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Test de Lethal Company — À acheter en groupe, pas pour le solo

Test de Lethal Company — À acheter en groupe, pas pour le solo

Auteur: Verdict Games Rédaction Dernière mise à jour:
8.8
Note globale
Fun 9.5/10
Difficulté 6.5/10
Maniabilité 8/10
Graphismes 7/10
Son 9/10
Monétisation 10/10
Durée de vie 8.5/10
Rapport qualité-prix 10/10

Points positifs

  • +Le chat vocal de proximité et les règles simples des monstres transforment chaque désastre en histoire
  • +Le rôle d'opérateur du vaisseau offre une seconde façon de jouer, complètement différente
  • +Petit prix indé, sans DLC ni microtransactions
  • +Des journées de moins de 12 minutes permettent d'enchaîner quelques quotas en une soirée
  • +Les mises à jour ajoutent encore des systèmes importants, comme l'emplacement utilitaire pour les outils de la V80

Points négatifs

  • −En solo, le quota reste le même avec une seule paire de bras et sans opérateur
  • −Uniquement en anglais, sans sous-titres ; uniquement sur Windows
  • −Les mises à jour de l'accès anticipé arrivent à plusieurs mois d'intervalle, sans date de sortie
  • −Les joueurs morts restent spectateurs jusqu'à la fin de la journée, ce qui peut être long
  • −Les quotas avancés grimpent fortement et les mêmes onze lunes finissent par se répéter

Le verdict

Achetez Lethal Company si vous avez deux ou trois amis prêts à jouer en chat vocal : pour un petit prix indé, il offre certaines des soirées d'horreur coopérative les plus drôles qui soient, et ses règles récompensent un équipage qui les apprend. Passez votre chemin si vous jouerez surtout seul, car le quota ne diminue pas pour un équipage plus petit et personne ne surveille vos arrières. Il est uniquement en anglais, uniquement sur Windows, et ses mises à jour en accès anticipé arrivent lentement.

Résumé

Lethal Company est un jeu d'horreur coopératif à quatre où l'on récupère de la ferraille sur des lunes abandonnées pour atteindre un quota toujours plus élevé. Il est toujours en accès anticipé, et la version actuelle est la V80, "The Blooming Update". Au menu : pour qui il est fait ou non, une session type, ses vraies forces et faiblesses, solo ou groupe, les mods, le rythme des mises à jour, la comparaison avec Content Warning, R.E.P.O. et Phasmophobia et les critiques courantes.

À qui ça s'adresse: Les joueurs qui se demandent si Lethal Company vaut l'achat, seuls ou pour un groupe Débutants

Points clés

Points clés

1

Conçu pour quatre joueurs en chat vocal. Le quota et la ferraille de chaque lune restent les mêmes quel que soit le nombre de joueurs, si bien que le solo est la façon la plus difficile et la plus solitaire de jouer.

2

En accès anticipé depuis octobre 2023. La V80, The Blooming Update, a ajouté trois créatures, un emplacement utilitaire pour les outils et une March retravaillée ; le développeur a indiqué que la prochaine version serait davantage axée sur le contenu.

3

L'humour vient des systèmes, pas de blagues écrites : le chat vocal de proximité, un coéquipier au terminal du vaisseau, des monstres aux règles simples et un corps qu'il faut ramener à la maison.

4

L'interface et l'audio sont uniquement en anglais, sans sous-titres, et le jeu ne tourne que sur Windows (classé Jouable sur Steam Deck).

5

Face aux jeux similaires : Content Warning est plus léger et moins cher, R.E.P.O. accueille six joueurs et un chaos physique, Phasmophobia est une enquête plus lente. Lethal Company a la structure de partie la plus solide des quatre.

Lethal Company est un jeu d'horreur coopératif dans lequel un équipage de quatre personnes au plus se pose sur des lunes abandonnées, récupère de la ferraille dans des complexes plongés dans le noir et la revend à la Company pour atteindre un quota qui augmente à chaque cycle. Il est en accès anticipé depuis octobre 2023, et la version actuelle est la V80, "The Blooming Update". Les noms des lunes, des objets et des monstres restent en anglais, tels qu'ils apparaissent dans le jeu.

Acheter, attendre ou passer : la réponse courte

Votre situation Verdict Pourquoi
Trois ou quatre amis qui jouent en chat vocal Acheter C'est exactement ce pour quoi le jeu est conçu. Tous les rôles sont pourvus, et les rires naissent du groupe
Un partenaire de jeu régulier Acheter Très jouable avec l'un à l'intérieur et l'autre au terminal, même si le quota devient difficile plus tôt
Surtout en solo Passer Même quota et même ferraille avec une seule paire de bras et personne pour surveiller la carte
Un groupe de cinq ou six Regarder d'abord R.E.P.O. Lethal Company se joue à quatre sans mods ; R.E.P.O. accueille officiellement six joueurs
Vous avez besoin d'une interface traduite ou de sous-titres Passer ou attendre Interface et audio uniquement en anglais, sans sous-titres
Vous voulez un jeu terminé avec des mises à jour régulières Attendre Toujours en accès anticipé ; les deux dernières grosses mises à jour sont sorties à environ dix mois d'écart

Quel genre de jeu c'est

Chaque partie est une suite de cycles de quota de trois jours de travail. Chaque jour, vous choisissez une lune au terminal du vaisseau, vous vous posez, vous cherchez la ferraille dans le complexe avec le scanner et vous la rapportez avant que le vaisseau ne parte à minuit ; une journée dure 11 minutes 40 secondes en temps réel. Le jour de l'échéance, vous vendez au Company Building. Atteignez le quota et le suivant sera plus élevé ; ratez-le et l'équipage est licencié, ce qui met fin à la partie.

Le premier quota est toujours de 130, et chaque hausse est plus forte que la précédente. Cette courbe donne une vraie tension à une expédition de récupération un peu loufoque : les bonnes journées constituent une réserve, et un seul wipe complet de l'équipage efface toute la ferraille du vaisseau.

Donnée Détail
Développeur et éditeur Zeekerss
Statut En accès anticipé depuis le 23 octobre 2023. Version actuelle : V80, The Blooming Update (5 avril 2026)
Gamme de prix Petit prix indé. Ni DLC ni microtransactions
Joueurs De 1 à 4 en ligne. Davantage uniquement avec des mods
Plateformes Windows sur Steam. Valve le classe Jouable sur Steam Deck
Langues Interface et audio uniquement en anglais, sans sous-titres
Évaluations des utilisateurs Steam Extrêmement positives, environ 96 % de positives sur plus de 400 000 évaluations
Distinctions Lauréat de Better With Friends aux Steam Awards 2023 et de Stream Game of the Year aux Streamer Awards 2024

Ce qu'il fait bien

Points positifs

  • +Le chat vocal de proximité et les règles simples des monstres transforment les désastres en histoires
  • +L'opérateur du vaisseau est un second rôle, complètement différent
  • +Petit prix indé, sans DLC, sans microtransactions
  • +Des journées de moins de 12 minutes font tenir plusieurs quotas dans une soirée
  • +Les mises à jour ajoutent encore de vrais systèmes, comme l'emplacement utilitaire de la V80

Points négatifs

  • −En solo, le quota reste le même avec une seule paire de bras
  • −Uniquement en anglais, sans sous-titres, uniquement sur Windows
  • −Les mises à jour de l'accès anticipé arrivent à plusieurs mois d'intervalle
  • −Les joueurs morts restent spectateurs jusqu'à la fin de la journée
  • −Les quotas avancés grimpent fortement et les lunes commencent à se répéter

La comédie est un système, pas un scénario. Le chat vocal ne porte qu'à courte distance, donc un coéquipier qui hurle deux pièces plus loin a tout simplement disparu ; le Walkie-talkie (10 crédits) existe pour parler d'un bout à l'autre de la carte. Les Eyeless Dogs entendent aussi votre voix, si bien qu'appeler à l'aide est en soi dangereux. Rien de tout cela n'est une blague écrite, et c'est pourquoi ces histoires vous appartiennent.

Les monstres ont des règles lisibles. Un Coil-Head ne bouge que lorsque personne ne le regarde. Un Bracken recule si vous lui jetez un coup d'œil, mais attaque si vous le fixez. Les Eyeless Dogs sont aveugles et chassent au son ; les Thumpers sont sourds. Chaque première mort enseigne une règle, et un équipage qui connaît les règles survit bien plus longtemps. Le guide des monstres les recense tous.

Le rôle d'opérateur change le jeu. Un joueur reste sur le vaisseau pour surveiller le radar, ouvrir les portes de sécurité, désactiver tourelles et mines pendant quelques secondes et signaler les monstres. La V70 a refait le radar avec une caméra sur le visage et une ligne de chemin vers la sortie. Pour un ami qui n'aime pas les jump scares, c'est une vraie façon de jouer.

Il respecte votre temps et votre argent. Un petit prix indé, pas de DLC, pas de cosmétiques payants, et des journées assez courtes pour qu'un cycle de quota complet tienne dans une soirée.

Là où il pèche

Le solo est un jeu plus dur. La formule du quota ne tient aucun compte de la taille de l'équipage, et chaque lune génère la même ferraille. Un joueur solo porte tout, n'a pas d'opérateur, et personne ne peut lui décrocher un Snare Flea de la tête.

Les morts attendent. Mourir signifie regarder un coéquipier jusqu'à la fin de la journée. Les morts peuvent voter pour que le vaisseau parte plus tôt, mais le premier mort peut quand même passer la majeure partie d'une journée sur la touche.

Langue et plateforme. Uniquement en anglais, sans sous-titres. Il y a peu à lire (les étiquettes du scanner, quelques journaux), mais les commandes du terminal doivent être tapées en anglais. Uniquement sur Windows, sans version console.

Les longues parties deviennent répétitives. Onze lunes, trois intérieurs (Factory, Mansion, Mineshaft) et des hausses de quota qui croissent de façon quadratique : les parties avancées se résument à farmer les mêmes lunes payantes, comme le montre le guide du quota.

En solo, à deux ou en équipage complet

Taille de l'équipage À quoi ça ressemble Verdict
Solo Calme, tendu et lent pour gagner de l'argent. Pas d'opérateur, chaque objet porté par une seule personne Jouable pour s'entraîner, médiocre comme façon principale de jouer
2 joueurs L'un à l'intérieur, l'autre au terminal, ou les deux à l'intérieur pour aller plus vite. Chaque mort fait mal Bien
3 joueurs Deux récupérateurs et un opérateur : la formation la plus facile à coordonner Très bien
4 joueurs La taille prévue. De la place pour un opérateur, un binôme à l'intérieur et quelqu'un qui porte la ferraille Idéal
5 ou plus Uniquement avec des mods comme MoreCompany ; tous les joueurs ont besoin des mêmes mods Amusant mais non pris en charge

Le guide du débutant montre comment dépenser les 60 crédits de départ pour chaque taille d'équipage.

Accès anticipé : ce qui a changé depuis la sortie

Lethal Company est sorti en Version 35, et Zeekerss avait dit prévoir de le terminer en six mois. Dans les notes de la V70, il a présenté ses mises à jour comme menant à celle qui mettra fin à l'accès anticipé, et dans les notes de la V80, il a dit que la Version 85 devrait être "beaucoup plus axée sur le contenu", sans donner de date. Au moment où nous écrivons, la V80 est la dernière version.

Version Sortie Ce qu'elle a ajouté
V45 The Frosty Update Décembre 2023 Nutcracker, Masked, Signal Translator, réassignation des touches, mode arachnophobie
V50 The Hopping Update Avril 2024 Artifice, Adamance et Embrion ; Butler, Old Bird, Tulip Snake ; le couteau
V55 The Cruising Update Juillet 2024 Le véhicule Company Cruiser, le Barber
V60 The Stuffy Update Août 2024 Intérieur Mineshaft, Maneater, nouvelle ferraille
V70 The Incubating Update Mai 2025 Refonte du radar avec caméra sur le visage, refonte de Mansion, Giant Sapsucker, mobilier
V80 The Blooming Update Avril 2026 Backwater Gunkfish, Feiopar, Cadaver Bloom, le retour du Kidnapper Fox, emplacement utilitaire, March retravaillée, options d'accessibilité

De grosses mises à jour, de longs intervalles. La V80 a aussi fait un travail discret pour les nouveaux équipages : un "indicateur de diversité" qui limite le nombre d'espèces de monstres apparaissant sur certaines lunes en une journée, le sprint en mode bascule, une option pour désactiver le balancement de la tête et un réglage de résolution en pixels plus basse pour les PC modestes.

Les mods, en bref

Les mods occupent une grande place dans la communauté. Les plus connus portent le lobby au-delà de quatre joueurs (MoreCompany) ou ajoutent des cosmétiques, des emotes et du contenu. Depuis la V80, le jeu détecte un chargeur de mods et le signale dans la liste des serveurs, même si Zeekerss a écrit que les mods ne sont ni officiellement pris en charge ni recommandés. Tout le monde dans un lobby a besoin des mêmes mods, une grosse mise à jour peut les casser, et le développeur conseille de les désactiver pour les Challenge Moons hebdomadaires. Jouez d'abord sans mods.

Comparé aux jeux similaires

Jeu La mission Joueurs Statut Langues Idéal pour
Lethal Company Récupérer de la ferraille pour atteindre un quota croissant 1-4 Accès anticipé Anglais uniquement Des parties tendues avec un opérateur et de vrais enjeux
Content Warning Filmer des choses effrayantes et faire des vues sur SpöökTube 2-4 en ligne Version finale, aussi sur consoles 12 langues Des sessions courtes et loufoques sur n'importe quelle plateforme
R.E.P.O. Porter des objets de valeur fragiles et physiques jusqu'à l'extraction 1-6 Accès anticipé Anglais uniquement Les groupes plus nombreux et le burlesque physique
Phasmophobia Enquêter sur une hantise et identifier le fantôme 1-4 Accès anticipé Nombreuses langues La déduction plus lente et la VR

Content Warning fonctionne aussi par cycles de trois jours, mais on y court après les vues plutôt qu'après un quota. Il est moins cher, traduit, disponible sur consoles depuis avril 2026 et moins punitif, avec moins de tension sur la durée et sans mode solo.

R.E.P.O. est le plus proche parent : extraire des objets de valeur de niveaux hantés avec le chat vocal de proximité. Son butin est physique, donc un piano doit être porté avec précaution, et il accueille six joueurs. Pour les groupes de plus de quatre, c'est le choix naturel.

Phasmophobia, c'est de l'enquête : réunir des preuves et nommer le type de fantôme. Plus lent, plus sérieux et compatible VR, là où Lethal Company est plus rapide, plus bruyant et consiste à s'enfuir avec le butin.

Critiques courantes, et ce qu'elles valent

"C'est impossible en solo"

Plutôt vrai. Le solo est possible et constitue un bon entraînement, mais avec le même quota et sans opérateur, il est bien plus difficile. Si vous jouerez surtout seul, ce n'est pas le bon achat.

"On se fait wipe à chaque fois au premier quota"

C'est généralement une question d'habitudes. Le premier quota n'est que de 130, et une journée normale sur Experimentation suffit à le couvrir. Les wipes précoces viennent du fait d'envoyer tout le monde à l'intérieur, de rester trop tard ou de vendre trop tôt. Le guide du débutant traite ces habitudes.

"Il est abandonné"

Faux, mais lent. Les dernières grosses mises à jour sont sorties à environ dix mois d'écart (V60 en août 2024, V70 en mai 2025, V80 en avril 2026), avec de plus petits correctifs entre-temps. Achetez-le pour le jeu tel qu'il est.

"Il devient répétitif"

En partie, sur les longues parties. Apprendre les lunes et les monstres demande de nombreuses sessions, mais un équipage aguerri finit par farmer les mêmes lunes payantes. Le guide des lunes et de l'équipement montre lesquelles rapportent encore.

★Avis honnête — la meilleure boucle d'horreur coopérative, si vous amenez l'équipage

Les moments les plus drôles de Lethal Company ne sont pas écrits : ils naissent du chat vocal de proximité, du butin physique, d'un coéquipier qui crie des indications depuis le vaisseau et de monstres aux règles simples, et le quota leur donne de vrais enjeux. Les faiblesses sont tout aussi réelles : un solo faible, l'anglais uniquement et un long accès anticipé avec des mises à jour espacées de plusieurs mois. Avec deux ou trois amis en chat vocal, c'est l'un des jeux coopératifs au meilleur rapport qualité-prix que l'on puisse acheter. Sans eux, regardez ailleurs.

FAQ

FAQ

Oui pour un groupe de deux à quatre joueurs qui utilisera le chat vocal ; il coûte un petit prix indé et la boucle de jeu fonctionne déjà. Non si vous jouez surtout seul. Il est toujours en accès anticipé et les mises à jour arrivent à plusieurs mois d'intervalle, donc achetez-le pour ce qu'il est aujourd'hui, pas pour le contenu promis.
Oui, il existe un mode solo, mais c'est la façon la plus difficile de jouer. Le quota et la quantité de ferraille ne changent pas selon la taille de l'équipage : une seule personne doit tout porter, et personne n'est au terminal pour ouvrir les portes, désactiver les tourelles ou prévenir de l'arrivée des monstres.
De un à quatre dans le jeu officiel. Des mods comme MoreCompany augmentent la taille du lobby, mais tous les joueurs ont alors besoin des mêmes mods, et le jeu ne les prend pas officiellement en charge.
Oui. Il est entré en accès anticipé le 23 octobre 2023, et la version actuelle est la V80, The Blooming Update, sortie le 5 avril 2026. Le développeur a indiqué que les mises à jour mènent à celle qui fera sortir le jeu de l'accès anticipé, mais n'a donné aucune date.
R.E.P.O. si votre groupe compte cinq ou six joueurs ou veut de la comédie physique, puisqu'il accueille jusqu'à six joueurs. Lethal Company si vous êtes quatre ou moins et voulez plus de tension, un rôle d'opérateur du vaisseau et des parties qui se construisent sur plusieurs quotas.
Seul, il est vraiment stressant : les complexes sont sombres et plusieurs monstres attaquent par derrière ou par le haut. Entre amis en chat vocal, la peur se transforme généralement en fous rires. La version 45 a ajouté un mode arachnophobie pour l'araignée.

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