결론부터
Conquest of Elysium 5는 그 한결같이 못생긴 겉모습을 꿰뚫어 볼 수 있다면, 즐길 수 있는 가장 매력적이고 다회차성이 높은 전략 게임 중 하나다. 악명 높게 깊은 Dominions도 만든 2인 스튜디오 Illwinter Game Design이 개발한 본작은 그 게임의 더 빠르고 가볍고 기묘한 사촌이다. 스무 가지가 넘는 천차만별의 직업 중 하나를 고르고, 절차 생성 세계를 탐험하며, 자원을 공급하는 지점을 정복하고, 직업 고유의 의식으로 괴물 군대를 소환하는 판타지 전략 게임이다. 특별한 점은 그 직업들의 순수한 다양성과 개성이다. 기사와 공성 병기를 이끄는 남작을 플레이하는 것은, 죽은 자를 일으키는 강령술사, 굶주린 악마를 묶는 악마소환사, 옛 신앙의 마녀를 플레이하는 것과 완전히 다른 게임이며, 그 다양성이 절차 생성 지도와 열 개의 존재 차원과 맞물려 본작에 막대한 다회차성을 부여한다. Steam에서 「매우 긍정적」 평가를 유지하고 있으며, 그럴 자격이 있다.
그렇다면 살 가치가 있을까? 판타지 전략과 소환, 천차만별의 플레이 방식을 시도하는 기쁨을 사랑한다면 단연코 그렇다 — 빠르고 무한히 다회차성이 높으며 Dominions보다 훨씬 접근하기 쉽다. 솔직한 단점은 실재한다. 그래픽은 최소한이고 악명 높게 못생겼으며, AI는 약하고, 영어 전용이다. 하지만 그 어느 것도 Conquest of Elysium 5가 유일무이하게 재미있고 다채로운 전략 게임이 되는 것을 막지 못한다.
Conquest of Elysium 5는 Illwinter Game Design이 내놓은 빠른 판타지 전략 게임이다. 스무 가지가 넘는 직업 중 하나를 고르고, 절차 생성 지도를 탐험하며, 지점을 정복해 직업 고유의 자원을 얻고, 의식으로 군대를 소환하는데, 전투는 열 개의 존재 차원에 걸쳐 자동으로 처리된다. 싱글 또는 멀티 플레이를 지원하며, 자매작 Dominions 6보다 훨씬 빠르다.
실제로 무엇을 하는가
Conquest of Elysium 5 한 판은 직업 선택으로 시작하며, 그것이 이후의 모든 것을 정의한다. 그다음 시작 성채에서 절차 생성 지도를 탐험하고, 지휘관을 내보내 독립 지점 — 마을, 광산, 폐허, 마법의 장소 — 을 정복하는데, 이들이 당신 직업에 필요한 자원을 제공한다. 그 자원을 의식에 쓰며, 이것이 게임의 핵심으로, 직업의 특색 있는 유닛을 소환한다. 강령술사의 언데드, 악마소환사의 악마, 남작의 기사와 공성 병기 등이다. 성장하면서 경쟁 통치자와 위험한 괴물을 물리치고 영토를 넓히며, 심지어 게임의 열 개 존재 차원 사이를 — 인간 세계에서 지옥의 영역까지 — 오갈 수도 있다. 군대가 마주치면 전투가 자동으로 처리되므로, 당신의 임무는 적합한 전력을 꾸리고 배치하는 것이지 전투를 미세 조작하는 것이 아니다. 목표는 제패이며, 본거지 성채 전부 또는 지휘관 전부를 잃는 순간 탈락하므로 — 기지를 지키는 것이 무엇보다 중요하다.
그 결과는 빠르고 탐험적이며 짙은 로그라이크 풍미를 지닌 전략 게임이다. 모든 직업, 모든 지도, 모든 판이 다르게 전개되고, 탐험하고 모으고 소환하는 순환은 중독적이고 빠르다. 하룻저녁에 실제로 끝낼 수 있는 전략 게임이며, 그 직후 완전히 다른 누군가로 곧바로 다시 시작할 수 있다.
게임이 처음인가? 남작으로 시작하라. 직설적인 인간 군대 덕분에 가장 초보 친화적인 직업이니, 더 기묘한 직업을 시도하기 전에 「탐험-채집-소환」 순환을 익혀라. 우리의 Conquest of Elysium 5 초보 가이드가 당신의 첫 판을 안내한다.
왜 직업과 의식이 게임을 떠받치는가
Conquest of Elysium 5가 이토록 사랑받는 이유는 그 직업들과 그것을 움직이는 「자원과 의식」 순환이다. 직업은 스무 가지가 넘으며, 놀라운 점은 그것들이 얼마나 진정으로 다른가다 — 유닛만 바꾼 재탕이 아니라, 근본적으로 구별되는 플레이 방식으로, 저마다 모을 자원, 행할 의식, 소환할 군대를 지닌다. 남작은 인간 부대와 기사, 공성 병기를 거느린 직설적인 군사 지휘관이고, 강령술사는 마을과 교수대에서 모은 「영광의 손」으로 끝없는 언데드를 일으키며, 악마소환사는 사람 고기로 만족시키지 않으면 등을 돌리는 강력한 악마를 소환하고, 마녀는 자신만의 기묘한 힘을 지닌 옛 신앙을 따른다. 각 직업은 사실상 그 자체로 하나의 게임이라, 본작은 스무 개의 전략 게임을 하나에 담은 다양성을 제공하며, 각각이 어떻게 작동하는지 발견하는 것이 재미의 큰 부분이다.
이 모두를 떠받치는 것은 동일한 만족스러운 핵심 순환이다. 지점을 정복해 직업의 자원을 모으고, 그 자원을 의식에 써서 전력을 소환한다. 파악하기는 쉽되 변화는 풍부한데, 무엇을 모으고 무엇을 소환하는지가 직업마다 천차만별이고 절차 생성 지도와 열 개 차원이 탐험을 신선하게 유지하기 때문이다. 바로 이 조합 — 깔끔하고 중독적인 「자원과 의식」 순환 위에 얹힌 천차만별의 직업 — 이 게임에 거의 무한한 다회차성을 부여한다. 우리의 직업 티어 리스트와 자원 가이드가 더 깊이 다룬다.
장점
- +스무 가지가 넘는 천차만별의 직업, 각각이 새 게임 같다.
- +재미있고 독특한 자원 채집과 의식 소환의 핵심.
- +빠르고 다회차성이 높으며 Dominions보다 훨씬 접근하기 쉽다.
- +절차 생성 지도와 열 개 차원이 매판을 신선하게 유지한다.
단점
- −악명 높고 최소한인 스프라이트 그래픽.
- −숙련 플레이어가 금세 압도하는 약한 AI.
- −거친 마감과 때때로 난해한 인터페이스.
- −영어 전용이며 텍스트 분량이 상당히 많다.
접근하기 쉽고 빠르며 다회차성이 높다
Conquest of Elysium 5의 가장 큰 강점 중 하나는, 특히 Dominions와 견주었을 때, 얼마나 접근하기 쉽고 빠른가다. Dominions가 여러 시간과 상당한 학습을 요하는 깊고 느리며 위압적인 대전략인 반면, Conquest of Elysium 5는 그에 비해 가볍고 빠르며 친근하다. 대전은 한자리에서 끝낼 만큼 짧고, 시스템은 훨씬 파악하기 쉬우며, 로그라이크 구조 — 직업을 고르고, 무작위 지도를 받고, 얼마나 멀리 갈 수 있는지 보는 것 — 가 곧장 뛰어들어 무한히 다시 하도록 이끈다. 그렇다고 얕은 것은 아니다. 자원을 관리하고 의식을 고르며 군대를 배치하고 차원을 탐험하는 데에 진짜 전략적 깊이가 있다. 다만 그 깊이를 가볍게 걸치고 있어, Dominions의 거대한 학습 곡선에 매이지 않고 Illwinter의 스타일을 엿보고 싶은 누구에게나 환상적인 입문이 되며, 베테랑에게도 훌륭한 입가심이 된다.
그 접근성이 직업의 다양성과 맞물려, 게임이 이토록 오래가는 매력을 지니는 이유다. 시도할 또 다른 직업, 정복할 또 다른 지도, 시도할 또 다른 기묘한 전략이 늘 있고, 매판이 짧아서 「딱 한 판만 더」의 유혹이 진실로 떨치기 어렵다.
솔직한 약점
이제 단점이다. 실재하지만 용서할 만하다. 가장 분명한 것은 표현이다. 모든 Illwinter 게임처럼 Conquest of Elysium 5는 그래픽이 최소한이고, 솔직히 못생겼으며, 단순한 스프라이트 아트와 기능적이지만 때때로 난해한 인터페이스를 지닌다. 낡은 비주얼을 꿰뚫어 보지 못한다면 이는 장벽이 되겠지만, 본작은 Dominions보다 조금 더 다채롭고 읽기 쉽다. 또 다른 큰 약점은 AI로, 약하다. 숙련 플레이어는 컴퓨터 상대를 꽤 빠르게 압도하므로, 가장 깊은 도전은 더 높은 난이도 설정, 더 어려운 직업, 혹은 다른 사람과의 대전에서 온다. 소규모 스튜디오 열정작에 흔한 거친 부분도 있고, 영어 전용에 텍스트가 적지 않아 비영어권 플레이어에게는 장벽이다. 이 가운데 어느 것도 재미를 무너뜨리지는 않지만, 이 패키지의 솔직한 한계다.
Conquest of Elysium 5는 완성도와 표현보다 내실과 다양성을 중시하라고 요구한다고 해도 공정하다. 자신의 직업과 다회차성에 기뻐하며 못생긴 그래픽과 무른 AI를 웃어넘길 수 있는 플레이어에게 보답하고, 게임이 곧바로 멋져 보이거나 곧바로 엄격한 컴퓨터 도전을 제공하기를 바라는 사람은 멀어지게 한다.
Conquest of Elysium 5는 그래픽이나 강한 AI가 아니라 직업의 다양성, 소환, 빠른 다회차성을 위해 사라. 좋은 비주얼, 높은 완성도, 강한 솔로 도전이 필요하다면 신중히 따져 보라. 하지만 빠르고 기묘하며 무한히 다회차성이 높은 판타지 전략 게임이 끌린다면, 그것은 하나의 기쁨이다.
누가 사야 하는가
판타지 전략과 괴물 군대 소환, 천차만별의 플레이 방식을 시도하는 짜릿함을 사랑한다면, Conquest of Elysium 5는 손쉬운 추천이다 — 빠르고 매력적이며 무한히 다회차성이 높은 게임으로, 그 장르의 거의 무엇보다 다양성이 크면서도 자매작이 요구하는 헌신의 일부만을 요한다. 집어 들고 다시 할 수 있는 전략 게임을 원하고, 로그라이크적 예측 불가를 즐기며, 강령술사나 악마소환사나 마녀가 실제로 어떻게 플레이되는지 발견하기를 좋아하는 전략 애호가라면, 특히 그 적당한 가격에서 막대한 가치를 얻을 것이다. 시작하려면 우리의 초보 가이드를 읽고, 이어 직업 티어 리스트, 자원 가이드, 전투 가이드를 파고들라. 이후 Illwinter의 더 깊고 느린 경험을 원한다면 Dominions 6를 보라.
누가 지나쳐야 할까? 좋은 그래픽, 높은 완성도, 강한 AI 상대, 혹은 빠르고 가벼운 것이 아닌 깊고 느린 대전략이 필요한 사람이라면 누구든. 이에 대해서는 솔직하라. 표현과 AI가 본작의 진짜 약점이기 때문이다. 본작에 어울리는 플레이어 — 외양보다 다양성과 소환, 다회차성을 귀히 여기는 전략 애호가 — 에게 Conquest of Elysium 5는 유일무이하게 재미있는 게임이며, 못생겼고 AI에 무르며 영어 전용이라는 솔직한 단서가 붙는다.