결론부터
Heroes of Steel은 수수한 겉모습을 훌쩍 뛰어넘는, 깊고 만만치 않은 턴제 전술 RPG다. Star Traders와 Templar Battleforce 같은 시스템이 풍부한 RPG로 알려진 소규모 스튜디오 Trese Brothers가 개발했으며, 냉혹한 판타지 세계에서 살아남으려는 네 영웅 파티의 지휘자로 당신을 세우고, 길고 스토리 중심인 캠페인을 통해 위험한 지하 심층부로 내려가게 한다. 그 매력은 고전적이면서도 잘 빚어져 있다. 핵심 역할 — 전사, 힐러, 도적, 소서러 — 로 균형 잡힌 파티를 꾸리고, 특성과 장비로 한 명 한 명을 키우며, 위치 선정과 시너지가 진짜로 중요한 턴제 전술 전투를 치른다. Steam에서 "매우 긍정적" 평가를 유지하고 있고 그 평가는 공정하다. 이는 진짜 깊이를 지닌 묵직하고 보람 있는 RPG로, 낡은 연출과 들쭉날쭉한 페이스가 걸작의 문턱에서 붙잡고 있을 뿐이다.
그래서 살 만한가? 전술 파티 RPG를 사랑하고 비주얼보다 시스템을 더 중시한다면, 그렇다 — 여기에는 만족스럽고 만만치 않은 콘텐츠가 아주 적은 돈으로 잔뜩 들어 있다. 솔직한 단점도 진짜다. 게임은 모바일 출신임이 뚜렷이 드러나 그래픽이 단순하고 연출이 낡았으며, 페이스는 구간에 따라 노가다처럼 느껴질 수 있다. 하지만 그 점을 넘어서면 Heroes of Steel은 전술 팬이 즐기는, 묵직하고 시너지 중심의 파티 전투를 내놓는다.
Heroes of Steel RPG는 Trese Brothers가 내놓은, 냉혹한 판타지 세계를 무대로 한 싱글 플레이 턴제 전술 RPG다. 전사, 힐러, 도적, 소서러로 이루어진 네 영웅 파티를 이끌고 네 개의 주요 스토리 에피소드로 펼쳐지는 캠페인을 진행하며, 특성과 장비로 그들을 키운다. 모바일을 먼저 겨냥해 만들어졌고 영어만 지원한다.
실제로 무엇을 하는가
Heroes of Steel 한 판은 파티 기반 RPG 모험이다. 네 영웅을 냉혹한 판타지 세계로 이끌어 마을과 던전을 탐험하고, 네 개의 주요 에피소드로 펼쳐지는 스토리를 따라가며, 위험한 전투를 헤쳐 나간다. 전투는 턴제이며 전술적이다 — 영웅을 배치하고 능력을 고르며 표적을 신중히 정하고, 각 캐릭터 고유의 특성과 파티 역할들의 상호 지원에 기댄다. 전투 사이에는 영웅을 키워, 특성 트리에 포인트를 넣고 장비를 갖추며, 한 명 한 명을 그 클래스의 더 유능한 모습으로 빚어 간다. 진행할수록 세계가 열리고, 각 에피소드가 새로운 장소와 아이템, 도전을 들여오면서 캠페인은 꾸준히 규모를 키운다.
그 결과는 전투와 캐릭터 구성에서 생사가 갈리는, 집중되고 묵직한 파티 RPG이며 그 두 가지 모두 탄탄하다. 광활한 오픈 월드나 영화 같은 이야기라기보다, 긴 캠페인이 딸린 치밀하게 설계된 전술 RPG에 가깝고, 맞는 플레이어에게는 그 집중이야말로 매력이다.
이 게임이 처음인가? 네 역할을 모두 메운 균형 잡힌 파티를 꾸리고, 더 어려운 전투로 밀고 나가기 전에 각 영웅의 특성을 익히자. 우리의 Heroes of Steel 초보자 가이드가 첫 몇 시간을 안내한다.
왜 파티와 전투가 전체를 떠받치는가
Heroes of Steel의 심장이자 만족을 주는 이유는 그 파티와 전투의 맞물림에 있다. 네 영웅은 고전적인 역할에서 비롯된다 — 앞을 지키고 피해를 받아내는 전사, 파티를 계속 서 있게 하는 힐러, 딜과 유틸리티의 도적, 주문과 광역 공격을 가져오는 소서러 — 그리고 각 역할에서 저마다 특성과 능력을 지닌 두 캐릭터 중 고른다. 핵심은 이 클래스들이 함께 어우러지도록 설계되었다는 점이다. 그래서 이 게임은 강한 네 개인이 아니라, 각 부분이 서로를 메우고 증폭시키는 팀의 이야기다. 전사가 길목을 지키는 동안 소서러가 광역 피해를 퍼붓고 힐러가 모두를 채워 주는 모습은 부분의 합을 훨씬 넘어서며, 그 시너지를 발견하는 일은 깊은 만족을 준다.
그 시너지가 중요한 이유는 전투가 진짜로 만만치 않기 때문이다. 위치 선정과 신중한 능력 사용, 좋은 파티 구성이 전투를 가르고 부주의한 플레이는 영웅을 죽게 만드는, 진짜배기 전술 RPG다 — 다만 공정하고 난도 설정으로 조절할 수 있어, 벌하기보다 사고에 보답한다. 긴 캠페인에서 한 영웅 한 영웅을 빚어 가는 특성 트리와 장비까지 더하면, 진짜 깊이와 수명을 지닌 캐릭터 구성과 전투의 순환이 완성된다. 우리의 전투 가이드와 클래스 티어 리스트가 더 깊이 파고든다.
장점
- +특성과 강한 클래스 시너지를 갖춘 깊이 있는 네 영웅 파티.
- +만만치 않은 진짜배기 전술 턴제 전투.
- +네 에피소드에 걸친 길고 스토리 중심의 캠페인.
- +제공되는 분량 대비 훌륭한 가성비.
단점
- −낡고 모바일에서 비롯된 티가 뚜렷한 연출과 단순한 그래픽.
- −페이스가 들쭉날쭉하고 군데군데 노가다처럼 느껴질 수 있다.
- −더 큰 전술 RPG에 비해 다듬어진 정도가 제한적이다.
- −영어만 지원하고 텍스트 양이 꽤 많다.
콘텐츠와 가성비
Heroes of Steel의 가장 강한 패 중 하나는, 얼마나 적은 돈으로 얼마나 많은 게임을 얻느냐다. 캠페인은 네 개의 주요 스토리 에피소드에 걸치고, 매 에피소드가 새로운 장소와 아이템, 도전으로 세계를 더 넓혀 주어 상당한 분량의 전술 RPG 콘텐츠가 쌓이며, 대개 아주 저렴한 값에 팔린다. 완성도보다 깊이와 양을 중시하는 플레이어에게 이 조합은 대단히 매력적이다 — 당신은 많은 시간을 채워 줄 길고 시스템이 풍부한 파티 RPG를, 더 큰 전술 RPG의 몇 분의 일 값에 사는 셈이다. 캐릭터 구성과 서서히 열리는 세계, 끊이지 않는 전투가 진짜 수명을 부여하고, 네 에피소드 구조는 스토리와 도전이 일찍 마르지 않고 계속 전개됨을 뜻한다.
이 가성비가 이 게임을 추천하는 핵심이다. 가장 다듬어졌거나 아름다운 RPG는 아니지만, 무게로 따지면 만족스러운 전술 콘텐츠를 어마어마하게 제공하며, 그 너그러움이 거친 모서리를 크게 상쇄해 준다.
솔직한 약점
이제 단점이다. 모두 진짜이며 그저 긍정적인 평가를 설명해 준다. 가장 뚜렷한 것은 연출이다. Heroes of Steel은 모바일을 먼저 겨냥해 만들어졌고 그것이 드러난다. 단순한 그래픽, 낡은 인터페이스, 대체로 실용 일변도의 겉모습이 현대 전술 RPG에 한참 못 미친다. 비주얼과 완성도가 당신에게 크게 중요하다면 이것은 걸림돌이 될 것이다. 또 하나 반복되는 비판은 페이스다. 긴 캠페인이 들쭉날쭉할 수 있고 일부 구간은 노가다처럼 되며, 전투는 좋긴 해도 많은 시간이 지나면 반복적으로 느껴질 수 있다. 그리고 영어만 지원하고 텍스트 양이 꽤 많아 비영어권 플레이어에게는 장벽이다. 이 가운데 무엇도 그 밑의 탄탄한 전술 RPG를 무너뜨리진 않지만, 이 작품을 확실히 "걸작은 아닌 수작" 영역에 붙잡아 두므로, 그 점을 알고 사야 한다.
Heroes of Steel은 스타일보다 알맹이를 중시하라고 요구한다고 말하는 편이 공정하다. 깊은 파티 전술과 많은 분량을 원하고, 낡고 때로 반복적인 패키지를 눈감을 수 있는 플레이어에게 보답하며, 현대적 완성도나 경쾌하고 다채로운 경험을 기대하는 이는 실망시킨다.
Heroes of Steel은 전술적 깊이와 파티 구성, 훌륭한 가성비를 위해 사야지, 비주얼이나 완성도, 페이스를 위해 사는 게 아니다. 현대적인 그래픽이나 높은 제작 가치, 빠르고 가벼운 RPG가 필요하다면 신중히 따져 보라. 저렴한 값의 깊고 만만치 않은 네 영웅 전술 RPG가 끌린다면, 이 게임은 그것을 내놓는다.
누가 사야 하는가
전술 파티 RPG를 사랑하고 연출보다 깊은 캐릭터 구성과 클래스 시너지, 만만치 않은 전투를 높이 친다면, Heroes of Steel은 쉽게 추천할 만하다 — 긴 캠페인과 빼어난 가성비를 갖춘, 시스템이 풍부한 설계를 전문으로 하는 스튜디오의 묵직하고 보람 있는 RPG다. 고전적인 네 영웅 파티 전술의 팬이라면 즐길 거리가 많고, 대개 저렴한 값을 생각하면 분량은 반박하기 어렵다. 좋게 출발하려면 우리의 초보자 가이드를 읽은 다음, 전투 가이드와 클래스 티어 리스트, 파티 가이드를 파고들자.
누가 지나쳐야 할까? 현대적인 비주얼, 높은 완성도, 경쾌한 페이스, 또는 가볍고 도전 수위가 낮은 RPG가 필요한 사람이라면 누구든. 그 점은 솔직해지자. 연출과 페이스가 이 게임의 진짜 약점이기 때문이다. 이 게임이 맞는 플레이어 — 스타일보다 깊이와 분량을 중시하는 전술 팬 — 에게 Heroes of Steel은 보람 있고 너그러운 파티 RPG다. 다만 겉모습은 낡았고 때로 노가다 같으며 영어만 지원한다는 솔직한 단서가 붙는다.