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Distant Worlds 2 艦隊指南——艦船設計、艦隊與戰爭

Distant Worlds 2 艦隊指南——艦船設計、艦隊與戰爭

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

打贏 Distant Worlds 2 的戰爭,要手動掌控你的軍隊:按清晰角色與預算設計艦船、編組目標明確的艦隊、保護經濟免遭海盜侵襲,並親自指揮戰鬥——AI 做得最差的領域,恰恰是決定戰爭勝負的那些。

摘要

軍隊是 Distant Worlds 2 裡你通常應當親自經營的那一部分,因為 AI 會超支、自動化艦隊會出岔子。本指南講解如何設計有效的艦船、編組艦隊、保護你的經濟,以及親手指揮戰爭。 你將學到為何手動掌控艦船設計與艦隊會帶來回報、如何按角色與預算造船、如何保護貿易與殖民地免遭海盜侵襲,以及如何指揮艦隊讓你的戰役如你所願。

適合族群: 正在學習艦船設計、艦隊與戰爭的 Distant Worlds 2 玩家 中階

Key Points

重點

1

把軍隊保持手動——AI 在艦船上超支,自動化艦隊會亂晃或卡住,所以親自指揮設計與艦隊。

2

按角色設計艦船——圍繞清晰用途與預算來造,而非堆砌組件,讓你的軍力既有效又負擔得起。

3

保護你的經濟——海盜與劫掠者專挑民用船隻下手,所以用巡邏與防禦基地保護貿易與採礦。

4

指揮你的艦隊——編組目標明確的艦隊並在戰爭中指揮它們,因為 AI 的糟糕決策會讓你輸掉戰役。

唯一該親自經營的部分

Distant Worlds 2 是一款關於決定把什麼自動化的遊戲,而你的軍隊是最該把控制權握在自己手裡的明確例子。原因簡單且早有定論:AI 把軍隊處理得很差。放任它自動化艦船設計,它往往超支、造出低效的艦隻,而自動化艦隊臭名昭著地會亂晃、卡住,或做出讓你輸掉戰鬥與戰役的決策。這些也是好玩法最要緊的領域——戰爭的勝負,繫於你的艦船、你的艦隊和你的指揮。所以儘管你可以放心地把經濟的雜活自動化,你的艦船設計、艦隊和戰爭都值得收回手動掌控。本指南講解如何把這件事做好,從設計有效的艦船到在戰鬥中指揮艦隊。

心態是:自動化經營你的文明,而你經營你的軍隊。一旦戰爭逼近,把軍隊握在自己手裡的價值就會變得顯而易見。

如果你在 Distant Worlds 2 裡只把三樣東西收回手動,那就讓它們是艦船設計、部隊招募和艦隊管理。這些是 AI 浪費最多資源、犯最具破壞性錯誤的地方,也是你自己的決策回報最高的地方。

設計能打的艦船

艦船設計是有效軍隊的基礎,關鍵原則是按角色與預算來設計,而非把每個組件都堆到每個船體上。先定每艘船是幹什麼的——前線戰艦、防禦護衛、遠程探索船、工程或採礦船——再高效地裝上服務該用途的組件。一艘圍繞武器、防禦與引擎打造的專注戰艦,會在效能和價格上都勝過一個試圖面面俱到的臃腫設計,而因為 AI 的自動化設計往往浪費,你為專門用途打造的艦船會既更有效又更負擔得起。這份效率會在整支艦隊裡滾雪球。

隨著科技進步保持你的設計與時俱進,用更好的組件更新艦船,別讓你的軍力落後。並要顧及經濟來設計:你真正造得起、換得起、由你已確保的資源供給的艦船,會比寥寥幾艘昂貴的展示品服務得好得多。有效、負擔得起、按角色聚焦的設計,是一支能撐過戰爭的軍隊的脊梁。

為清晰的角色維護一小套好設計——一艘主力戰艦、一艘護衛、一艘探索船、一艘工程船——並隨科技提升更新它們。一份整潔的專用艦船名單,比一堆一次性設計更易建造、補給和指揮。

艦隊、防禦與指揮戰爭

單艘艦船贏不了多少;編好的艦隊才能贏得戰爭。把你的戰艦編成目標明確的艦隊——突擊艦隊去把戰火帶給敵人、防禦艦隊去守住關鍵星球、巡邏部隊去確保你的空域——並作為有凝聚力的整體指揮它們,而非把艦船撒得滿地圖都是。強烈建議把艦隊管理保持手動,因為自動化艦隊可能行為反覆無常,在恰恰最糟的時刻揮霍你的軍力。當你親自指揮艦隊,你就能集中兵力、保護你的供給、在敵人虛弱處出擊,而這正是贏得戰役的方式。

防禦是軍事玩法的另一半,其中大部分關乎保護你的經濟。海盜與敵方劫掠者專挑你脆弱的民用船隻下手,所以部署巡邏與防禦基地去覆蓋你重要的貿易航線、採礦作業與殖民地,並在劫掠出現時及時回應。一個有防護的經濟能讓你的私營部門——從而你的收入與供給——持續流動,而無防護的貿易會把你放乾。把這些合起來——高效的艦船設計、你指揮下目標明確的艦隊、以及一個有防護的經濟——你就握有決定性優勢,恰恰因為 AI 把這一切處理得這麼差。要為那支軍隊提供資金與供給,看我們的 經濟指南,要設定恰當的手動對自動平衡,看 自動化指南。如果你還在起步,新手指南 打下基礎。

別在戰爭期間把艦隊交給 AI 然後聽天由命。自動化艦隊會亂晃、卡住、白白揮霍自己,而一場輸給糟糕自動化的戰爭,是遊戲裡最可避免的失敗。要緊關頭,親自指揮你的軍隊。

FAQ

常見問題

通常不該。AI 在艦船設計上往往超支,自動化艦隊眾所周知會亂晃、卡住或做出糟糕決策,這在戰爭中代價高昂。艦船設計與艦隊管理是好決策最要緊、而 AI 做得最差的領域,所以多數老練玩家會把它們保持手動,同時把經濟的雜活自動化。
為每艘艦船設計一個清晰角色與合理預算,而非塞進每一個組件。先定一艘船是幹什麼的——戰艦、防禦護衛、探索船、工程船——再高效地裝上服務該用途的組件。按角色來造能讓你的軍力既有效又負擔得起,這很重要,因為 AI 的自動化設計往往浪費。
你把戰艦編成艦隊並作為整體指揮,這遠比逐艘操控有效。組建目標明確的艦隊——突擊艦隊、防禦艦隊、巡邏部隊——並在戰爭與防禦中親自指揮。強烈建議把艦隊管理保持手動,因為自動化艦隊可能行為反覆無常、浪費你的軍力。
海盜與劫掠者專挑你脆弱的民用船隻下手,所以用巡邏與設在關鍵地點的防禦基地保護你的貿易與採礦。把戰艦部署在覆蓋重要貿易航線與殖民地的位置,並及時回應劫掠。一個有防護的經濟能讓私營部門持續運作,而無防護的貿易航線會放乾你的財富與供給,所以安全是健康帝國的一部分。
親手指揮你的軍隊。設計有效、負擔得起的艦船,把它們編成目標明確的艦隊,確保你的經濟與資源,並親自指揮艦隊而非信任自動化。集中兵力、保護你的供給與貿易、針對敵人弱點。因為 AI 把軍隊處理得很差,親自指揮自己艦隊的玩家擁有決定性優勢。

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