Verdict Games Verdict Games

Guides et critiques de jeux sans concession

Verdict Games

Soluces multilingues et tests sans complaisance pour les jeux Steam et mobiles : guides débutants, ordre des boss, tier lists et verdicts fondés sur un temps de jeu réel.

À la une

Jeux à la une

Tout voir →

Nouveautés

Dernières sorties

Tout voir →

Guides

Derniers guides

Terraria mode difficile (Hardmode) — Que faire en premier et comment progresser Guide

Terraria mode difficile (Hardmode) — Que faire en premier et comment progresser

Vaincre le Mur de chair fait passer votre monde en Hardmode pour de bon : de nouveaux minerais, de nouveaux biomes qui se propagent sur la carte et des ennemis bien plus forts. Les premières heures décident s'il sera passionnant ou écrasant. Ce guide explique quoi faire en premier, quelle pioche exige chaque minerai, comment obtenir des ailes, comment protéger votre base du Sacre et de la Corruption ou du Carmin, et la route de la première armure du Hardmode jusqu'à Plantera.

Tier list des classes de Wartales — classes et spécialisations Guide

Tier list des classes de Wartales — classes et spécialisations

Wartales compte sept classes de combat, chacune se ramifiant en spécialisations nommées à un niveau palier. Cette tier list les classe selon leur fiabilité à porter une compagnie à travers des régions à difficulté fixe, puis liste chaque branche. Comme Wartales a un historique documenté de rééquilibrages, ce classement s'appuie sur la fiabilité des rôles plutôt que sur des chiffres qui bougent d'un patch à l'autre.

Guide camp et métiers Wartales — soldes, vivres et entretien Guide

Guide camp et métiers Wartales — soldes, vivres et entretien

La plupart des parties ratées de Wartales se perdent dans les comptes, pas sur le champ de bataille. Ce guide couvre les systèmes d'entretien qui décident de la survie d'une compagnie : des soldes qui tombent quel que soit le revenu, des vivres qui baissent chaque jour, un repos qui coûte des rations, et une satisfaction qui devient désertion. Il couvre aussi les améliorations de camp les plus rentables et l'assignation des huit métiers.

Guide des builds Wartales — le meilleur build par classe Build

Guide des builds Wartales — le meilleur build par classe

Ce guide des builds Wartales donne un chemin recommandé clair par classe, de la branche nommée jusqu'aux paliers tardifs, avec le raisonnement pour que vous puissiez l'adapter quand un patch déplace les chiffres. Les compagnons atteignent des paliers aux niveaux 2, 3, 5, 8, 10 et 12, et ces six choix suffisent à rendre quelqu'un excellent dans une tâche mais jamais bon dans deux. Chaque build ici s'engage pleinement sur un seul rôle.

Guide du débutant Wartales — survivre à votre première région Guide

Guide du débutant Wartales — survivre à votre première région

Ce guide du débutant Wartales couvre ce qui décide si une nouvelle compagnie survit à sa première région : garder les soldes payées et les ventres pleins, comprendre que les ennemis ne s'adaptent jamais à votre niveau, utiliser correctement l'engagement et les points de bravoure, et bâtir un camp qui réduit vos frais courants. Wartales vous tue rarement d'un mauvais tour. Il vous tue par une mauvaise économie et un pas dans la mauvaise région.

Guide de construction Valheim — Stabilité, Comfort et bases Guide

Guide de construction Valheim — Stabilité, Comfort et bases

Ce guide de construction Valheim explique le système d'intégrité structurelle qui maintient votre base debout, comment soutenir les bâtiments hauts avec des piliers en Core Wood, comment protéger votre construction de la pluie, et comment le mobilier augmente votre Comfort pour un buff Rested plus long. Maîtrisez la stabilité, la protection contre les intempéries, le rayon de la Workbench et le confort, et vous bâtirez des bases qui restent debout et vous rendent plus fort.

Tier list Dead Cells — meilleures armes, boucliers, compétences et mutations Guide

Tier list Dead Cells — meilleures armes, boucliers, compétences et mutations

Les meilleurs objets de Dead Cells sont ceux dont la condition de critique reste facile à maintenir : Nutcracker, Sadist's Stiletto et Flint dominent la mêlée, et Wolf Trap, Ice Bow et Ice Shield sont bien classés parce qu'ils font critiquer les autres objets. Cette tier list classe mêlée, distance, boucliers, compétences et mutations avec leur couleur et leurs raisons, et indique quand les rangs inférieurs l'emportent quand même.

Vampire Survivors : tier list des personnages — classement Guide

Vampire Survivors : tier list des personnages — classement

Chaque personnage de Vampire Survivors, c'est une arme de départ plus un bonus passif. Une fois les armes évoluées, le haut de cette liste se joue sur la progression du passif : fixe, plafonné à un niveau, ou en hausse toute la partie. Cette tier list classe le jeu de base selon ce critère, désigne le meilleur choix pour débuter, note les plus forts de chaque DLC, montre quand chaque personnage évolutif dépasse les autres et ce que changent les modes Hyper, Inverse et Endless.

Cult of the Lamb : tier list des armes et malédictions — tout classé Guide

Cult of the Lamb : tier list des armes et malédictions — tout classé

Une tier list de toutes les armes et malédictions de Cult of the Lamb, y compris le Fléau de Woolhaven, les sept armes légendaires et les six malédictions de Woolhaven, chacune avec une raison en une ligne. Sous les classements : les dégâts aux niveaux I, X et XX pour chaque type, combien de niveaux vaut vraiment une variante Godly, les dégâts par lancer de chaque malédiction, les combinaisons les plus fortes, comment chaque élément se débloque et ce qu'il faut laisser.

Tests

Dernières critiques

Test de Wartales — un regard honnête sur la vie de mercenaire Test

Test de Wartales — un regard honnête sur la vie de mercenaire

Wartales est un RPG tactique en monde ouvert où vous menez une compagnie de mercenaires un siècle après qu'une peste a renversé l'empire. Il associe la tactique au tour par tour à une gestion de soldes, de vivres et de fatigue, et reste l'un des rares jeux du genre avec un monde explorable et de la coopération. Il a aussi de vraies frictions : l'entretien devient laborieux quand la compagnie grandit, et des rééquilibrages ont fait glisser les avis Steam récents vers "Moyens".

Test de HighFleet — Combat de flotte dieselpunk et survie Test

Test de HighFleet — Combat de flotte dieselpunk et survie

HighFleet est un jeu de stratégie dieselpunk singulier où vous commandez une flotte de navires de guerre volants à propulsion nucléaire dans un monde désertique hostile, chassant l'ennemi tout en vous cachant. Il fusionne une navigation tendue — carburant, détection, renseignement — avec un combat physique et un éditeur de navires. Magnifique et sans équivalent, il est aussi brutalement difficile et disponible en anglais et en russe seulement — un classique culte pour qui prise l'originalité.

Test de Songs of Syx — La cité-bâtisseur à une échelle vertigineuse Test

Test de Songs of Syx — La cité-bâtisseur à une échelle vertigineuse

Songs of Syx est un constructeur de cité et de nation follement ambitieux où vous faites grandir un village en une métropole de dizaines ou de centaines de milliers de citoyens simulés, à travers plusieurs peuples, puis levez des armées pour conquérir une carte du monde vivante. Créé par un seul développeur, il offre une échelle et une profondeur vertigineuses pour un prix minuscule. Les réserves honnêtes : visuels minimalistes, courbe raide, interface dense, et il est encore en accès anticipé.

Test de War in the East 2 — le wargame ultime de la Seconde Guerre Test

Test de War in the East 2 — le wargame ultime de la Seconde Guerre

War in the East 2 est le wargame opérationnel le plus détaillé jamais consacré au front Est de la Seconde Guerre. Vous commandez tout le front à l'échelon division et corps d'armée, tour par tour, aux prises avec une logistique légendaire et des campagnes de milliers d'heures. C'est un accomplissement monumental pour wargamers passionnés. Les réserves : une des courbes d'apprentissage les plus raides du jeu vidéo, une interface dense et datée, et l'anglais uniquement.

Test d'Approaching Infinity — Roguelike d'exploration spatiale Test

Test d'Approaching Infinity — Roguelike d'exploration spatiale

Approaching Infinity est un roguelike d'exploration spatiale SF profond et au tour par tour, dans l'esprit des classiques. Vous commandez un vaisseau à travers des secteurs procéduraux, téléportez des équipes sur planètes et épaves, livrez des combats, commercez, minez et accomplissez des quêtes auprès de quatorze factions. Conçu par un développeur sur plus d'une décennie, il offre une variété énorme et une progression sans fin. Les réserves honnêtes : graphismes datés et anglais seulement.

Test de Warsim: The Realm of Aslona — Sim de royaume ASCII Test

Test de Warsim: The Realm of Aslona — Sim de royaume ASCII

Warsim: The Realm of Aslona est une simulation textuelle profonde où vous dirigez le royaume d'Aslona: équilibrer l'économie, lever des armées, rendre la justice dans la salle du trône et explorer un monde à génération procédurale impressionnante. Le jeu est profond et infiniment rejouable. Conçu par un seul développeur, il propose des millions de races et des milliers de monstres en ASCII pur. Les limites: aucune vraie image, des menus denses et de l'anglais uniquement.