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Recensione di Conquest of Elysium 5 — Strategia Fantasy Veloce e Bizzarra

Recensione di Conquest of Elysium 5 — Strategia Fantasy Veloce e Bizzarra

Autore: Verdict Games Redazione Ultimo Aggiornamento:
8.2
Voto Complessivo
Divertimento 8.5/10
Difficoltà 7/10
Controlli 6.5/10
Grafica 4.5/10
Audio 6/10
Monetizzazione 8/10
Longevità 9/10
Rapporto qualità-prezzo 8.5/10

Pro

  • +Oltre venti classi radicalmente diverse, ognuna come un nuovo gioco.
  • +Un nucleo divertente e distintivo di raccolta risorse ed evocazione rituale.
  • +Veloce, rigiocabile e molto più accessibile di Dominions.
  • +Mappe procedurali e dieci piani mantengono fresca ogni partita.

Contro

  • Grafica a sprite notoriamente brutta e minimale.
  • Un'IA debole che i giocatori esperti surclassano in fretta.
  • Spigoli grezzi e un'interfaccia a volte ostica.
  • Solo inglese e piuttosto carico di testo.

Il Verdetto

Conquest of Elysium 5 è uno strategico fantasy veloce, infinitamente rigiocabile e gloriosamente bizzarro: oltre venti classi radicalmente diverse, raccolta di risorse ed evocazione tramite rituali, ed esplorazione roguelike su dieci piani, molto più accessibile di Dominions — frenato solo da una grafica notoriamente brutta, un'IA debole e un'uscita solo in inglese.

Riassunto

Conquest of Elysium 5 è uno strategico fantasy veloce e strano in cui scegli una di oltre venti classi radicalmente diverse ed esplori, conquisti siti di risorse ed evochi eserciti mostruosi tramite rituali specifici della classe. È rapido, rigiocabile e gloriosamente bizzarro. Ogni classe si gioca diversamente, le mappe procedurali e i dieci piani rendono ogni partita fresca, ed è più accessibile di Dominions. Le riserve: grafica brutta, IA debole e solo in inglese.

A chi è rivolto: Appassionati di strategia che pensano di comprare Conquest of Elysium 5 Principianti

Key Points

Punti Chiave

1

Oltre venti classi bizzarre — ogni classe, dal Barone al Demonologo, si gioca in modo completamente diverso, con risorse, rituali ed eserciti propri.

2

Nucleo di risorse e rituali — conquista siti per le risorse della classe, poi spendile in rituali per evocare forze mostruose.

3

Veloce e rigiocabile — mappe procedurali, dieci piani e partite rapide la mantengono sempre fresca e molto più accessibile di Dominions.

4

Riserve oneste — grafica a sprite notoriamente brutta, un'IA debole e solo inglese, senza altre lingue.

Il verdetto subito

Conquest of Elysium 5 è uno degli strategici più affascinanti e rigiocabili a cui si possa giocare, a patto di saper guardare oltre il suo aspetto decisamente brutto. Sviluppato da Illwinter Game Design — lo studio di due persone responsabile anche del notoriamente profondo Dominions — è il cugino più veloce, più leggero e più strano di quel gioco: un titolo strategico fantasy in cui scegli una di oltre venti classi radicalmente diverse, poi parti a esplorare un mondo generato proceduralmente, conquistare i luoghi che ti nutrono di risorse ed evocare eserciti di mostri tramite rituali specifici della classe. Ciò che lo rende speciale è la pura varietà e personalità di quelle classi. Giocare un Barone al comando di cavalieri e macchine d'assedio è un gioco del tutto diverso dal giocare un Negromante che solleva i morti, un Demonologo che vincola demoni affamati o una Strega della fede antica, e quella varietà, unita alle mappe procedurali e ai dieci piani di esistenza, dà al gioco un'enorme rigiocabilità. Ha una valutazione Molto Positiva su Steam, e se la merita.

Quindi vale la pena comprarlo? Se ami la strategia fantasy, l'evocazione e la gioia di provare modi radicalmente diversi di giocare, assolutamente — è veloce, infinitamente rigiocabile e molto più accessibile di Dominions. Le riserve oneste sono reali: la grafica è minimale e notoriamente brutta, l'IA è debole ed è solo in inglese. Ma nulla di tutto ciò impedisce a Conquest of Elysium 5 di essere uno strategico unicamente divertente e vario.

Conquest of Elysium 5 è uno strategico fantasy frenetico di Illwinter Game Design. Scegli una di oltre venti classi, esplori una mappa procedurale, conquisti luoghi per le risorse della classe ed evochi eserciti tramite rituali, con battaglie risolte automaticamente su dieci piani di esistenza. È per giocatore singolo o multiplayer, e molto più rapido del gioco gemello Dominions 6.

Cosa fai davvero

Una partita a Conquest of Elysium 5 inizia scegliendo la classe, che definisce tutto ciò che segue. Da lì esplori la mappa generata proceduralmente dalla tua cittadella iniziale, inviando i comandanti a conquistare luoghi indipendenti — villaggi, miniere, rovine, siti magici — che forniscono le risorse di cui la classe ha bisogno. Quelle risorse le spendi in rituali, il cuore del gioco, che evocano le unità distintive della classe: non-morti per un Negromante, demoni per un Demonologo, cavalieri e macchine d'assedio per un Barone, e così via. Mentre cresci, respingi sovrani rivali e mostri pericolosi, espandi il territorio e puoi persino viaggiare tra i dieci piani di esistenza del gioco, dal mondo mortale ai regni infernali. Le battaglie si risolvono automaticamente quando gli eserciti si incontrano, quindi il tuo compito è costruire e posizionare le forze giuste, non microgestire lo scontro. L'obiettivo è dominare, e vieni eliminato nell'istante in cui perdi tutte le tue cittadelle natali o tutti i comandanti — quindi proteggere la base è fondamentale.

Il risultato è uno strategico veloce ed esplorativo dal forte sapore roguelike: ogni classe, ogni mappa e ogni partita si svolgono in modo diverso, e il ciclo di esplorare, raccogliere ed evocare è avvincente e rapido. È strategia che puoi davvero finire in una serata, per poi rigiocarla subito come qualcuno di completamente diverso.

Nuovo al gioco? Comincia col Barone, i cui eserciti umani lineari lo rendono la classe più adatta ai principianti, e impara il ciclo esplora-raccogli-evoca prima di provare le classi più strane. La nostra guida per principianti a Conquest of Elysium 5 ti accompagna nella prima partita.

Perché classi e rituali reggono tutto

Il motivo per cui Conquest of Elysium 5 è così amato sono le sue classi, e il ciclo di risorse e rituali che le alimenta. Ci sono oltre venti classi, e la cosa notevole è quanto siano genuinamente diverse — non semplici riadattamenti con unità diverse, ma modi di giocare fondamentalmente distinti, ognuno con risorse da raccogliere, rituali da compiere ed eserciti da evocare. Il Barone è un comandante militare lineare con truppe umane, cavalieri e macchine d'assedio; il Negromante solleva non-morti infiniti usando Mani di Gloria raccolte da villaggi e forche; il Demonologo evoca demoni potenti che vanno saziati con carne umana o si rivoltano contro di te; la Strega segue una fede antica con i suoi strani poteri. Ogni classe è di fatto un gioco a sé, quindi il titolo offre la varietà di venti strategici in uno, e scoprire come funziona ciascuno è gran parte del divertimento.

A fondamento di tutte loro c'è lo stesso soddisfacente ciclo di base: conquista luoghi per raccogliere le risorse della classe, poi spendi quelle risorse in rituali per evocare le tue forze. È semplice da afferrare ma ricco di variazioni, perché ciò che raccogli e ciò che evochi differiscono enormemente per classe, e le mappe procedurali e i dieci piani mantengono fresca l'esplorazione. Questa combinazione — classi radicalmente varie su un ciclo pulito e avvincente di risorse e rituali — è ciò che dà al gioco la sua rigiocabilità quasi infinita. La nostra tier list delle classi e la guida alle risorse approfondiscono l'argomento.

Pro

  • +Oltre venti classi radicalmente diverse, ognuna come un nuovo gioco.
  • +Un nucleo divertente e distintivo di raccolta risorse ed evocazione rituale.
  • +Veloce, rigiocabile e molto più accessibile di Dominions.
  • +Mappe procedurali e dieci piani mantengono fresca ogni partita.

Contro

  • Grafica a sprite notoriamente brutta e minimale.
  • Un'IA debole che i giocatori esperti surclassano in fretta.
  • Spigoli grezzi e un'interfaccia a volte ostica.
  • Solo inglese e piuttosto carico di testo.

Accessibile, veloce e rigiocabile

Una delle cose più a favore di Conquest of Elysium 5, specie accanto a Dominions, è quanto sia accessibile e veloce. Dove Dominions è una grande strategia profonda, lenta e intimidatoria che può richiedere molte ore e tanto studio, Conquest of Elysium 5 al confronto è leggero, rapido e accogliente. Le partite sono abbastanza brevi da finire in una seduta, i sistemi sono molto più facili da afferrare, e la struttura roguelike — scegli una classe, ricevi una mappa casuale, vedi fin dove arrivi — invita a tuffarti e rigiocare all'infinito. Questo non lo rende superficiale; c'è vera profondità strategica nel gestire le risorse, scegliere i rituali, posizionare gli eserciti ed esplorare i piani. Ma porta quella profondità con leggerezza, il che lo rende un punto d'ingresso fantastico per chiunque sia curioso dello stile di Illwinter senza impegnarsi con l'enorme curva di apprendimento di Dominions, e un ottimo intermezzo persino per i veterani.

Quell'accessibilità, unita alla varietà delle classi, è il motivo per cui il gioco ha tanta longevità. C'è sempre un'altra classe da provare, un'altra mappa da conquistare, un'altra strana strategia da tentare, e ogni partita è abbastanza rapida da rendere «solo un'altra» davvero allettante.

Le debolezze oneste

Ora le riserve, reali ma perdonabili. La più evidente è la presentazione: come tutti i giochi Illwinter, Conquest of Elysium 5 è graficamente minimale e, francamente, brutto, con arte a sprite semplice e un'interfaccia funzionale e a volte ostica. Se non riesci a guardare oltre una grafica datata, sarà un ostacolo, anche se il gioco è un po' più colorato e leggibile di Dominions. L'altra debolezza significativa è l'IA, che è debole; i giocatori esperti surclasseranno gli avversari del computer abbastanza in fretta, quindi la sfida più profonda viene da impostazioni più dure, classi più ostiche o dal giocare contro altri umani. Ci sono anche spigoli grezzi tipici di un progetto appassionato di un piccolo studio, ed è solo in inglese con una discreta quantità di testo, una barriera per i non anglofoni. Nulla di ciò mina il divertimento, ma sono limiti onesti del pacchetto.

È giusto dire che Conquest of Elysium 5 ti chiede di valorizzare sostanza e varietà più della rifinitura e della presentazione. Premia i giocatori che si dilettano nelle sue classi e nella rigiocabilità e sanno sorvolare su grafica brutta e IA molle, e allontanerà chiunque abbia bisogno che un gioco appaia bello o offra una severa sfida del computer dal primo momento.

Compra Conquest of Elysium 5 per la varietà delle classi, l'evocazione e la rigiocabilità veloce, non per la grafica o un'IA difficile. Se ti servono buoni visivi, alta rifinitura o una forte sfida in solitaria, valutalo con cura. Se invece ti attira uno strategico fantasy veloce, strano e infinitamente rigiocabile, è una delizia.

A chi conviene comprarlo

Se ami la strategia fantasy, evocare eserciti mostruosi e il brivido di provare modi radicalmente diversi di giocare, Conquest of Elysium 5 è una raccomandazione facile — un gioco veloce, affascinante e infinitamente rigiocabile con più varietà di quasi qualunque cosa nel genere, e una frazione dell'impegno che il gioco gemello richiede. Gli appassionati di strategia che vogliono qualcosa da prendere e rigiocare, che apprezzano l'imprevedibilità roguelike e che si deliziano nello scoprire come si gioca davvero un Negromante, un Demonologo o una Strega ne trarranno enorme valore, specie al suo prezzo modesto. Per iniziare, leggi la nostra guida per principianti, poi approfondisci con la tier list delle classi, la guida alle risorse e la guida al combattimento. Se in seguito vuoi l'esperienza più profonda e lenta di Illwinter, vedi Dominions 6.

A chi conviene passare oltre? A chiunque cerchi buona grafica, alta rifinitura, un forte avversario IA o una grande strategia profonda e lenta anziché una veloce e leggera. Sii onesto al riguardo, perché la presentazione e l'IA sono le sue vere debolezze. Per i giocatori a cui si adatta — appassionati di strategia che prediligono varietà, evocazione e rigiocabilità rispetto all'aspetto — Conquest of Elysium 5 è un gioco unicamente divertente, con gli asterischi onesti che è brutto, molle contro l'IA e solo in inglese.

FAQ

Domande Frequenti

È uno strategico fantasy frenetico di Illwinter Game Design, lo studio dietro Dominions. Scegli una di oltre venti classi radicalmente diverse, poi esplori una mappa generata proceduralmente, conquisti luoghi che producono risorse specifiche della classe e usi rituali per evocare eserciti di mostri e creature magiche. Le battaglie si risolvono automaticamente e il gioco abbraccia dieci piani di esistenza. È per giocatore singolo o multiplayer, e molto più rapido e accessibile di Dominions.
Entrambi sono strategici fantasy di Illwinter, ma sono molto diversi nelle sensazioni. Dominions è una grande strategia profonda e lenta in cui progetti un dio e costruisci una nazione; Conquest of Elysium 5 è più veloce, più leggero e più roguelike, in cui scegli una classe, esplori, raccogli risorse ed evochi eserciti. È molto più accessibile e rapido da giocare di Dominions, barattando parte di quella profondità con velocità, varietà e uno stile più immediato ed esplorativo.
La classe è il cuore del gioco, e ce ne sono oltre venti, ognuna giocata in modo completamente diverso. Un Barone schiera soldati umani, cavalieri e macchine d'assedio; un Negromante solleva non-morti usando Mani di Gloria; un Demonologo evoca demoni che vanno saziati con carne umana; una Strega segue una fede antica temuta da uomini e troll. Ogni classe ha risorse, rituali e unità propri, quindi scegliere una nuova classe è come giocare un gioco del tutto nuovo, gran parte della rigiocabilità.
Il combattimento si risolve automaticamente. Muovi i tuoi comandanti e i loro eserciti sulla mappa, e quando le forze si incontrano la battaglia si svolge da sola in base alle tue unità, alla loro disposizione e alle abilità, anziché controllarla direttamente. Il tuo ruolo è costruire l'esercito giusto, posizionare le forze e scegliere le battaglie, non microgestire lo scontro. È rapido e deciso, in linea con lo stile veloce e accessibile del gioco.
No. Lo store di Steam elenca solo l'inglese, senza localizzazione ufficiale in giapponese, coreano o cinese, e il gioco è piuttosto carico di testo nelle sue classi, rituali, unità ed eventi. I giocatori non anglofoni dovrebbero soppesare la barriera linguistica prima di comprare, dato che capire le risorse, i rituali e le opzioni della classe dipende dalla lettura del testo.

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