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Kenshi

Kenshi는 Lo-Fi Games의, 스토리도 주인공도 승리 조건도 없는 분대 기반 오픈월드 샌드박스 RPG입니다. 가혹한 세계에서 약한 한 명으로 시작해 오직 사용으로만 오르는 스킬로 성장합니다 — 교역, 전투, 기지 건설, 진영 타도. 사지 절단, 노예화, 패배에서 회복하고, 개성 있는 종족 중에서 고르며, 자신만의 창발적 이야기를 씁니다. 싱글 플레이, 방대한 모드 지원.

2018 Action Indie RPG Simulation ★ Overwhelmingly Positive
Kenshi

솔직 리뷰 읽기

좋은 점도 아쉬운 점도 근거와 함께 솔직하게.

Guides

공략

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Kenshi 거점 건설 가이드 — 입지, 연구, 농사, 그리고 방어

거점 건설은 Kenshi의 중후반으로, 떠도는 분대를 자급자족하는 전초기지로 바꾼다. 이 가이드는 입지 선택, 연구와 생산, 농사와 식량, 그리고 거점이 필연적으로 끌어들일 습격에 대한 방어를 다룬다. 잘 계획하면 거점은 장비, 식량, 수입의 엔진이 되고, 잘못 계획하면 습격이 당신을 전멸시킨다. 그 대가를 이해해, 정착이 당신의 판을 끝내는 것이 아니라 분대를 강화하게 하라.

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Kenshi 초보자 가이드 — 가혹한 초반을 살아남고 첫 분대를 꾸리기

Kenshi는 목표도 없고 안내도 거의 없는 가혹한 샌드박스에 당신을 던져 넣으며, 초보자는 금세 죽는다. 이 초보자 가이드는 가장 먼저 중요한 것 — 전투에서 도망치기, 초반에 돈 벌기, 분대 모으기, 스킬 안전하게 단련하기 — 을 다룬다. 이 습관들을 따르면 가혹한 초반도 버틸 만해지고, 약한 한 명의 무명자에서 Kenshi 세계를 탐험하고 건설하며 자신만의 이야기를 빚을 준비가 된 유능한 분대로 성장하게 된다.

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Kenshi 전투 가이드 — 사용으로 오르는 단련, 무기, 그리고 전투에서 살아남기

Kenshi의 전투는 독특하다 — 레벨이 없고, 스킬은 오직 사용을 통해서만 오르며, 전투에 지는 것이 죽음을 뜻하는 일은 드물다. 이 심층 해설은 안전하게 단련하는 법, 어떤 스탯과 무기가 중요한지, 가혹한 전투에서 살아남고 회복하는 법을 설명한다. 이 시스템들을 숙달하면 약한 시작 분대가 도적, 짐승, 세력 전체를 상대할 수 있는 치명적인 전력이 된다 — 레벨업 화면이 건네주는 것이 아니라, 전적으로 의도적인 단련으로 빚어낸 것이다.

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Kenshi 종족 티어 리스트 — 새 플레이를 위한 최고의 플레이어블 종족 순위

Kenshi에서 종족은 생존력, 전투 잠재력, 치료, 허기, 그리고 세력이 당신을 대하는 방식을 빚는다. 이 티어 리스트는 플레이어블 종족 — 스켈레톤, 셰크, 하이버, 그리고 인간인 그린랜더와 스코치랜더 — 을 한 판을 얼마나 잘 이끄는지에 따라 순위 매긴다. 어떤 종족이 초보자에게 가장 너그러운지, 어느 쪽이 가장 높은 전투 상한을 지녔는지, 그리고 한 플레이에 발을 들이기 전에 세력 관계와 필요가 선택을 어떻게 좌우해야 하는지 배우게 된다.

Overview

어떤 게임인가요?

완전한 샌드박스 자유

— 스토리도 레일도 없이 상인, 도적, 군벌, 농부, 제국 건설자가 되어 자신만의 창발적 이야기를 씁니다.

사용으로 오르는 성장

— 레벨도 직업도 없이, 캐릭터는 오직 행동——싸우고, 달리고, 맞고 살아남기——으로 성장합니다.

무엇에서든 회복

— 패배는 보통 죽음이 아닌 기절. 노예에서 탈출하고, 로봇 의수족을 달고 재건합니다.

플레이 가능 종족

— 인간, 전사 종족 셰크(Shek), 곤충형 하이버(Hiver), 자가 수리하는 스켈레톤(Skeleton)이 각각 생존과 진영 관계를 바꿉니다.

분대와 기지 건설

— 분대를 모집하고, 기술을 연구하고, 농사와 제작을 하며, 습격으로부터 전초기지를 지킵니다.

가치와 모드

— 저렴한 싱글 플레이 단일 구매작으로, 수백 시간 분량과 방대한 창작마당 지원을 갖췄고 소액 결제는 없습니다.

Trailer

트레일러

Kenshi - v1.0 Release Date Announcement Trailer Steam에서 재생

Screenshots

스크린샷

Languages

지원 언어

언어 인터페이스 음성 자막
日本語
Deutsch
English
Español
Français
한국어
Português (Brasil)
Русский
简体中文

Spec

시스템 요구사항

Windows

최소

Minimum: OS:64-bit Windows Processor:Dual-core 64-bit Memory:6 GB RAM Graphics:Pixel shader 5.0 capable card DirectX®:11 Hard Drive:14GB HD space

권장

Recommended: OS *:Windows 7 64-bit Processor:Quad-core 64-bit Memory:16 GB RAM DirectX®:11 Hard Drive:14GB HD space**Recommended install to SSD for optimum performance

FAQ

자주 묻는 질문

Lo-Fi Games의, 스토리도 주인공도 승리 조건도 없는 분대 기반 오픈월드 샌드박스 RPG입니다. 가혹한 세계에서 약한 한 명으로 시작해 상인, 도적, 군벌, 농부, 제국 건설자 등 원하는 대로 성장하며, 스킬은 오직 사용으로만 오릅니다. 싱글 플레이이며 전적으로 플레이어 주도입니다.
영국의 소규모 스튜디오 Lo-Fi Games가 약 12년에 걸쳐 개발해 2018년에 출시했습니다. 설계상 스토리도 승리 조건도 없으며, 풍부한 Steam 창작마당 모드 지원과 내장 레벨 에디터를 갖췄습니다.
매우 가혹하고 거의 아무것도 설명하지 않습니다. 초반에는 전투를 피하고, 채굴이나 교역으로 안전하게 돈을 벌고, 분대를 모집하고, 위험에 나서기 전에 사용으로 스킬을 단련해야 합니다. 스켈레톤(Skeleton) 종족 시작이 생존에 가장 너그럽습니다. 용기보다 인내가 낫습니다.
스토리도 퀘스트도 승리 조건도 없습니다 — 목표를 스스로 정하는 순수 오픈엔드 샌드박스입니다. 소액 결제나 랜덤 박스가 없고, 단일 구매이며 방대한 무료 창작마당 모드와 수백 시간 분량의 콘텐츠가 있습니다.
네. 전투에서 지면 즉사가 아니라 보통 기절, 약탈, 노예화, 사지 절단을 당합니다. 노예에서 탈출하고, 응급처치로 치료하고, 로봇 의수족을 달고 재건할 수 있어, 좌절은 단순한 게임 오버가 아니라 창발적 이야기가 됩니다.

데이터 최종 업데이트: ・정보는 스토어 API에 기반합니다

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