战斗是一道走位的谜题
Templar Battleforce 的战斗是它最出色的特性,它奖励那些把每场任务当作走位谜题而非伤害竞赛来对待的玩家。对局靠控制地面、锁死敌人能去哪里、并让他们在一条备战的战线前自我瓦解来取胜——而非靠往前冲、对拼伤害。下面的四个系统——压制射击、热量、掩体与目标——正是你用来做到这一点的工具。精通它们,游戏最硬的任务便可解;忽略它们,再强的小队也会被拆解。最要紧的心态很简单:先布置战场,再让敌人来找你。
每一回合都是一个站在哪里、威胁什么的问题,而不只是射击谁。一旦这点想通,Templar Battleforce 便成为最令人满足的战术系统之一。
你能在投入每个回合之前看到地图、敌人位置和你的压制射击覆盖范围。Templar Battleforce 是一款关于信息与规划的游戏——慢慢来,在行动前读懂棋盘并布好你的战线。
支柱一——压制射击与隘口
压制射击是游戏中最强的战术。一名进入压制状态的 Templar 会保留火力,在敌方回合射击任何进入其视线的敌人,而 Soldier 是其大师。摆放一名 Soldier,让它的压制射击覆盖一个隘口——一条走廊、一道门口、敌人必经的那一条路线——你就实质上建起了一个杀戮区:每一个推进的敌人都会在行动之前受到惩罚。把多名 Templar 的压制射击叠在同一条接近路线上,能在敌人波次涌过时将其撕碎。这正是守住地面胜过冲锋的原因:当敌人必须穿过你的压制射击来找你时,你便在按自己的条件战斗。
实战习惯是辨认出每张地图上的隘口、把你的压制射击锚定在那里,再让敌人扑向它,同时你的输出手收割残局。一条布置得当的压制射击战线,往往就是漂亮胜利与狼狈挣扎之间的分别。
在结束回合时,让压制射击设置在敌人必经的路线上,而非让你的小队在开阔地半推进中被逮个正着。一条「就绪待命」的战线,远比一条被逮在移动中的战线赢得更多。
支柱二——热量管理
热量是让你的进攻保持诚实的资源。许多最强力的天赋会在使用它的 Templar 身上产生热量,而随着热量攀升,那名 Templar 的选择会收缩——过度使用你最好的技能,你就会在最糟的时刻让一个关键单位过热。管理热量意味着调配你的重型天赋而非每回合都释放它们,并且首先要部署一名 Engineer,它为友军消除热量的能力,让你的小队能更长久地持续使用最强的技能。一支没有控热的进攻小队会烧尽;一支有 Engineer 循环热量的小队,能在一场又一场任务里持续施压。
把热量想成你火力的油门。打得最狠的队伍,不是那些无视热量的,而是那些管理热量、好让自己能在关键时刻继续狠打的。
支柱三——掩体、视线与战线
掩体与视线是每场战斗之下安静的基本功。守住掩体保护你的 Templar 并减少他们承受的伤害,而视线决定谁能射击谁——逼敌人为了够到你而暴露自己,正是你赢下交锋的方式。核心理念是战线:一个凝聚的阵型,你耐久的 Soldier 与 Captain 在掩体中守住前方,你脆弱的 Scout 与 Engineer 在他们身后从安全处发挥作用,而整个阵型控制着一个强势位置。让单个 Templar 突出战线之外,是折损它最常见的方式,所以要作为一个整体移动,永远不要让脆弱的职业暴露在外。
| 战术 | 如何使用 | 回报 |
|---|---|---|
| 压制射击 | 用 Soldier 覆盖隘口 | 对推进的敌人造成免费伤害 |
| 控热 | 带上 Engineer,调配重型天赋 | 持续使用你最好的技能 |
| 掩体与战线 | 守住强势地面、保护专精单位 | 赢下交锋、保持小队完好 |
| 区域封锁 | 炮塔、地雷、Hydra 火焰 | 控制接近路线并引导敌人 |
支柱四——目标与区域封锁
许多任务无关清光所有人,而是关于目标,正确地玩它们能赢下蛮力打法会输掉的对局。当一场任务需要夺取 Tact Point 时,只有 Hydra 能夺取它们,所以在你压制射击战线的保护下把它护送到目标,并在小队其余成员封住接近路线时守住该点。区域封锁是你另一个地图控制工具:Engineer 搭建 Sentry Turret 与 Pyro Turret 并放置 Landmine 来增添火力、堵住路线,还能修复受损的炮塔与 Tact Point,而 Hydra 铺下残留火焰,让地形对穿越者变得危险。与压制射击结合,这些让你能左右敌人能去哪里,把他们引入你控制的地面。
把这些拼在一起,一场范例任务看起来是这样:在掩体中稳住一条战线、对隘口设置压制射击、用你的 Engineer 管理热量、用炮塔与火焰封锁侧翼、并把你的 Hydra 推上目标,同时敌人在你备战的位置前自我瓦解。把这些战术与我们 职业 Tier List 中的均衡小队,以及我们 小队指南 中的阵容养成搭配起来。如果前期任务仍然吃力,新手指南 涵盖基本功。
不要以牺牲位置为代价追逐击杀。输掉一场本能赢的任务最快的方式,就是为了打掉一个敌人而破坏你的战线,让一名 Templar 暴露给其余敌人。守住战线、确保目标,让敌人在你的压制射击上自我瓦解。