Verdict Games Verdict Games
테라리아 돈벌이 가이드【1.4】초반~종반의 효율적인 돈벌이 방법

테라리아 돈벌이 가이드【1.4】초반~종반의 효율적인 돈벌이 방법

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

하드모드 전: 상자를 털고, 앵글러 퀘스트를 하며 낚시하고, 크레이트를 열고, 쓰지 않는 것을 팝니다. 하드모드 초반: 미믹을 사냥하고 해적 침공에서 행운의 동전, 할인 카드, 금 반지(합쳐서 탐욕의 반지)를 얻습니다. 후반: 화성인의 광기, 펌프킨 문, 프로스트 문. 골드는 먼저 액세서리 리포징에, 그다음 물약과 아레나 재료에 쓰세요.

요약

테라리아의 돈벌이는 완벽한 파밍 하나를 찾는 것보다, 지금 단계에 맞는 수입원을 겹쳐 쌓는 것이 핵심입니다. 초반은 탐험과 낚시로 충분하고, 하드모드에 들어가면 미믹과 해적 침공이 훨씬 많이 벌어 줍니다. 게다가 해적의 드롭 아이템은 이후의 모든 코인을 더 벌기 쉽게 만들어 줍니다. 이 가이드는 하드모드 전, 하드모드 초반, 후반의 최고 수입원을 순서대로 정리하고, 얻어 둘 가치가 있는 코인 증가 아이템과 골드를 실제로 써야 할 곳(주로 리포징)을 설명합니다.

이런 분께 추천: 골드가 부족하거나, 리포징과 물약 비용을 더 빨리 마련하고 싶은 테라리아 플레이어 중급자용

핵심

핵심 포인트

1

아이템은 구매가의 5분의 1에 팔리므로, 판매는 양으로 승부합니다. 상자, 크레이트, 쓰지 않는 드롭이 그 재료입니다.

2

낚시는 두 번 벌어 줍니다. 크레이트에는 팔 수 있는 아이템이 가득하고, 앵글러 퀘스트는 코인과 낚시 장비를 더해 줍니다.

3

해적 침공은 하드모드 돈벌이의 핵심 이벤트입니다. 행운의 동전, 할인 카드(상점 가격 20% 할인), 금 반지를 합치면 탐욕의 반지가 됩니다.

4

하드모드의 미믹은 잘 팔리는 액세서리를 떨어뜨립니다. 팔기 전에 쓸 만한 것이 있는지 먼저 확인하세요.

5

고블린 팅커러의 리포징은 게임에서 가장 크고, 가장 가치 있는 골드 사용처입니다.

테라리아의 코인은 구리 → 은 → 금 → 백금 순으로 올라가며, 각각 100개가 다음 단계 코인 1개가 됩니다. 게임 전체에서 가장 좋은 파밍 하나는 없습니다. 효과가 있는 방법은 지금 단계에 맞는 수입원을 겹쳐 쌓고, 이후의 모든 코인을 더 벌기 쉽게 만드는 몇 가지 아이템을 얻는 것입니다.

모든 것의 바탕이 되는 규칙이 하나 있습니다. 아이템은 구매가의 5분의 1에 팔립니다. 판매는 양의 게임이므로, 초반 최고의 수입은 부산물로 전리품이 많이 나오는 활동에서 나옵니다.

단계별 최고의 수입원

단계 최고의 수입원 이유
하드모드 전 탐험 중 상자와 항아리, 크레이트 낚시, 앵글러 퀘스트 어차피 탐험은 하게 되고, 낚시는 전투 없이 팔 수 있는 전리품을 만들어 냄
하드모드 초반 미믹, 해적 침공, 하드모드 크레이트 미믹의 액세서리가 잘 팔리고, 해적 드롭이 이후의 모든 수입을 늘려 줌
플랜테라와 골렘 이후 화성인의 광기, 펌프킨 문, 프로스트 문 고가치 적과 드롭이 대량으로 몰려옴
언제든지 세금 징수원, 황금 동물, 보스의 코인 드롭 패시브 또는 기회가 될 때의 부수입

하드모드 전: 탐험하고, 낚시하고, 팔기

탐험하면서 전부 챙기세요. 지하의 상자, 항아리, 오두막은 코인과 아이템을 바로 줍니다. 쓰지 않을 장비는 팔 수 있습니다.

낚시를 하고, 앵글러(Angler)의 퀘스트를 매일 받으세요. 낚시는 전투가 필요 없어서 초반에 가장 안정적인 수입원입니다.

  1. 1

    크레이트 낚기

    나무, 철, 금 크레이트에는 광석, 주괴, 물약, 코인, 액세서리가 들어 있습니다. 바이옴 크레이트는 해당 바이옴에서 낚시하면 나옵니다.

  2. 2

    크레이트 포션 사용

    크레이트가 낚일 확률을 높여 줍니다. 가치의 대부분은 크레이트에 있습니다.

  3. 3

    앵글러 일일 퀘스트 하기

    요청받은 물고기를 하루에 한 번 가져다주세요. 보상에는 코인, 미끼, 물약, 낚시 장비가 있고, 퀘스트를 많이 완료할수록 보상이 좋아집니다.

  4. 4

    쓰지 않을 것은 팔기

    물약과 쓸 만한 액세서리는 남기고, 중복 장비와 남는 것은 파세요.

황금 동물(나비, 토끼, 개구리 등의 희귀한 금색 버전)은 벌레 잡이 그물(Bug Net)로 잡을 수 있고 비싸게 팔립니다. 보이면 꼭 잡으세요.

하드모드 초반: 미믹과 해적 침공

미믹은 하드모드의 지하에서 살아 움직이는 상자입니다. 떨어뜨리는 액세서리는 먼저 자기 빌드에 쓸 만한지 확인하고, 아니면 파세요.

해적 침공은 게임에서 가장 중요한 돈벌이 이벤트입니다. 드롭 아이템이 이후의 모든 코인을 더 벌기 쉽게 만들어 주기 때문입니다.

해적 드롭 효과
행운의 동전(Lucky Coin) 적을 때리면 가끔 추가 코인을 떨어뜨림
할인 카드(Discount Card) 상점 가격 20% 할인
금 반지(Gold Ring) 코인 줍기 범위 확대
탐욕의 반지(Greedy Ring, 셋을 팅커러의 작업장에서 합침) 세 가지 효과를 액세서리 한 칸에
코인 건(Coin Gun) 가진 코인을 쏘는 무기. 재미있지만 돈벌이는 아님

침공은 하드모드 바다의 적이 떨어뜨리는 해적 지도로 시작합니다. 먼저 거점 근처에 간단한 아레나를 지어 두세요. 침공은 이 아이템들 외에 코인도 가져다줍니다.

황금 플라스크(Flask of Gold)는 무기에 미다스 디버프를 부여하는 플라스크로, 적이 코인을 더 많이 떨어뜨리게 합니다. 이벤트 중에 탐욕의 반지와 함께 쓰면 수입이 눈에 띄게 늘어납니다.

후반: 이벤트

플랜테라와 골렘 이후에는 대형 이벤트가 가장 많이 벌어 줍니다.

  • 화성인의 광기(Martian Madness) — 골렘 이후의 하드모드에서, 상공에서 화성인 탐사선에게 발견되고 그것을 놓치면 시작됩니다. 화성인의 드롭은 비싸게 팔립니다.
  • 펌프킨 문과 프로스트 문 — 가치 있는 드롭이 나오는 웨이브 이벤트지만, 강한 장비와 준비된 아레나가 필요합니다.

패시브 부수입

  • 세금 징수원(Tax Collector): 하드모드에서 지하세계의 고문받는 영혼(Tortured Soul)에게 정화 가루를 쓰세요. 그는 시간이 지남에 따라 집에 사는 NPC들에게서 세금을 걷습니다. 꾸준하지만 적은 수입입니다.
  • 보스 코인: 모든 보스가 코인을 떨어뜨리며, 후반 보스일수록 더 많이 떨어뜨립니다.

골드를 가장 먼저 쓸 곳

우선순위 쓸 곳 이유
1 액세서리 리포징(고블린 팅커러) 모든 액세서리에 좋은 접두사를 붙이면 합계로 대부분의 단일 업그레이드보다 많은 피해량이나 방어력이 됨
2 물약 철피부, 재생, 클래스별 물약이 보스전을 바꿈
3 아레나 재료 발판, 모닥불, 하트 랜턴이 대부분의 보스를 훨씬 쉽게 만듦
4 무기 리포징 오래 쓸 무기라면 할 가치가 있음

리포징은 애초에 골드를 소모시키도록 설계되어 있습니다. 한 번 돌릴 때마다 그 아이템을 사는 것보다 비쌉니다. 시작하기 전에 원하는 접두사를 정하고, 나오면 멈추세요. 곧 교체할 장비에서 완벽한 접두사를 쫓으면, 이 가이드로 막 번 돈을 날리게 됩니다.

강화한 장비로 어떤 보스와 싸울지는 보스 순서 가이드를, 클래스별로 무엇을 입어야 하는지는 클래스·빌드 가이드를, 처음 몇 시간은 초보자 가이드를 보세요.

★솔직한 평가: 하다 보면 벌린다

테라리아에서 돈 걱정을 해 본 적이 없는 플레이어는 초반에 '파밍'을 거의 하지 않습니다. 모든 상자를 털고, 쉬고 싶을 때 낚시를 하고, 앵글러의 퀘스트를 받고, 쓰지 않는 것을 팝니다. 일부러 노려 볼 가치가 있는 돈벌이 목표는 해적 침공 하나뿐입니다. 탐욕의 반지는 게임이 끝날 때까지 계속 본전을 뽑아 주기 때문입니다. 그 뒤로 골드는 대부분 리포징에 들어가고, 바로 그곳이 골드가 가장 큰 도움이 되는 곳입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

단계에 따라 다릅니다. 하드모드 전에는 상자 털기, 크레이트 낚시, 앵글러 퀘스트가 가장 안정적입니다. 하드모드 초반에는 미믹 사냥과 해적 침공이 훨씬 많이 벌립니다. 후반에는 화성인의 광기와 펌프킨 문, 프로스트 문이 시간당 수입이 가장 높습니다.
동굴을 탐험하며 모든 상자와 항아리를 털고, 낚시로 크레이트를 열고, 앵글러의 일일 퀘스트를 하고, 쓰지 않는 것은 전부 파세요. 아이템은 구매가의 5분의 1에 팔리므로 요령은 양입니다. 초반 보스도 코인을 떨어뜨립니다.
행운의 동전(적을 때리면 추가 코인을 떨어뜨림), 할인 카드(상점 가격 20% 할인), 금 반지(코인 줍기 범위 확대)를 팅커러의 작업장에서 합친 액세서리입니다. 재료 셋 모두 해적 침공에서 떨어지며, 해적 침공은 하드모드 바다의 적이 떨어뜨리는 해적 지도로 시작합니다.
네, 특히 초반에 좋습니다. 크레이트에는 광석, 물약, 코인, 팔 수 있는 아이템이 들어 있고, 크레이트 포션은 크레이트가 낚일 확률을 높이며, 앵글러는 매일 코인과 장비를 보상으로 주는 퀘스트를 줍니다. 하드모드에서는 크레이트가 더 좋은 내용물로 업그레이드됩니다.
고블린 팅커러에게 액세서리를 리포징하세요. 모든 액세서리에 좋은 접두사를 붙이면, 합계로 대부분의 단일 업그레이드보다 많은 피해량이나 방어력이 됩니다. 그다음은 물약과 보스 아레나용 재료입니다.
많다기보다는 꾸준한 패시브 수입입니다. 하드모드에서 지하세계의 고문받는 영혼에게 정화 가루를 쓰면 영입할 수 있고, 그는 시간이 지남에 따라 집에 사는 NPC들에게서 세금을 걷습니다. 있으면 좋지만 직접 하는 파밍을 대신하지는 못합니다.

본 사이트는 솔직한 리뷰를 편집 방침으로 합니다. 사실과 주관을 명확히 구분하며, 모든 평가에는 근거를 덧붙입니다. 편집 방침 보기

관련

관련 글