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Distant Worlds 2

Distant Worlds 2は、CodeForceによる広大なポーズ可能リアルタイム宇宙4Xストラテジー。最大2000星系の銀河で帝国を運営し、どこまでを操作するか自由に選べるジャンル定義級の自動化と、民間船が自律的に交易する生きた民間経済を備えます。規模は無双だが賛否両論——過酷な導入・メニュー過多なUI・終盤の処理落ちが難点。シングルプレイ、英語のみ。

2022 Simulation Strategy ★ Mostly Positive · 71% 3,563件のレビュー
Distant Worlds 2

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攻略記事

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Distant Worlds 2 経済ガイド — 生きた民間セクター

『Distant Worlds 2』の経済は他のどの4Xとも違い、自律的に採掘・交易する民間船による民間セクターと、あなたが操作する国家経済に二分される。本ガイドは、この両者がどう働き、資源と資金がどう流れ、文明をどう繁栄させ続けるかを解説する。 民間経済が何をしてくれるか、国家予算と資源がどう組み込まれるか、そして直接操作しない船を細かく管理しようとせずに生きた経済を支える方法を学べる。

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Distant Worlds 2 艦隊ガイド — 艦船設計・艦隊・戦争

軍事は『Distant Worlds 2』で通常あなた自身が運営すべき唯一の部分だ。AIは浪費し、自動化された艦隊は誤動作するからである。本ガイドは、効果的な艦船の設計、艦隊の編成、経済の防衛、そして手作業での戦争指揮を扱う。 艦船設計と艦隊の手動操作がなぜ報われるか、役割と予算に合う艦船の作り方、交易と植民地を海賊から守る方法、そして思惑どおりに戦役を運ぶ艦隊の指揮法を学べる。

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Distant Worlds 2 初心者ガイド — 圧倒される序盤を生き延びる

『Distant Worlds 2』は圧倒されることで有名で、多くの新規プレイヤーは始める前にメニューの海で溺れる。本ガイドはそこを断ち切る。自動化とアドバイザーに頼り、一度に一つか二つの領域だけ手動で握り、帝国を少しずつ育てるのだ。 自動化の設定方法、序盤に注視すべき点、建設船での拡張、アドバイザーの読み方を学べば、気の遠くなる滑り出しは、着実で扱える上り坂に変わる。

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Distant Worlds 2 自動化ガイド — 重要なものだけを操作する

自動化は『Distant Worlds 2』を定義する仕組みであり、これをうまく使えるかどうかが、繁栄する帝国と苛立たしい混乱との分かれ目になる。本ガイドは、ポリシー設定(自動化)の仕組み、どの領域を自動化しどれを手動に残すか、そしてアドバイザーがどう絡むかを解説する。 AIに雑務を任せつつ重要な決断を自分で操舵できるよう操作量を調整する方法と、艦隊や艦船設計のように手動に残す価値のある領域を学べる。

Overview

どんなゲーム?

Distant Worlds 2 is a vast, pausable real-time 4X space strategy game.

無双の規模と奥行き

最大2000星系の生きた銀河と、ばかげて精緻に噛み合う4Xシミュレーション。

ジャンルを定義する自動化

艦船設計から帝国全体の運営まで、どこまで任せるか自由に選べ、アドバイザーが導きます。

生きた民間経済

民間船が自律的に採掘・交易・移民し、帝国を本物の繁栄する文明のように感じさせます。

艦船と艦隊を設計

独自の艦船・基地を造り艦隊を指揮します。多くのプレイヤーが手動で握る部分です。

正直な注意点

過酷な導入、メニュー過多なUI、誤作動する自動化、終盤の処理落ち、英語のみ。

賛否両論だが深い

「賛否両論」のまさに割れる4X。任意の拡張がある買い切りで悪質な課金なし。

Trailer

トレーラー

Official Trailer Steamで再生

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Languages

対応言語

言語 インターフェース 音声 字幕
English

Spec

動作環境

Windows

最低

Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system OS *: Windows 10 (64-bit only) and 11 (64-bit only) (The game will run on Windows 7 and 8, but these operating systems are not officially supported) Processor: 4+ Physical Core CPU @ 2.5GHz (e.g. Intel: Core i3-8100, Core i5-750, Core i7-920 / AMD: Athlon 64 FX-8100, Athlon II X4, Phenom X4, Phenom II X4, Ryzen 3 1200, Ryzen 5 1400, Ryzen 7 1700) Memory: 8 GB RAM Graphics: NVidia GTX 760-equivalent or better, 2+Gb VRAM, DirectX 11 compliant DirectX: Version 11 Storage: 20 GB available space Sound Card: DirectX 11 compatible sound card Additional Notes: Screen Resolution: 1024x768 minimum but not ideal for best UI experience

推奨

Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system OS *: Windows 10 (64-bit only) and 11 (64-bit only) (The game will run on Windows 7 and 8, but these operating systems are not officially supported) Processor: 8+ Core CPU @ 3GHz. Memory: 16 GB RAM Graphics: NVidia GTX 1050-equivalent or better, 4+Gb VRAM, DirectX 11 compliant DirectX: Version 11 Storage: 20 GB available space Sound Card: DirectX 11 compatible sound card Additional Notes: Screen Resolution: 1920x1080+ for best UI experience; Mouse: Recommend using a mouse with a scroll wheel

macOS

最低

Minimum:

推奨

Recommended:

Linux

最低

Minimum:

推奨

Recommended:

FAQ

よくある質問

CodeForce開発・Slitherine発行の、ポーズ可能なリアルタイム宇宙4Xストラテジーです。最大2000星系の手続き生成の銀河で帝国を築いて運営し、探索・入植・外交・民間経済・戦争を扱います。看板機能は、どこまでを自分で操作するか自由に選べる深い自動化です。シングルプレイです。
小規模スタジオCodeForceが開発し、Slitherineが発行しました。2022年に正式リリースされ、継続的なパッチと有料拡張があります。Steam評価は「賛否両論」——まさに割れており——任意の拡張がある買い切りで悪質な課金はありません。
はい、相当に。膨大で複雑なうえ、導入は本作で最も弱い点とされ、特に4X未経験者にはきついです。UIはメニュー過多で情報が密です。救いは自動化とアドバイザーで、未理解の領域を任せて少しずつ学べますが、序盤はそれでも手強いです。
自動化は本作を定義する機能です。ポリシー(自動化)設定で、入植・艦船設計・艦隊・経済・外交などほぼ全領域を部分〜完全まで任せられ、アドバイザーが行動を提案し教えてくれます。ほぼ放任でも完全手動でも遊べ、好みの規模とプレイスタイルに合わせられます。
いいえ。Steamストアでは英語のみで、公式の日本語・韓国語・中国語などのローカライズはなく、極めてテキスト過多かつメニューが密です。読むことやメニュー操作がすべての中心になるため、英語以外のプレイヤーは購入前に相当な言語の壁を慎重に考慮してください。

データ最終更新: ・情報はストアAPIに基づきます

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