Как работает выбор оружия
Crab Champions — это рогалик-шутер от третьего лица от студии Noisestorm, и самое важное решение вы принимаете ещё до начала экшена. На экране выбора забега вы выбираете одно оружие, одну способность и один ближний бой. Оружие зафиксировано на весь забег — сменить его посреди забега нельзя, что бы ни выпало. Именно это правило и есть причина существования этого гида: освойтесь с тем, что делает каждое оружие, чтобы не застрять на час с инструментом, который воюет против вашего стиля игры.
Магазин сейчас перечисляет 19 видов оружия, так что есть куда расти. От ощущения скованности зафиксированный выбор спасает система модов: 89 модов оружия могут переформировать поведение вашей пушки, от скорости снаряда и разброса до аур урона. Так что вы на самом деле выбираете не фиксированное оружие — вы выбираете основу, на которой потом строитесь по ходу забега.
Поскольку ближний бой — отдельный слот, оружие ближнего боя, такое как Katana (катана), выбирается независимо и не входит в решение о пушке ниже. То же касается модов способности и модов ближнего боя, которые являются своими типами улучшений. Этот гид сосредоточен на основном оружии — том, из которого вы будете стрелять бо́льшую часть времени.
Категории оружия
Crab Champions распределяет арсенал по нескольким понятным ролям. Знание роли важнее, чем запоминание каждой пушки, потому что оно говорит вам, как оружие хочет, чтобы им играли.
| Категория | Примеры | Роль | Общая сила |
|---|---|---|---|
| Автоматическое / скорострельное | Auto Rifle, Minigun, Auto Shotgun | Длительный DPS, прощающий прицел | Высокая и надёжная |
| Снарядные лаунчеры | Blade Launcher, Orb Launcher, Cluster Launcher, Rocket Launcher | Всплеск и зачистка толп | Высокая с правильными модами |
| Точное | Sniper, Crossbow | Одиночная цель, урон по боссам | Резкий всплеск против толстых целей |
| Пистолеты | Burst Pistol, Dual Pistols | Мобильные, ближняя и средняя дистанция | Добротные, зависят от билда |
| Дробовики | Dual Shotguns | Всплески вблизи | Сильны вплотную, слабы на дистанции |
Автоматы — безопасный костяк большинства билдов. Они держат урон текущим, пока вы сосредоточены на движении и уклонении, а в быстром платформенном шутере это половина дела. Лаунчеры меняют этот ровный поток на более крупные, размашистые попадания — отлично для групп и для быстрого расплавления цели, но они требуют чуть больше от вашего прицела и позиционирования. Точное оружие — специалисты: оно может ощущаться невпечатляющим против стай, но оживает против толстых боссов, которые решают, переживёт ли забег. Пистолеты и дробовики дополняют картину мобильными, агрессивными вариантами, которые вознаграждают сближение.
Выдающееся оружие и почему
Несколько видов оружия всплывают в обсуждениях сообщества снова и снова. Относитесь к именам ниже как к обоснованному мнению, а не факту — они отражают то, как игра игралась в недавнем балансе, а ранний доступ означает, что всё это может сдвинуться в патче.
Этот обзор тиров — мнение на основе сообщества для текущего баланса раннего доступа, а не окончательный рейтинг. Noisestorm правит числа от патча к патчу, и место оружия может качнуться, как только вы сложите правильные моды и перки. Используйте его, чтобы решить, что попробовать первым, а затем доверяйте тому, что действительно работает в ваших забегах.
Minigun честно заслуживает свою репутацию: большой магазин плюс непрерывный огонь означают, что вы редко перестаёте наносить урон, а это именно то, что вознаграждает игра с упором на движение. Blade Launcher и Orb Launcher — те лаунчеры, к которым люди тянутся, потому что их снаряды надёжно работают и хорошо откликаются на моды, повышающие скорость снаряда или добавляющие эффекты по площади. Sniper — самый ясный пример ситуативно выдающегося оружия: он может ощущаться медленным против ранних стай, но с критом и скорострельностью за спиной он рвёт толстых боссов, что заканчивают большинство забегов.
Компромисс парного оружия
Dual Pistols и Dual Shotguns — это парное оружие игры, и у него есть одна важная оговорка, которую стоит понять до выбора. Парное оружие не может целиться через прицел, что означает потерю эффекта замедления прицеливания, который одиночное оружие даёт, когда вы прицеливаетесь. Это замедление — реальная помощь в прицеливании, так что отказ от него меняет то, как вы играете.
Если вы берёте парное оружие, планируйте драться агрессивно и вблизи, где сырая отдача важнее аккуратного прицела. Если вы предпочитаете выравнивать точные выстрелы — особенно точным оружием против боссов — одиночное оружие и его замедление прицеливания послужат вам куда лучше. Подбирайте оружие под то, как вы на самом деле любите двигаться и стрелять.
На практике это делает парные варианты отличными в хаотичных ближних аренах и заметно хуже, когда босс хочет, чтобы вы расставляли выстрелы с дистанции. Ни то, ни другое не ошибка; они просто созданы для разных моментов. Знание компромисса заранее не даст вам винить оружие за несовпадение, которого можно избежать.
Как моды и перки меняют ответ
Причина, по которой ни одно оружие не является вечно «лучшим», в том, что моды и перки переформируют всё. С 89 модами оружия в игре поведение и урон пушки могут резко измениться за забег — скорость снаряда, разброс, ауры урона и многое другое складывается в вашу основу. Оружие, что ощущается плоским на старте, может стать вашей опорой, как только подберёт правильные моды, а сильное базовое оружие может застопориться, если предлагаемые моды никогда с ним не совпадают.
Перки накладываются поверх этого. Sniper в паре с критом и скорострельностью — это другое оружие, чем Sniper без них, а лаунчеры дико качаются в зависимости от того, благоволят ли ваши моды площади, скорости или сырому урону. Механика Anvil тоже взаимодействует с вашими улучшениями, давая ещё один рычаг влияния на развитие забега. Вывод прост: выбирайте оружие, которое понимаете, затем оставайтесь гибким и пусть найденные моды рулят билдом. Для более глубоких синергий смотрите гид по билдам.
Варианты, дружелюбные к новичкам
Если вы ещё осваиваете движение, уклонение и поток арены, вам нужно оружие, делающее свою работу без особой нянченья. Auto Rifle — стартовое не зря: оно надёжное, прощающее и позволяет сосредоточиться на выживании, а не на возне с пушкой. Minigun — естественный следующий шаг: его непрерывный огонь держит урон текущим, пока вы сосредоточены на позиционировании.
Отложите точное и парное оружие, пока не освоите основы. Sniper и Crossbow вознаграждают прицел, которого у вас может пока не быть, а парное оружие отдаёт замедление прицеливания, на которое новички опираются больше всего. Начинайте размеренно, изучайте, как моды меняют забег, и расширяйтесь, как только начнёте доверять своему движению. Для более широких основ забега гид для начинающих охватывает то, что делать помимо выбора оружия.
Честный вывод
Crab Champions делает выбор оружия весомым именно потому, что вы к нему привязываетесь, но система модов не даёт ни одному выбору стать ловушкой. Любимцы сообщества — Minigun, Blade Launcher, Orb Launcher — любимы, потому что они прощающие и хорошо масштабируются, а Sniper остаётся ответом, когда боссы становятся губчатыми. Поскольку это ранний доступ, ничего из этого не высечено в камне. Выбирайте то, что совпадает с тем, как вам нравится играть, изучайте, как оно откликается на моды, и пусть ваши собственные забеги станут окончательным тир-листом.