你的小隊就是一切
在 Heroes of Steel 裡,你的小隊就是遊戲本身。你挑選並培養的四位英雄,是你帶著走過整個戰役的存在,而你組建與成長他們的好壞,決定了整段冒險如何發展。所以小隊構築值得認真思考,而它可拆解為幾個彼此相連的決定:你部署哪四位英雄、你如何透過天賦培養他們、你如何為他們裝配裝備,以及你如何以他們之間的協同為基礎發展。把這些做對,你的小隊就會從一群堪用的冒險者,成長為一股可畏、協同的力量,自信地應對遊戲漸增的挑戰。做錯——缺一個定位、天賦零散、疏於裝備——遊戲的難度就會把那個弱點暴露出來。這份指南會帶你走過如何組建並培養一支盡可能最強的隊伍。
貫穿其中的主線,是一支小隊不只是四位英雄;它是一支各部件經過挑選、專精與裝備以協同運作的團隊。底下的一切,都是關於如何讓那支團隊強過各部分的總和。
先組好你平衡的小隊,再做個人化調整。在其他一切之前,先覆蓋好全部四個定位,因為那份平衡是基礎。唯有當每個職責都填滿後,你才該用你的角色選擇、天賦方向與裝備來微調——一位構築得再漂亮的英雄,也無法彌補一個缺失的定位。
挑選你的四位英雄
第一個、也是最重要的小隊決定,就是究竟誰在隊裡,而規則是覆蓋全部四個定位。Heroes of Steel 圍繞一支平衡的隊伍構建——戰士穩住前排、治療續航、法師負責範圍傷害、盜賊負責單體打擊與功能性——一支缺少其中任何一者的小隊都有一個遊戲會懲罰的明顯弱點。所以在其他一切之前,先在每個定位部署一位英雄。每個定位內,遊戲提供兩名各具特色的角色可選,他們共享同樣的大方向職責,卻在天賦、技能與手感上有所不同,而這正是你個人化你隊伍之處:在每個槽位挑那名玩法吸引你的角色,無論那是該定位偏防禦或偏進攻的取向。這兩個選項與其說是優劣之選,不如說是風味之選,所以就挑那些你樂於使用的英雄。
深思熟慮地挑選之所以重要,是因為這是你會在整個戰役中培養的隊伍。天賦與裝備會累積,所以你早期挑的英雄就是你投入的英雄,而之後更換意味著放棄那份進度。一開始就敲定一支平衡、吸引你的四人小隊,並全心投入成長它。
在某個定位的兩名角色之間抉擇時,要思考你想要該定位如何運作,而非哪個「更強」。兩者都能把工作做好;這個選擇是關於契合你的風格與你小隊的整體計畫。挑那些你覺得技能有趣、且能與你其他選擇相輔相成的英雄。
用專注的天賦與裝備培養
小隊一旦定下,你就透過天賦與裝備成長它的實力,而關鍵原則是專精。隨著每位英雄升級,他會賺取天賦點,而最強的構築會把那些點數深深投在英雄的核心強項與定位上,而非把它們攤薄在所有東西上。深化戰士的防禦與前排天賦,讓它更能撐住陣線;灌注治療的治療能力,讓它在更艱難的戰鬥中維繫小隊續航;構築法師的傷害法術,讓它的範圍攻擊打得更重;發展盜賊的打擊與功能性,讓它移除威脅並增添靈活性。一位真正精於本職的英雄,貢獻遠勝於一個樣樣淺嚐的英雄,所以為每位角色挑一個清晰的方向,並在整個戰役中持續朝它培養。
裝備與天賦相輔相成。裝配你找到的最佳武器、護甲與道具,能放大每位英雄的定位——為戰士配防護、為法師與盜賊配傷害、為治療配任何能讓他保持有效與安全的東西——而隨著遊戲挑戰漸增,讓你的小隊保持裝備精良至關重要。養成在找到更好裝備時就為英雄升級的習慣,並讓它契合每位英雄的專精。專注的天賦加上良好、契合定位的裝備,會把每位英雄變成各司其職的佼佼者。
| 步驟 | 這樣做 | 回報 |
|---|---|---|
| 挑選 | 部署全部四個定位 | 一個平衡的基礎 |
| 個人化 | 挑契合你風格的角色 | 一支你樂於使用的小隊 |
| 專精 | 把天賦聚焦在每位英雄的強項 | 精於本職的英雄 |
| 裝備 | 為每位英雄按定位裝配裝備 | 應對漸增挑戰的實力 |
構建協同、成長你的小隊
小隊構築最後、也最有回報的一層是協同——你的英雄如何把技能組合起來,讓隊伍遠強過四個個體。這些職業被設計為相互支援,而一支偉大的小隊正是圍繞這些組合來構建並運作:戰士把敵人牽制在原地讓法師得以用範圍法術轟擊、治療維繫輸出角色撐過長戰、盜賊移除那些否則會重創你的優先威脅。當你培養英雄時,不只要思考每位個別有多強,更要思考他們的力量如何協同運作,並挑選那些強化這些連結的天賦與戰術。一支各部件相互放大的小隊,能克服四位強大卻彼此脫節的英雄無法克服的挑戰。
把這一切整合起來,你的小隊就會在整個戰役中穩步成長:一支四定位的平衡隊伍、每位都是契合你風格的角色、每位都透過專注的天賦專精、每位都裝配著最佳的契合定位裝備,且全員都為協同而構建。這正是一群堪用的起步成員,如何成為帶你走過遊戲四個章節的那股可畏、協同力量的方式。要讓你的隊伍投入實戰,請見我們的 戰鬥指南 與 職業 Tier 榜;若你才剛起步,新手指南 涵蓋了各項基礎。
別把你的天賦點攤薄。在一位英雄的整棵天賦樹上淺嚐輒止很誘人,但樣樣都來一點,會讓一位英雄樣樣平庸。讓每位英雄都全心投入其強項並深耕,因為遊戲那些更難的戰鬥,要求的是真正精於本職的英雄,而非僅僅勉強過得去的萬金油。