전투는 위치의 퍼즐이다
Templar Battleforce의 전투는 최고의 특징이며, 각 임무를 피해 경쟁이 아니라 위치 퍼즐로 대하는 플레이어를 보상합니다. 전투는 앞으로 돌진해 주먹을 주고받는 것이 아니라, 지면을 통제하고 적이 갈 수 있는 곳을 봉쇄하며 준비된 전선에 부딪혀 무너지게 만들어 이깁니다. 아래의 네 시스템 — 오버워치, 열, 엄폐, 목표 — 이 바로 그것을 해내는 도구입니다. 마스터하면 게임의 가장 어려운 임무가 풀리고, 무시하면 강한 분대도 해체됩니다. 가장 중요한 마음가짐은 단순합니다. 전장을 차린 뒤, 적이 당신에게 다가오게 두는 것입니다.
매 턴은 단순히 누구를 쏘느냐가 아니라, 어디에 서고 무엇을 위협하느냐의 문제입니다. 그것이 와닿는 순간 Templar Battleforce는 가장 만족스러운 전술 시스템 중 하나가 됩니다.
매 턴을 확정하기 전에 맵, 적 위치, 그리고 당신의 오버워치 범위를 볼 수 있습니다. Templar Battleforce는 정보와 계획의 게임입니다 — 천천히, 행동 전에 판을 읽고 전선을 차리세요.
기둥 1 — 오버워치와 길목
오버워치는 게임에서 가장 강한 전술입니다. 오버워치를 건 Templar는 사격을 보류했다가 적 턴에 자신의 시야로 들어오는 어떤 적이든 쏘며, Soldier가 그 달인입니다. Soldier를 배치해 그 오버워치가 길목 — 복도, 출입구, 적이 반드시 써야 할 그 한 경로 — 을 덮게 하면, 사실상 사살 구역을 지은 것입니다. 전진하는 모든 적이 행동하기 전에 응징당하죠. 여러 Templar의 오버워치를 같은 접근로에 겹치면, 깔때기로 몰리는 적 웨이브 전체를 찢어 놓을 수 있습니다. 이것이 돌진보다 지면 사수가 나은 이유입니다. 적이 당신의 오버워치를 뚫고 다가와야 할 때, 당신은 자신의 조건으로 싸웁니다.
실전 습관은 각 맵의 길목을 식별해 오버워치를 거기에 고정하고, 적이 거기로 달려들게 두는 것입니다. 그동안 피해 담당이 잔당을 정리합니다. 잘 차린 오버워치 전선은 흔히 깔끔한 승리와 다급한 발버둥 사이의 차이입니다.
턴을 끝낼 때, 개활지에서 전진 중에 붙잡힌 분대가 아니라, 적이 반드시 써야 할 경로에 오버워치를 걸어 두세요. '준비된 채 대기하는' 전선이 이동 중에 붙잡힌 전선보다 훨씬 자주 이깁니다.
기둥 2 — 열 관리
열은 당신의 공격성을 정직하게 유지하는 자원입니다. 가장 강력한 특성 다수가 그것을 쓰는 Templar에게 열을 발생시키며, 열이 오를수록 그 Templar의 선택지는 좁아집니다 — 최고의 능력을 남용하면 최악의 순간에 핵심 유닛을 과열시킵니다. 열 관리란 무거운 특성을 매 턴 쏟아붓는 대신 페이스를 조절하는 것, 그리고 무엇보다 Engineer를 내보내는 것입니다. 아군의 열을 제거하는 그 능력은 분대가 최강의 능력을 훨씬 오래 계속 쓰게 해 줍니다. 열 통제 없는 공격 분대는 타 버리고, Engineer가 열을 순환시키는 분대는 임무를 거듭하며 압박을 유지합니다.
열을 화력의 스로틀이라 생각하세요. 가장 세게 치는 팀은 열을 무시하는 팀이 아니라, 열을 관리해 결정적인 순간에 계속 세게 칠 수 있는 팀입니다.
기둥 3 — 엄폐, 시야, 그리고 전선
엄폐와 시야는 모든 전투 아래 깔린 조용한 기본기입니다. 엄폐 유지는 Templar를 보호하고 받는 피해를 줄이며, 시야는 누가 누구를 쏠 수 있는지를 결정합니다 — 적이 당신에게 닿으려고 스스로를 노출하게 만드는 것이 교전을 이기는 방법입니다. 핵심 개념은 전선입니다. 끈질긴 Soldier와 Captain이 엄폐 속에서 전방을 지키고, 취약한 Scout와 Engineer가 그 뒤 안전한 곳에서 일하며, 전체가 강한 위치를 통제하는 응집된 진형이죠. 단일 Templar를 전선 밖으로 무리하게 내미는 것이 그를 잃는 가장 흔한 길이니, 하나의 덩어리로 움직이고 취약한 직업을 결코 노출시키지 마세요.
| 전술 | 사용법 | 보상 |
|---|---|---|
| 오버워치 | Soldier로 길목을 덮어라 | 전진하는 적에게 공짜 피해 |
| 열 통제 | Engineer를 데려가고 무거운 특성의 페이스를 조절하라 | 최고의 능력을 지속 사용 |
| 엄폐와 전선 | 강한 지면을 사수하고 전문 유닛을 보호하라 | 교전을 이기고 분대를 온전히 유지 |
| 구역 차단 | 포탑, 지뢰, Hydra 화염 | 접근로를 통제하고 적을 몰아넣는다 |
기둥 4 — 목표와 구역 차단
많은 임무는 다 죽이는 것이 아니라 목표에 관한 것이며, 올바르게 플레이하면 힘으로 미는 방식이 지는 전투를 이깁니다. 임무에 Tact Point 점령이 필요할 때 Hydra만이 점령할 수 있으니, 오버워치 전선의 보호 아래 목표로 호위하고 나머지 분대가 접근로를 봉쇄하는 동안 그 지점을 사수하세요. 구역 차단은 또 하나의 맵 통제 도구입니다. Engineer는 Sentry Turret과 Pyro Turret을 짓고 Landmine을 놓아 화력을 더하고 경로를 막으며, 손상된 포탑과 Tact Point를 수리할 수 있고, Hydra는 잔류 화염을 깔아 지형을 건너기 위험하게 만듭니다. 오버워치와 결합하면 이것들로 적이 갈 수 있는 곳을 좌우해, 당신이 통제하는 지면으로 몰아넣습니다.
이를 모두 합치면 모범 임무는 이렇게 보입니다. 엄폐 속에 전선을 잡고, 길목에 오버워치를 걸고, Engineer로 열을 관리하고, 포탑과 화염으로 측면을 차단하고, Hydra를 목표로 밀어붙이는 동안 적이 당신의 준비된 위치에 부딪혀 무너집니다. 이 전술들을 우리의 직업 티어 리스트의 균형 잡힌 분대, 그리고 분대 가이드의 로스터 육성과 짝지으세요. 초반 임무가 여전히 버겁다면 초보 가이드가 기본기를 다룹니다.
위치를 희생하면서 처치를 쫓지 마세요. 이길 수 있는 임무를 잃는 가장 빠른 길은, 적 하나를 끝내려 전선을 깨뜨려 Templar 하나를 나머지에게 노출하는 것입니다. 전선을 사수하고, 목표를 확보하고, 적이 당신의 오버워치에 부딪혀 산산이 흩어지게 두세요.