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Tier List de Classes de Conquest of Elysium 5 — Melhores Classes

Tier List de Classes de Conquest of Elysium 5 — Melhores Classes

Autor: Verdict Games Equipe Editorial Última Atualização:

A Conclusão

O Barão e o Necromante são as classes mais fortes e acessíveis e as melhores para aprender, o Demonologista e a Rainha Anã são poderosos mas mais exigentes, e a Bruxa, o Feiticeiro Bakemono e as classes especialistas são sólidos ou situacionais — mas Conquest of Elysium 5 é mais sobre estilo do que equilíbrio, então leia esta tier list como um guia aproximado de poder e facilidade, não um ranking estrito, já que quase qualquer classe pode vencer.

Resumo

Conquest of Elysium 5 tem mais de vinte classes radicalmente diferentes, e elas são mais sobre estilo de jogo do que equilíbrio fino. Esta tier list ranqueia classes conhecidas por poder geral e acessibilidade — quão fortes são e quão fáceis de aprender — enquanto enfatiza que quase qualquer classe é viável. Você vai aprender por que o Barão e o Necromante lideram em poder e facilidade, onde se encaixam o Demonologista e outros, e como ler os tiers como guia aproximado, não ranking estrito.

Para Quem É: Jogadores de Conquest of Elysium 5 escolhendo uma classe para jogar Intermediário

Key Points

Pontos-Chave

1

Estilo acima de equilíbrio — os tiers ranqueiam poder e acessibilidade, mas quase qualquer classe é viável; escolha como você quer jogar.

2

Barão e Necromante lideram — exércitos humanos acessíveis e mortos-vivos que crescem em bola de neve os tornam fortes e fáceis de aprender.

3

Demonologista e Rainha Anã são poderosos mas exigentes — classes fortes que recompensam quem conhece os sistemas.

4

Muitas classes são situacionais — a Bruxa, o Feiticeiro Bakemono e os especialistas são sólidos ou de nicho, recompensando a abordagem certa.

Como ler esta tier list

Antes do ranking, uma ressalva importante que importa mais em Conquest of Elysium 5 do que na maioria dos jogos: este não é um título competitivo finamente equilibrado, e sua classe é principalmente uma escolha de estilo, não de poder. Há mais de vinte classes, cada uma radicalmente diferente, e quase qualquer uma delas pode vencer — especialmente contra a IA fraca do jogo — então nenhuma classe é obrigatória e nenhuma é injogável. Esta tier list, portanto, não afirma que algumas classes são objetivamente superiores. Em vez disso, ranqueia classes conhecidas por uma mistura aproximada de poder geral e acessibilidade: quão fortes tendem a ser e quão fáceis de aprender e controlar. Uma classe de tier mais alto é geralmente mais forte ou mais amigável de jogar; uma de tier mais baixo é mais exigente, situacional ou de nicho, não ruim. A verdadeira «melhor» classe é aquela cujos recursos, rituais e exército invocado você acha mais divertidos.

Leia os tiers, então, como um guia de poder e facilidade, não um ranking estrito. Se você está aprendendo, comece no alto; se quer um jogo mais difícil e estranho, os tiers mais baixos e as classes especialistas entregam exatamente isso.

O verdadeiro apelo de Conquest of Elysium 5 é a variedade, não a otimização. Cada classe joga de forma completamente diferente, então a melhor razão para escolher uma é que seu estilo — mortos-vivos, demônios, cavaleiros, goblins, feras — soa divertido para você. Trate esta lista como um guia aproximado de poder e facilidade, depois jogue o que curtir.

A tier list de classes

Este ranking pondera uma mistura aproximada de poder geral e de quão fácil uma classe é de aprender e controlar. É um guia, não um ranking estrito, já que quase qualquer classe pode vencer e o estilo importa mais.

S
Barão Forte e a classe mais acessível. Soldados humanos diretos, cavaleiros e máquinas de cerco sem mecânica exótica para decifrar, fazendo dele tanto poderoso quanto a melhor classe para aprender o jogo. Necromante Uma classe forte que cresce em bola de neve, erguendo vastas hordas de mortos-vivos a partir de Mãos da Glória colhidas pelo mapa. Bastante intuitivo e muito poderoso quando embala, uma ótima escolha por poder e para jogadores novatos após o Barão.
A
Demonologista Poderoso mas exigente. Invoca demônios e diabos temíveis, mas eles precisam ser mantidos saciados ou podem se voltar contra você, então carrega risco real ao lado de grande poder. Formidável em mãos experientes. Rainha Anã Uma classe forte construída sobre uma economia anã sólida e infantaria resistente. Confiável e poderosa, ainda que um pouco mais trabalhosa de conduzir que o Barão, recompensando um jogo constante e sensato.
B
Bruxa Uma classe da fé antiga cheia de personalidade, com bruxas, familiares e poderes estranhos. Sólida e cheia de sabor, mas mais difícil de pilotar a todo o seu potencial que as classes do topo. Feiticeiro Bakemono Inunda o mapa com hordas baratas de bakemono alimentadas por ouro. Divertido e enxameante, forte pelo puro número, mas dependente de sobrepujar o inimigo em vez de qualidade. Senador Ergue legiões e gladiadores com ouro, uma classe militar clássica. Capaz e temático, recompensando boa economia e posicionamento, mas mais situacional que o tier S.
C
Classes especialistas e de desafio As classes mais de nicho ou exigentes que se apoiam em mecânicas incomuns ou em uma única ideia forte. Mais difíceis ou situacionais em vez de fracas, e uma ótima escolha quando você quer um jogo mais difícil e estranho.

Tier S — Barão e Necromante

Esses dois são as classes mais fortes e acessíveis, o que faz delas os melhores lugares para começar e confiavelmente poderosas o tempo todo. O Barão é o campeão do iniciante e uma classe genuinamente forte: ele comanda soldados humanos diretos, cavaleiros e máquinas de cerco, sem economia de recursos estranha ou peculiaridade de invocação para aprender, então você pode focar no ciclo central enquanto comanda um exército capaz e flexível. Seus cavaleiros golpeiam forte na investida, suas máquinas de cerco rompem fortificações, e sua simplicidade é uma força, não uma fraqueza. O Necromante é o outro destaque, e a classe natural após o Barão: ele ergue mortos-vivos usando Mãos da Glória colhidas de aldeias, vilas e forcas pelo mapa, e quando sua economia da morte embala ele pode crescer em bola de neve até vastas hordas descartáveis de mortos-vivos que simplesmente sobrepujam os oponentes. Ele é bastante intuitivo e extremamente poderoso quando estabelecido, fazendo dele uma escolha de topo tanto para eficácia quanto para aprendizado.

Tier A — Demonologista e Rainha Anã

Esses dois são classes poderosas que pedem mais do jogador, por isso ficam logo abaixo do tier S. O Demonologista é uma classe de alto poder e alto risco: ele invoca demônios e diabos temíveis dos planos infernais, dando acesso a algumas das forças mais perigosas do jogo, mas esses demônios precisam ser mantidos saciados ou podem se voltar contra você, então exige cuidado e um entendimento de sua economia sombria. Em mãos experientes é formidável, mas pune o descuido de um jeito que o Barão nunca faz. A Rainha Anã é um tipo diferente de força: uma classe sólida e confiável construída sobre uma economia anã robusta e infantaria resistente, recompensando uma gestão constante e sensata em vez de truques chamativos. Ela é um pouco mais trabalhosa de conduzir que o Barão, mas muito poderosa quando bem jogada, e uma ótima escolha para quem gosta de construir uma máquina de guerra forte e durável.

Classe Estilo Força Cuidado com
Barão Militar humano Cavaleiros, cerco, simples e forte Sem truques exóticos (um trunfo para aprender)
Necromante Horda de mortos-vivos Cresce em bola de neve até vastos exércitos Precisa de Mãos da Glória para se alimentar
Demonologista Invocação de demônios Forças infernais temíveis Demônios podem se voltar contra você
Rainha Anã Economia anã Infantaria resistente, confiável Mais trabalhosa de gerenciar
Feiticeiro Bakemono Hordas baratas Sobrepuja pelo número Fraca individualmente

Tiers B e C — classes sólidas, situacionais e especialistas

Os tiers mais baixos não são classes fracas, e sim mais complicadas ou situacionais, e muitas são favoritas pela variedade e pelo desafio que oferecem. A Bruxa é uma classe da fé antiga cheia de personalidade, com bruxas, familiares e poderes estranhos, sólida e cheia de sabor mas mais difícil de pilotar a todo o seu potencial que as classes do topo. O Feiticeiro Bakemono inunda o mapa com hordas baratas de bakemono pagas em ouro, uma abordagem divertida e enxameante que vence por número avassalador em vez de qualidade. O Senador ergue legiões e gladiadores com ouro para um jogo militar clássico, capaz e temático mas mais dependente de boa economia e posicionamento. O tier C cobre as classes mais especialistas e exigentes, que se apoiam em mecânicas incomuns ou em uma única ideia forte e são mais difíceis ou situacionais em vez de genuinamente ruins. Como o jogo não é finamente equilibrado e a IA é fraca, todas elas podem vencer em mãos capazes, e muitos jogadores buscam justamente as classes mais complicadas por um jogo mais difícil e estranho.

Escolhendo sua classe

A conclusão prática é simples. Se você é novo, ou quer um jogo confiavelmente forte, comece no tier S com o Barão e depois o Necromante — são poderosos e os mais fáceis de aprender. Quando estiver confortável, o Demonologista e a Rainha Anã oferecem jogos fortes e mais exigentes com real personalidade, e as classes B e C proporcionam variedade e desafio infindáveis, cada uma um novo quebra-cabeça estratégico com seus próprios recursos, rituais e exército. Como Conquest of Elysium 5 é sobre estilo muito mais do que equilíbrio, deixe esta lista guiar suas expectativas de dificuldade e poder em vez de ditar sua escolha, e escolha a classe cujo exército invocado e estilo soam mais divertidos. Para jogar bem qualquer classe, veja nosso guia de recursos e guia de combate; se está apenas começando, o guia para iniciantes cobre os fundamentos.

Escolha uma classe pelo seu exército, não pelo seu tier. Toda a alegria de Conquest of Elysium 5 é comandar forças radicalmente diferentes, então escolha a classe cujos mortos-vivos, demônios, cavaleiros ou hordas você quer liderar. Uma classe «tier B» que você acha fascinante lhe dará um jogo melhor que uma «tier S» que o entedia.

FAQ

Perguntas Frequentes

Não há uma única melhor classe, porque o jogo é mais sobre estilo do que equilíbrio fino e quase qualquer classe pode vencer. Dito isso, o Barão e o Necromante são amplamente vistos como fortes e acessíveis — o Barão por seus exércitos humanos diretos e poderosos, e o Necromante pela forma como cresce em bola de neve até hordas vastas de mortos-vivos. São ótimas escolhas por poder e para aprender, mas a classe certa para você é realmente aquela cujo estilo e exército invocado mais lhe agradam.
O Barão, claramente. Ele usa soldados humanos diretos, cavaleiros e máquinas de cerco sem mecânica exótica de recursos ou invocação para decifrar, então é a forma mais fácil de aprender o ciclo central explorar-reunir-invocar. Quando estiver confortável, o Necromante é um próximo passo forte e bastante intuitivo. Guarde as classes mais complexas ou arriscadas, como o Demonologista, até entender os fundamentos, já que elas recompensam quem sabe como o jogo funciona.
O Demonologista é poderoso mas exigente, por isso ranqueia alto mas não no topo em acessibilidade. Ele invoca demônios e diabos fortes dos planos infernais, dando acesso a forças temíveis, mas esses demônios precisam ser mantidos saciados ou podem se voltar contra você, então a classe carrega risco real ao lado de seu poder. Em mãos experientes é formidável; para um jogador novato é mais difícil de controlar que o Barão ou o Necromante, tornando-o uma ótima escolha quando você já conhece o jogo.
Enormemente — esse é o ponto central do jogo. Cada uma das vinte e tantas classes tem seus próprios recursos para reunir, rituais para realizar e unidades para invocar, então jogar um Barão, um Necromante, um Demonologista ou uma Bruxa são experiências genuinamente diferentes, não reskins. Escolher uma nova classe é como jogar um novo jogo, o que é o núcleo da rejogabilidade do título. É também por isso que uma tier list é apenas um guia aproximado: a «melhor» classe é, em sua maioria, aquela cujo estilo distinto você curte.
Sim, porque o jogo não é finamente equilibrado em torno de tiers competitivos, e suas classes de tier mais baixo ou mais especialistas são principalmente mais difíceis ou mais situacionais, não imbatíveis. Muitos jogadores buscam justamente as classes mais complicadas pelo desafio e pela novidade, e contra a IA fraca do jogo quase qualquer classe pode ir bem em mãos capazes. Então trate os tiers mais baixos como um guia de dificuldade e estilo: se você quer um jogo mais difícil e mais estranho, as classes especialistas entregam isso.

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