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Tier List de Antecedentes de Battle Brothers — Os Melhores Recrutas Classificados

Tier List de Antecedentes de Battle Brothers — Os Melhores Recrutas Classificados

Autor: Verdict Games Equipe Editorial Última Atualização:

A Conclusão

Antecedentes premium como Hedge Knights e Sellswords são as contratações de elite mais seguras, mas recrutas baratos como Wildmen, Brawlers e Adventurous Nobles oferecem o melhor custo-benefício quando seus atributos e estrelas se alinham.

Resumo

Em Battle Brothers, quem você recruta molda toda a sua companhia, e os antecedentes definem faixas de atributos, características e custo. Esta tier list classifica os antecedentes mais úteis por atributos e custo-benefício, das contratações de elite aos corpos econômicos que rendem acima do preço. Você vai aprender quais antecedentes viram combatentes de primeira linha, quais recrutas baratos são secretamente excelentes e como pesar estrelas e características para nunca desperdiçar suas moedas.

Para Quem É: Jogadores de Battle Brothers decidindo quem recrutar Intermediário

Key Points

Pontos-Chave

1

Os antecedentes definem faixas de atributos, características e custo — mas os atributos rolados e os talentos em estrela importam tanto quanto o rótulo.

2

Contratações premium como Hedge Knights e Sellswords são confiavelmente fortes, mas caras de contratar e de assalariar.

3

Antecedentes econômicos como Wildmen, Brawlers e Daytalers podem rivalizar com a elite quando a habilidade corpo a corpo, a determinação e a fadiga rolam alto.

4

Sempre confira estrelas e características — as estrelas mostram potencial de crescimento, e as características podem fazer ou quebrar um recruta de resto bom.

Como interpretar recrutas em Battle Brothers

Recrutar em Battle Brothers é mais sutil do que escolher o cargo mais impressionante. Um antecedente define três coisas: a faixa dentro da qual os atributos do seu combatente podem rolar, suas características e equipamento iniciais e seu custo de contratação e de salário. Mas dois recrutas do mesmo antecedente podem ser muito diferentes, porque os atributos efetivamente rolados, os talentos em estrela (potencial de crescimento ao subir de nível) e as características variam. É por isso que esta tier list classifica os antecedentes por seu valor típico — suas faixas de atributos, sua confiabilidade e seu custo-benefício — ao mesmo tempo em que lembra que o recruta individual à sua frente sempre merece um olhar mais atento.

A lição prática: julgue um recruta primeiro pelos atributos, estrelas e características, e pelo antecedente em segundo. Um rótulo premium garante pisos decentes, mas um rótulo barato com ótimas rolagens e características limpas pode ser a pechincha que carrega sua companhia. Sempre confira os números antes de gastar.

As prioridades de atributos dependem do papel. Combatentes de linha de frente querem habilidade corpo a corpo, defesa corpo a corpo, fadiga, determinação e pontos de vida; arqueiros querem habilidade à distância e fadiga. Estrelas em um atributo significam crescimento mais forte ao subir de nível, então um recruta com estrelas nos atributos de que seu papel precisa tem um teto alto mesmo que seus números iniciais pareçam comuns.

A tier list de antecedentes

Esta classificação pesa as faixas típicas de atributos, a confiabilidade e o custo-benefício pelas moedas e salários que um antecedente custa. Trate-a como orientação — uma ótima rolagem pode elevar um antecedente "inferior" acima de um "superior" mal rolado, então sempre confira estrelas e características no recruta de verdade.

S
Hedge Knight (Cavaleiro Andante) Combatente de linha de frente de elite e completo, com fortes atributos corpo a corpo e bom equipamento inicial. Caro de contratar e assalariar, mas está entre os combatentes premium mais confiáveis do jogo. Sellsword (Mercenário Veterano) Veterano premium com excelentes atributos de combate bem equilibrados. Custoso, mas uma espinha dorsal confiável para qualquer companhia que possa pagá-lo.
A
Wildman (Homem Selvagem) Enorme fadiga e determinação por um preço moderado, ideal para armas de duas mãos e builds berserker de linha de frente. Um destaque em custo-benefício se os atributos rolarem bem. Adventurous Noble (Nobre Aventureiro) Atributos fortes e equilibrados e boa determinação, muitas vezes uma joia escondida quando aparece um e você pode pagar o salário. Retired Soldier / Sergeant (Soldado Reformado / Sargento) Atributos de combate e moral sólidos e confiáveis, formando combatentes de linha de frente de nível médio dependáveis.
B
Brawler / Daytaler / Farmhand (Brigão / Diarista / Lavrador) Antecedentes baratos com faixas amplas de atributos — excelente custo-benefício quando habilidade corpo a corpo, fadiga e determinação rolam alto e as características são limpas. Minas de ouro econômicas. Poacher / Hunter (Caçador Furtivo / Caçador) Arqueiros natos com boa habilidade à distância, baratos e eficazes para uma retaguarda que enfraquece os inimigos antes de chegarem ao seu muro.
C
Cripple / Beggar / Vagabond (Aleijado / Mendigo / Vagabundo) Muito baratos com pisos de atributos ruins, úteis sobretudo como corpos iniciais, bucha de canhão ou contratações de emergência até aparecer algo melhor.

Tier S — confiabilidade premium

Hedge Knights e Sellswords são o mais próximo de uma contratação de elite segura. Eles rolam alto nos atributos de combate que importam, chegam com equipamento utilizável e raramente decepcionam. A contrapartida é o custo: ambos são caros de contratar e carregam salários diários altos, então pressionam a economia de uma companhia jovem. Quando você estiver financeiramente estável, construir em torno de um ou dois deles como âncora da sua linha é uma abordagem comprovada. Só lembre que mesmo aqui são as estrelas e as características que decidem se você tem um bom ou um ótimo combatente.

Tier A — força e custo-benefício

Esta tier é onde vivem as companhias inteligentes. Wildmen trazem enorme fadiga e determinação por um preço moderado, tornando-os ótimos berserkers de duas mãos e combatentes de linha de frente que conseguem atacar o dia todo sem cansar. Adventurous Nobles são joias escondidas e equilibradas, com forte determinação quando aparece um. Retired Soldiers e Sergeants oferecem atributos de combate e moral dependáveis a um custo sensato. Nenhum é elite garantida, mas seus tetos são altos e seus preços são razoáveis, que é exatamente o equilíbrio que uma companhia em crescimento quer.

Tiers B e C — custo-benefício econômico e bucha de canhão

Não menospreze os antecedentes baratos. Brawlers, Daytalers e Farmhands têm faixas amplas de atributos, o que significa que uma rolagem de sorte pode lhe entregar um combatente de linha de frente que rivaliza com um Sellsword por uma fração mínima do salário — estas são as minas de ouro econômicas que financiam uma companhia inicial forte. Poachers e Hunters são arqueiros baratos e eficazes para sua retaguarda. A tier de baixo — Beggars, Vagabonds, Cripples — tem pisos ruins e serve sobretudo como corpos iniciais, bucha de canhão para posições perigosas ou contratações de emergência. Eles têm seu lugar, mas só até algo melhor entrar na cidade.

Antecedente Papel Custo Por que contratar
Hedge Knight Linha de frente de elite Alto Atributos de combate e equipamento confiáveis de primeira linha
Wildman Berserker / 2 mãos Moderado Enorme fadiga e determinação pelo preço
Brawler / Daytaler Linha de frente econômica Baixo Ótimo custo-benefício quando atributos e estrelas rolam alto
Poacher / Hunter Arqueiro Baixo Retaguarda à distância barata e eficaz

Juntando tudo

A abordagem vencedora é ancorar sua linha com uma ou duas contratações premium quando você puder pagá-las, complementá-la com recrutas A-tier de alto valor e explorar antecedentes baratos com boas rolagens para esticar mais suas moedas. Sempre confira estrelas e características antes de comprar — um recruta de características limpas com estrelas nos atributos certos vai superar uma contratação mais vistosa ao longo de uma campanha. Para onde gastar os níveis que esses recrutas ganham, veja nosso guia de perícias de Battle Brothers, e para mantê-los vivos tempo suficiente para crescer, o guia de combate. Novo no jogo? Comece pelo guia para iniciantes.

Um recruta barato com ótimos atributos, as estrelas certas e características limpas quase sempre é uma compra melhor do que um antecedente caro com um defeito ruim. Leia o recruta, não só o título — só esse hábito vai poupar uma fortuna à sua companhia.

FAQ

Perguntas Frequentes

Não há um único melhor, mas Hedge Knights e Sellswords são as contratações premium de elite mais confiáveis, com fortes atributos de combate e bom equipamento. Em custo-benefício, os Wildmen oferecem enorme fadiga e determinação, enquanto antecedentes baratos como Brawlers e Daytalers podem rivalizar com eles quando seus atributos ocultos e estrelas rolam bem.
Sim, enormemente. Os antecedentes só definem faixas de atributos; um Farmhand ou Daytaler barato pode rolar excelente habilidade corpo a corpo, fadiga e determinação e superar uma contratação cara por uma fração do salário. No começo e com orçamento apertado, recrutas baratos com boas rolagens e estrelas costumam ser as compras mais inteligentes.
As estrelas indicam o potencial de crescimento de um atributo ao subir de nível — mais estrelas significam aumentos maiores e mais frequentes naquele atributo. Um recruta com estrelas em habilidade corpo a corpo, defesa corpo a corpo, fadiga ou determinação tem tetos altos nesses pontos, o que importa mais a longo prazo do que números iniciais ligeiramente maiores.
Muito. Características positivas (como Steady Hand ou Brave) impulsionam um recruta, enquanto as negativas (como Fragile, Dastard ou Insecure) podem aleijar uma contratação de resto ótima. Sempre pese as características junto com os atributos e as estrelas — um recruta barato com características limpas muitas vezes vence um caro com um defeito ruim.
Habilidade corpo a corpo (para acertar), defesa corpo a corpo (para evitar ser atingido), fadiga (para agir e vestir armadura), determinação (para resistir a quebras de moral) e pontos de vida. Para arqueiros, priorize habilidade à distância e fadiga. A iniciativa importa mais para algumas builds do que para outras.

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