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War in the East 2 新手指南——如何從零開始上手

War in the East 2 新手指南——如何從零開始上手

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

要在 War in the East 2 中開好局,不要從大戰役開始。先玩教程和一個小型劇本,學會每週回合與戰鬥如何運作,最重要的是理解後勤——讓你的 HQ 靠近部隊、讓部隊保持補給。在小規模上掌握基礎,遊戲龐大的戰役便會變得可以接近,而非令人不知所措。

摘要

初次接觸 Gary Grigsby 的 War in the East 2?這份新手指南會告訴你如何在這款遊戲史上最複雜的戰棋之一中入手:先玩哪個劇本、每週回合與戰鬥如何運作、後勤與 HQ 系統如何維持你的軍隊補給,以及如何學習而不被淹沒。 從小處著手,倚重教程與手冊,先掌握補給再談規模。打好基礎,整條東線的戰役便會向你敞開。

適合族群: 正在學習基礎的 War in the East 2 新玩家 新手向

Key Points

重點

1

從小處著手——在任何完整戰役之前,先玩教程和一個小型劇本。

2

補給就是一切——讓部隊靠近它們的 HQ,並處於你railhead的觸及範圍內。

3

學會戰鬥基礎——在進攻前理解周密進攻與倉促進攻的區別。

4

善用手冊——520 頁的手冊和遊戲內百科是必備工具,而非可有可無。

入門而不至於溺水

Gary Grigsby 的 War in the East 2 是有史以來最複雜的遊戲之一,而新玩家犯的最大錯誤就是試圖一口吞下它。第一個晚上就打開完整的 1941 年大戰役,你就會被後勤、空戰、指揮體系、戰鬥準備和天氣埋沒,而且是在整條東線上同時襲來。好消息是,只要你以正確的順序去接觸,這款遊戲完全可以學會。本指南就告訴你怎麼做:從教程和一個小型劇本開始,學習每週回合與戰鬥如何運作,理解維持軍隊存活的後勤與 HQ 系統,並把手冊當作它本該扮演的工具來使用。在小規模上打好基礎,遊戲龐大的戰役便不再嚇人,反而開始變得激動人心。

要牢牢抓住的最重要一點是:這是一款關於補給的遊戲。機動與戰鬥建立在後勤之上,而一個學會讓軍隊保持補給的新手,就已經學會了最重要的事。其他一切都建立在這個基礎之上。

War in the East 2 採用回合制,每回合代表一週,因此回合內沒有時間壓力。你可以研究地圖、查閱手冊,並在下決定前仔細規劃。善用這份自由——這是一款回報思考而非速度的遊戲。

你最初的幾步,按順序來

進入 War in the East 2 的路徑回報一個清晰的順序:在小規模上學習介面與規則,掌握補給,然後有目的地進攻。遵循這些步驟,遊戲就會變得可以接近。

  1. 1

    打開手冊做教程

    從遊戲內教程開始,並隨手備著 520 頁的手冊和遊戲內百科。不要靠猜來學——這款遊戲深得無法這樣上手。在打開參考資料的同時逐步完成教程,正是各系統開始變得明白的方式。

  2. 2

    玩小型劇本,而非戰役

    選擇一個小型戰役級劇本,而非大戰役。更小、更短的劇本有確定的戰線和長度,讓你在學習機動、戰鬥和補給時,不會被整條東線一下子淹沒。

  3. 3

    學會讀懂補給與 HQ

    在進攻前,理解補給是如何到達你的部隊的。讓戰鬥部隊靠近它們的 HQ(約五格),並讓 HQ 保持向railhead方向連通。有補給的部隊打得好,沒補給的部隊會崩潰。這是一切的基礎。

  4. 4

    理解周密進攻與倉促進攻

    學會區分周密進攻(更強但需要準備)與倉促進攻(更快但更弱)。不要只是把部隊往前扔——做好準備、集中兵力,並在你真正佔優的地方發動進攻。

  5. 5

    與補給同步推進

    當你向前推進時,不要超出你的railhead和補給站。一次衝得比補給快的進攻會陷入停滯,就像歷史上那樣。延伸你的鐵路、讓 HQ 靠近,並以你的後勤能支撐的速度推進。

理解核心循環

一旦你能進行一個小劇本,War in the East 2 便會顯露出一種令人滿足的節奏。每一週你評估戰線、管理補給與指揮網絡、在佔優處準備並發動進攻,並在別處重新部署以防守或擴大戰果——然後敵人回應,你隨之調整。關鍵的新手教訓是,這些要素彼此深度關聯。一次進攻的強度只取決於其背後的補給與準備;一道防線的堅守只持續到其部隊仍能得到供給;而季節——阻滯機動的泥濘和消磨力量的嚴冬——會重塑一年中不同時節所能做到的事。與其試圖一次掌握每一個子系統,不如先專注於讓部隊保持補給、只在你真正強大處進攻,並讓你對更深層系統的理解從中生長。

一個有用的早期習慣是,在每回合結束時檢查你的補給態勢:部隊是否靠近它們的 HQ,你的railhead是否跟得上,是否有任何箭頭突出得危險地過度延伸?在補給問題拖垮你之前及早發現它,是新任指揮官能培養的最有價值的技能,它會把遊戲著名的後勤從障礙變成工具。

讓你的部隊保持在其 HQ 約五格以內。這是最重要的新手規則之一:離 HQ 太遠的部隊會在補給上受損,並失去它們恢復裝備所需的支援。當你推進時,把 HQ 一起帶上——一個把 HQ 甩在身後的箭頭會迅速喪失衝擊力。

逐步成長進入戰役

做完教程、玩過一兩個小劇本、並對補給與戰鬥有了實用的把握之後,你就準備好按自己的節奏成長進入 War in the East 2 更大的內容了。中型劇本提供更大的挑戰和更多運轉的部件,最終那些完整地圖的戰役——直到完整的 1941–1945 大戰役——在等著你,獻上整場戰爭及其全部規模。這些都不急,在真正嘗試大戰役之前,花許多小時在劇本上並不丟人;事實上這才是明智之路,因為戰役要求你精通劇本所教的每一個系統。循序漸進地積累,正是把遊戲令人不知所措的深度化為樂趣而非挫敗的方式。

從那裡起,整條東線都由你指揮。無論你偏愛聚焦的戰役級戰鬥,還是整場戰爭的史詩畫卷,基礎始終如一:一支有補給的軍隊、準備充分的進攻,以及對季節與地圖的敬畏。想要更深入的策略,請看我們關於從何入手的 劇本分級表、關於掌握補給的 後勤指南,以及關於打贏戰鬥的 戰鬥指南。如果你還在決定這款遊戲是否適合你,請讀我們的 War in the East 2 評測

不要從大戰役開始。這是新玩家從 War in the East 2 彈開的頭號方式。完整的 1941–1945 戰役讓所有系統在整條戰線上同時運轉,且可能持續數月——它會在你學會基礎之前就把你壓垮。透過教程和小型劇本,一步步掙得抵達它的資格。

FAQ

常見問題

從教程開始,然後玩一個小型戰役級劇本——絕不要一上來就玩完整的 1941 年大戰役。大戰役是歷時數月的工程,所有系統同時運轉,會讓新玩家不知所措。小型劇本讓你以可控的規模學習機動、戰鬥、補給和 HQ,擁有清晰的戰線和確定的長度。一旦你能稱職地進行一個小劇本,你就準備好考慮更大的戰役了。以過大規模學習,正是最該避免的新手常見錯誤。
遊戲採用回合制,每回合代表一週,雙方輪流行動。輪到你時,你機動部隊、管理補給與指揮、發動進攻,然後敵人做同樣的事。戰鬥區分周密進攻(更強但需要準備)與倉促進攻(更快但更弱)。戰鬥結果取決於部隊的戰鬥值、補給狀態、地形和支援,因此準備與部署遠比單純把部隊往前扔重要得多。
補給從後方沿你的鐵路網流向補給站,再流向你的部隊,因此有兩件事最為重要:你的railhead和 HQ 的部署。讓你的戰鬥部隊靠近它們的 HQ——通常在約五格以內——好讓補給與支援能到達;同時讓你的 HQ 保持向railhead方向連通。超出補給範圍的部隊會迅速喪失戰鬥力。作為新手,與補給同步推進、而非一路狂奔,正是關鍵的紀律。
需要。War in the East 2 附帶一本 520 頁的手冊和一部遊戲內百科,正是因為它深得無法靠隨手點擊來學會。你不必背下它,但應當在打開它的同時逐步完成教程,並在任何系統讓你困惑時查閱。把手冊和百科當作核心工具,而非可有可無的附加物——不用它們去學遊戲,是通往挫敗與失敗的最快路徑。
對於學習而言,選一個較小的劇本比選哪一方更重要,但許多新玩家發現,在早期劇本裡執掌軸心國是個不錯的老師,因為你通常在進攻,並在推進中學習管理補給。而戰爭早期的蘇聯一方往往關乎防禦、以空間換時間和重建,這是一種不同但同樣有教益的挑戰。哪一方都行——重要的是從小處著手,專注於學習系統而非立刻取勝。

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