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Field of Glory II: Medieval — Guia de Táticas, Cargas e Flancos

Field of Glory II: Medieval — Guia de Táticas, Cargas e Flancos

Autor: Verdict Games Equipe Editorial Última Atualização:

A Conclusão

Vença as batalhas de Field of Glory II: Medieval pela manobra: posicione uma linha sólida com cavaleiros guardados nas alas, abale o inimigo com seus arcos, cronometre suas cargas de cavaleiros em flancos e unidades abaladas, vença a batalha dos flancos, firme sua linha com comandantes, e escolha um exército cujas forças combinem com seu plano — as batalhas são decididas antes mesmo de as linhas se encontrarem.

Resumo

Field of Glory II: Medieval é vencido tanto pela manobra quanto pelo combate: posicione-se bem, cronometre as cargas de cavaleiros, atire com seus arcos, vença os flancos e use comandantes para inclinar choques chave. Este guia transforma as regras de combate num plano de batalha medieval. Você vai aprender a posicionar e ancorar uma linha, quando desencadear seus cavaleiros, usar arcos e terreno, vencer a batalha dos flancos e escolher um exército que combine com seu estilo.

Para Quem É: Jogadores de Field of Glory II: Medieval aprimorando suas táticas de campo Intermediário

Key Points

Pontos-Chave

1

O posicionamento vence cedo — monte uma linha contínua e ancorada com cavaleiros nas alas e arqueiros protegidos, e a batalha começa a seu favor.

2

Cronometre a carga, use o arco — segure seus cavaleiros para uma carga decisiva e deixe seus arcos longos e bestas abalarem o inimigo e responderem à cavalaria dele.

3

Vença os flancos e use o terreno — a batalha dos flancos geralmente decide o dia, e o bom terreno multiplica sua infantaria, arcos e carga.

4

Comandantes e escolha de exército importam — posicione comandantes para firmar unidades chave, e escolha um exército cujas forças combinem com seu jeito de lutar.

As batalhas são vencidas pela manobra

Assim que você entende como o combate se resolve, o próximo passo é aprender a lutar a batalha em vez de apenas os choques — e em Field of Glory II: Medieval isso significa manobra. O sistema de combate recompensa vantagens: um flanco, melhor terreno, um alvo abalado, uma carga bem cronometrada, um comandante que firma. A tática é a arte de arranjar o campo de batalha para que essas vantagens caiam a você uma e outra vez, até a linha do inimigo rachar. Os melhores jogadores vencem muitas de suas lutas antes do contato, pelo posicionamento e movimento que põem suas forças contra as fraquezas do inimigo, e tratam os choques em si como a recompensa de um bom posicionamento. Este guia pega as regras de nosso guia de combate e as transforma num plano de batalha medieval: como se posicionar, quando carregar, como usar arcos e terreno, como vencer os flancos, e como escolher um exército que se ajuste ao seu estilo.

O fio que percorre tudo isso é a intenção. Toda unidade deve ter uma função, todo movimento deve preparar uma vantagem, e todo o exército — linha, arcos e cavaleiros juntos — deve trabalhar rumo a quebrar a moral do inimigo nos seus termos.

Pense em termos de todo o campo de batalha, não unidade por unidade. Onde a batalha dos flancos será vencida? Qual terreno o ajuda? Quando você desencadeará seus cavaleiros, e quais alvos seus arqueiros abalarão primeiro? Um plano que responde a essas perguntas vence o reagir choque a choque.

Posicionamento, a carga e o arco

Boas táticas começam antes do primeiro movimento, com o posicionamento. Forme sua infantaria — homens de armas e lanceiros — em uma linha contínua sem brechas para o inimigo explorar, e ancore seus flancos onde o terreno permitir, para que o inimigo não possa virá-los facilmente. Posicione seus arqueiros para atirar com segurança, idealmente atrás ou ao lado de sua linha, onde possam varrer o inimigo que se aproxima sem serem carregados, e coloque seus cavaleiros e cavalaria nas alas, onde a batalha dos flancos será travada. Guarde uma reserva atrás da linha para reagir. Posicione suas forças contra as fraquezas do inimigo onde puder, e em terreno que serve às suas tropas.

A partir daí, a batalha medieval é um diálogo entre o arco e a carga, e o timing é tudo. Abra com seus arqueiros: atire no inimigo que avança para abalar sua coesão e, acima de tudo, despeje fogo em seus cavaleiros para desgastar a carga antes que ela chegue a você. Segure seus próprios cavaleiros nas alas, resistindo ao impulso de carregar cedo — seu poder é um choque único, então você quer gastá-lo bem. Quando se apresentar um alvo que seus cavaleiros quebrarão — um flanco exposto, uma unidade que suas flechas abalaram, infantaria pega no aberto — desencadeie a carga ali. Nunca lance seus cavaleiros de frente contra lanças ou piques firmes prontos para recebê-los, ou contra massas de arcos, onde o choque é desperdiçado ou abatido a tiros. Abale, depois golpeie.

Combine suas armas em sequência: atire num alvo com seus arcos para abalá-lo, depois carregue-o com cavaleiros ou atinja-o com sua infantaria enquanto está abalado. Uma unidade abalada por flechas e depois carregada no flanco quebrará onde a mesma unidade, fresca e de frente, poderia ter segurado. A ordem de seus golpes importa tanto quanto sua força.

Flancos, terreno, comandantes e escolha de exército

Três coisas transformam um bom plano numa batalha vencida. A primeira é a batalha dos flancos, que geralmente decide tudo: as alas são onde seus cavaleiros e cavalaria disputam o espaço aberto, e o lado que as vence pode girar para dentro para carregar a linha inimiga no flanco e na retaguarda — o ataque mais devastador do jogo. Então lute com afinco pelos flancos, vença a cavalaria do inimigo e vire a linha dele antes que ele vire a sua, defendendo seus próprios flancos com terreno ancorado, unidades recuadas e uma reserva pronta. A segunda é o terreno, que você deve tratar como uma arma: terreno aberto favorece seus cavaleiros e sua linha, enquanto bosques, colinas e terreno acidentado desordenam a cavalaria pesada e favorecem a infantaria leve e média, então lute com cada parte de seu exército em terreno que a ajuda e tente atrair os cavaleiros inimigos a um terreno que arruína sua carga.

A terceira peça são seus comandantes. Eles fortalecem as tropas ao redor, melhorando o combate e — mais importante — ajudando as unidades próximas a passar nos testes de coesão que decidem se uma unidade sob pressão segura ou debanda, então posicione-os com unidades cruciais ou um setor vacilante. Mas comandantes podem ser mortos se expostos, uma perda pesada, então reforce lutas chave com eles sem jogá-los em perigo. A escolha de exército amarra tudo: um exército inglês se apoia em arcos longos e homens de armas desmontados, um francês ou feudal em cavaleiros poderosos ávidos por boas cargas, um oriental em arqueiros montados e manobra. Escolha um exército cujas forças combinem com seu jeito de lutar, aprenda suas fraquezas e construa suas táticas em torno de cobri-las. Faça tudo isto — posicione-se bem, abale com arcos, cronometre suas cargas, vença os flancos, use terreno e comandantes — e você quebrará o inimigo antes que ele quebre você. Para aprofundar o combate subjacente, revisite o guia de combate e a tier list de tipos de tropa; se você ainda está aprendendo o básico, o guia para iniciantes é o lugar para começar.

Tática Como usá-la Por que funciona
Linha ancorada Frente de infantaria contínua, flancos em terreno Nega brechas e flancos ao inimigo
Arco e depois carga Abalar com flechas, depois comprometer cavaleiros Um alvo abalado quebra onde um fresco segura
Vencer os flancos Massar cavalaria nas alas Permite carregar o flanco e a retaguarda inimigos
Terreno e comandantes Lutar em bom terreno, firmar unidades chave Desordena o inimigo, segura sua linha

Juntando tudo

Junte tudo e uma batalha de Field of Glory II: Medieval se torna um plano executado: posicione uma linha ancorada com arqueiros protegidos e cavaleiros nas alas, abra atirando no inimigo e desgastando sua cavalaria, cronometre suas cargas de cavaleiros em flancos e unidades abaladas, vença a batalha dos flancos, lute em terreno que o ajuda, firme sua linha com seus comandantes, e apoie-se no que seu exército faz de melhor. Faça isso, e você quebrará a moral do inimigo antes que ele quebre a sua. O jogo medieval recompensa a paciência e as armas combinadas acima de tudo — o jogador que atira antes de carregar, segura a linha enquanto os flancos são vencidos, e compromete os cavaleiros no momento decisivo vencerá aquele que carrega de cabeça e torce. Domine esse ritmo de arco, linha e carga, e as batalhas se tornam um teste profundamente satisfatório de generalato.

Não deixe sua linha perder a forma, nem seus cavaleiros carregarem por conta própria. Unidades que carregam aos pedaços deixam os flancos de suas vizinhas abertos, e uma carga de cavaleiro jogada fora cedo não pode ser desfeita. Avance junto, mantenha seus flancos cobertos, abale alvos antes de se comprometer, e desencadeie seus cavaleiros e comandantes de forma deliberada — disciplina vence entusiasmo.

FAQ

Perguntas Frequentes

Os flancos geralmente decidem a batalha, então faça vencê-los uma prioridade. Concentre seus cavaleiros e cavalaria mais leve nas alas, vise vencer a cavalaria do inimigo lá primeiro, depois gire os sobreviventes para dentro para carregar o flanco e a retaguarda da linha principal dele — o ataque mais devastador do jogo. Ao mesmo tempo, guarde seus próprios flancos: ancore-os em terreno, recuse-os se em desvantagem numérica, e mantenha tropas leves ou uma reserva prontas. Quem vira o flanco do outro primeiro geralmente vence.
Carregue quando pousar de forma decisiva, não na primeira oportunidade. Os cavaleiros entregam um choque único, então você quer que essa carga atinja um flanco exposto, uma unidade que seus arqueiros abalaram, ou infantaria pega no aberto — alvos que ela quebrará. Evite carregar de frente contra lanças ou piques firmes prontos para recebê-lo, ou contra massas de arcos que o abaterão primeiro. Manobre, abale o alvo, depois desencadeie a carga onde conta.
Use-os para moldar a batalha antes do contato. Posicione seus arqueiros para atirar no inimigo que avança, abalando a coesão e, crucialmente, desgastando a cavalaria pesada que, de outra forma, esmagaria sua linha. Abale um alvo com flechas, depois o liquide com sua infantaria ou cavaleiros, e siga atirando nos cavaleiros inimigos para cortar suas cargas. Proteja seus arqueiros de serem carregados por tropas pesadas frescas, idealmente atrás de sua linha ou em terreno, já que são frágeis no corpo a corpo.
Enormemente — muitas batalhas estão meio vencidas antes de as linhas se encontrarem. Bom posicionamento significa uma linha de infantaria contínua sem brechas, flancos ancorados em terreno quando possível, arqueiros posicionados para atirar com segurança, cavaleiros e cavalaria nas alas para disputar a batalha dos flancos, e uma reserva guardada para reagir. Posicionar suas forças contra as fraquezas do inimigo, e em terreno que serve às suas tropas, prepara toda vantagem que você usará durante a luta.
Escolha um exército cujas forças combinem com seu jeito de lutar, e aprenda suas fraquezas para poder cobri-las. Um exército inglês se apoia em arcos longos e homens de armas desmontados; um exército francês ou feudal coloca em campo cavaleiros poderosos que querem boas cargas; um exército oriental pode depender de arqueiros montados e manobra. Não há melhor exército — apenas exércitos que se ajustam a um plano — então escolha um que você entende e construa suas táticas em torno do que ele faz de melhor, guardando as lacunas que deixa.

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