Le combat est un casse-tête de position
Le combat de Templar Battleforce est sa meilleure qualité, et il récompense les joueurs qui traitent chaque mission comme un casse-tête de placement plutôt qu'une course aux dégâts. Les batailles se gagnent en contrôlant le terrain, en verrouillant où l'ennemi peut se déplacer, et en le faisant se briser contre une ligne préparée — pas en fonçant et en échangeant des coups. Les quatre systèmes ci-dessous — overwatch, chaleur, couvert et objectifs — sont les outils qui vous servent à faire exactement cela. Maîtrisez-les et les missions les plus dures du jeu deviennent solubles ; ignorez-les et même une escouade forte se fait démanteler. L'état d'esprit qui compte le plus est simple : aménagez le champ de bataille, puis laissez l'ennemi venir à vous.
Chaque tour est une question d'où se tenir et de quoi menacer, et pas seulement de qui tirer. Une fois que cela fait clic, Templar Battleforce devient l'un des systèmes tactiques les plus satisfaisants qui soient.
Vous pouvez voir la carte, les positions ennemies et votre couverture d'overwatch avant de valider chaque tour. Templar Battleforce est un jeu d'information et de planification — prenez votre temps pour lire le plateau et aménager votre ligne avant d'agir.
Pilier 1 — overwatch et goulots
L'overwatch est la tactique la plus forte du jeu. Un Templier en overwatch retient son tir pour viser tout ennemi qui se déplace dans sa ligne de mire pendant le tour ennemi, et les Soldiers en sont les maîtres. Positionnez un Soldier de sorte que son overwatch couvre un goulot — un couloir, une porte, l'unique route que l'ennemi doit prendre — et vous avez de fait bâti une zone de mise à mort : chaque ennemi qui avance est puni avant de pouvoir agir. Empiler l'overwatch de plusieurs Templiers sur la même approche peut déchiqueter des vagues ennemies entières à mesure qu'elles s'y engouffrent. C'est pourquoi tenir le terrain bat foncer : quand l'ennemi doit venir à vous à travers votre overwatch, vous combattez selon vos conditions.
L'habitude pratique est d'identifier les goulots de chaque carte et d'y ancrer votre overwatch, puis de laisser l'ennemi s'y jeter pendant que vos porteurs de dégâts nettoient. Une ligne d'overwatch bien réglée fait souvent la différence entre une victoire nette et une débandade désespérée.
Terminez votre tour avec l'overwatch réglé sur les routes que l'ennemi doit emprunter, pas avec votre escouade surprise en plein avancement à découvert. Une ligne « prête et en attente » gagne bien plus souvent qu'une ligne surprise en mouvement.
Pilier 2 — gestion de la chaleur
La chaleur est la ressource qui garde votre agression honnête. Beaucoup des talents les plus puissants génèrent de la chaleur sur le Templier qui les utilise, et à mesure que la chaleur grimpe, les options de ce Templier se réduisent — abusez de vos meilleures aptitudes et vous surchaufferez une unité clé au pire moment. Gérer la chaleur, c'est rythmer vos talents lourds au lieu de les déclencher à chaque tour et, surtout, aligner un Engineer, dont la capacité à évacuer la chaleur des alliés laisse votre escouade employer ses aptitudes les plus fortes bien plus longtemps. Une escouade agressive sans contrôle de chaleur s'épuise ; une escouade avec un Engineer qui fait circuler la chaleur peut soutenir la pression mission après mission.
Pensez la chaleur comme l'accélérateur de votre puissance de feu. Les équipes qui frappent le plus fort ne sont pas celles qui ignorent la chaleur mais celles qui la gèrent, pour continuer de frapper fort quand cela compte.
Pilier 3 — couvert, ligne de mire et la ligne
Le couvert et la ligne de mire sont les fondamentaux discrets sous chaque combat. Tenir le couvert protège vos Templiers et réduit les dégâts qu'ils subissent, tandis que la ligne de mire décide qui peut tirer sur qui — et forcer l'ennemi à s'exposer pour vous atteindre est la façon de gagner les échanges. L'idée centrale, c'est la ligne : une formation cohésive où vos Soldiers résistants et votre Captain tiennent le front dans le couvert, vos Scouts et Engineers fragiles œuvrent à l'abri derrière eux, et l'ensemble contrôle une position forte. Surétirer un seul Templier hors de la ligne est la façon la plus courante d'en perdre un, alors déplacez-vous comme une unité et ne laissez jamais une classe vulnérable exposée.
| Tactique | Comment l'utiliser | Bénéfice |
|---|---|---|
| Overwatch | Couvrez les goulots avec des Soldiers | Dégâts gratuits sur les ennemis qui avancent |
| Contrôle de chaleur | Emmenez un Engineer, rythmez les talents lourds | Usage soutenu de vos meilleures aptitudes |
| Couvert et ligne | Tenez un terrain fort, protégez les spécialistes | Gagnez les échanges, gardez l'escouade intacte |
| Refus de zone | Tourelles, mines, flammes de Hydra | Contrôlez les approches et canalisez les ennemis |
Pilier 4 — objectifs et refus de zone
Beaucoup de missions ne visent pas à tout tuer mais des objectifs, et bien les jouer gagne des batailles que l'approche par la force brute perd. Quand une mission exige de capturer des Tact Points, seule la Hydra peut les capturer, alors escortez-la jusqu'à l'objectif sous la protection de votre ligne d'overwatch et tenez le point pendant que le reste de l'escouade mure les approches. Le refus de zone est votre autre outil de contrôle de carte : les Engineers bâtissent des Sentry Turrets et des Pyro Turrets et placent des Landmines pour ajouter de la puissance de feu et bloquer des routes, et peuvent réparer tourelles et Tact Points endommagés, tandis que les Hydras posent des flammes résiduelles qui rendent le terrain dangereux à traverser. Combinés à l'overwatch, ils vous laissent dicter où l'ennemi peut aller, en le canalisant vers un terrain que vous contrôlez.
Mis bout à bout, une mission modèle ressemble à ceci : ancrez une ligne dans le couvert, réglez l'overwatch sur les goulots, gérez la chaleur avec votre Engineer, refusez les flancs avec tourelles et flammes, et poussez votre Hydra sur l'objectif pendant que l'ennemi se brise contre votre position préparée. Associez ces tactiques à une escouade équilibrée de notre tier list des classes et à la construction de roster de notre guide d'escouade. Si les premières missions sont encore dures, le guide du débutant couvre les fondamentaux.
Ne poursuivez pas les éliminations au détriment de la position. La façon la plus rapide de perdre une mission gagnable est de briser votre ligne pour achever un ennemi, exposant un Templier au reste. Tenez la ligne, sécurisez l'objectif, et laissez l'ennemi se désagréger sur votre overwatch.