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Lethal Company Guide du Débutant|Début et Division des Rôles

Lethal Company Guide du Débutant|Début et Division des Rôles

Auteur: Verdict Games Rédaction Dernière mise à jour:

Le verdict

Au début, tourner sur lunes gratuites (Experimentation, Assurance); atteindre le quota des 3 premiers jours en priorité. Désigner 1 opérateur de vaisseau, pas tous entrer. Équipement — lampes, pelle, radio en ordre, stable.

Résumé

Au début de Lethal Company, "atteindre le quota des 3 premiers jours, désigner 1 opérateur de vaisseau, tourner sur les lunes gratuites" — base. Équipement — lampes torches et pelle d'abord, puis radio. Cet article expose le début.

À qui ça s'adresse: Joueurs débutants ne sachant pas quoi faire Débutants

Key Points

Points clés

1

Démarrer aux lunes gratuites (Experimentation, Assurance)

2

1 opérateur de vaisseau, pas tous entrer

3

Équipement — lampes puis pelle puis radio en ordre

4

Priorité — atteindre le quota des 3 premiers jours

Flux du début

  1. 1

    Aller sur lune gratuite

    D'abord Experimentation ou Assurance. Gratuites, installations petites.

  2. 2

    Désigner opérateur de vaisseau

    1 personne pour radar, téléporteur, tourelles. Tous entrer = strictement interdit.

  3. 3

    Acheter équipement

    2 lampes plus 1 pelle en priorité. 2e trimestre et après, radio.

  4. 4

    Collecter débris, retour

    Pas trop gourmand, retour tôt. Quota des 3 premiers jours en priorité.

Tous entrer dans l'installation strictement interdit. Personne au vaisseau = pas d'opération radar, téléporteur, tourelle, paralysie en danger. Au minimum 1 reste toujours.

Achats prioritaires du début

Équipement Usage Priorité
Lampe torche x2 Contre obscurité dans installation Maximum (2 requis)
Pelle Repousser monstres faibles Haute
Radio (walkie-talkie) Communication intérieur-extérieur Haute (2e trimestre et plus)
Pro-Flashlight Visibilité dans obscurité Moyenne

Avec la radio, l'opérateur dit "ennemi à droite", "tourelle coupée, vas-y", "plus de temps" — instructions en temps réel. Avoir ou pas — taux de survie change radicalement.

Choix de la lune

S
Experimentation Gratuite, petite installation, peu de monstres. Première lune Assurance Gratuite, pour débutants. Difficulté un peu plus haute
A
March Gratuite, bonne efficacité de profit. Habitué, à répéter

Étapes suivantes

Habitué, approfondissez contre-mesures monstres et stratégies de quota. Pour traiter par monstre, Guide des Monstres; pour quota efficace, Stratégie de Quota; pour l'évaluation, Test Honnête.

★Mon verdict honnête — jeu où l'on profite de l'échec

Honnêtement, Lethal Company — pas "jeu où on réussit" mais "jeu où on rit de l'échec". Premières fois, anéantis sans quota, tués par monstre — éclats de rire. C'est très bien. Démarrer tranquillement et discuter avec amis "c'était quoi ça !?" — bonne façon de jouer.

FAQ

FAQ

Avec le vaisseau, vers Experimentation ou Assurance. Lunes gratuites, installations petites, pour débutants. Collecter débris, retour vaisseau, atteindre quota. Sans quota en 3 jours, fin pour tous — pas trop gourmand, retour tôt important.
1 personne reste au vaisseau, regarde les alliés dans l'installation via radar (caméra), opère téléporteur, contrôle tourelles. Tous entrer = personne n'opère le radar, danger paralysant. Au minimum 1 reste toujours.
2 lampes torches et 1 pelle en priorité. Lampes indispensables dans l'obscurité; pelle repousse les monstres faibles. À partir du 2e trimestre, radio pour communiquer avec alliés dans l'installation — sécurité en hausse forte.
Beaucoup de monstres réagissent au son; déplacement accroupi et fuite calme — base. Bracken et Coilhead changent au regard — traitements spéciaux (autre article). Pour les détails, voir le guide "Stratégie Monstres".

Notre politique éditoriale repose sur des critiques honnêtes. Nous séparons faits et opinion, et chaque note est argumentée. Voir la politique éditoriale

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