アルメロのキャラ解説はたいていステータス表を比べます。その比較では勝者が出ません。ゲームがそう明言しているからです。
全英雄が Fight・Body・Wits・Spirit にちょうど16点を配分しています。 24人全員です。Fight 5 は必ずどこかの弱さで支払われている、という設計です。
だから順位は16の外側から来るしかありません。初期ゴールド、昼夜アフィニティ、そして固有アビリティ。この3つは互いに釣り合っていません。
基本8英雄
| 英雄 | 氏族 | Fight | Body | Wits | Spirit | 時間帯 | 金 | アビリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| **サナ** | 熊 | 2 | 6 | 3 | **5** | 昼 | 3 | 女司祭——穢れた相手には Fight の代わりに Spirit を使う |
| **メルクリオ** | 鼠 | 4 | 5 | **5** | 2 | 夜 | 6 | 悪党——集落を占領すると所有者から金1を奪う |
| **アンバー** | 兎 | 3 | 5 | 4 | 4 | 昼 | **8** | 墓荒らし——ダンジョン探索で報酬を得る確率が高い |
| **セイン** | 狼 | **5** | 5 | 3 | 3 | 夜 | 4 | 剣聖——燃やした剣カードが防御を貫通、枚数無制限 |
| **ゾーシャ** | 鼠 | **5** | 4 | 4 | 3 | 夜 | 6 | 影——夜、宮殿以外のタイルでステルスを得る |
| **リヴァー** | 狼 | 4 | 5 | 4 | 3 | 夜 | 3 | 狩人——戦闘を仕掛ける前に相手へ1ダメージ |
| **ブルン** | 熊 | 4 | **6** | 3 | 3 | 昼 | 3 | 傷痕詠唱——呪文を唱えるたび次の自ターン終了まで Fight+1 |
| **バーナビー** | 兎 | 4 | **6** | 4 | 2 | 昼 | 6 | 細工師——付け替えた装備が失われず手札に戻る |
対称性を壊している2列に注目してください。ゴールドはステータス費用ゼロで3から8まで動き、アフィニティは自分では選べないコイントスです。
Tier
なぜゴールドが Fight より上なのか
アルメロの戦闘はバーンフェーズで決まります。燃やした1枚がダイス1個を選んだシンボルに固定し、枚数に上限はありません。Fight はダイスが何本あるかを決めるだけで、その面を決めるのはカードです。
だから連鎖は単純で、しかも予算外の列を通ります。
| 資源 | 何になるか | それが何になるか |
|---|---|---|
| ゴールドと Wits | 手札のカード | バーンフェーズで固定したダイス |
| 固定したダイス | 勝った戦闘 | 名声。英雄を倒すと名声1点が入る |
| 名声 | 4つの勝利条件のうち2つ | ゲーム |
手札5枚の Fight 4 は、手札0枚の Fight 5 に勝ちます。ステータス表が逆を言っていても、アンバーの8ゴールドとメルクリオの Wits 5 がセインの Fight 5 より上に来るのはこのためです。
アフィニティは好みではなく、ダイスの半分です。 太陽は夜に外れ、月は昼に外れ、そのうえ自分の時間帯にはボーナスダイスが付きます。夜型の英雄が昼に戦闘を選ぶのは、目に見えて小さいプールで戦うことです。盤面が許すなら自分の時間帯まで待ってください。
強さではなく計画で選ぶ
| やりたいこと | 取るべき英雄 | 理由 |
|---|---|---|
| 様子を見て名声で勝つ | **アンバー**か**メルクリオ** | どちらも手札を満たせる。王に近づかずに防御戦闘を勝てる |
| 実際に王を倒す | **サナ** | 女司祭が Spirit 5 を王へ向ける。他の全員は素の Fight で行くことになる |
| 精霊石を4つ集める | **サナ**か**アンバー** | Spirit 5 と 4 は基本8人で最良の2つ |
| 奇襲で盤面を支配する | **ゾーシャ** | 夜のステルスが相手のバーンフェーズを丸ごと消す |
| ゲームを覚える | **ブルン** | Body 6 と、卓を読むことに依存しない計画 |
よくある間違い
- Fight で並べる。 全員16点。Fight は弱さで買っています。
- サナを切り捨てる。 彼女の Fight 2 は、常に穢れている王には適用されません。
- ゴールドを無視する。 予算外で、カードになり、バーンフェーズを決めます。
- 時間帯を外して戦う。 シンボルの半分が時計に依存しています。
- 名声リーダーのままセインで王へ行く。 最も高くつく道に最も向いた英雄です。
王への攻撃がなぜ高くつくかは勝利条件攻略、この順位が依存しているバーンフェーズは戦闘攻略にあります。初めてなら初心者攻略から、全体の出来は忖度なしレビューをどうぞ。