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Field of Glory II: Medieval

Field of Glory II Medieval is a turn-based tactical game set in the High Middle Ages from 1040 AD to 1270 AD. Developed by legendary designer Richard Bodley Scott it brings the best from the tabletop world into the best digital framework.

2021 Simulation Strategy ★ Mostly Positive
Field of Glory II: Medieval

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攻略記事

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Field of Glory II: Medieval 戦術ガイド|騎士・弓・側面

Field of Glory II: Medievalは戦闘と同じくらい機動で勝つ。うまく展開し、騎士突撃のタイミングを計り、弓で射撃し、側面を制し、指揮官で要の交戦を傾ける。この戦術ガイドは戦闘ルールを、どんな中世マッチアップにも持ち込める作戦に変える。 戦列の展開と依託、騎士を解き放つ好機、長弓と地形の使い方、最重要の側面戦の制し方、そして自分の戦い方に強みが合う軍隊の選び方を学ぼう。

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Field of Glory II: Medieval 兵科Tierリスト|最強ユニット

Field of Glory II: Medievalは中世兵のじゃんけんで成り立つため、単純な「最強」は存在しない——だが、強い軍にとって他よりずっと中心的な兵はいる。このTierリストは主要兵科を総合的な戦場価値で格付けする。どれだけ確実に自分の戦いに勝つかだ。 なぜ騎士・長弓兵・徒歩従士が頂点なのか、弩・槍・軽騎兵がどこに収まるのか、そして突撃・弓・槍が互いに何かを打ち消すので、Tierをどう指針として読むかを学ぼう。

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Field of Glory II: Medieval 戦闘ガイド|突撃・弓・結束度

Field of Glory II: Medievalの戦闘は、見えてしまえば明快な論理で動く。ユニットはインパクトのフェーズで衝突し、続いてメレーのフェーズで戦い、優位点が勝率を決め、本当の標的は死傷者でなく結束度——士気と秩序——だ。結束度を崩せば、兵が何人残っていようと敗走する。 本ガイドはインパクトとメレーの違い、騎士突撃と密集弓がなぜ決定的か、結束度がどう崩れるか、側面と兵の質がなぜ重要か、そして勝てる交戦だけを戦うための画面の勝率の読み方を説明する。

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Field of Glory II: Medieval 初心者ガイド|最初の会戦に勝つ

Field of Glory II: Medievalは一見手強そうだが、核心は直感的だ——敵に折られる前に敵の士気を折る。この初心者ガイドは要点を押さえる。堅い戦列を組み、騎士は決定的な突撃まで温存し、長弓と弩で射撃し、地形と戦うのではなく地形を使う。 ゲームが示す勝率の読み方、死傷者でなく突撃・射撃・側面取りで勝つ方法、そして最も楽に始められる素直な封建軍の選び方を学ぼう。

Overview

どんなゲーム?

Field of Glory II Medieval is a turn-based tactical game set in the High Middle Ages from 1040 AD to 1270 AD. Developed by legendary designer Richard Bodley Scott it brings the best from the tabletop world into the best digital framework.

本物の中世戦

— 騎士・従士・長弓兵・長槍兵が、焼き直しでなく別物に感じさせる。

騎士対弓

— 壊滅的な騎士突撃が平地を支配し、密集長弓がその天敵として台頭する。

深いが学べる戦闘

— 敵の結束度(士気)を崩して勝つ。兵科の豊かなじゃんけんが土台。

強いAIとマルチ

— 有能な戦術AIと優れた非同期メール対戦。

正直な注意点

— ニッチな題材、地味な3D表現、学習曲線、そして多いDLC。

対応言語

— 英・仏・独・西のみ。日本語・韓国語・中国語なし。

Trailer

トレーラー

Field of Glory II: Medieval - 2 min Steamで再生

Screenshots

スクリーンショット

Languages

対応言語

言語 インターフェース 音声 字幕
Deutsch
English
Español
Français

Spec

動作環境

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows 8 / 10 Processor: 2.0GHz i5/A8 or better Memory: 6 GB RAM Graphics: 1GB DirectX 9 Compatible Graphics Card DirectX: Version 9.0c Storage: 5 GB available space Sound Card: DirectX compatible sound card

推奨

Recommended: OS *: Windows 8 / 10 Processor: 2.0GHz i5/A8 or better Memory: 8 GB RAM Graphics: Discrete 2GB DirectX 9 Compatible Graphics Card DirectX: Version 9.0c Storage: 6 GB available space Sound Card: DirectX compatible sound card

Achievements

実績ハイライト

Baron Baron
Battle Winner Battle Winner
Campaigner Campaigner
Challenger Challenger
Duke Duke
Epic Campaigner Epic Campaigner
Good Loser Good Loser
King King
Prince Prince
Victor Victor

FAQ

よくある質問

Byzantine Games開発・Slitherine発行の、おおよそ1040〜1270年の盛期中世の戦争を扱うターンベース戦術ウォーゲームです。騎士・従士・長弓兵・弩兵・槍兵などの中世軍を指揮し、敵軍の士気を崩して勝利します。古代版Field of Glory IIと同じエンジンを使い、ソロのキャンペーンや会戦に加えマルチも備えます。
核のエンジンは同じですが、舞台と兵が古代でなく中世です。騎士と騎乗従士が平地を支配する壊滅的な突撃を放ち、長弓と弩が重騎兵への射撃の答えとして決定的になります。盛期中世を舞台に独自の封建・東方軍を持つ単体のゲームで、古代版の皮をかぶせただけではありません。
ナイトリー・ランサーは看板ユニットで、突撃で恐ろしく平地で支配的ですが、無敵ではありません。密集長弓と弩で射倒され、側面攻撃で崩れ、荒地で乱されます。重騎兵突撃への答えとして射撃兵が台頭することこそ、この時代と本作を象徴するテーマです。
はい。Field of Glory IIエンジンの強い戦術AIを受け継ぎ、地形と側面を巧みに使って機動し、膨大な軍隊の組み合わせで本物の戦いを挑んできます。マルチも優秀で、Slitherineの非同期メール対戦により多くの対局を同時進行できます。両者が合わさり並外れた遊びごたえを生みます。
英語・フランス語・ドイツ語・スペイン語に対応し、公式の日本語・韓国語・中国語ローカライズはありません。チュートリアル・ユニット説明・軍隊リストはテキスト量が多いため、対応言語以外のプレイヤーは購入前に言語の壁を考慮してください。

データ最終更新: ・情報はストアAPIに基づきます

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