Lethal Company
Un survival horror coop où vous récupérez de la ferraille sur des lunes industrielles abandonnées pour atteindre le quota de La Compagnie.
Lire la critique sans concession
Les bons et les moins bons côtés — honnêtement, avec arguments.
Guides
Guides
Guide du débutant Lethal Company — Premières missions, terminal et lunes gratuites
Un nouvel équipage de Lethal Company a trois jours de travail pour vendre 130 crédits de ferraille, commence avec 60 crédits et perd toute la ferraille du vaisseau si tout l'équipage meurt. La plupart des wipes précoces viennent de quelques décisions évitables, pas de la malchance. Ce guide couvre les premiers achats et leur prix, les commandes utiles à l'opérateur, les trois lunes gratuites faciles, le complexe, la météo, le départ du vaisseau, les premiers monstres et les erreurs fatales.
Lethal Company lunes et boutique — Chaque lune classée, chaque objet avec son prix
Lethal Company compte onze lunes : six gratuites et cinq payantes, de 150 à 1 500 crédits. Elles diffèrent par le risque, l'intérieur, la ferraille et l'heure d'apparition des monstres dehors. Seuls quelques outils et améliorations de la boutique valent un achat précoce. Ce guide réunit lunes et objets en deux tableaux, puis indique quelle lune farmer à chaque étape du quota, quelles lunes payantes valent leur prix, quoi emporter par lune et l'ordre d'achat à un, deux et quatre joueurs.
Guide des monstres Lethal Company — Chaque créature et comment y survivre
Lethal Company compte plus de trente créatures, et la plupart des morts viennent du bon réflexe appliqué au mauvais monstre : fixer un Bracken, s'accroupir face à un Thumper sourd ou fuir des Eyeless Dogs qui chassent au son. Ce guide commence par un tableau de tous les monstres avec leur danger, leur détection, s'ils sont tuables et le contre efficace, puis détaille chaque créature, les étourdissements, les apparitions par lune, les pièges et les sons.
Guide du quota de Lethal Company — Quand vendre, quelles lunes rapportent et quoi acheter
Le quota de profit commence à 130 et augmente après chaque quota atteint, d'un cran plus grand chaque fois. Un cycle compte trois jours de travail ; la Company ne paie que 30 % de la valeur le premier jour et 100 % le jour de l'échéance, et si tout l'équipage meurt, toute la ferraille du vaisseau disparaît. Ce guide couvre le cycle du quota, la vente et le bonus d'heures sup, les lunes rentables selon le quota, la ferraille à porter, le bon moment pour les achats et les erreurs fatales.
Aperçu
C'est quoi ce jeu ?
Un survival horror coop où vous récupérez de la ferraille sur des lunes industrielles abandonnées pour atteindre le quota de La Compagnie.
Coop 4 joueurs
Les amis explorent les lunes ensemble. La répartition des rôles et la communication sont tout.
Système de quota
Tous les 3 jours, le quota monte. Manquez-le et le run se termine pour tous.
Monstres divers
Brackens réagissent au regard, Coil-Heads à la ligne de vue brisée.
Opérateur de vaisseau
Un joueur sur le vaisseau gère caméras, téléporteur et tourelles.
Walkie-talkies
Achetez des radios pour coordonner à travers l'installation.
Bon marché et addictif
Faible coût, heures de tension coop hilarante.
Bande-annonce
Bande-annonce
Voir sur Steam
Captures
Captures d'écran
Langues
Langues prises en charge
| Langue | Interface | Audio | Sous-titres |
|---|---|---|---|
| English | ✓ | ✓ | — |
Config
Configuration requise
Windows
Minimum
Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 Processor: Intel Core i5-7400 CPU @ 3.00GHz ; Shader Model 5 Graphics: NVIDIA GForce GTX 1050 DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 4 GB available space
Recommandé
Requires a 64-bit processor and operating system
FAQ
FAQ
Données mises à jour: · Informations issues des API des stores
Autres jeux