La seule partie à mener vous-même
Distant Worlds 2 est un jeu où l'on décide quoi automatiser, et votre armée est le cas le plus clair pour garder les commandes entre vos propres mains. La raison est simple et bien établie : l'IA gère mal l'armée. Laissée à automatiser la conception de vaisseaux, elle tend à surdépenser et à bâtir des vaisseaux inefficaces, et les flottes automatisées sont réputées pour errer, se bloquer ou prendre des décisions qui vous coûtent batailles et campagnes. Ce sont aussi les domaines où le bon jeu compte le plus — une guerre se gagne ou se perd sur vos vaisseaux, vos flottes et vos ordres. Donc, si vous pouvez confortablement automatiser les corvées de l'économie, votre conception de vaisseaux, vos flottes et vos guerres méritent que vous en preniez le contrôle manuel. Ce guide couvre comment bien le faire, de la conception de vaisseaux efficaces au commandement des flottes en bataille.
L'état d'esprit est que l'automatisation mène votre civilisation, mais vous menez votre armée. Au moment où une guerre se profile, la valeur d'avoir votre armée sous votre propre main devient évidente.
Si vous ne retirez que trois choses de l'automatique dans Distant Worlds 2, que ce soient la conception de vaisseaux, le recrutement de troupes et la gestion des flottes. Ce sont les domaines où l'IA gaspille le plus de ressources et fait les erreurs les plus dommageables, et où vos propres décisions paient le plus.
Concevoir des vaisseaux qui fonctionnent
La conception de vaisseaux est le fondement d'une armée efficace, et le principe clé est de concevoir pour un rôle et un budget plutôt que d'entasser tous les composants sur chaque coque. Décidez à quoi sert chaque vaisseau — un vaisseau de guerre de première ligne, une escorte défensive, un explorateur longue portée, un vaisseau de construction ou de minage — et installez les composants qui servent ce but efficacement. Un vaisseau de guerre ciblé, bâti autour de ses armes, défenses et moteurs, surpassera et coûtera moins cher qu'une conception boursouflée qui essaie de tout faire, et parce que les conceptions automatisées de l'IA tendent à être dispendieuses, vos vaisseaux conçus à dessein seront à la fois plus efficaces et plus abordables. Cette efficacité se compose à l'échelle d'une flotte entière.
Gardez vos conceptions à jour à mesure que votre technologie progresse, en équipant les vaisseaux de meilleurs composants pour que vos forces ne prennent pas de retard. Et concevez en pensant à votre économie : des vaisseaux que vous pouvez réellement vous permettre de bâtir et de remplacer, ravitaillés par les ressources que vous avez sécurisées, vous serviront bien mieux qu'une poignée de pièces de prestige coûteuses. Des conceptions efficaces, abordables et axées sur un rôle sont l'ossature d'une armée capable de soutenir une guerre.
Maintenez un petit ensemble de bonnes conceptions pour des rôles clairs — un vaisseau de guerre principal, une escorte, un explorateur, un constructeur — et mettez-les à jour à mesure que la technologie s'améliore. Un parc rangé de vaisseaux conçus à dessein est plus facile à bâtir, ravitailler et commander qu'un fouillis de conceptions uniques.
Flottes, défense et commandement des guerres
Les vaisseaux individuels gagnent peu ; les flottes organisées gagnent les guerres. Regroupez vos vaisseaux de guerre en flottes aux buts clairs — une flotte de frappe pour porter le combat à l'ennemi, une flotte défensive pour tenir des mondes clés, des forces de patrouille pour sécuriser votre espace — et commandez-les comme des groupes cohésifs plutôt que de disperser des vaisseaux sur la carte. Garder la gestion des flottes en manuel est fortement recommandé, car les flottes automatisées peuvent se comporter de façon erratique et gaspiller votre puissance militaire aux pires moments. Quand vous dirigez vos flottes vous-même, vous pouvez concentrer la force, protéger votre ravitaillement et frapper là où l'ennemi est faible, et c'est ainsi que se gagnent les campagnes.
La défense est l'autre moitié du jeu militaire, et une grande partie consiste à protéger votre économie. Pirates et pillards ennemis s'attaquent à vos vaisseaux civils vulnérables, alors positionnez patrouilles et bases défensives pour couvrir vos routes commerciales, opérations minières et colonies importantes, et répondez promptement quand des raids apparaissent. Une économie défendue garde votre secteur privé — et donc vos revenus et votre ravitaillement — en flux, tandis que le commerce sans défense vous saigne à blanc. Assemblez le tout — conceptions de vaisseaux efficaces, flottes ciblées sous votre commandement, et une économie protégée — et vous détenez un avantage décisif, précisément parce que l'IA gère tout cela si mal. Pour financer et ravitailler cette armée, voyez notre guide de l'économie, et pour fixer le bon équilibre entre manuel et automatique, le guide de l'automatisation. Si vous débutez encore, le guide du débutant pose les bases.
Ne confiez pas vos flottes à l'IA pendant une guerre en espérant que tout se passe bien. Les flottes automatisées errent, se bloquent et se gaspillent, et une guerre perdue à cause d'une mauvaise automatisation est la défaite la plus évitable du jeu. Commandez votre armée vous-même quand ça compte.