Verdict Games Verdict Games
Тир-лист сценариев War in the East 2 — с чего начать

Тир-лист сценариев War in the East 2 — с чего начать

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

В War in the East 2 то, с чего вы начинаете, имеет огромное значение. Этот тир-лист ранжирует сценарии по учебной ценности, а не качеству: начните с обучения и малых оперативных сценариев, растите через кампании среднего размера и приберегите полную Большую кампанию для момента, когда станете по-настоящему беглы. Большая кампания — вершина игры, поставленная здесь низко лишь потому, что она последнее, за что стоит браться новому командиру, а не первое.

Резюме

Этот тир-лист сценариев War in the East 2 ранжирует, с чего начать, от обучения и малых оперативных сценариев до полной Большой кампании 1941–1945 годов. Он ранжирует по учебной ценности и затратам времени для новых и растущих командиров — не по качеству, ведь даже низший тир здесь — вершина игры. Малые сценарии учат системам в управляемом масштабе; средние кампании строят беглость; Большая кампания — конечная цель, когда вы готовы.

Для кого: Игроки War in the East 2, выбирающие, какой сценарий или кампанию сыграть Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Начинайте с обучения и малых сценариев — они учат системам в управляемом масштабе.

2

Оперативные сценарии среднего размера строят беглость с реальным фронтом и заданной длительностью.

3

Полная Большая кампания — вершина — приберегите её для момента, когда освоите системы.

4

Это ранжирует учебную ценность и затраты, а не качество — даже низший тир превосходен.

Как читать этот тир-лист

War in the East 2 предлагает три кампании на полной карте и семь меньших оперативных сценариев, и то, с чего вы начинаете, имеет огромное влияние на то, сложится игра или раздавит вас. Этот тир-лист ранжирует эти варианты не по качеству — каждый из них превосходен, — а по учебной ценности и затратам времени для новых и растущих командиров. Чем выше тир, тем лучшую точку старта он даёт: управляемый по масштабу, сфокусированный по охвату и прощающий ошибки, которые совершает каждый новичок. Низшие тиры — самый грандиозный и прославленный контент игры, поставленный низко лишь потому, что это неправильное место для начала, требующее беглости в каждой системе и вложения, измеряемого сотнями часов. Читайте это как дорожную карту от вашего первого хода до вашей первой Большой кампании, а не как суждение о том, какой контент лучше.

Считайте тиры порядком прохождения. Начните сверху и спускайтесь по мере роста уверенности, и не чувствуйте давления мчаться к Большой кампании — многие игроки проводят большую часть времени в сценариях и наслаждаются игрой безмерно. Цель — сопоставить масштаб, который вы играете, времени и умению, которые у вас действительно есть.

Это ранжирует сценарии по тому, с чего начать и сколько вложений требует каждый, а не по качеству. Большая кампания стоит здесь низко, потому что это последнее, за что стоит браться, а не наименее достойное — это вершина всей игры.

Тир-лист

S
Обучение Обязательная первая остановка. Пройденное с открытым руководством, обучение учит интерфейсу и основным правилам при нулевом риске. Пропустить его — самый быстрый путь к тому, чтобы быть захлёстнутым, так что оно возглавляет список для каждого нового командира. Малые оперативные сценарии Идеальная истинная точка старта: заданный фронт, ограниченный боевой состав и заданная длительность позволяют осваивать движение, бой, снабжение и штабы в управляемом масштабе. Именно здесь игра становится осваиваемой, а не пугающей.
A
Оперативные сценарии среднего размера Сфокусированные битвы вроде четырёхмесячного Уничтожения Юго-Западного фронта дают более мясистый вызов с большим числом движущихся частей, оставаясь ограниченными по длительности. Идеальный шаг вверх, когда малые сценарии обрели смысл.
B
Кампании на полной карте с более поздним стартом Кампании, начинающиеся после 1941 года, вручают вам более устоявшийся фронт и несколько короче полной большой кампании, что делает их более доступным способом испытать игру на полной карте прежде чем браться за всю войну. Сфокусированные исторические операции Сценарии вокруг конкретной исторической операции вознаграждают некоторую беглость в системах и учат тому, как игра моделирует реальные кампании. Вознаграждающие, когда вы знаете основы, — плохой первый выбор до того.
C
Большая кампания 1941–1945 годов Вершина игры и причина, по которой многие ею владеют, — весь Восточный фронт от Барбароссы до Берлина. Поставлена здесь лишь потому, что требует мастерства в каждой системе и сотен часов; великолепный пункт назначения, ужасный въезд. Многопользовательская / PBEM большая кампания Большая кампания против человека — высшее испытание, но она умножает вложения и предполагает полную беглость. Превосходна для ветеранов, совершенно непригодна как точка старта.

Почему начинать с малого — выигрыш

Причина, по которой обучение и малые сценарии возглавляют этот список, — сложность War in the East 2 исходит не от какой-то одной системы, а от столкновения со всеми ними сразу на огромной карте. Малый сценарий сводит это к тому, что человек действительно может удержать в голове: ограниченный фронт, управляемое число частей и ясная цель, так что вы можете узнать, как снабжение доходит до войск, чем подготовленные атаки отличаются от поспешных, и как работают штабы и концы железных дорог, не будучи погребённым. Каждый час, проведённый здесь, окупается многократно позже, ведь системы, которые вы осваиваете, — ровно те, что требуют кампании. Командир, грамотно проведший несколько малых сценариев, подходит к Большой кампании с пониманием; тот, кто прыгнул прямо в неё, подходит с паникой.

Тиры A и B — естественные следующие шаги, добавляющие охват и сложность усваиваемыми порциями. Сценарии среднего размера вводят больше движущихся частей, оставаясь ограниченными; кампании с более поздним стартом дают игру на полной карте без полной длины эпоса 1941 года. Продвижение через них, а не прыжок к вершине, — это то, как вы строите беглость, делающую крупнейший контент приятным, а не подавляющим.

Не измеряйте свой прогресс тем, играли ли вы Большую кампанию. Многие опытные игроки проводят основную часть времени в сценариях и любят игру за это. Играйте масштаб, подходящий вашему времени и умению, и считайте Большую кампанию заслуженной опцией, а не долгом, который вы должны.

Достижение вершины

Большая кампания стоит внизу этого списка, но не заблуждайтесь: это высшая точка War in the East 2 и, для многих, весь смысл игры. Командовать всем Восточным фронтом от открытия Барбароссы до падения Берлина, через сотни ходов и сотни часов, — опыт, который не может предложить никакой другой варгейм. Она поставлена здесь низко чисто потому, что это последнее, за что стоит браться новому командиру, — она предполагает беглость в логистике, бою, воздушной войне, командовании и погоде сразу, поддерживаемую на огромном промежутке. Подступившись к ней после того, как обучение, малые сценарии и средние кампании сделали своё дело, — это триумф; подступившись первой — это стена.

Так используйте этот список как путь. Начните сверху, заслужите свой спуск и придите к Большой кампании как командир, готовый наслаждаться ею, а не тонуть в ней. Для систем, которые вам понадобятся по пути, смотрите наш гайд по логистике и гайд по бою, а также гайд для начинающих, если вы только начинаете.

Большая кампания — не сценарий для начинающих, как бы вы ни рвались. Попытка полной кампании 1941–1945 прежде чем вы бегло владеете системами игры — классический способ выгореть и забросить её. Уважайте прогрессию — вершина гораздо более вознаграждающая, когда вы готовы на неё взойти.

FAQ

Частые вопросы

Начните с обучения, затем с самых малых оперативных сценариев. Они дают заданный фронт, ограниченное число частей и заданную длительность, так что вы можете осваивать движение, бой, снабжение и штабы, не требуя от всего Восточного фронта вашего внимания сразу. Полная Большая кампания, хоть и является вершиной игры, — худшая возможная точка старта, ведь каждая система активна на колоссальной карте. Сначала учитесь на малом, затем масштабируйтесь — это важнейший выбор нового командира.
Вовсе нет. Большая кампания 1941–1945 годов — вершина War in the East 2 и причина, по которой многие владеют игрой. Она стоит низко в этом списке лишь потому, что список измеряет, с чего начать и сколько вложений требует каждый вариант, а не качество. Большая кампания — последнее, за что стоит браться новому командиру, не потому что она плоха, а потому что требует беглости в каждой системе и вложения сотен часов. Это пункт назначения, а не въезд.
Разброс огромен. Малые оперативные сценарии можно завершить за разумное число ходов, и они идеальны для обучения, тогда как оперативные сценарии среднего размера вроде четырёхмесячного Уничтожения Юго-Западного фронта дают сфокусированный, более мясистый опыт. Кампании на полной карте, особенно полная Большая кампания 1941–1945 годов, могут поглотить сотни или даже тысячи часов за одно прохождение. Выбор сценария, чья длительность соответствует вашему доступному времени и опыту, — большая часть удовольствия от игры.
Как новичку — играйте сценарии; по мере обретения беглости двигайтесь к кампаниям. Сценарии сфокусированы, с чётким фронтом и заданным концом, что делает их правильными инструментами для обучения и для более коротких сессий. Кампании, особенно Большая кампания, — открытые эпосы, требующие мастерства и больших затрат времени. Многие опытные игроки с радостью проводят большую часть времени в сценариях, так что нет обязанности дорастать до Большой кампании — играйте масштаб, который подходит вашему времени и умению.
Масштаб сценария важнее стороны, но эти два взаимодействуют. В сценариях начала войны Ось обычно наступает, что учит управлять снабжением по мере продвижения, тогда как Советы часто обороняются и разменивают пространство на время, что учит стойкости и восстановлению. Оба поучительны. Выберите сначала малый сценарий, возьмите сторону, которая вам по душе, и сосредоточьтесь на освоении систем, а не на исходе; другую сторону вы сможете исследовать, когда основы сложатся.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи