ミュータント・イヤー・ゼロは、喋るイノシシと喋るアヒルと終末後の地図と、1文くらいしか説明されないミューテーション画面を渡してきます。初回が難しくなる原因はほぼ同じ2箇所です。値段がキャラごとに違うと気づかないまま使ったポイントと、武器の許容量を超えてやろうとした隠密段階。
どちらもルールを知っていれば最初の1時間で直せます。
最初にやること — 優先順位つき
| 優先 | やること | この順位の理由 | よくある間違い |
|---|---|---|---|
| 1 | 全キャラのミューテーションの値段を読む | 同じミューテーションでもキャラごとに値段が違い、ゲームは言わない。頭蓋割りはダックス1・マグナス9 | 最初に開いた画面で序盤のポイントを使い、あとで同じものが安いと気づく |
| 2 | ダックスの頭蓋割りをすぐ買う | クリティカル確定が1ポイント。ゲームで最も安い意味のある買い物 | 見栄えのする何かのために貯めて、ゲーム最良の値段を素通りする |
| 3 | 隠密は「はぐれ処理」だと扱う | 本編のサイレント武器は3本ともダメージ4。それより硬い相手は生き残って陣営を起こす | 陣営を静かに空にしようとして、敵の条件で戦闘が始まる |
| 4 | 撃つ前に高所を取る | 登山家は上から50%のクリティカルで、ダックスなら5ポイント。高さは無料で、隠密には時間がある | 角度が良さそうに見えたので平地から撃つ |
| 5 | 4つ目を買う前に3枠を埋める | 装備はマイナー1・メジャー1・パッシブ1 | お気に入り1人に全部注ぎ、4つ目が控えに座る |
1つだけ覚えるなら1行目です。 残りの項目は、ゲームが最も安く値付けしたキャラから買えば全部安くなります。
2つのシステム
| システム | 何をするか | 何で伸びるか | 何が縛るか |
|---|---|---|---|
| ミューテーション | マイナー・メジャー・パッシブの能力 | レベルアップで入るポイント | 同時装備は3つ。再使用は撃破数で払う |
| ステルス | ターン制戦闘の前のリアルタイム接近 | 巡回を割る、サイレント武器 | 本編では1射4ダメージ |
2つは繋がっています。ミューテーションは撃破数で回復するので、戦闘前に決めたステルスキルは、その中で使う能力の代金を一部先払いしています。隠密段階を飛ばすと敵が増えるだけでなく、能力が減ります。
隠密の上限、平たく言うと
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1
サイレント武器は3本、全部ダメージ4
セルマの初期装備の古の拳銃、ダックスの初期装備のクロスボウ、堕天使のMIMIRニードルピストル。全部ダメージ4・射程10。DLCのレイスはダメージ7・射程14で、あれは別のゲーム。
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2
クロスボウが3本で最も悪い
同じダメージ4だが、クリティカル率は拳銃の10%に対し5%、弾数は2に対し1。サイレントアサシンはクリティカル率を倍にするので、10%の武器は20%になりクロスボウは10%にしかならない。可能になったらダックスを移すこと。
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3
巡回を割ってから数える
1人を先行させて経路を読み、他は下がらせる。集団から離れて歩く敵を探し、撃つ前に「4ダメージで仕留まるか」を確認する。
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4
本戦は意図して始める
簡単な排除が終わったら、ターンと位置を選ぶ。高所から自分で鳴らした警報は、下手に狙った追加のステルスキル2回より価値がある。
武器の射程は個々の銃ではなく種別で決まります——ショットガン8・サイドアーム10・アサルトライフル14・スナイパーライフル20。MIMIR C/R 33 スコープは1枠で射程+30%とクリティカル率+15%を足すので、店で最も分かりやすい強化です。
取り消せないもの
ミューテーションポイントは返ってきません。自由に変えられるのは購入済みのどれを装備するかなので、恒久の判断は装備ではなく購入です。
初回キャンペーンへの帰結が2つ。
- 最初だけでなく毎回、買う前に値段を比べる。 新しい仲間は自分の値段表を持って加入するので、9払ったものが2時間後に加入するミュータントでは5かもしれません。
- 武器とキャラは自由に動く。 恒久なのはポイントだけです。ダックスを編成から外すのは無料ですが、カメレオンを12ポイントで買うのは序盤予算の大半です。
出撃できるのは6人中3人だけです。6人へ均等にポイントを配ると、半端なミュータントが6人できて完成形が0人になります。4人に絞り、残り2人はミッションが本当に必要とするまで背景だと思ってください。
初回を無駄にする5つの行動
- 比べる前に使う。 値段表こそがこのゲームの隠れた規則です。
- ステルスが伸びると期待する。 最終エリアでも4は4です。
- 再使用を無視する。 能力は撃破で戻るので、短い戦闘では1回きりです。
- クロスボウを持たせ続ける。 同じダメージでクリティカル率が半分です。
- 看板1人を作る。 装備3枠なので、4つ目はまだ何もしません。
基本が入ったら、値段表の全体と何が買う価値があるかは最強ミューテーション、隠密の上限とその上げ方はステルス攻略、3人に誰を入れるかはキャラ解説にあります。まだ購入前なら忖度なしレビューからどうぞ。