Как читать этот тир-лист
Перед рангом — важная оговорка, что значит в Conquest of Elysium 5 больше, чем в большинстве игр: это не тонко сбалансированный соревновательный проект, и ваш класс — это в основном выбор стиля, а не силы. Классов более двадцати, каждый радикально иной, и почти любой из них способен победить — особенно против слабого ИИ игры, — так что нет ни обязательного класса, ни неиграбельного. Поэтому этот тир-лист не утверждает, что некоторые классы объективно превосходят. Вместо этого он ранжирует известные классы по примерной смеси общей силы и доступности: насколько они обычно сильны и насколько просты в освоении и управлении. Класс высшего тира, как правило, сильнее или дружелюбнее в игре; класс низшего тира требовательнее, ситуативнее или нишевее, но не плох. Подлинно «лучший» класс — тот, чьи ресурсы, ритуалы и призываемая армия вам интереснее всего.
Читайте тиры, стало быть, как ориентир по силе и простоте, а не строгий ранг. Если вы учитесь — начинайте сверху; если хотите более трудную, странную игру — низкие тиры и классы-специалисты дают именно это.
Подлинная притягательность Conquest of Elysium 5 — разнообразие, а не оптимизация. Каждый класс играется совершенно иначе, так что лучшая причина выбрать класс — что его стиль (нежить, демоны, рыцари, гоблины, звери) звучит для вас весело. Считайте этот список примерным ориентиром силы и простоты, затем играйте тем, что вам в радость.
Тир-лист классов
Этот ранг взвешивает примерную смесь общей силы и того, насколько класс прост в освоении и управлении. Это ориентир, а не строгий ранг, ведь почти любой класс способен победить, и стиль важнее всего.
Тир S — Барон и Некромант
Эти двое — самые сильные и доступные классы, что делает их лучшими местами для старта и надёжно мощными на протяжении игры. Барон — чемпион новичка и по-настоящему сильный класс: он ведёт прямолинейных людей-солдат, рыцарей и осадные машины, без странной ресурсной экономики или причуды призыва для освоения, так что вы можете сосредоточиться на базовом цикле, командуя способной, гибкой армией. Его рыцари бьют сильно на наскоке, осадные машины ломают укрепления, а его простота — это сила, а не слабость. Некромант — другой фаворит и естественный класс после Барона: он поднимает нежить с помощью Рук Славы, собранных в деревнях, городах и у виселиц по карте, и когда его экономика смерти раскрутится, он может нарасти в огромные, расходные орды нежити, которые попросту подавляют соперников. Он довольно интуитивен и чрезвычайно мощен, когда укрепится, что делает его лучшим выбором и по эффективности, и для обучения.
Тир A — Демонолог и Королева Гномов
Эти двое — мощные классы, что просят от игрока больше, поэтому стоят чуть ниже тира S. Демонолог — класс высокой мощи и высокого риска: он призывает грозных демонов и дьяволов из инфернальных планов, давая доступ к одним из опаснейших сил в игре, но этих демонов нужно держать сытыми, иначе они могут обратиться против вас, так что он требует осторожности и понимания своей тёмной экономики. В опытных руках он грозен, но наказывает за беспечность так, как Барон никогда не делает. Королева Гномов — иной вид силы: крепкий, надёжный класс на основе прочной гномьей экономики и стойкой пехоты, вознаграждающий размеренное, здравое управление, а не яркие трюки. Она немного хлопотнее в управлении, чем Барон, но очень мощна при хорошей игре, и отличный выбор для того, кто любит строить сильную, прочную военную машину.
| Класс | Стиль | Сила | Опасайтесь |
|---|---|---|---|
| Барон | Человеческая армия | Рыцари, осада, просто и сильно | Без экзотических трюков (плюс для обучения) |
| Некромант | Орда нежити | Нарастает в огромные армии нежити | Нужны Руки Славы для подпитки |
| Демонолог | Призыв демонов | Грозные инфернальные силы | Демоны могут обратиться против вас |
| Королева Гномов | Гномья экономика | Стойкая пехота, надёжна | Хлопотнее в управлении |
| Чародей Бакэмоно | Дешёвые орды | Подавляет числом | Слаб поодиночке |
Тиры B и C — крепкие, ситуативные и специализированные классы
Низкие тиры — не слабые классы, а скорее более хитрые или ситуативные, и многие из них любимы за разнообразие и вызов, что они дают. Ведьма — колоритный класс древней веры с ведьмами, фамильярами и странными силами, крепкий и насыщенный духом, но труднее раскрыть на полную, чем верхние классы. Чародей Бакэмоно затопляет карту дешёвыми ордами бакэмоно, оплаченными золотом, — весёлый, роящий подход, что побеждает подавляющим числом, а не качеством. Сенатор поднимает легионы и гладиаторов за золото ради классической военной игры, способен и тематичен, но больше зависит от хорошей экономики и расстановки. Тир C охватывает более специализированные и требовательные классы, что опираются на необычные механики или одну сильную идею и сложнее или ситуативнее, а не по-настоящему плохи. Поскольку игра не сбалансирована тонко, а ИИ слаб, все они способны победить в умелых руках, и многие игроки выискивают более хитрые классы именно ради более трудной, странной игры.
Выбор класса
Практический вывод прост. Если вы новичок или хотите надёжно сильную игру, начните в тире S с Барона, затем Некроманта — они мощны и проще всего в освоении. Освоившись, вы найдёте у Демонолога и Королевы Гномов сильные, более требовательные игры с настоящим характером, а классы B и C дают бесконечное разнообразие и вызов, каждый — свежая стратегическая головоломка со своими ресурсами, ритуалами и армией. Поскольку Conquest of Elysium 5 куда больше о стиле, чем о балансе, пусть этот список направляет ваши ожидания по сложности и силе, а не диктует выбор, и выбирайте класс, чьи призываемая армия и стиль звучат для вас веселее всего. Чтобы играть любым классом хорошо, см. наш гайд по ресурсам и гайд по бою; если вы только начинаете, гайд для новичков охватывает фундамент.
Выбирайте класс за его армию, а не за тир. Вся радость Conquest of Elysium 5 — командовать радикально разными силами, так что выбирайте класс, чьих нежить, демонов, рыцарей или орды вы хотите вести. Класс «тира B», что вас захватывает, даст вам лучшую игру, чем «тир S», что наводит скуку.