Verdict Games Verdict Games
Обзор War in the East 2 — Величайший варгейм о Второй мировой

Обзор War in the East 2 — Величайший варгейм о Второй мировой

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:
8.6
Общая оценка
Увлекательность 8/10
Сложность 9.5/10
Управление 5.5/10
Графика 5/10
Звук 5.5/10
Монетизация 7/10
Долговечность 9.5/10
Цена/качество 9/10

Плюсы

  • +Самая глубокая и полная симуляция Восточного фронта Второй мировой из когда-либо созданных.
  • +Легендарная система логистики и снабжения с настоящим стратегическим весом.
  • +Огромный объём — кампании и сценарии, стоящие тысяч часов.
  • +Переработанный ИИ и детальная, гибкая воздушная война.

Минусы

  • Одна из самых крутых кривых обучения во всех играх.
  • Плотный, устаревший и неинтуитивный интерфейс.
  • Огромные затраты времени на каждый ход и каждую кампанию.
  • Только английский, премиум-цена и зависимость от руководства на 520 страниц.

Главный вывод

War in the East 2 — определяющий варгейм о Восточном фронте Второй мировой: непревзойдённая оперативная симуляция всего фронта, построенная на легендарной системе логистики, глубокой воздушной войне и кампаниях ошеломляющего размаха — которую сдерживают лишь одна из самых крутых кривых обучения в играх, плотный устаревший интерфейс и релиз только на английском. Для преданных варгеймеров это шедевр; для всех остальных — гора.

Резюме

War in the East 2 — самый детальный оперативный варгейм о Восточном фронте Второй мировой из когда-либо созданных. Вы командуете всем фронтом на уровне дивизий и корпусов в ходе недельных ходов, справляясь с легендарной системой логистики, глубокой воздушной войной и кампаниями, которые могут длиться тысячи часов. Это монументальное достижение для преданных варгеймеров. Честные оговорки: одна из самых крутых кривых обучения в играх, плотный и устаревший интерфейс и только английский язык.

Для кого: Хардкорные варгеймеры, рассматривающие покупку War in the East 2 Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Непревзойдённый масштаб — командуйте всем Восточным фронтом на уровне дивизий и корпусов, от Барбароссы до Берлина.

2

Легендарная логистика — глубокая система снабжения по железным дорогам, грузовикам и складам, что является сердцем игры.

3

Огромный объём — три полные кампании и семь сценариев, дающие тысячи часов.

4

Честные оговорки — жестокая кривая обучения, плотный устаревший интерфейс и только английский с руководством на 520 страниц.

Вердикт сразу

War in the East 2 — самый детальный и амбициозный варгейм о Восточном фронте Второй мировой войны из когда-либо созданных, и для правильного игрока это шедевр. Разработанная легендарной командой 2by3 Games и изданная Matrix Games, игра симулирует весь Восточный фронт — от операции «Барбаросса» в июне 1941 года до падения Берлина в 1945-м — на оперативном уровне, где вы командуете силами масштаба дивизий и корпусов на колоссальной гексагональной карте, по неделе за ход. Особенной её делает сама полнота симуляции: железнодорожная и снабженческая сеть исключительной глубины, гибкая воздушная война, полная командная иерархия, сезоны погоды и распутицы, перекраивающие целые кампании, и объём, измеряемый тысячами часов. У неё рейтинг «Очень положительный» в Steam, и среди серьёзных варгеймеров её почитают.

Так стоит ли покупать? Если вы преданный варгеймер, мечтающий командовать всем Восточным фронтом и готовый вложить многие часы в освоение, безусловно — ничего подобного по глубине нет. Но честные оговорки суровы: у неё одна из самых крутых кривых обучения во всех играх, плотный и устаревший интерфейс, и она требует огромных затрат времени, и всё это доступно только на английском с руководством на 520 страниц. Это специализированный инструмент, а не казуальная стратегия.

War in the East 2 — хардкорный оперативный варгейм обо всём Восточном фронте Второй мировой, от 2by3 Games и Matrix Games. Он пошаговый (неделя за ход), играется на уровне дивизий и корпусов и знаменит глубокой логистикой. Есть одиночный и многопользовательский режимы, премиум-цена и только английский с руководством на 520 страниц.

Чем вы на самом деле занимаетесь

Партия War in the East 2 делает вас верховным командующим сил Оси или Советов на Восточном фронте и просит управлять всем, что это влечёт, на оперативном масштабе. В ходе недельных ходов вы двигаетесь и сражаетесь дивизиями и корпусами на обширной, исторически детальной карте с полной железнодорожной и дорожной сетью. Но движение и бой — лишь поверхность. Под ними лежит истинная суть игры: снабжение армий по логистической сети из железных дорог, грузовиков и складов; управление командной иерархией штабов, питающих снабжение и координацию ваших частей; ведение воздушной войны, либо в мельчайших деталях, либо в упрощённом режиме; и расчёт наступлений вокруг жестоких сезонов распутицы и зимы, способных заморозить весь фронт на месте. Каждый ход — головоломка приоритетов: где атаковать, что снабжать, когда отдыхать частям, как продлить конец железной дороги, — разыгрываемая в рамках крупнейшей сухопутной кампании в истории.

Результат — симуляция ошеломляющего размаха и достоверности. Это не игра ловких трюков; это игра здравого оперативного искусства, где победа приходит от управления логистикой, бережения сил и приложения давления там, где враг слабее всего, — ровно так, как приходилось реальным командирам Восточного фронта.

Новичок в игре? Не начинайте с полной Большой кампании 1941 года. Начните с обучения и малого оперативного сценария, чтобы освоить системы в управляемом масштабе. Наш гайд для начинающих по War in the East 2 и тир-лист сценариев подскажут, с чего начать.

Почему её вытягивают глубина и логистика

Причина, по которой War in the East 2 так почитают, — полнота и связность её симуляции и, прежде всего, её логистика. Там, где большинство стратегий абстрагирует снабжение до простого числа, War in the East 2 делает его бьющимся сердцем всей игры. Снабжение производится в тылу и должно доставляться на передовую по детальной железнодорожной сети, грузовиками и через склады, причём конец железной дороги — самая дальняя точка, куда доходят ваши пути, — одна из важнейших вещей на всей карте. Штрафы за расстояние, размещение штабов, необходимость ремонтировать захваченные советские пути другой колеи и раздельные потоки общего снабжения, боеприпасов и топлива складываются в систему, вознаграждающую подлинное оперативное планирование. Наступление, обогнавшее своё снабжение, встаёт ровно так, как это делали исторические, что превращает управление логистикой не в рутину, а в ключевой стратегический вызов.

Вокруг этого стержня — столь же глубокая детализация: боевая система, различающая подготовленные и поспешные атаки, с очками подготовки и задержки, вознаграждающими отдых и сосредоточение сил; двухрежимная воздушная война, которой можно управлять вручную или делегировать; командная иерархия, где размещение штабов и многонациональные штрафы имеют значение; и переработанный ИИ. Эта комбинация — полная, исторически обоснованная оперативная симуляция с логистикой в основе — и даёт игре её грандиозную репутацию. Наш гайд по логистике и гайд по бою углубляются в тему.

Плюсы

  • +Самая глубокая и полная симуляция Восточного фронта Второй мировой из когда-либо созданных.
  • +Легендарная система логистики и снабжения с настоящим стратегическим весом.
  • +Огромный объём — кампании и сценарии, стоящие тысяч часов.
  • +Переработанный ИИ и детальная, гибкая воздушная война.

Минусы

  • Одна из самых крутых кривых обучения во всех играх.
  • Плотный, устаревший и неинтуитивный интерфейс.
  • Огромные затраты времени на каждый ход и каждую кампанию.
  • Только английский, премиум-цена и зависимость от руководства на 520 страниц.

Масштаб, объём и достоверность

Немногие игры могут сравниться с War in the East 2 по чистому размаху. Она предлагает три кампании на полной карте и семь меньших оперативных сценариев, от четырёхмесячной операции вроде Уничтожения Юго-Западного фронта до полной Большой кампании 1941–1945 годов, которая одна может поглотить сотни или тысячи часов. Карта огромна и исторически достоверна, боевой состав тщательно исследован вплоть до отдельных единиц вооружения и частей, а встроенная энциклопедия всё это документирует. Для игрока, любящего историю Восточного фронта, уровень достоверности опьяняет: вы играете не абстракцию войны, а её подлинную оперативную модель, с той самой распутицей, что остановила «Барбароссу», и зимой, переломившей ход событий.

Этот масштаб также даёт игре её исключительное долголетие. Одна Большая кампания — предприятие на месяцы, сценарии дают более сфокусированный опыт, а глубина систем означает, что всегда есть что осваивать дальше. Для преданного варгеймера это почти бездонный колодец, что во многом объясняет, почему игра вызывает такую преданность вопреки своим требованиям.

Честные слабости

Теперь оговорки, и они серьёзны. Главная — кривая обучения, поистине одна из самых крутых во всех играх. Руководство на 520 страниц и внутриигровая энциклопедия существуют потому, что учиться приходится очень многому — логистике, воздушной войне, командованию, подготовке к бою, погоде и прочему, — и новичкам стоит ожидать многих часов изучения и малых сценариев, прежде чем они смогут грамотно играть кампанию. Усугубляет это интерфейс, плотный, устаревший и часто неинтуитивный, подающий горы информации так, что новичка это захлёстывает. Игра также требует огромных затрат времени: один ход крупной кампании может занять много времени, а полная кампания — проект на месяцы. И она только на английском, по премиум-цене и сильно зависит от того обширного руководства, что ещё выше поднимает барьер, особенно для неанглоязычных игроков.

Справедливо сказать, что War in the East 2 требует от игроков больше, чем почти любая другая игра. Она вознаграждает тех, кто готов изучать, планировать и вкладываться, непревзойдённой симуляцией, и полностью захлестнёт любого, кто ищет доступность, отполированность или быструю игру. Это сделано намеренно — это специализированный инструмент для серьёзных варгеймеров, — но это значит, что аудитория узка, и вам стоит честно оценить, входите ли вы в неё.

Покупайте War in the East 2 ради непревзойдённой глубины и исторической симуляции, а не ради доступности или современного интерфейса. Если вам нужна игра, которую можно быстро освоить, или вы не можете вложить серьёзное время в изучение и игру, это не для вас. Если самый глубокий возможный варгейм о Восточном фронте — ваша мечта, ничто другое и близко не подойдёт.

Кому стоит покупать

Если вы преданный варгеймер, желающий самую полную и достоверную симуляцию Восточного фронта Второй мировой, и вы вложите время в освоение её систем логистики, боя и командования, War in the East 2 — лёгкая рекомендация: веха жанра с глубиной и долголетием, которых не предлагает никакая другая игра. Серьёзные исследователи войны, ветераны сложных варгеймов и игроки, наслаждающиеся оперативным планированием и логистикой, найдут здесь почти бездонный шедевр. Чтобы начать, прочтите наш гайд для начинающих, затем углубитесь в тир-лист сценариев, гайд по логистике и гайд по бою.

Кому стоит пройти мимо? Любому, кто хочет доступную, быструю или современную по ощущениям стратегию, любому, кто не может вложить значительное время, которого она требует, и любому, кому нужен язык кроме английского. Будьте честны насчёт этого, ведь кривая обучения, интерфейс и затраты времени — её настоящие барьеры. Для игроков, которым она подходит, — серьёзных варгеймеров, ценящих глубину и достоверность превыше всего, — War in the East 2 является монументальным достижением, с честными звёздочками о том, что она карающе сложна, устарела в подаче и только на английском.

FAQ

Частые вопросы

Это хардкорный оперативный варгейм, симулирующий весь Восточный фронт Второй мировой войны, от операции «Барбаросса» в 1941 году до падения Берлина в 1945-м. Разработанная 2by3 Games и изданная Matrix Games, игра пошаговая, где каждый ход представляет неделю, и вы командуете силами на уровне дивизий и корпусов на огромной гексагональной карте. Она знаменита своей исключительной глубиной, особенно системой логистики, и широко считается самым детальным варгеймом о Восточном фронте из когда-либо созданных.
Для преданных варгеймеров, которые хотят максимально глубокую симуляцию Восточного фронта и вложат время в её освоение, безусловно — у неё рейтинг «Очень положительный» в Steam, и она является вехой жанра. Всем остальным стоит быть осторожнее: у неё одна из самых крутых кривых обучения в играх, плотный и устаревший интерфейс, и она требует огромных затрат времени. Это нишевый тайтл премиум-класса, поэтому лучше покупать его с полным пониманием требуемых вложений.
Крайне сложно — это один из самых сложных варгеймов из когда-либо выпущенных. Он поставляется с руководством на 520 страниц и внутриигровой энциклопедией именно потому, что учиться приходится очень многому: логистике, воздушной войне, командным иерархиям, подготовке к бою, погоде и прочему. Новичкам стоит ожидать многих часов с обучением, руководством и малыми сценариями, прежде чем браться за кампанию. Игра глубоко вознаграждает, когда всё складывается, но порог входа поистине огромен.
Логистика — сердце игры. Снабжение производится в тылу и доставляется на передовую по детальной железнодорожной сети, грузовиками и через склады, а конец железной дороги — самая дальняя точка, куда доходят ваши пути, — одна из важнейших вещей на карте. Штрафы за расстояние, размещение штабов, ремонт захваченных путей, а также топливо, боеприпасы и общие типы снабжения имеют огромное значение. Умелое управление этой системой отличает работающее наступление от застопорившегося.
Нет. В магазине Steam указан только английский, без официальной локализации на японский, корейский или китайский, а игра исключительно насыщена текстом, с руководством на 520 страниц и плотной внутриигровой информацией. Неанглоязычные игроки сталкиваются с очень высоким барьером, поскольку понимание логистики, боя и командных систем зависит от чтения огромного объёма подробного английского текста.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи