如何无悔地开始 Wildermyth
与硬核战术游戏相比,Wildermyth 相当友好,但它仍会以一种特定的方式绊倒新玩家:他们把它纯粹当作战斗游戏,却没意识到剧情抉择与衰老才占了一半的重点。你的英雄不是可弃用的单位——他们会成长、改变、结下羁绊,并真正地死去,而整款游戏正是围绕这条弧线构建的。前期的技巧与其说在于每场仗都打得完美无瑕,不如说在于理解各项系统、保护你逐渐爱上的英雄,并融入游戏正围绕你生成的那段传奇。
把你的第一场战役当成一次学习周目,让故事和战术同样重要。你会做出一些并非最优的抉择,会失去一两个英雄,那都没关系——这些损失会成为你传奇的一部分。你的任务是搞清楚战斗、职业、剧情事件与衰老如何彼此契合,好让你的下一场战役打得更有力。
别为「完美」的剧情抉择而焦虑。严格意义上的错误答案极少——抉择塑造的是英雄会成为怎样的人,而不是判你通关或失败。选那个契合角色的,然后享受它带向何方。
把你的第一场战役设置妥当
稍加设置,开局便会顺畅许多。下面这些选择能给你留出学习的余地,而无需付出严苛的代价。
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1
挑一场较短的战役
一到三章的战役能教会你各项系统,又免去五章长篇传奇的长线奔波。把大战役留到你上手之后再说。
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2
选择一个舒适的难度
Wildermyth 允许你调整难度与永久死亡。起步更平缓一些,能让你在不立刻失去心爱英雄的前提下学习战斗与剧情。
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3
组建一支均衡的队伍
带上一名 Warrior(战士)、一名 Hunter(猎手)与一名 Mystic(秘术师),从而覆盖前排、远程伤害与辅助控制。均衡是最宽容的前期阵容。
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4
读一读英雄们的剧情事件
投入到那些分支事件中——它们塑造的性格、关系与变形,会在整场战役中举足轻重。
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5
求稳,别赌
谨慎走位,撤回受伤的英雄,避免冒险操作。前期的一次永久死亡,比一场缓慢而稳妥的胜利刺痛得多。
三大职业
Wildermyth 的战斗围绕三种清晰的角色构建,理解它们是组建一支稳妥队伍的基础。Warrior(战士)是你坚韧的前排,承受打击、封锁通道,并在近战中钳制敌人。Hunter(猎手)用弓造成可靠的远程伤害,从安全处点杀优先目标。Mystic(秘术师)最为独特:它是一名辅助施法者,运用 interfusion(融合)与物体、墙壁和地形结合,把战场本身化为造成伤害与控制的武器。一支三种角色各带一名的新手队伍能照顾到方方面面,并教会你这些角色如何彼此咬合。
随着英雄升级并经历剧情事件,他们会获得新能力与新主题,有些还会以重塑其配置的方式变形。不过在前期,你无需追求最优解——只要让每个职业各尽其职,你就没问题。等你准备好深入打造 build 时,Wildermyth 职业 Tier 榜会讲得更深。
| 职业 | 定位 | 玩法 |
|---|---|---|
| Warrior(战士) | 坚韧的前排近战 | 顶住战线、封锁通道的坦克 |
| Hunter(猎手) | 远程单体伤害 | 从安全处点杀目标的弓术专家 |
| Mystic(秘术师) | 辅助、控制、环境 | 扭曲战场的 interfusion(融合)施法者 |
故事、衰老与长远视角
让 Wildermyth 与众不同的,是你的英雄拥有「人生」。他们会随战役章节老去,在巅峰期愈发强大,随后衰退;他们可能残缺(换上铁钩、义肢或留下伤疤),或被魔法变形成半兽、半元素之物。他们会结下关系——友情、爱恋、宿怨——为故事,有时也为战场染上色彩。而他们可能永久死去,正是这一点赋予每场仗、每个抉择以分量。与其抗拒这一切,不如顺势而为:你保护的英雄、你失去的英雄、以及那些老去的英雄,都会成为属于你个人的传奇。
这份长远视角也连接到传承系统——在那里英雄能延续到未来的战役中。所以你的第一支队伍不只是一次性的,而是一部神话的开端。为享受他们的故事而玩,各项系统就会为此回报你。
当一名英雄身负重伤时,把他拉回来几乎总是值得的——活着的英雄会老去成为传奇,死去的则就此终结故事。要了解维系英雄存活与高效背后的各项系统,请参阅Wildermyth 战斗指南;要理解英雄如何延续下去,请看传承指南。