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Field of Glory II: Medieval

Field of Glory II: Medieval bringt die gefeierte Kriegsspiel-Engine ins Hochmittelalter, etwa von 1040 bis 1270. Du befehligst Ritter, Gefolgsleute und Langbogenschuetzen und siegst, indem du die Moral des Gegners brichst, statt ihn auszuloeschen. Ritterliche Lanzenreiter beherrschen den Ansturm, waehrend massierte Langbogen aufsteigen, um sie zu kontern, mit derselben starken KI und Play-by-E-Mail. Die ehrlichen Vorbehalte: nischig, schlichte Praesentation und viel DLC.

2021 Simulation Strategy ★ Mostly Positive
Field of Glory II: Medieval

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Das Gute und das nicht so Gute – ehrlich und mit Begründung.

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Field of Glory II: Medieval Taktikleitfaden — Ritter, Bögen & Flanken

Field of Glory II: Medieval gewinnt man ebenso durch Manöver wie durch Kampf: Stelle gut auf, time deine Ritterangriffe, schieße mit deinen Bögen, gewinne die Flanken und nutze deine Befehlshaber. Dieser Leitfaden verwandelt die Kampfregeln in einen Schlachtplan. Du lernst, eine Linie aufzustellen und zu verankern, wann du deine Ritter entfesselst, wie du Langbögen und Gelände nutzt, die Flankenschlacht gewinnst und ein Heer wählst, das zu deiner Kampfweise passt.

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Field of Glory II: Medieval Truppen-Tier-Liste — Beste Einheiten

Field of Glory II: Medieval beruht auf einem Schere-Stein-Papier mittelalterlicher Truppen, sodass keine Einheit schlicht "die beste" ist — doch manche sind weit zentraler. Diese Tier-Liste ordnet die wichtigsten Truppentypen danach ein, wie verlässlich sie ihre Kämpfe gewinnen. Du lernst, warum Ritter, Langbögen und Bewaffnete zu Fuß die Liste anführen, wo Armbrüste, Speere und leichte Reiterei hinpassen und wie man die Stufen als Orientierung liest.

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Field of Glory II: Medieval Kampfleitfaden — Angriff, Bogen & Kohäsion

Der Kampf in Field of Glory II: Medieval folgt einer klaren Logik: Einheiten prallen in einer Aufprallphase, dann einer Handgemenge-Phase aufeinander, Vorteilspunkte entscheiden die Chancen, und das wahre Ziel ist die Kohäsion — Moral und Ordnung — nicht Verluste. Brich sie, und die Einheit flieht. Dieser Leitfaden erklärt Aufprall gegen Handgemenge, warum Ritterangriff und Bögen Schlachten entscheiden, wie Kohäsion bricht und wie man die Chancen liest.

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Field of Glory II: Medieval Einsteigerleitfaden — Erste Siege

Field of Glory II: Medieval kann einschüchternd wirken, doch sein Kern ist intuitiv: Brich die Moral des Feindes, bevor er deine bricht. Dieser Leitfaden deckt das Wesentliche ab — feste Linie aufstellen, Ritter für den entscheidenden Angriff zurückhalten, mit Langbögen schießen und das Gelände nutzen. Du lernst, die angezeigten Chancen zu lesen, durch Angriff, Beschuss und Flankieren statt durch Verluste zu siegen und einfache feudale Heere zu wählen.

Overview

Worum geht's?

Authentische mittelalterliche Kriegfuehrung

— Ritter, Gefolgsleute, Langbogenschuetzen und Pikeniere lassen es eigenstaendig wirken, kein Reskin.

Ritter gegen den Bogen

— Verheerende Ritteranstuerme beherrschen das offene Feld; massierte Langbogen steigen auf, um sie zu kontern.

Tiefer, aber erlernbarer Kampf

— Siege durch das Brechen der gegnerischen Kohaesion (Moral), mit einem reichen Schere-Stein-Papier der Truppentypen.

Starke KI und Mehrspieler

— Eine faehige taktische KI plus hervorragendes asynchrones Play-by-E-Mail.

Ehrliche Vorbehalte

— Ein Nischenfokus, schlichte 3D-Praesentation, eine Lernkurve und viel DLC.

Sprachen

— Englisch, Franzoesisch, Deutsch und Spanisch; kein Japanisch, Koreanisch oder Chinesisch.

Trailer

Trailer

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Screenshots

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Languages

Unterstützte Sprachen

Sprache Oberfläche Audio Untertitel
Deutsch
English
Español
Français

Spec

Systemanforderungen

Windows

Minimum

Minimum: OS *: Windows 8 / 10 Processor: 2.0GHz i5/A8 or better Memory: 6 GB RAM Graphics: 1GB DirectX 9 Compatible Graphics Card DirectX: Version 9.0c Storage: 5 GB available space Sound Card: DirectX compatible sound card

Empfohlen

Recommended: OS *: Windows 8 / 10 Processor: 2.0GHz i5/A8 or better Memory: 8 GB RAM Graphics: Discrete 2GB DirectX 9 Compatible Graphics Card DirectX: Version 9.0c Storage: 6 GB available space Sound Card: DirectX compatible sound card

Achievements

Achievement-Highlights

Baron Baron
Battle Winner Battle Winner
Campaigner Campaigner
Challenger Challenger
Duke Duke
Epic Campaigner Epic Campaigner
Good Loser Good Loser
King King
Prince Prince
Victor Victor

FAQ

FAQ

Ein rundenbasiertes taktisches Kriegsspiel zum Hochmittelalter, etwa von 1040 bis 1270, von Byzantine Games und veroeffentlicht von Slitherine. Du befehligst ein mittelalterliches Heer — Ritter, Gefolgsleute, Langbogenschuetzen, Armbrustschuetzen, Speertraeger und mehr — und siegst, indem du die Moral des Gegners brichst. Es nutzt dieselbe Engine wie das antike Field of Glory II, mit Einzelspieler-Kampagnen und Schlachten sowie Mehrspieler.
Die Kern-Engine ist dieselbe, doch Schauplatz und Truppen sind mittelalterlich statt antik. Ritter und berittene Gefolgsleute liefern verheerende Anstuerme, die das offene Feld beherrschen, waehrend Langbogen und Armbrust als Fernkampfantwort auf schwere Kavallerie entscheidend werden. Es ist ein eigenstaendiges Spiel im Hochmittelalter mit eigenen feudalen und oestlichen Heeren, nicht nur ein Skin ueber dem antiken Spiel.
Ritterliche Lanzenreiter sind die Aushaengeschilder — im Ansturm furchteinfloessend und auf offenem Feld dominant — aber nicht unbesiegbar. Sie lassen sich durch massierte Langbogen und Armbrueste, durch Flankenangriffe und durch unwegsames Gelaende kontern. Der Aufstieg der Fernkampfinfanterie als Antwort auf schwere Kavallerie ist ein praegendes Thema der Epoche und des Spiels.
Ja. Es erbt die starke taktische KI der Field-of-Glory-II-Engine, die sinnvoll manoevriert, Gelaende und Flanken nutzt und ueber die riesige Vielfalt an Heerespaarungen einen echten Kampf liefert. Auch der Mehrspieler ist hervorragend und nutzt Slitherines asynchrones Play-by-E-Mail, sodass du viele Partien zugleich fuehren kannst. Zusammen verleihen sie dem Spiel enorme Langlebigkeit.
Es unterstuetzt Englisch, Franzoesisch, Deutsch und Spanisch, ohne offizielle japanische, koreanische oder chinesische Lokalisierung. Das Spiel ist in Tutorials, Einheitenbeschreibungen und Heereslisten ziemlich textlastig, daher sollten Spieler ausserhalb der unterstuetzten Sprachen die Sprachbarriere vor dem Kauf abwaegen.

Daten zuletzt aktualisiert: ・Informationen basieren auf Store-APIs

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