ボオンの基本:火力を一点に寄せる
ボオン(神の力)は、攻撃・スペシャル・キャスト・ダッシュなどに効果を付与します。ビルドの大原則は、火力を攻撃かスペシャルのどちらか一方に集中させること。手を広げると火力が分散して伸びません。
各神には得意分野があります。攻撃に乗せると強い神、ダッシュや範囲攻撃と相性のいい神など様々。武器やアスペクトの戦い方に合わせて、強化する攻撃手段と神を決めるのが第一歩です。
主要な神の特徴
| 神 | 得意分野 | ひとこと |
|---|---|---|
| ゼウス | 連鎖する雷(ジョルト) | 周囲に広がる継続ダメージ。手数武器と好相性 |
| アレス | 呪い(継続ダメージ)・範囲 | じわじわ削る。状態異常ビルドの軸 |
| ポセイドン | 吹き飛ばし・追加ダメージ | 敵を壁に当てて追撃。序盤から扱いやすい |
| アフロディーテ | 弱体・回復 | 敵を弱らせつつ生存力も確保 |
| アルテミス | クリティカル | 会心率を上げて単発火力を伸ばす |
強いビルドの組み方
デュオボオンは2柱の神からボオンを取っていると解放されます。狙うデュオがあるなら、その2神のボオンを早めに確保しておきましょう。キープセイク(お守り)で特定の神のボオンを引き寄せられるので、出撃前の装備で狙いを定めるのが有効です。
武器との噛み合わせ
ボオンは武器・アスペクトとの相性も重要です。手数の多い武器は状態異常ビルド、一撃の重い武器はクリティカルビルド、といった具合に噛み合わせます。武器ごとの特徴は武器・アスペクト攻略、序盤の立ち回りは初心者ガイドで解説しています。
★主観評価:ビルドが噛み合った周回は脳汁が止まらない
率直に、ハデスは「状態異常と手数武器が噛み合って敵が溶ける」周回が最高に気持ちいいです。逆に火力を分散させると一気に厳しくなる。だからこそ序盤のボオン選びで主軸を決め切ることが大事。デュオボオンを狙ってビルドを組み上げる過程こそ、このゲームのいちばんの面白さだと感じます。