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Warsim: The Realm of Aslona

Warsim: The Realm of Aslona 是獨立開發者 Huw Millward 打造的深度文字王國管理模擬,你統治阿斯洛納之地:平衡經濟、招募軍隊、在覲見廳裁決案件,並探索由驚人程序生成構建的世界。它擁有數百萬種可能的種族、千萬億張面孔與數千種怪物,全部包裹在純 ASCII 之中。誠實的注意事項:沒有真正的畫面、選單密集,且僅有英文。

2022 Indie RPG Simulation Strategy ★ Overwhelmingly Positive
Warsim: The Realm of Aslona

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優點與不足,皆有根據地坦率說明。

Guides

攻略

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Warsim: The Realm of Aslona 謁見廳指南——遭遇、選擇與派系

謁見廳是 Warsim: The Realm of Aslona 跳動的心臟,超過一千種遭遇帶來陳情者、傭兵、乞丐、吟遊詩人與奇異事件來到你面前,每一個都帶有波及王國的分支選擇。這份指南將告訴你如何把它們裁斷得好。 學會如何讀懂遭遇、何時慷慨或冷酷、與王國眾多派系的外交如何展開,以及競技場與探索如何把你的統治延伸到王座之外。

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Warsim: The Realm of Aslona 策略 Tier 榜——在阿斯洛納該優先什麼

這份 Warsim: The Realm of Aslona 策略 Tier 榜,依各項建立長久王國的可靠程度,為身為統治者的你排出該優先什麼——經濟、軍事、穩定、外交、競技場與探索。由於阿斯洛納是程序生成的,本榜排的是戰略支柱與玩法風格,而非僵硬的單位平衡。 經濟與穩定錨定每個王國;軍事震懾威脅;外交、競技場與探索則在強健的根基上倍增收益。我們也標出會拖垮新統治者的陷阱。

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Warsim: The Realm of Aslona 經濟指南——掌握金幣、稅賦與工人

在 Warsim: The Realm of Aslona 中,金幣是王國的命脈,而這份經濟指南將告訴你如何讓它持續流動。了解農奴與奴隸如何從田地、礦場和黏土坑產生收入、如何在不引發暴動的前提下設定稅賦,以及如何在不讓自己破產的前提下資助軍隊。 掌握你的工人、稅率與支出,一個穩定的國庫便會成為其餘一切——軍隊、外交、競技場與探索——的基礎。

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Warsim: The Realm of Aslona 新手指南——統治阿斯洛納的最初幾小時

剛接觸 Warsim: The Realm of Aslona?這份新手指南將引導你度過統治阿斯洛納的最初幾小時:王國及其選單如何運作、如何透過農奴與礦場賺取金幣、如何在不引發暴動的前提下設定稅率、如何應對謁見廳,以及如何組建一支小軍隊抵禦盜匪。 先讓經濟穩定下來,讓子民安於現狀,再從那裡成長。掌握這些基礎,外交、競技場與探索這些更深的系統便會安全地向你敞開。

Overview

這是什麼遊戲?

驚人的程序化深度

— 數百萬種可能的種族、千萬億張面孔與數千種怪物,讓每個王國都獨一無二。

完全的自由

— 透過覲見廳及其 1000 多種遭遇,把阿斯洛納治理成仁慈的君主或殘暴的暴君。

深度且環環相扣的系統

— 經濟、軍事、外交、競技場與探索在簡潔的選單驅動循環下彼此相連。

金幣是命脈

— 農民與奴隸耕作土地;稅收供養王國;量入為出地花費。

誠實的注意事項

— 純 ASCII 呈現、密集的選單和大量文字。

支援語言

— 僅英文;無日文、韓文或中文。

Trailer

預告影片

New Official Warsim Trailer 在 Steam 中播放

Screenshots

遊戲截圖

Languages

支援語言

語言 介面 語音 字幕
English

Spec

系統需求

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows XP Processor: 1.0 GHz Memory: 512 MB RAM Graphics: Integrated Graphics Storage: 450 MB available space Sound Card: Integrated Audio Additional Notes: Can run on almost all PCs

FAQ

常見問題

這是獨立開發者 Huw Millward 打造的深度文字王國管理模擬。你統治阿斯洛納之地:管理經濟、招募軍隊、在覲見廳裁決陳情者、與數十個派系展開外交、經營角鬥競技場,並探索程序生成的世界。畫面是純 ASCII,但其下是一個龐大而環環相扣的模擬,在統治方式上擁有極大的自由。
如果你熱愛深度、自由與程序生成的多樣性,並能接受沒有畫面,那麼值得——它是最豐富的王國模擬之一,在 Steam 上獲得「好評如潮」,價格低廉,且由獨立開發者多年持續擴充。但若你需要視覺表現、引導式體驗或明確的勝利條件,它可能不適合你,因為 Warsim 是純 ASCII、選單驅動的沙盒。
最穩定的收入來自在田地、礦場和黏土坑勞作的農民,再加上合理的稅率。奴隸更便宜且無需供養就能提升收成,但無法在礦場或黏土坑工作,且若大量持有而無士兵看守則有起義風險。當土地與稅收基礎穩定後,競技場可透過入場費和下注增加金幣。金幣是王國的命脈,所以要先把它建立起來。
它有一條陡峭且缺乏引導的學習曲線。各系統深邃且大多未加說明,透過密集的巢狀選單呈現,因此你需要透過嘗試和仔細閱讀來學習。它並非反應類的難——這是回合制——而是理解經濟、軍事、穩定與外交如何環環相扣需要時間。一份新手指南和願意鑽研的心態,會讓早期時光順暢許多。
不支援。Steam 商店僅列出英文,沒有官方的日文、韓文或中文在地化,而且遊戲文字量極大:幾乎一切都透過書面的選單、事件和描述來傳達。由於閱讀基本上就是整個遊戲,非英語玩家在購買前應慎重權衡語言障礙。

資料最後更新: ・資訊基於商店 API

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