Verdict Games Verdict Games
Гид по оружию Crab Champions и обзор тиров — лучшие варианты выбора

Гид по оружию Crab Champions и обзор тиров — лучшие варианты выбора

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Если вы не уверены, берите Minigun или Auto Rifle ради надёжного длительного урона, опирайтесь на Blade Launcher или Orb Launcher, когда захотите больше всплеска, и выбирайте Sniper, когда ждёте толстых боссов.

Резюме

В Crab Champions вы выбираете одно оружие перед каждым забегом и не можете сменить его посреди забега, так что выбор формирует всю вашу партию. С 19 видами оружия, распределёнными по автоматам, лаунчерам, точному оружию, пистолетам и дробовикам, знание роли каждого спасёт вас от тяжёлого забега. Этот гид охватывает то, как работает выбор, обзор тиров на основе мнения сообщества, компромисс парного оружия и лёгкие варианты для новичков.

Для кого: Игроки Crab Champions, выбирающие оружие Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Вы выбираете одно оружие на забег и не можете его сменить, так что выбор важен

2

Minigun, Blade Launcher и Orb Launcher — частые топовые выборы сообщества

3

Dual Pistols и Dual Shotguns не могут целиться через прицел, теряя замедление прицеливания

4

Моды и перки меняют то, что сильно, так что лучшее оружие зависит от вашего билда

Как работает выбор оружия

Crab Champions — это рогалик-шутер от третьего лица от студии Noisestorm, и самое важное решение вы принимаете ещё до начала экшена. На экране выбора забега вы выбираете одно оружие, одну способность и один ближний бой. Оружие зафиксировано на весь забег — сменить его посреди забега нельзя, что бы ни выпало. Именно это правило и есть причина существования этого гида: освойтесь с тем, что делает каждое оружие, чтобы не застрять на час с инструментом, который воюет против вашего стиля игры.

Магазин сейчас перечисляет 19 видов оружия, так что есть куда расти. От ощущения скованности зафиксированный выбор спасает система модов: 89 модов оружия могут переформировать поведение вашей пушки, от скорости снаряда и разброса до аур урона. Так что вы на самом деле выбираете не фиксированное оружие — вы выбираете основу, на которой потом строитесь по ходу забега.

Поскольку ближний бой — отдельный слот, оружие ближнего боя, такое как Katana (катана), выбирается независимо и не входит в решение о пушке ниже. То же касается модов способности и модов ближнего боя, которые являются своими типами улучшений. Этот гид сосредоточен на основном оружии — том, из которого вы будете стрелять бо́льшую часть времени.

Категории оружия

Crab Champions распределяет арсенал по нескольким понятным ролям. Знание роли важнее, чем запоминание каждой пушки, потому что оно говорит вам, как оружие хочет, чтобы им играли.

Категория Примеры Роль Общая сила
Автоматическое / скорострельное Auto Rifle, Minigun, Auto Shotgun Длительный DPS, прощающий прицел Высокая и надёжная
Снарядные лаунчеры Blade Launcher, Orb Launcher, Cluster Launcher, Rocket Launcher Всплеск и зачистка толп Высокая с правильными модами
Точное Sniper, Crossbow Одиночная цель, урон по боссам Резкий всплеск против толстых целей
Пистолеты Burst Pistol, Dual Pistols Мобильные, ближняя и средняя дистанция Добротные, зависят от билда
Дробовики Dual Shotguns Всплески вблизи Сильны вплотную, слабы на дистанции

Автоматы — безопасный костяк большинства билдов. Они держат урон текущим, пока вы сосредоточены на движении и уклонении, а в быстром платформенном шутере это половина дела. Лаунчеры меняют этот ровный поток на более крупные, размашистые попадания — отлично для групп и для быстрого расплавления цели, но они требуют чуть больше от вашего прицела и позиционирования. Точное оружие — специалисты: оно может ощущаться невпечатляющим против стай, но оживает против толстых боссов, которые решают, переживёт ли забег. Пистолеты и дробовики дополняют картину мобильными, агрессивными вариантами, которые вознаграждают сближение.

Выдающееся оружие и почему

Несколько видов оружия всплывают в обсуждениях сообщества снова и снова. Относитесь к именам ниже как к обоснованному мнению, а не факту — они отражают то, как игра игралась в недавнем балансе, а ранний доступ означает, что всё это может сдвинуться в патче.

S
Minigun Огромный магазин и непрерывный огонь; часто называют, возможно, лучшей пушкой Blade Launcher Сильный, стабильный снарядный урон, хорошо масштабируется с модами Orb Launcher Отличный урон по площади и контроль толпы; частый топовый выбор
A
Sniper Масштабируется с критом и скорострельностью; блистает против толстых боссов Auto Rifle Прощающее стартовое; надёжный урон без настройки Cluster Launcher Большой потенциал множественных попаданий для зачистки групп
B
Crossbow Точный урон по одиночной цели, но требует хорошего прицела Dual Pistols Высокая скорострельность, но без замедления прицеливания Auto Shotgun / Dual Shotguns Хлёсткое вблизи, но дистанция и прицел ограничивают

Этот обзор тиров — мнение на основе сообщества для текущего баланса раннего доступа, а не окончательный рейтинг. Noisestorm правит числа от патча к патчу, и место оружия может качнуться, как только вы сложите правильные моды и перки. Используйте его, чтобы решить, что попробовать первым, а затем доверяйте тому, что действительно работает в ваших забегах.

Minigun честно заслуживает свою репутацию: большой магазин плюс непрерывный огонь означают, что вы редко перестаёте наносить урон, а это именно то, что вознаграждает игра с упором на движение. Blade Launcher и Orb Launcher — те лаунчеры, к которым люди тянутся, потому что их снаряды надёжно работают и хорошо откликаются на моды, повышающие скорость снаряда или добавляющие эффекты по площади. Sniper — самый ясный пример ситуативно выдающегося оружия: он может ощущаться медленным против ранних стай, но с критом и скорострельностью за спиной он рвёт толстых боссов, что заканчивают большинство забегов.

Компромисс парного оружия

Dual Pistols и Dual Shotguns — это парное оружие игры, и у него есть одна важная оговорка, которую стоит понять до выбора. Парное оружие не может целиться через прицел, что означает потерю эффекта замедления прицеливания, который одиночное оружие даёт, когда вы прицеливаетесь. Это замедление — реальная помощь в прицеливании, так что отказ от него меняет то, как вы играете.

Если вы берёте парное оружие, планируйте драться агрессивно и вблизи, где сырая отдача важнее аккуратного прицела. Если вы предпочитаете выравнивать точные выстрелы — особенно точным оружием против боссов — одиночное оружие и его замедление прицеливания послужат вам куда лучше. Подбирайте оружие под то, как вы на самом деле любите двигаться и стрелять.

На практике это делает парные варианты отличными в хаотичных ближних аренах и заметно хуже, когда босс хочет, чтобы вы расставляли выстрелы с дистанции. Ни то, ни другое не ошибка; они просто созданы для разных моментов. Знание компромисса заранее не даст вам винить оружие за несовпадение, которого можно избежать.

Как моды и перки меняют ответ

Причина, по которой ни одно оружие не является вечно «лучшим», в том, что моды и перки переформируют всё. С 89 модами оружия в игре поведение и урон пушки могут резко измениться за забег — скорость снаряда, разброс, ауры урона и многое другое складывается в вашу основу. Оружие, что ощущается плоским на старте, может стать вашей опорой, как только подберёт правильные моды, а сильное базовое оружие может застопориться, если предлагаемые моды никогда с ним не совпадают.

Перки накладываются поверх этого. Sniper в паре с критом и скорострельностью — это другое оружие, чем Sniper без них, а лаунчеры дико качаются в зависимости от того, благоволят ли ваши моды площади, скорости или сырому урону. Механика Anvil тоже взаимодействует с вашими улучшениями, давая ещё один рычаг влияния на развитие забега. Вывод прост: выбирайте оружие, которое понимаете, затем оставайтесь гибким и пусть найденные моды рулят билдом. Для более глубоких синергий смотрите гид по билдам.

Варианты, дружелюбные к новичкам

Если вы ещё осваиваете движение, уклонение и поток арены, вам нужно оружие, делающее свою работу без особой нянченья. Auto Rifle — стартовое не зря: оно надёжное, прощающее и позволяет сосредоточиться на выживании, а не на возне с пушкой. Minigun — естественный следующий шаг: его непрерывный огонь держит урон текущим, пока вы сосредоточены на позиционировании.

Отложите точное и парное оружие, пока не освоите основы. Sniper и Crossbow вознаграждают прицел, которого у вас может пока не быть, а парное оружие отдаёт замедление прицеливания, на которое новички опираются больше всего. Начинайте размеренно, изучайте, как моды меняют забег, и расширяйтесь, как только начнёте доверять своему движению. Для более широких основ забега гид для начинающих охватывает то, что делать помимо выбора оружия.

Честный вывод

Crab Champions делает выбор оружия весомым именно потому, что вы к нему привязываетесь, но система модов не даёт ни одному выбору стать ловушкой. Любимцы сообщества — Minigun, Blade Launcher, Orb Launcher — любимы, потому что они прощающие и хорошо масштабируются, а Sniper остаётся ответом, когда боссы становятся губчатыми. Поскольку это ранний доступ, ничего из этого не высечено в камне. Выбирайте то, что совпадает с тем, как вам нравится играть, изучайте, как оно откликается на моды, и пусть ваши собственные забеги станут окончательным тир-листом.

FAQ

Частые вопросы

Нет. Вы фиксируете одно оружие (плюс способность и ближний бой) до старта забега и держите его всё время. Можно сильно изменить его поведение через моды оружия, но базовое оружие остаётся прежним — именно поэтому над начальным выбором стоит подумать.
Единого ответа нет, но Minigun часто называют, возможно, лучшей пушкой благодаря огромному магазину и непрерывному огню. Blade Launcher и Orb Launcher тоже оцениваются очень высоко. При этом игра в раннем доступе и баланс меняется, так что относитесь к любому тиру как к отправной точке, а не к правилу.
Dual Pistols и Dual Shotguns выдают много огня, но они не могут целиться через прицел, так что вы теряете эффект замедления прицеливания, помогающий выровнять выстрелы. Они вознаграждают агрессивную игру вблизи. Если вы полагаетесь на точное прицеливание, одиночное точное оружие подойдёт лучше.
Auto Rifle — стартовое и по-настоящему добротное, прощающее оружие, пока вы осваиваете движение и уклонение. Minigun — лёгкий шаг вверх ради длительного урона. Оба позволяют сосредоточиться на платформинге и потоке арены вместо борьбы с оружием.
Есть 89 модов оружия, которые меняют поведение и урон — скорость снаряда, разброс, ауры урона и многое другое. Моды ближнего боя и моды способности — отдельные типы улучшений, а механика Anvil взаимодействует с улучшениями. Правильные моды способны превратить посредственное оружие в опору вашего забега, так что читайте то, что подбираете.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи