이 티어 리스트를 읽는 법
순위에 앞서 한 가지 핵심 단서가 있다. Heroes of Steel에는 좇아야 할 "최고 클래스"도, 빼야 할 역할도 없다. 게임은 네 역할 — 전사, 힐러, 도적, 소서러 — 의 균형 잡힌 파티를 중심으로 짜여 있고, 이들은 서로를 받치고 증폭하도록 설계되어 있어, 가장 강한 팀은 언제나 네 역할을 모두 갖춘 팀이다. 따라서 이 티어 리스트는 어떤 역할을 데려가고 어떤 역할을 뺄지 알려 주지 않는다. 넷 다 데려가야 한다. 대신, 각 역할이 승리하는 파티에 얼마나 핵심적이고 너그러운지 — 팀이 그것에 얼마나 의존하는지, 게임의 만만치 않은 전투를 살아남는 데 얼마나 필수적인지 — 를 기준으로 매긴다. 더 높은 티어의 역할은 당신의 파티가 그 위에 세워지는 받침에 더 가깝고, 더 낮은 티어의 역할은 값어치가 결코 덜하지 않되 그 받침들을 지원하며 제 일을 한다.
그러니 티어를 빈 슬롯을 남길 이유가 아니라, 당신 파티의 우선순위와 역할들의 관계를 보는 길잡이로 읽자. 각 역할 안에서도 두 캐릭터 중 고르며, 그 선택이 역할을 당신의 플레이 스타일에 맞춰 다듬게 해 준다.
Heroes of Steel의 진짜 "티어 리스트"는 균형이다. 네 역할을 모두 갖추고 각자 육성하고 잘 쓴 파티가, 좋아하는 역할만 쌓고 빈틈을 남긴 어떤 팀이든 이긴다. 아래 순위를 어떤 역할을 뺄지가 아니라 어떤 역할이 파티를 떠받치는지로 다루자.
파티 역할 티어 리스트
이 순위는 네 역할을 모두 배치하고 약한 영웅을 보호한다는 전제 아래, 각 역할이 균형 잡힌 승리 파티에 얼마나 핵심적이고 너그러운지를 가늠한다.
S 티어 — 전사와 힐러
이 두 역할은 거의 모든 성공한 파티의 중추이며, 그것이 바로 꼭대기에 앉은 이유다. 전사는 당신의 전열이다. 적과 약한 영웅 사이에 서서 피해를 받아내고 전열을 지켜, 소서러와 힐러, 도적이 안전하게 제 일을 하게끔 만들어졌다. 게임이 노출된 시전자를 그토록 가혹하게 벌하기에, 앞을 떠받치는 전사는 파티 방어에서 가장 중요한 단 하나의 조각이다 — 전사가 없으면 약한 영웅에게 손이 닿아 베이고, 팀 전체가 풀린다. 힐러는 또 하나의 받침으로, 게임의 만만치 않고 길게 늘어지는 전투 내내 모두를 서 있게 하는 지속력이다. 능동적으로 — 영웅이 위험할 만큼 떨어지기 전에 치유하며 — 전사 뒤 안전한 곳에 두면, 힐러는 안 그랬으면 졌을 전투를 승리로 바꾼다. 전사와 힐러는 함께 당신의 딜러가 그 위에 세워지는 보호의 핵심을 이루며, 강한 파티는 둘 다에 무겁게 투자한다.
A 티어 — 소서러와 도적
이 두 역할은 전투를 끝내는 피해를 제공하며, 균형 잡힌 파티의 핵심 조각이다 — 받침보다 한 끗 아래로만 매겨지는 것은 오로지 그들에게 기대기 때문이다. 소서러는 당신의 광역 피해이자 주문 위력으로, 뭉친 적을 파괴하고 큰 전투를 당신 쪽으로 기울일 수 있지만, 약해서 전사가 안전하게 지키고 힐러가 살려 줄 때 가장 크게 기여한다. 도적은 소서러의 광역 공격을 보완하는 강한 단일 표적 피해와 쓸모 있는 유틸리티를 가져와, 우선 표적을 솎아 내고 유연함을 더하며, 소서러처럼 전열의 보호 아래에서 가장 잘한다. 어느 역할도 전사와 힐러처럼 파티를 떠받치진 않지만, 그들의 피해가 없는 팀은 전투를 끝내기 버거우므로, 둘 다 확고한 자리를 얻는다. 각 역할에서 특성과 플레이 스타일이 마음에 드는 캐릭터를 고르고, 받침이 그들이 피해를 낼 공간을 만들게 하자.
| 역할 | 직무 | 강점 | 의존 대상 |
|---|---|---|---|
| 전사 | 전열 / 탱커 | 전열을 지키고 파티를 보호 | 장비와 위치 선정 |
| 힐러 | 지속력 | 파티를 살린다 | 보호받기, 능동적 사용 |
| 소서러 | 광역 피해 | 뭉친 적을 파괴 | 전사가 안전을 지켜 줌 |
| 도적 | 타격과 유틸리티 | 단일 표적 피해, 유연함 | 받침들의 보호 |
균형 잡힌 파티 짜기
티어가 주는 실전 교훈은 단순하다. 네 역할을 모두 데려가고, 받침인 전사와 힐러에 투자하며, 소서러와 도적이 그들 뒤에서 피해를 내게 하자. 이렇게 짠 파티 — 버텨 주는 전열, 지속력을 주는 힐러, 안전한 곳에서 전투를 끝내는 딜러 — 는 어떤 치우친 팀보다 게임의 도전을 훨씬 잘 다룬다. 각 역할 안에서는 능력과 손맛이 마음에 드는 캐릭터를 고르자. 두 선택지가 역할을 당신의 플레이 스타일에 맞춰 다듬게 해 주기 때문이다. 그런 다음 각 영웅의 강점을 특성으로 키우자. 균형이 쌓기를 이기므로, 좋아하는 역할을 둘로 겹치고 빈틈을 남기려는 유혹에 저항하자. 게임의 난도가 빠진 역할을 벌할 것이다. 팀을 짜고 키우려면 우리의 파티 가이드를, 전투에서 잘 쓰려면 전투 가이드를 보고, 이제 막 시작했다면 초보자 가이드가 기본기를 다룬다.
한 역할의 두 번째 캐릭터를 고르는 건 그 역할이 어떻게 굴러갈지를 바꾸기 위해서지, 다른 직무를 메우기 위해서가 아니다. 각 슬롯의 두 선택지는 같은 역할을 공유하므로, 그 선택을 당신의 플레이 스타일 — 더 방어적이거나 더 공격적인 해석 — 에 맞추는 데 쓰자. 하나가 다른 역할을 대신하리라 기대하지 말고. 먼저 네 직무를 모두 메우고, 그다음에 개인화하자.