Le monete di Terraria vanno da rame → argento → oro → platino, e 100 di ognuna fanno la successiva. Non esiste un'unica farm che sia la migliore per tutto il gioco. Quello che funziona è sommare le fonti adatte alla tua fase e ottenere i pochi oggetti che rendono più facile guadagnare ogni moneta successiva.
Una regola inquadra tutto: gli oggetti si vendono a un quinto del prezzo d'acquisto. Vendere è un gioco di volume, quindi i migliori guadagni iniziali vengono da attività che producono molto bottino come effetto collaterale.
I migliori guadagni per fase
| Fase | Fonti migliori | Perché |
|---|---|---|
| Pre-Hardmode | Forzieri e vasi mentre esplori, pesca con casse, missioni del Pescatore | Esplori comunque; la pesca produce bottino vendibile senza combattere |
| Inizio Hardmode | Mimic, invasione pirata, casse dell'Hardmode | Gli accessori dei Mimic si vendono bene; i drop dei pirati aumentano tutti i guadagni futuri |
| Dopo Plantera e Golem | Follia marziana, Luna zucca, Luna del gelo | Grandi ondate di nemici e drop di alto valore |
| In qualsiasi momento | Esattore, creature dorate, monete dei boss | Extra passivi od occasionali |
Pre-Hardmode: esplora, pesca, vendi
Saccheggia tutto mentre esplori. Forzieri sotterranei, vasi e capanne danno monete e oggetti direttamente. L'equipaggiamento che non userai si vende.
Pesca, e accetta la missione del Pescatore ogni giorno. La pesca è l'entrata iniziale più affidabile perché non richiede combattimenti:
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1
Pesca casse
Le casse di legno, di ferro e d'oro contengono minerali, barre, pozioni, monete e accessori. Le casse di bioma si ottengono pescando in quel bioma.
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2
Usa una Crate Potion
Aumenta la probabilità di pescare casse, dove si trova la maggior parte del valore.
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3
Fai la missione giornaliera del Pescatore
Portagli il pesce richiesto una volta al giorno. Le ricompense includono monete, esche, pozioni ed equipaggiamento da pesca, e migliorano man mano che completi altre missioni.
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4
Vendi ciò che non userai
Tieni le pozioni e gli accessori utili; vendi l'equipaggiamento doppio e il superfluo.
Le creature dorate (rare versioni dorate di farfalle, coniglietti, rane e altre) si catturano con un Retino e si vendono a caro prezzo. Se ne vedi una, catturala.
Inizio Hardmode: Mimic e invasione pirata
I Mimic sono forzieri che prendono vita nel sottosuolo in Hardmode. Lasciano accessori da controllare prima per la tua build e da vendere altrimenti.
L'invasione pirata è l'evento più importante del gioco per i soldi, perché i suoi drop rendono più facile ogni moneta successiva:
| Drop dei pirati | Effetto |
|---|---|
| Moneta fortunata | Colpire i nemici a volte fa cadere monete extra |
| Carta sconto | Prezzi dei negozi più bassi del 20% |
| Anello d'oro | Raggio di raccolta delle monete più ampio |
| Greedy Ring (tutti e tre combinati in un Tinkerer's Workshop) | Tutti e tre gli effetti in un solo slot accessorio |
| Coin Gun | Un'arma che spara le tue monete: divertente, ma non fa guadagnare |
Avvia l'invasione con una Mappa del pirata, lasciata dai nemici dell'oceano in Hardmode. Prima costruisci una semplice arena vicino alla base; l'invasione porta monete oltre a questi oggetti.
Il Flask of Gold è un'infusione per armi che infligge Mida, facendo cadere più monete ai nemici. Insieme al Greedy Ring durante un evento, aumenta sensibilmente il bottino.
Fine gioco: gli eventi
Dopo Plantera e Golem, i grandi eventi sono quelli che rendono di più:
- Follia marziana — inizia quando una Sonda marziana ti individua e fugge nel cielo alto, in Hardmode dopo Golem. I drop marziani si vendono a caro prezzo.
- Luna zucca e Luna del gelo — eventi a ondate con drop di valore, ma richiedono equipaggiamento forte e un'arena preparata.
Extra passivi
- Esattore: in Hardmode, usa il Purification Powder sull'Anima torturata (Tortured Soul) negli Inferi. Col tempo riscuote le tasse dai PNG che hai alloggiato: un'entrata piccola e costante.
- Monete dei boss: ogni boss lascia monete, e quelli successivi ne lasciano di più.
In cosa spendere l'oro per primo
| Priorità | Spendi in | Perché |
|---|---|---|
| 1 | Riforgiare gli accessori (Goblin inventore) | Un buon prefisso su ogni accessorio somma più danni o difesa della maggior parte dei singoli potenziamenti |
| 2 | Pozioni | Pelle di ferro, Rigenerazione e le pozioni di classe cambiano gli scontri con i boss |
| 3 | Materiali per le arene | Piattaforme, falò e lanterne a cuore rendono molto più facili la maggior parte dei boss |
| 4 | Riforgiare le armi | Conviene sull'arma che terrai a lungo |
Riforgiare è pensato per consumare oro: ogni tentativo costa più che comprare l'oggetto. Decidi quale prefisso vuoi prima di iniziare e fermati quando lo ottieni. Inseguire prefissi perfetti su equipaggiamento che sostituirai presto spreca i soldi che questa guida ti ha appena fatto guadagnare.
Per sapere quali boss affrontare con l'equipaggiamento migliorato, vedi la Guida all'ordine dei boss. Per cosa dovrebbe indossare la tua classe, la Guida a classi e build, e per le prime ore, la Guida per principianti.
★Opinione sincera: guadagna come effetto collaterale
I giocatori che in Terraria non si preoccupano mai dei soldi raramente fanno davvero «farming» all'inizio. Saccheggiano ogni forziere, pescano quando vogliono una pausa, accettano la missione del Pescatore e vendono ciò che non usano. L'unico obiettivo di guadagno deliberato che vale la pena inseguire è l'invasione pirata, perché il Greedy Ring continua a ripagare per tutto il resto del gioco. Dopo, l'oro va soprattutto nel riforgiare, ed è lì che rende di più.