테라리아의 코인은 구리 → 은 → 금 → 백금 순으로 올라가며, 각각 100개가 다음 단계 코인 1개가 됩니다. 게임 전체에서 가장 좋은 파밍 하나는 없습니다. 효과가 있는 방법은 지금 단계에 맞는 수입원을 겹쳐 쌓고, 이후의 모든 코인을 더 벌기 쉽게 만드는 몇 가지 아이템을 얻는 것입니다.
모든 것의 바탕이 되는 규칙이 하나 있습니다. 아이템은 구매가의 5분의 1에 팔립니다. 판매는 양의 게임이므로, 초반 최고의 수입은 부산물로 전리품이 많이 나오는 활동에서 나옵니다.
단계별 최고의 수입원
| 단계 | 최고의 수입원 | 이유 |
|---|---|---|
| 하드모드 전 | 탐험 중 상자와 항아리, 크레이트 낚시, 앵글러 퀘스트 | 어차피 탐험은 하게 되고, 낚시는 전투 없이 팔 수 있는 전리품을 만들어 냄 |
| 하드모드 초반 | 미믹, 해적 침공, 하드모드 크레이트 | 미믹의 액세서리가 잘 팔리고, 해적 드롭이 이후의 모든 수입을 늘려 줌 |
| 플랜테라와 골렘 이후 | 화성인의 광기, 펌프킨 문, 프로스트 문 | 고가치 적과 드롭이 대량으로 몰려옴 |
| 언제든지 | 세금 징수원, 황금 동물, 보스의 코인 드롭 | 패시브 또는 기회가 될 때의 부수입 |
하드모드 전: 탐험하고, 낚시하고, 팔기
탐험하면서 전부 챙기세요. 지하의 상자, 항아리, 오두막은 코인과 아이템을 바로 줍니다. 쓰지 않을 장비는 팔 수 있습니다.
낚시를 하고, 앵글러(Angler)의 퀘스트를 매일 받으세요. 낚시는 전투가 필요 없어서 초반에 가장 안정적인 수입원입니다.
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1
크레이트 낚기
나무, 철, 금 크레이트에는 광석, 주괴, 물약, 코인, 액세서리가 들어 있습니다. 바이옴 크레이트는 해당 바이옴에서 낚시하면 나옵니다.
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2
크레이트 포션 사용
크레이트가 낚일 확률을 높여 줍니다. 가치의 대부분은 크레이트에 있습니다.
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3
앵글러 일일 퀘스트 하기
요청받은 물고기를 하루에 한 번 가져다주세요. 보상에는 코인, 미끼, 물약, 낚시 장비가 있고, 퀘스트를 많이 완료할수록 보상이 좋아집니다.
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4
쓰지 않을 것은 팔기
물약과 쓸 만한 액세서리는 남기고, 중복 장비와 남는 것은 파세요.
황금 동물(나비, 토끼, 개구리 등의 희귀한 금색 버전)은 벌레 잡이 그물(Bug Net)로 잡을 수 있고 비싸게 팔립니다. 보이면 꼭 잡으세요.
하드모드 초반: 미믹과 해적 침공
미믹은 하드모드의 지하에서 살아 움직이는 상자입니다. 떨어뜨리는 액세서리는 먼저 자기 빌드에 쓸 만한지 확인하고, 아니면 파세요.
해적 침공은 게임에서 가장 중요한 돈벌이 이벤트입니다. 드롭 아이템이 이후의 모든 코인을 더 벌기 쉽게 만들어 주기 때문입니다.
| 해적 드롭 | 효과 |
|---|---|
| 행운의 동전(Lucky Coin) | 적을 때리면 가끔 추가 코인을 떨어뜨림 |
| 할인 카드(Discount Card) | 상점 가격 20% 할인 |
| 금 반지(Gold Ring) | 코인 줍기 범위 확대 |
| 탐욕의 반지(Greedy Ring, 셋을 팅커러의 작업장에서 합침) | 세 가지 효과를 액세서리 한 칸에 |
| 코인 건(Coin Gun) | 가진 코인을 쏘는 무기. 재미있지만 돈벌이는 아님 |
침공은 하드모드 바다의 적이 떨어뜨리는 해적 지도로 시작합니다. 먼저 거점 근처에 간단한 아레나를 지어 두세요. 침공은 이 아이템들 외에 코인도 가져다줍니다.
황금 플라스크(Flask of Gold)는 무기에 미다스 디버프를 부여하는 플라스크로, 적이 코인을 더 많이 떨어뜨리게 합니다. 이벤트 중에 탐욕의 반지와 함께 쓰면 수입이 눈에 띄게 늘어납니다.
후반: 이벤트
플랜테라와 골렘 이후에는 대형 이벤트가 가장 많이 벌어 줍니다.
- 화성인의 광기(Martian Madness) — 골렘 이후의 하드모드에서, 상공에서 화성인 탐사선에게 발견되고 그것을 놓치면 시작됩니다. 화성인의 드롭은 비싸게 팔립니다.
- 펌프킨 문과 프로스트 문 — 가치 있는 드롭이 나오는 웨이브 이벤트지만, 강한 장비와 준비된 아레나가 필요합니다.
패시브 부수입
- 세금 징수원(Tax Collector): 하드모드에서 지하세계의 고문받는 영혼(Tortured Soul)에게 정화 가루를 쓰세요. 그는 시간이 지남에 따라 집에 사는 NPC들에게서 세금을 걷습니다. 꾸준하지만 적은 수입입니다.
- 보스 코인: 모든 보스가 코인을 떨어뜨리며, 후반 보스일수록 더 많이 떨어뜨립니다.
골드를 가장 먼저 쓸 곳
| 우선순위 | 쓸 곳 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | 액세서리 리포징(고블린 팅커러) | 모든 액세서리에 좋은 접두사를 붙이면 합계로 대부분의 단일 업그레이드보다 많은 피해량이나 방어력이 됨 |
| 2 | 물약 | 철피부, 재생, 클래스별 물약이 보스전을 바꿈 |
| 3 | 아레나 재료 | 발판, 모닥불, 하트 랜턴이 대부분의 보스를 훨씬 쉽게 만듦 |
| 4 | 무기 리포징 | 오래 쓸 무기라면 할 가치가 있음 |
리포징은 애초에 골드를 소모시키도록 설계되어 있습니다. 한 번 돌릴 때마다 그 아이템을 사는 것보다 비쌉니다. 시작하기 전에 원하는 접두사를 정하고, 나오면 멈추세요. 곧 교체할 장비에서 완벽한 접두사를 쫓으면, 이 가이드로 막 번 돈을 날리게 됩니다.
강화한 장비로 어떤 보스와 싸울지는 보스 순서 가이드를, 클래스별로 무엇을 입어야 하는지는 클래스·빌드 가이드를, 처음 몇 시간은 초보자 가이드를 보세요.
★솔직한 평가: 하다 보면 벌린다
테라리아에서 돈 걱정을 해 본 적이 없는 플레이어는 초반에 '파밍'을 거의 하지 않습니다. 모든 상자를 털고, 쉬고 싶을 때 낚시를 하고, 앵글러의 퀘스트를 받고, 쓰지 않는 것을 팝니다. 일부러 노려 볼 가치가 있는 돈벌이 목표는 해적 침공 하나뿐입니다. 탐욕의 반지는 게임이 끝날 때까지 계속 본전을 뽑아 주기 때문입니다. 그 뒤로 골드는 대부분 리포징에 들어가고, 바로 그곳이 골드가 가장 큰 도움이 되는 곳입니다.