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ハデス 武器・アスペクト攻略6種の武器と派生形態の選び方

ハデス 武器・アスペクト攻略6種の武器と派生形態の選び方

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

初心者はバランスの良い剣から始めるのが安定。各武器に攻撃型・スペシャル型の戦い方があり、アスペクトでさらに特化します。手数武器は状態異常ビルド、一撃武器はクリティカルと、ボオンとの噛み合わせを意識しましょう。

要約

ハデスには剣・槍・盾・弓・拳・銃の6種の武器があり、それぞれにアスペクト(派生形態)があります。武器で間合いと戦い方が大きく変わり、相性の良いボオンも異なります。 初心者はバランスの良い剣から。慣れたら各武器のアスペクトで戦略の幅を広げましょう。この記事で武器の特徴と選び方を解説します。

こんな人向け: どの武器を使うか・どのアスペクトが強いか知りたい人 中級者向け

Key Points

重要ポイント

1

武器は剣/槍/盾/弓/拳/銃の6種。間合いと戦い方が大きく違う

2

初心者はバランスの良い剣がおすすめ

3

アスペクト(派生形態)で武器をさらに特化できる

4

手数武器は状態異常、一撃武器はクリティカルと相性が良い

6種の武器の特徴

ハデスには「冥府の武器(インファーナルアームズ)」と呼ばれる6種の武器があります。間合いと戦い方が大きく異なるので、まず全体像を掴みましょう。

武器 特徴 向いている人
剣(ステュクスの刃) 攻撃・範囲・スペシャルのバランス型 初心者・万能に戦いたい人
間合いが広く、回転攻撃や投擲も 距離を取って安全に戦いたい人
防御と突進。攻防一体 守りながら堅実に戦いたい人
遠距離の一撃。溜め撃ちが強力 一撃の重さを活かしたい人
手数が多く接近戦に強い 手数で状態異常を盛りたい人
連射と範囲。距離を保てる 弾幕で削りたい人

アスペクト(派生形態)

各武器には複数のアスペクトがあり、選ぶと攻撃の性質や強化方向が変わります。素材で解放・強化でき、ビルドの方向性を決める重要な要素です。

同じ武器でもアスペクトが違えば別物の戦い方になります。基本形のアスペクトでまず慣れ、解放を進めたら自分のビルドに噛み合うアスペクトを選びましょう。特定のアスペクトは特定のボオンと強烈にシナジーします。

武器とビルドの噛み合わせ

S
手数武器(拳/連射銃) × 状態異常ビルド 攻撃のたびに継続ダメージが蓄積。安定して敵を溶かす
A
一撃武器(弓) × クリティカルビルド 溜め撃ちの一発を会心で重くする。ボスに強い 剣 × バランス型ビルド クセが少なく、どんなボオンでも噛み合いやすい万能枠

すべての武器を一定回数使うと報酬が増えるボーナスがあります。1つの武器に固執せず、武器を一巡させると効率よく強化素材を集められ、戦略の幅も広がります。

ボオンと合わせて考える

武器の手数や間合いに合わせて、神の力(ボオン)の方向性を決めると火力が伸びます。神の選び方と強い組み合わせはおすすめボオン・ビルド、序盤の立ち回りと恒久強化は初心者ガイドで解説しています。

★主観評価:武器を変えるだけで“別ゲー”になる

率直に、ハデスは武器とアスペクトを変えるだけで手触りがまるで変わり、何周しても飽きません。剣で基本を覚えたら、拳の手数や弓の一撃など、まったく違うリズムの戦闘を楽しめます。武器ごとに得意なビルドが違うので、「次はこの武器でこのビルド」と目標を立てて周回すると、ハデスの面白さが何倍にも広がると感じます。

FAQ

よくある質問

剣(ステュクスの刃)がおすすめです。攻撃・スペシャル・範囲のバランスが良く、クセが少ないので、ゲームの基本を学ぶのに最適です。慣れてきたら槍(間合いが広い)や拳(手数が多い)など、自分に合った武器を試しましょう。
各武器に用意された「派生形態」です。アスペクトを変えると攻撃の性質や強化方向が変わり、同じ武器でもまったく違う戦い方になります。素材で解放・強化でき、特定のアスペクトは特定のビルドと強烈に噛み合います。
手数の多い武器(拳・連射の銃など)は、攻撃のたびに継続ダメージが乗る「状態異常ビルド」と好相性です。一撃の重い武器は、会心率を上げる「クリティカルビルド」と噛み合います。武器の手数に合わせてボオンの方向性を決めると火力が伸びます。
はい。ハデスにはすべての武器を一定回数使うとボーナス(報酬の増加)が付く仕組みがあり、武器を一巡させるメリットがあります。また武器ごとに得意なビルドが違うので、いろいろ試すことで戦略の幅と楽しさが大きく広がります。

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