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Crab Champions Einsteiger-Guide — Bewegung, Ausrüstung und erste Runs

Crab Champions Einsteiger-Guide — Bewegung, Ausrüstung und erste Runs

Autor: Verdict Games Redaktion Zuletzt aktualisiert:

Das Fazit

Bewegung hält dich am Leben, und ein fokussierter, gestapelter Build hält dich beim Töten. Beginne auf Easy oder Normal, lerne den Rhythmus, und steigere die Schwierigkeit erst, wenn beides automatisch sitzt.

Zusammenfassung

Crab Champions ist ein schneller Third-Person-Roguelite-Shooter, in dem eine Krabbe Gegnerwellen über schwebende Inseln säubert. Dieser Guide konzentriert sich darauf, was frühe Runs wirklich entscheidet — ständiges Springen und Dashen, das Umdrehen beim Spawn, die Wahl einer Ausrüstung, die du im Run nicht tauschen kannst, das Stapeln synergetischer Perks, das Setzen auf Auren, das Looten von Kristallen vor dem Verlassen und das Töten explodierender Gegner zuerst.

Für wen ist das?: Neue Crab-Champions-Spieler Anfängerfreundlich

Key Points

Wichtige Punkte

1

Ständiges Springen und Dashen ist die zentrale Überlebensfähigkeit — Stehenbleiben lässt dich umzingeln.

2

Wähle vor jedem Run eine Waffe, eine Fähigkeit und eine Nahkampfwaffe; du kannst sie im Run nicht tauschen.

3

Priorisiere Auren-Upgrades und staple doppelte Perks, um dich früh auf einen Build festzulegen.

4

Loote Kristalle von jeder gesäuberten Insel vor dem Verlassen und töte explodierende Gegner zuerst.

Was Crab Champions ist und was dich erwartet

Crab Champions ist ein rasanter Third-Person-Roguelite-Shooter von Noisestorm. Du spielst eine Krabbe, die sich über eine Kette schwebender Inseln bewegt, jede von ihren Gegnerwellen säubert, unterwegs Waffen und Perks sammelt und so weit und so hoch in der Schwierigkeit vorstößt, wie dein Build dich tragen kann. Es ist im Early Access, und du kannst solo oder im Online-Koop spielen.

Wenn du von deckungsbasierten Shootern kommst, setze deine Erwartungen zurück. Hier gibt es keine Deckung und keinen Grund stehenzubleiben. Das Spiel ist um Geschwindigkeit und Luftkontrolle herum gebaut. Deine Aufgabe auf jeder Insel ist es, in Bewegung zu bleiben, die Wellen auszudünnen, die Truhenbelohnung am Ende zu greifen und alles zu looten, was die Insel fallen ließ, bevor die nächste sich öffnet.

Zwei Dinge trennen die Spieler, die überleben, von denen, die auf den ersten paar Inseln immer wieder sterben — Bewegung und Build-Festlegung. Alles Folgende ist um diese beiden Ideen herum aufgebaut.

Crab Champions ist derzeit nur auf Englisch, und es ist ein Early-Access-Titel, also können sich Menüs, Balance und Inhalte zwischen Updates ändern. Behandle exakte Zahlen als bewegliches Ziel und konzentriere dich auf die Gewohnheiten, die über Patches hinweg gültig bleiben.

Beherrsche zuerst die Bewegung

Bewegung ist die zentrale Fähigkeit und die Skill-Obergrenze von Crab Champions. Mehr noch als deine Waffe hält sie dich am Leben. Der größte Einsteigerfehler ist, es wie einen normalen Shooter zu behandeln, bei dem du die Füße zum Zielen aufpflanzt. Tu das hier, und eine Welle umzingelt dich in Sekunden.

Mache dich mit dem vollständigen Bewegungsrepertoire vertraut:

  • Springe ständig. Eine Krabbe in der Luft ist eine Krabbe, die schwer in die Enge zu treiben ist. Behandle die Sprungtaste als etwas, das du immer antippst, nicht als gelegentliche Flucht.
  • Der seitliche Doppelsprung ist ein kurzer Luft-Dash. In der Luft nach links oder rechts zu springen gibt dir einen schnellen seitlichen Schub — dein Hauptwerkzeug, um eintreffendem Feuer auszuweichen und Sichtlinien zu brechen.
  • Vorwärts oder rückwärts ist ein Flip. In der Luft vorwärts oder rückwärts zu springen führt einen Flip aus, der dich umpositioniert. Nutze ihn, um Lücken zu schließen oder dich von einer Inselkante in Sicherheit zu bringen.

Weil Zielen und Bewegung entkoppelt sind, kannst du weiter auf ein Ziel feuern, während du in eine völlig andere Richtung dashst. Übe Schießen und Bewegen als zwei unabhängige Aufgaben — allein diese Gewohnheit trägt deine frühen Runs.

Sobald eine Welle spawnt, drehe dich um etwa 180 Grad und prüfe hinter dir. Gegner erscheinen hinter und um dich herum, nicht nur vor dir. Ein schneller Dreh-Check bei jedem Spawn verhindert, dass dir in den Rücken geschossen wird, während du dich nach vorn konzentrierst.

Eine Ausrüstung wählen

Vor dem Start eines Runs wählst du drei Dinge — eine Waffe, eine Fähigkeit (Ability) und eine Nahkampfwaffe (Melee). Diese sind für den gesamten Run festgelegt; du kannst sie nicht mehr tauschen, sobald du beginnst. Du verbesserst alle drei im Run weiterhin über Mods und Perks, aber die Grundwahl ist festgelegt, also wähle bewusst.

Die Standard-Startwaffe ist das Auto Rifle (Sturmgewehr), und es ist eine wirklich gute erste Wahl — nachsichtig, stetiger Schaden und leicht zu kontrollieren, während du noch das Bewegen lernst. Es besteht kein Grund, einer exotischen Waffe nachzujagen, bevor du ein paar Inseln zuverlässig überleben kannst.

Deine Fähigkeit ist eine zweite Säule aus Schaden und Nutzen. Jede verändert, wie du mit Mengen und Bossen umgehst.

Fähigkeit Was sie tut Gut für Einsteiger
Grenade (Granate) Geworfener Flächenexplosionsschaden Ja — einfaches, zuverlässiges Mengen-Säubern
Laser Beam (Laserstrahl) Anhaltender fokussierter Strahl Einzelziel- und Elite-Schaden
Grappling Hook (Enterhaken) Zieht dich schnell über die Karte Mobilitätsorientierte Spieler
Black Hole (Schwarzes Loch) Zieht Gegner zusammen Gruppen vor Flächenschaden bündeln
Air Strike (Luftschlag) Ruft Flächenschaden herab Dichte Wellen säubern

Für deine ersten Runs paare das Auto Rifle mit einer Fähigkeit, die Mengen säubert, wie Grenade oder Air Strike. Das gibt dir eine zweite Schadensquelle, die nicht von perfektem Zielen abhängt, während du noch die Bewegung lernst. Behalte eine Nahkampfwaffe, mit der du dich wohlfühlst, für den Fall, dass Gegner heranrücken.

Perks, Stapeln und warum Auren gewinnen

Es gibt fünf Upgrade-Typen im Spiel — Perks, Waffen-Mods, Nahkampf-Mods, Fähigkeits-Mods und Relikte. Du erhältst sie aus Siegestruhen, Tonys Shop, Totems, Felsen und Gegner-Drops. Perks gibt es in den Seltenheiten Common, Epic, Legendary und Greed, wobei Greed-Perks risikoreich und ertragreich sind und am besten aufgehoben werden, bis du einen Build verstehst.

Der wichtigste Mechanismus, den du dir früh einprägen solltest, ist das Stapeln. Einen doppelten Perk zu wählen verschwendet den Slot nicht — es stapelt oder verbessert den, den du bereits hast, und macht ihn stärker. Das ist der Motor jedes starken Builds, und deshalb ist es schwächer, deine Auswahl dünn über viele verschiedene Perks zu verteilen, als auf einige wenige zu setzen.

Priorisiere Auren-Upgrades aus Siegestruhen. Die Reichweite einer Aura ist unsichtbar und viel größer, als sie aussieht — eine einzelne Aura kann den Großteil einer Insel abdecken. Da sie passiv Schaden an allem darin verursacht, arbeitet eine Aura weiter, während du dich bewegst und ausweichst, also genau dann, wenn dein Zielen am unzuverlässigsten ist.

Auren passen perfekt zum bewegungsorientierten Spielstil. Während du springst und dashst, um am Leben zu bleiben, säubert deine Aura den Streuschaden um dich herum kostenlos. Baue das in deinen Plan ein: eine Hauptwaffe, eine Fähigkeit und mindestens eine Aura oder passive Schadensquelle, damit du dich nie allein auf das Zielen verlässt.

Die Insel- und Shop-Schleife lesen

Ein Run ist als eine Reihe thematischer Insel-Biome aufgebaut. Innerhalb jedes Sets findest du eine Shop-Insel und eine Elite- oder Boss-Insel. Vier Biome zu säubern „schließt" einen Run ab, aber du kannst weiter loopen, wobei die Schwierigkeit jedes Mal ansteigt.

Die Schleife auf jeder gesäuberten Insel ist dieselbe, und die Reihenfolge ist wichtig:

items:
  - title: "Säubere die Wellen"
    body: "Bleib in Bewegung, setze auf deine Aura und Fähigkeit und erledige jeden Gegner auf der Insel."
  - title: "Öffne die Siegestruhe"
    body: "Nimm dein Upgrade — bevorzuge Auren und Perks, die mit dem stapeln, was du bereits spielst."
  - title: "Loote die ganze Insel"
    body: "Zerschlage Felsen und Totems und sammle den Boden nach Kristallen ab, bevor du gehst. Kristalle sind deine Shop-Währung, und du kannst nicht zurückkehren."
  - title: "Gib auf der Shop-Insel aus"
    body: "Wenn eine Shop-Insel erscheint, kaufe bei Tonys Shop mit deinen Kristallen — deinen bestehenden Build zu verstärken schlägt einen zufälligen Kauf."

Die Disziplin hier ist Geduld am Ende jeder Insel. Es ist verlockend, direkt zum Ausgang zu springen, nachdem der letzte Gegner stirbt, aber jeder zurückgelassene Kristall ist ein Perk oder Mod, den du dir später nicht leisten kannst. Ein vollständiger Durchgang vor dem Verlassen finanziert den Shop, der deinen Build weiter skalieren lässt.

Für die tieferen Waffen- und Mod-Entscheidungen, die mit dem Fortschritt aufkommen, siehe den Crab Champions Waffen-Guide.

Bedrohungen priorisieren — explodierende Gegner zuerst

Nicht alle Gegner sind gleich, und Zielpriorisierung ist eine eigene Überlebensfähigkeit. Die gefährlichsten frühen Bedrohungen sind die heranstürmenden explodierenden Gegner — die Schnecken und Sapper, die geradewegs auf dich zurennen und in einer Flächenexplosion detonieren. Erreicht einer dich in einer Menge, kann er dich heftig treffen und deine ganze Position ins Wanken bringen.

Töte diese zuerst, bevor du dich den langsameren Fernkampfgegnern zuwendest. Ein Stürmer, den du zwei Sekunden ignorierst, ist ein Stürmer in deinem Gesicht. Da sie sich direkt auf dich zubewegen, hilft auch deine Bewegung — dashe weiter und du gewinnst Zeit, sie abzuschießen, bevor sie auftreffen.

Lass explodierende Gegner sich nie auf dir zusammenballen. Wenn mehrere gleichzeitig heranrücken, dashe durch eine Lücke und schaffe Abstand zwischen dir und der Gruppe, statt rückwärts in eine Ecke oder über eine Inselkante zu gehen. Positioniere dich neu und erledige sie dann aus der Distanz.

Die allgemeine Regel ist einfach — kümmere dich zuerst um alles, was dich sofort bestrafen kann (explodierende Stürmer, dann Eliten), und lass deine Aura und deinen passiven Schaden den Tropf schwächerer Gegner abarbeiten, während du das tust.

Lege dich auf einen Build fest, dann entscheide, wann du höher gehst

Die letzte Einsteigerlektion verbindet den Rest. Lege dich früh auf einen Build fest und staple synergetische Perks, statt dich dünn zu verteilen. Ein fokussierter Build, der bei wenigen Mechaniken verdoppelt und verdreifacht, wird eine verstreute Sammlung einmaliger Upgrades jedes Mal überskalieren. Wenn ein Perk deine Richtung verstärkt, nimm ihn; wenn er dich seitwärts in eine neue Mechanik ohne Unterstützung zieht, lass ihn meist aus.

Behalte eine sekundäre Schadensquelle als Sicherheitsnetz — eine Aura, deine Fähigkeit oder gestapelte Mods —, damit ein einziger schlechter Waffen-Wurf deinen Run nicht beendet. Die stärksten Einsteiger-Builds legen konstanten Auren-Schaden unter eine zuverlässige Waffe und eine mengensäubernde Fähigkeit.

Zur Schwierigkeit: Beginne auf Easy oder Normal. Diese Stufen geben dir Raum, die Bewegung und die Shop-Schleife zu lernen, ohne für jeden Fehler bestraft zu werden. Die härteren Stufen, Nightmare und Ultra Chaos, plus die optionalen Modifikatoren existieren für den Moment, wenn dein Build und deine Reflexe verlässlich sind.

Schwierigkeit Wann du sie spielst
Easy Deine allerersten Runs — lerne Bewegung und die Schleife
Normal Sobald du ein paar Inseln ohne Panik säubern kannst
Nightmare Wenn dein Build einen vollen Run zuverlässig trägt
Ultra Chaos Nur für erprobte Builds und sichere Bewegung

Steige erst auf eine höhere Stufe auf, wenn sich deine aktuelle routiniert anfühlt — nicht, wenn du einen Glücks-Run hattest. Wenn du wissen willst, wie sich das Spiel hält, bevor du Stunden investierst, lies unseren Crab Champions Test. Andernfalls steig ein, bleib in Bewegung, staple deine Aura und sieh, wie hoch du klettern kannst.

FAQ

FAQ

Nein. Crab Champions wird von Noisestorm gemacht. Es ist ein Early-Access-Roguelite-Shooter, spielbar solo oder im Online-Koop.
Bewegung. Springe ständig, nutze den seitlichen Doppelsprung als kurzen Luft-Dash und bleibe nie stehen. Zielen und Bewegung sind entkoppelt, also kannst du schießen, während du ausweichst.
Nein. Du wählst eine Waffe, eine Fähigkeit und eine Nahkampfwaffe vor dem Start des Runs, und sie sind festgelegt. Du verbesserst sie im Run weiterhin über Mods und Perks.
Kristalle sind die Währung für Tonys Shop. Loote jede gesäuberte Insel vollständig, bevor du sie verlässt, damit du dir Perks und Mods leisten kannst, die deinen Build verstärken.
Beginne auf Easy oder Normal, um die Bewegung und die Shop-Schleife zu lernen. Nightmare und Ultra Chaos gibt es für den Moment, wenn dein Build und deine Reflexe zuverlässig sind.

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