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Kenshi

Kenshi 是一款出自 Lo-Fi Games、沒有劇情、沒有主角、也沒有勝利條件、以小隊為核心的開放世界沙盒 RPG。你在殘酷世界裡從一個孱弱無名者起步,靠只能用進廢退的技能成長——貿易、戰鬥、建造基地或推翻陣營。從斷肢、奴役與戰敗中恢復,從各具特色的種族中選擇,書寫屬於自己的湧現式故事。單人,擁有龐大 Mod 支援。

2018 Action Indie RPG Simulation ★ Overwhelmingly Positive
Kenshi

查看忌憚直言評測

優點與不足,皆有根據地坦率說明。

Guides

攻略

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Kenshi 據點建設指南 — 選址、研究、務農與防禦的完整解析

建設據點是 Kenshi 的中後期內容,能把一支流浪小隊變成一個自給自足的前哨。這份指南涵蓋選址、研究與生產、務農與糧食,以及抵禦你的據點必然會招來的突襲。 規劃得當,你的據點就會成為產出裝備、糧食與收入的引擎;規劃得糟,突襲就會把你滅團。學會這些取捨,讓定居強化你的小隊,而非終結你這一輪遊玩。

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Kenshi 新手指南 — 撐過嚴酷開局並組建你的第一支小隊

Kenshi 把你丟進一個沒有目標、幾乎毫無引導的嚴酷沙盒,新手往往死得飛快。這份新手指南涵蓋最該優先處理的事——逃離戰鬥、賺取早期資金、招募小隊,以及安全地訓練技能。 養成這些習慣,嚴酷的開局便會變得可以撐過去,讓你從一個弱小無名者,成長為一支有能力探索、建設並在 Kenshi 世界裡書寫自己故事的小隊。

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Kenshi 戰鬥指南 — 用進廢退的技能訓練、武器與在戰鬥中存活下來

Kenshi 的戰鬥很不尋常:沒有等級,技能只會透過使用而上升,而打輸一場戰鬥也鮮少代表死亡。這篇深入解析會說明如何安全訓練、哪些數值與武器重要,以及如何在嚴酷的戰鬥中存活並恢復。 精通這些系統,你那支弱小的起始小隊就會變成一股致命的力量,能對付盜賊、野獸乃至整個勢力——而這完全是透過刻意的訓練打造出來,而非由升級畫面遞給你的。

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Kenshi 種族階級表 — 為新一輪遊玩排名的最佳可玩種族與選擇建議

在 Kenshi 裡,你的種族會形塑生存力、戰鬥潛力、治療方式、飢餓需求,以及各勢力如何看待你。這份階級表為可玩種族——骷髏(Skeleton)、希克(Shek)、蜂人(Hiver),以及人類的綠地人(Greenlander)與焦土人(Scorchlander)——依其撐起一輪遊玩的能力排名。 你將了解哪個種族對新手最寬容、哪個種族擁有最高的戰鬥上限,以及在你投入一輪遊玩之前,勢力關係與需求該如何影響你的選擇。

Overview

這是什麼遊戲?

徹底的沙盒自由

— 沒有劇情也沒有引導;當商人、盜賊、軍閥、農夫或帝國建立者,書寫屬於自己的湧現式故事。

用進廢退的成長

— 沒有等級也沒有職業;角色純靠「去做」——戰鬥、奔跑、挨打存活——來成長。

從任何境地恢復

— 戰敗通常是被擊昏而非死亡;逃離奴役、裝上機械義肢、東山再起。

可玩種族

— 人類、戰士族希克(Shek)、蟲族蜂人(Hiver)與自我修復的骷髏(Skeleton),各自改變生存與陣營關係。

小隊與基地建造

— 招募小隊、研究科技、耕作與製造,並抵禦對基地的襲擊。

價值與 Mod

— 一款廉價的單人買斷遊戲,擁有數百小時內容與龐大創意工坊支援,沒有內購。

Trailer

預告影片

Kenshi - v1.0 Release Date Announcement Trailer 在 Steam 中播放

Screenshots

遊戲截圖

Languages

支援語言

語言 介面 語音 字幕
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Deutsch
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Français
한국어
Português (Brasil)
Русский
简体中文

Spec

系統需求

Windows

最低

Minimum: OS:64-bit Windows Processor:Dual-core 64-bit Memory:6 GB RAM Graphics:Pixel shader 5.0 capable card DirectX®:11 Hard Drive:14GB HD space

建議

Recommended: OS *:Windows 7 64-bit Processor:Quad-core 64-bit Memory:16 GB RAM DirectX®:11 Hard Drive:14GB HD space**Recommended install to SSD for optimum performance

FAQ

常見問題

一款出自 Lo-Fi Games、沒有劇情、沒有主角、也沒有勝利條件、以小隊為核心的開放世界沙盒 RPG。你在殘酷世界裡從一個孱弱的無名小卒起步,隨心成長——商人、盜賊、軍閥、農夫或帝國建立者,技能只能靠使用來提升。單人、完全由玩家驅動。
由英國小工作室 Lo-Fi Games 歷時約十二年開發,2018 年發售。設計上沒有劇情也沒有勝利條件,擁有豐富的 Steam 創意工坊 Mod 支援與內建關卡編輯器。
它極其硬核,幾乎什麼都不解釋。前期應當逃避戰鬥,靠採礦或貿易安全賺錢,招募小隊,並在涉險前以使用來練技能。骷髏(Skeleton)種族開局對生存最為寬容。耐心勝過勇氣。
沒有劇情、沒有任務、也沒有勝利條件——這是一款由你自訂目標的純開放式沙盒。沒有內購也沒有開箱;它是一次性買斷,擁有大量免費創意工坊 Mod 與數百小時內容。
能。打輸通常是被擊昏、被搶、被奴役或斷肢,而非立即死亡。你可以逃離奴役、用急救包治療、裝上機械義肢並重建,因此挫折會變成湧現式故事,而不只是遊戲結束。

資料最後更新: ・資訊基於商店 API

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