泰拉瑞亚的钱币按铜币 → 银币 → 金币 → 铂金币递进,每100枚换成下一级。你找不到一个从头到尾都最好的刷钱点。真正有效的做法,是把适合当前阶段的收入来源叠加起来——再拿到少数几件能让之后的每一枚钱币都更好赚的物品。
有一条规则贯穿全局:物品的卖价是买价的五分之一。卖东西拼的是数量,所以前期最好的收入,来自那些顺带产出大量战利品的活动。
各阶段最好的收入来源
| 阶段 | 最好的来源 | 理由 |
|---|---|---|
| 困难模式前 | 探索时搜刮宝箱和罐子、钓鱼开宝匣、渔夫任务 | 反正你本来就在探索;钓鱼不用战斗就能产出可卖的战利品 |
| 困难模式前期 | 宝箱怪、海盗入侵、困难模式宝匣 | 宝箱怪的饰品卖价不错;海盗掉落能提高之后所有收入 |
| 世纪之花和石巨人之后 | 火星暴乱、南瓜月、霜月 | 大批高价值敌人和掉落 |
| 任何时候 | 税收官、金色小动物、Boss掉落的钱币 | 被动或顺手的额外收入 |
困难模式前:探索、钓鱼、卖东西
探索时把所有东西都拿走。 地下的宝箱、罐子和小屋会直接给你钱币和物品。用不上的装备可以卖掉。
钓鱼——并且每天接渔夫的任务。 钓鱼是前期最稳定的收入,因为它不需要战斗:
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1
钓宝匣
木匣、铁匣和金匣里有矿石、锭、药水、钱币和饰品。在特定环境钓鱼会钓到该环境的宝匣。
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2
喝宝匣药水
它能提高钓到宝匣的概率,而大部分价值就在宝匣里。
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3
完成每日渔夫任务
每天把他要的鱼交给他一次。奖励包括钱币、鱼饵、药水和钓鱼装备,完成的任务越多奖励越好。
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4
卖掉用不上的东西
留下药水和有用的饰品;重复的装备和多余的东西都卖掉。
金色小动物——蝴蝶、兔子、青蛙等动物罕见的金色版本——可以用虫网捕捉,卖价很高。看到了就抓住它。
困难模式前期:宝箱怪和海盗入侵
宝箱怪是困难模式中地下那些会活过来的宝箱。它们掉落的饰品先看看自己的配装用不用得上,用不上就卖掉。
海盗入侵是游戏中最重要的赚钱事件,因为它的掉落会让之后的每一枚钱币都更好赚:
| 海盗掉落 | 效果 |
|---|---|
| 幸运币 | 击中敌人时,敌人有时会额外掉落钱币 |
| 优惠卡 | 商店价格降低20% |
| 金戒指 | 扩大钱币拾取范围 |
| 贪婪戒指(三者在工匠作坊合成) | 三种效果集中在一个饰品栏里 |
| 钱币枪 | 把你的钱币当子弹射出去的武器——好玩,但不赚钱 |
用海盗地图开启入侵,它由困难模式海洋中的敌人掉落。先在基地附近搭一个简单的战场;入侵除了这些物品之外也会带来钱币。
金合剂是一种武器灌注,会给敌人施加迈达斯减益,让它们掉落更多钱币。在事件期间配合贪婪戒指使用,收入会明显增加。
后期:事件
击败世纪之花和石巨人之后,大型事件收益最高:
- 火星暴乱——在困难模式击败石巨人后,若在高空被火星探测器发现并让它逃走就会开始。火星人的掉落物卖价很高。
- 南瓜月和霜月——掉落价值很高的波次事件,但需要强力装备和准备好的战场。
被动的额外收入
- 税收官: 在困难模式中,对地狱里的受折磨的灵魂使用净化粉。他会随着时间向已入住的NPC收税——稳定的小额收入。
- Boss钱币: 每个Boss都会掉钱币,越往后的Boss掉得越多。
金币最该先花在哪里
| 优先级 | 花在 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 重铸饰品(哥布林工匠) | 每件饰品都带上好的前缀,加起来的伤害或防御比大多数单件升级都多 |
| 2 | 药水 | 铁皮药水、再生药水和职业药水能改变Boss战的走向 |
| 3 | 战场材料 | 平台、篝火和红心灯笼能让大多数Boss轻松很多 |
| 4 | 重铸武器 | 值得用在你会长期使用的武器上 |
重铸本来就是设计来消耗金币的——每次重铸的花费都比买这件物品还贵。开始之前先决定要哪个前缀,拿到就停手。在很快就会被替换的装备上追求完美前缀,会把这份指南刚帮你赚到的钱白白浪费掉。
用升级后的装备该去打哪些Boss,见Boss顺序指南。你的职业该穿什么,见职业与配装指南;最初的几个小时,见新手指南。
★主观评价:顺带着赚钱
在泰拉瑞亚里从不为钱发愁的玩家,前期几乎根本不"刷钱"。他们搜刮每一个宝箱,想歇口气时就去钓鱼,接渔夫的任务,把用不上的东西卖掉。唯一值得专门去追的赚钱目标是海盗入侵,因为贪婪戒指会在之后的整个游戏里持续回本。在那之后,金币大多会花在重铸上——而那正是它发挥最大作用的地方。