo Tower. Attiva il sistema degli Arcana e ti dà Sarabande of Healing. Quasi tutti gli altri Arcana si sbloccano raggiungendo il livello 50 con un personaggio specifico, per esempio Beginning con Antonio e Waltz of Pearls con Imelda.
Prima ottieni lo Yellow Sign in Holy Forbidden. Dopo, lo Sketamari compare a sud del centro di The Bone Zone e, se lo uccidi, lascia le Forbidden Scrolls of Morbane, che aggiungono il menu Secrets con gli indizi e una casella per digitare gli incantesimi. Cliccare sette volte lo slot dello Yellow Sign nella Collezione apre il menu per una sessione anche senza le Scrolls.
Completa la sezione Version 1.0 della Collezione. Cinque oggetti di quella sezione non servono: Super Candybox II Turbo, Victory Sword, Sole Solution, Flames of Misspell e Ashes of Muspell. A quel punto costa 0 oro.
Le due espansioni gratuite si aprono con un disco venduto da Xanthia sul lato sinistro di Moongolow: l'Emerald Disk e il Joker Disk, 50.000 oro ciascuno. Gli stage dei DLC a pagamento funzionano diversamente: sono disponibili se possiedi il DLC e hai sbloccato Inlaid Library.

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