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Templar Battleforce 戰鬥指南——壓制射擊、熱量與戰術

Templar Battleforce 戰鬥指南——壓制射擊、熱量與戰術

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

靠走位而非進攻贏下 Templar Battleforce 的對局:在掩體中穩住一條戰線、對隘口設置壓制射擊、靠 Engineer 管理熱量、用砲塔與火焰封鎖地面、並優先處理 Tact Point 目標——讓敵人在你面前自我瓦解。

摘要

Templar Battleforce 的戰鬥獎勵規劃勝過蠻力,而幾個系統決定了大多數對局。這篇指南深入講解能制勝的戰術:壓制射擊與隘口控制、熱量管理、掩體與視線,以及目標導向的 Tact Point。 你將學會如何穩住一條防線、設置壓制射擊殺戮區、讓你的 Templar 保持冷卻、用砲塔與火焰封鎖地面並確保目標,好讓即便最硬的任務也變成一道可解的謎題而非一場混戰。

適合族群: 想要精通戰鬥戰術的 Templar Battleforce 玩家 中階

Key Points

重點

1

壓制射擊是你最好的武器——進入壓制狀態的 Soldier 把隘口變成殺戮區,免費懲罰每一個推進的敵人。

2

管理熱量——強力天賦會累積熱量,而 Engineer 消除熱量讓你的小隊能在不過熱的情況下持續使用最好的技能。

3

善用掩體與視線——守住強勢位置並逼敵人暴露自己,而非在開闊地對拼。

4

玩好目標——奪取並守住 Tact Point、用砲塔與 Hydra 火焰封鎖地面,比純擊殺更能贏下任務。

戰鬥是一道走位的謎題

Templar Battleforce 的戰鬥是它最出色的特性,它獎勵那些把每場任務當作走位謎題而非傷害競賽來對待的玩家。對局靠控制地面、鎖死敵人能去哪裡、並讓他們在一條備戰的戰線前自我瓦解來取勝——而非靠往前衝、對拼傷害。下面的四個系統——壓制射擊、熱量、掩體與目標——正是你用來做到這一點的工具。精通它們,遊戲最硬的任務便可解;忽略它們,再強的小隊也會被拆解。最要緊的心態很簡單:先佈置戰場,再讓敵人來找你。

每一回合都是一個站在哪裡、威脅什麼的問題,而不只是射擊誰。一旦這點想通,Templar Battleforce 便成為最令人滿足的戰術系統之一。

你能在投入每個回合之前看到地圖、敵人位置和你的壓制射擊覆蓋範圍。Templar Battleforce 是一款關於資訊與規劃的遊戲——慢慢來,在行動前讀懂棋盤並佈好你的戰線。

支柱一——壓制射擊與隘口

壓制射擊是遊戲中最強的戰術。一名進入壓制狀態的 Templar 會保留火力,在敵方回合射擊任何進入其視線的敵人,而 Soldier 是其大師。擺放一名 Soldier,讓它的壓制射擊覆蓋一個隘口——一條走廊、一道門口、敵人必經的那一條路線——你就實質上建起了一個殺戮區:每一個推進的敵人都會在行動之前受到懲罰。把多名 Templar 的壓制射擊疊在同一條接近路線上,能在敵人波次湧過時將其撕碎。這正是守住地面勝過衝鋒的原因:當敵人必須穿過你的壓制射擊來找你時,你便在按自己的條件戰鬥。

實戰習慣是辨認出每張地圖上的隘口、把你的壓制射擊錨定在那裡,再讓敵人撲向它,同時你的輸出手收割殘局。一條佈置得當的壓制射擊戰線,往往就是漂亮勝利與狼狽掙扎之間的分別。

在結束回合時,讓壓制射擊設置在敵人必經的路線上,而非讓你的小隊在開闊地半推進中被逮個正著。一條「就緒待命」的戰線,遠比一條被逮在移動中的戰線贏得更多。

支柱二——熱量管理

熱量是讓你的進攻保持誠實的資源。許多最強力的天賦會在使用它的 Templar 身上產生熱量,而隨著熱量攀升,那名 Templar 的選擇會收縮——過度使用你最好的技能,你就會在最糟的時刻讓一個關鍵單位過熱。管理熱量意味著調配你的重型天賦而非每回合都釋放它們,並且首先要部署一名 Engineer,它為友軍消除熱量的能力,讓你的小隊能更長久地持續使用最強的技能。一支沒有控熱的進攻小隊會燒盡;一支有 Engineer 循環熱量的小隊,能在一場又一場任務裡持續施壓。

把熱量想成你火力的油門。打得最狠的隊伍,不是那些無視熱量的,而是那些管理熱量、好讓自己能在關鍵時刻繼續狠打的。

支柱三——掩體、視線與戰線

掩體與視線是每場戰鬥之下安靜的基本功。守住掩體保護你的 Templar 並減少他們承受的傷害,而視線決定誰能射擊誰——逼敵人為了夠到你而暴露自己,正是你贏下交鋒的方式。核心理念是戰線:一個凝聚的陣型,你耐久的 Soldier 與 Captain 在掩體中守住前方,你脆弱的 Scout 與 Engineer 在他們身後從安全處發揮作用,而整個陣型控制著一個強勢位置。讓單個 Templar 突出戰線之外,是折損它最常見的方式,所以要作為一個整體移動,永遠不要讓脆弱的職業暴露在外。

戰術 如何使用 回報
壓制射擊 用 Soldier 覆蓋隘口 對推進的敵人造成免費傷害
控熱 帶上 Engineer,調配重型天賦 持續使用你最好的技能
掩體與戰線 守住強勢地面、保護專精單位 贏下交鋒、保持小隊完好
區域封鎖 砲塔、地雷、Hydra 火焰 控制接近路線並引導敵人

支柱四——目標與區域封鎖

許多任務無關清光所有人,而是關於目標,正確地玩它們能贏下蠻力打法會輸掉的對局。當一場任務需要奪取 Tact Point 時,只有 Hydra 能奪取它們,所以在你壓制射擊戰線的保護下把它護送到目標,並在小隊其餘成員封住接近路線時守住該點。區域封鎖是你另一個地圖控制工具:Engineer 搭建 Sentry Turret 與 Pyro Turret 並放置 Landmine 來增添火力、堵住路線,還能修復受損的砲塔與 Tact Point,而 Hydra 鋪下殘留火焰,讓地形對穿越者變得危險。與壓制射擊結合,這些讓你能左右敵人能去哪裡,把他們引入你控制的地面。

把這些拼在一起,一場範例任務看起來是這樣:在掩體中穩住一條戰線、對隘口設置壓制射擊、用你的 Engineer 管理熱量、用砲塔與火焰封鎖側翼、並把你的 Hydra 推上目標,同時敵人在你備戰的位置前自我瓦解。把這些戰術與我們 職業 Tier List 中的均衡小隊,以及我們 小隊指南 中的陣容養成搭配起來。如果前期任務仍然吃力,新手指南 涵蓋基本功。

不要以犧牲位置為代價追逐擊殺。輸掉一場本能贏的任務最快的方式,就是為了打掉一個敵人而破壞你的戰線,讓一名 Templar 暴露給其餘敵人。守住戰線、確保目標,讓敵人在你的壓制射擊上自我瓦解。

FAQ

常見問題

壓制射擊讓一名 Templar 保留行動,在敵方回合射擊進入其視線的敵人。Soldier 是其大師,一名壓制隘口的 Soldier 會懲罰每一個推進的敵人,實質上把一條走廊變成殺戮區。圍繞壓制射擊搭建你的防線,是這款遊戲中最強大的單一戰術。
許多強力天賦會在使用它的 Templar 身上產生熱量,而高熱量會限制那名 Templar 能做的事。靠不連續過度使用重型天賦來管理它,並至關重要地帶上一名能為友軍消除熱量的 Engineer。良好的熱量管理讓你的小隊能在不讓關鍵單位過熱的情況下持續施加更多壓力。
至關重要。掩體與視線保護你的 Templar 並決定戰鬥發生的地點。守住強勢位置逼敵人為了夠到你而暴露自己,而過度突進到開闊地會讓 Templar 陣亡。大多數任務靠控制地面、按你的條件逼敵人來找你取勝,而非靠往前衝。
Tact Point 是你可以奪取的地圖目標,有些任務需要奪取至少一個才能獲勝。只有 Hydra 能奪取它們,所以它會在那些任務中自動出戰。在你壓制射擊戰線的掩護下把 Hydra 護送到目標,在它奪取期間加以保護,並在目標地圖上優先確保點位而非追逐擊殺。
Engineer 能搭建 Sentry Turret 與 Pyro Turret 並放置 Landmine 來控制空間、增添火力,還能修復受損的砲塔與 Tact Point。Hydra 用殘留火焰封鎖區域,讓地形對任何穿越者都變得危險。與壓制射擊結合,這些工具讓你能封住接近路線、逼敵人穿過你控制的地面。

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