Verdict Games Verdict Games
Battle Brothers 出自ティアリスト — 最良の採用候補をランク付け

Battle Brothers 出自ティアリスト — 最良の採用候補をランク付け

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

ヘッジナイトや傭兵といった高級出自は最も安全な精鋭の雇いだが、野人・喧嘩屋・冒険好きの貴族のような安い採用は、能力値と星が揃えば最良の価値をもたらす。

要約

Battle Brothersでは誰を雇うかが傭兵団全体を形作り、出自(背景)が能力値の幅・特性・コストを決めます。このティアリストは、最も有用な出自を能力値と価値でランク付けし、精鋭の高級採用から価格以上に働く格安の兵までを示します。 どの出自が最上位の戦士になるか、どの安い採用が密かに優秀か、そして星と特性をどう天秤にかけて金を無駄にしないかが分かります。

こんな人向け: 誰を雇うか決めているBattle Brothersプレイヤー 中級者向け

Key Points

重要ポイント

1

出自は能力値の幅・特性・コストを決める——だが実際に引いた能力値と星の才能も同じくらい重要。

2

ヘッジナイトや傭兵のような高級採用は安定して強いが、雇用・賃金とも高価。

3

喧嘩屋・日雇い・野人のような格安出自は、近接・士気・疲労が高く出れば精鋭に匹敵する。

4

常に星と特性を確認——星は成長潜在を示し、特性は良い採用さえ台無しにしうる。

Battle Brothersで採用候補をどう読むか

Battle Brothersの採用は、最も見栄えの良い肩書きを選ぶより繊細だ。出自は3つを決める——兵の能力値が収まる幅、初期の特性と装備、雇用と賃金のコスト。だが同じ出自の二人の採用でも、実際に引いた能力値・星の才能(レベルアップ時の成長潜在)・特性が異なるため、大きく違いうる。だからこのティアリストは出自を典型的な価値——能力値の幅・安定性・費用対効果——でランク付けしつつ、目の前の個々の採用は常により詳しく見るに値すると念押しする。

実践的な教訓——採用はまず能力値・星・特性で、出自はその次で判断しよう。高級な肩書きはまともな下限を保証するが、優れた数値ときれいな特性を持つ安い肩書きは、傭兵団を支える掘り出し物になりうる。金を使う前に必ず数値を確認しよう。

能力値の優先度は役割で変わる。前線の戦士は近接スキル・近接防御・疲労・士気・HPを、射手は射撃スキルと疲労を求める。能力値の星はレベルアップ時のより強い成長を意味するので、役割が必要とする能力値に星を持つ採用は、初期値が平凡に見えても高い天井を持つ。

出自ティアリスト

このランクは、出自が要する金と賃金に対する、典型的な能力値の幅・安定性・価値を重み付けする。指針として扱おう——優れた引きは「下位」の出自を、悪く引いた「上位」の出自より上に持ち上げうるので、常に実際の採用の星と特性を確認すること。

S
Hedge Knight(騎士崩れ) 強い近接能力値と良い初期装備を持つ精鋭の万能前線。雇用・賃金とも高価だが、ゲーム屈指の安定した高級戦士。 Sellsword(傭兵) 優れてバランスの取れた戦闘能力値を持つ高級の古参。高価だが、それを賄える傭兵団にとって頼れる屋台骨。
A
Wildman(野人) 中程度の価格で莫大な疲労と士気。両手武器や前線のバーサーカービルドに理想的。能力値が良く出れば際立つ価値。 Adventurous Noble(冒険好きの貴族) 強くバランスの取れた能力値と良い士気。現れて賃金を賄えるなら、しばしば隠れた逸材。 Retired Soldier / Sergeant(退役兵/軍曹) 堅実で信頼できる戦闘能力値と士気を持ち、頼れる中位の前線になる。
B
Brawler / Daytaler / Farmhand(喧嘩屋/日雇い/農夫) 幅広い能力値の幅を持つ格安出自——近接・疲労・士気が高く出て特性がきれいなら破格の価値。予算の金鉱。 Poacher / Hunter(密猟者/狩人) 良い射撃スキルを持つ天性の射手。安価で効果的、敵が戦列に届く前に削る後衛向き。
C
Cripple / Beggar / Vagabond(不具者/物乞い/放浪者) 非常に安いが能力値の下限が低く、主に序盤の頭数・捨て駒・より良い者が現れるまでの緊急採用に有用。

Sティア——高級の安定感

ヘッジナイトと傭兵は、安全な精鋭の雇いに最も近い。重要な戦闘能力値で高く出て、使える装備とともに現れ、滅多に失望させない。引き換えはコストだ——どちらも雇用が高価で日々の賃金も急なので、若い傭兵団の経済を圧迫する。財政が安定したら、これらの一人二人を戦列の錨として軸に据えるのは実証済みの手だ。ただしここでさえ、良い一人か偉大な一人かは星と特性が決めると覚えておこう。

Aティア——強さと価値

このティアこそ賢い傭兵団が生きる場だ。野人は中程度の価格で莫大な疲労と士気をもたらし、疲れずに一日中振れる優れた両手バーサーカーや前線になる。冒険好きの貴族は、現れれば強い士気を持つバランスの取れた隠れた逸材だ。退役兵と軍曹は、まともなコストで信頼できる戦闘能力値と士気を提供する。いずれも精鋭が保証されるわけではないが、天井は高く価格も妥当で、それこそ成長する傭兵団が求めるバランスである。

B・Cティア——予算の価値と捨て駒

安い出自を見くびってはいけない。喧嘩屋・日雇い・農夫は幅広い能力値の幅を持ち、つまり運の良い引きが、わずかな賃金で傭兵に匹敵する前線をもたらしうる——これらが強い序盤の傭兵団を賄う予算の金鉱だ。密猟者と狩人は後衛向けの安く効果的な射手。最下層——物乞い・放浪者・不具者——は下限が低く、主に序盤の頭数・危険な位置の捨て駒・緊急採用だ。居場所はあるが、より良い者が町に来るまでである。

出自 役割 コスト 雇う理由
Hedge Knight 精鋭前線 安定した最上位の戦闘能力値と装備
Wildman バーサーカー/両手 価格に対し莫大な疲労と士気
Brawler / Daytaler 予算前線 能力値と星が良く出れば破格の価値
Poacher / Hunter 射手 安く効果的な遠隔の後衛

まとめて使う

勝ち筋は、賄える時に高級採用の一人二人で戦列を錨づけし、価値の高いAティア採用で埋め、良く引いた安い出自を活かして金を伸ばすことだ。買う前に常に星と特性を確認しよう——きれいな特性で正しい能力値に星を持つ採用は、キャンペーンを通じて派手な雇いを追い抜く。それらの採用が稼ぐレベルをどこに使うかはBattle Brothersパークガイドを、育つまで生かす戦い方は戦闘ガイドを参照。ゲームが初めてなら初心者ガイドから始めよう。

良い能力値・正しい星・きれいな特性を持つ安い採用は、悪い欠点を持つ高価な出自より、ほぼ常に良い買い物だ。肩書きでなく採用そのものを読む——この習慣だけで傭兵団は大金を節約できる。

FAQ

よくある質問

唯一の最良はありませんが、ヘッジナイトと傭兵が最も安定して精鋭な高級採用で、強い戦闘能力値と良い装備を持ちます。価値の面では、野人が莫大な疲労と士気を持ち、喧嘩屋や日雇いといった安い出自も隠れ能力値と星が良く出れば匹敵します。
非常に。出自は能力値の幅を決めるだけで、安い農夫や日雇いでも優れた近接スキル・疲労・士気を引き、わずかな賃金で高価な雇いを上回りえます。序盤や予算が乏しい時は、良い数値と星を持つ安い採用がしばしば最も賢い買い物です。
星はレベルアップ時の成長潜在を示します——星が多いほど、その能力値の上昇が大きく頻繁になります。近接スキル・近接防御・疲労・士気に星を持つ採用は、わずかに高い初期値より長期的に重要な高い天井を持ちます。
非常に重要です。良い特性(手堅い・勇敢など)は採用を強化し、悪い特性(虚弱・臆病・不安など)は優秀な雇いを台無しにしえます。常に能力値と星と並べて特性を天秤にかけましょう——きれいな特性の安い採用が、悪い欠点を持つ高価な一人に勝ることが多い。
近接スキル(当てる)、近接防御(被弾を避ける)、疲労(行動し防具を着る)、士気(崩れに抗う)、HPです。射手なら代わりに射撃スキルと疲労を優先します。イニシアチブはビルドによって重要度が変わります。

当サイトは忖度なしの正直なレビューを編集方針としています。事実と主観を分け、評価には根拠を添えています。 編集方針を見る

Related

関連記事