파티가 전부다
Heroes of Steel에서 당신의 파티는 곧 게임이다. 당신이 고르고 키우는 네 영웅은 캠페인 전체를 통해 데리고 다니는 존재이며, 그들을 얼마나 잘 짜고 키우느냐가 모험 전체가 어떻게 흘러갈지를 정한다. 그러니 파티 구성은 진지하게 고민할 가치가 있고, 그것은 서로 얽힌 몇 가지 결정으로 나뉜다. 어떤 네 영웅을 배치할지, 특성으로 어떻게 키울지, 어떻게 무장할지, 그리고 그들 사이의 시너지를 어떻게 쌓을지. 이것을 제대로 하면 파티는 그럭저럭한 모험가 무리에서, 게임의 높아지는 도전을 자신 있게 다루는 막강하고 협동하는 힘으로 자란다. 잘못하면 — 빠진 역할, 흩어진 특성, 소홀한 장비 — 게임의 난도가 그 약점을 드러낸다. 이 가이드는 가능한 가장 강한 팀을 짜고 키우는 과정을 짚는다.
이 모두를 관통하는 줄기는, 파티가 네 영웅 그 이상이라는 것이다. 그것은 부분들이 함께 일하도록 고르고 특화하고 무장한 팀이다. 아래의 모든 것은 그 팀을 부분의 합 이상으로 만드는 일에 관한 것이다.
먼저 균형 잡힌 파티를 짜고, 그다음에 개인화하자. 무엇보다 먼저 네 역할을 모두 메우자. 그 균형이 토대이기 때문이다. 모든 직무가 채워진 뒤에야 캐릭터 선택과 특성 방향, 장비로 미세 조정해야 한다 — 아름답게 짠 영웅 하나도 빠진 역할을 메울 수는 없다.
네 영웅을 고르자
첫째이자 가장 중요한 파티 결정은 그저 누가 들어가느냐이며, 규칙은 네 역할을 모두 메우는 것이다. Heroes of Steel은 균형 잡힌 팀을 중심으로 짜여 있다 — 앞을 떠받치는 전사, 지탱하는 힐러, 광역 피해의 소서러, 단일 표적 타격과 유틸리티의 도적 — 그리고 이 가운데 어느 하나라도 빠진 파티는 게임이 벌할 뚜렷한 약점을 안는다. 그러니 무엇보다 먼저 역할마다 영웅 하나씩을 배치하자. 각 역할 안에서 게임은 같은 큰 직무를 공유하되 특성과 능력, 손맛이 다른 두 캐릭터 중 고를 수 있게 해 주며, 바로 여기서 당신은 팀을 개인화한다. 각 슬롯에 플레이 방식이 끌리는 캐릭터를 고르자. 그것이 그 역할의 더 방어적인 해석이든 더 공격적인 해석이든. 두 선택지는 우열의 선택이라기보다 결의 선택이니, 즐겁게 플레이할 수 있는 영웅으로 가자.
신중히 고르는 것이 중요한 이유는, 이것이 캠페인 전체를 통해 키울 팀이기 때문이다. 특성과 장비가 쌓이므로, 초반에 고른 영웅이 곧 투자하는 영웅이고, 나중에 바꾸면 그 진척을 포기하게 된다. 시작부터 균형 잡히고 마음에 드는 네 영웅 파티로 정착해, 그것을 키우는 데 전념하자.
한 역할의 두 캐릭터 사이에서 고를 때는, 어느 쪽이 "더 강한지"가 아니라 그 역할을 어떻게 굴리고 싶은지를 생각하자. 둘 다 일을 잘 해낼 수 있고, 선택은 당신의 스타일과 파티 전체 계획에 맞추는 일이다. 능력이 재미있고 다른 선택들과 잘 어우러지는 영웅을 고르자.
집중된 특성과 장비로 키우자
파티가 정해지면, 특성과 장비로 그 힘을 키우는데, 핵심 원칙은 특화다. 각 영웅이 레벨을 올리며 특성 포인트를 얻고, 가장 강한 빌드는 그 포인트를 모든 것에 얇게 흩뿌리기보다 영웅의 핵심 강점과 역할에 깊게 투자한다. 전사의 방어와 전열 특성을 깊게 다듬어 전열을 더 잘 지키게 하고, 힐러의 치유에 부어 더 힘든 전투에서 파티를 지탱하게 하며, 소서러의 피해 주문을 키워 광역 공격이 더 세게 들어가게 하고, 도적의 타격과 유틸리티를 발전시켜 위협을 없애고 유연함을 더하게 하자. 제 일에 진짜로 빼어난 영웅이 모든 것에 손대는 영웅보다 훨씬 많이 기여하므로, 캐릭터마다 뚜렷한 방향을 잡고 캠페인 내내 일관되게 그쪽으로 키우자.
장비는 특성과 손발을 맞춘다. 찾은 것 중 가장 좋은 무기와 방어구, 아이템을 갖추면 각 영웅의 역할이 증폭된다 — 전사에게 보호, 소서러와 도적에게 피해, 힐러에게 효과적이고 안전하게 해 주는 무엇이든 — 그리고 게임의 도전이 높아질수록 파티를 잘 무장시키는 것이 필수다. 더 좋은 것을 찾을 때마다 영웅의 장비를 갱신하는 습관을 들이고, 그것을 각 영웅의 특화에 맞추자. 집중된 특성에 좋고 역할에 맞는 장비를 더하면, 각 영웅은 제 일에서 두드러진 존재가 된다.
| 단계 | 이렇게 하자 | 보상 |
|---|---|---|
| 고르기 | 네 역할을 모두 배치 | 균형 잡힌 토대 |
| 개인화 | 자기 스타일에 맞는 캐릭터 고르기 | 즐겁게 플레이할 파티 |
| 특화 | 각 영웅의 강점에 특성 집중 | 제 일에 빼어난 영웅 |
| 무장 | 역할에 맞게 영웅을 무장 | 높아지는 도전에 맞설 힘 |
시너지를 쌓고 파티를 키우자
파티 구성의 마지막이자 가장 보람 있는 층은 시너지다 — 영웅들의 능력이 조합되어 팀을 네 개인보다 훨씬 강하게 만드는 방식이다. 클래스들은 서로를 받치도록 설계되어 있고, 위대한 파티는 바로 그 조합을 중심으로 짜이고 굴러간다. 전사가 적을 제자리에 붙잡아 소서러가 광역 주문으로 폭격하게 하고, 힐러가 긴 전투 내내 딜러를 살리며, 도적이 안 그랬으면 당신을 무력화했을 우선 위협을 없앤다. 영웅을 키울 때 각자가 홀로 얼마나 강한지만이 아니라 그들의 힘이 어떻게 함께 어우러지는지를 생각하고, 그 연결을 강화하는 특성과 전술을 고르자. 부분들이 서로를 증폭하는 파티는, 강하지만 따로 노는 네 영웅이 넘지 못할 도전을 넘을 수 있다.
이 모두를 하나로 묶으면 당신의 파티는 캠페인을 거치며 꾸준히 자란다. 네 역할의 균형 잡힌 팀, 저마다 자기 스타일에 맞는 캐릭터, 저마다 집중된 특성으로 특화되고, 저마다 역할에 맞는 최고의 장비를 갖추고, 모두가 조합되도록 짜인. 이것이 그럭저럭한 출발 무리가 게임의 네 에피소드를 헤쳐 나가는 막강하고 협동하는 힘이 되는 길이다. 팀을 실전에 투입하려면 우리의 전투 가이드와 클래스 티어 리스트를 보고, 이제 막 시작했다면 초보자 가이드가 기초를 다룬다.
특성 포인트를 얇게 흩뿌리지 말자. 한 영웅의 특성 트리 전체에 손대고 싶은 유혹이 들지만, 이것저것 조금씩은 영웅을 모든 면에서 어중간하게 만든다. 각 영웅을 그 강점에 전념시켜 깊게 쌓자. 게임의 더 힘든 전투는 그저 봐줄 만한 만물박사가 아니라 제 역할에 진짜로 빼어난 영웅을 요구하기 때문이다.