Битвы выигрываются манёвром
Стоит вам понять, как разрешается бой, следующий шаг — научиться сражаться битву, а не только сшибки, и в Field of Glory II: Medieval это значит манёвр. Система боя вознаграждает преимущества: фланг, лучшую местность, ослабленную цель, вовремя нанесённую атаку, укрепляющего командира. Тактика — искусство устроить поле боя так, чтобы эти преимущества падали вам снова и снова, пока линия врага не треснет. Лучшие игроки выигрывают многие свои бои до контакта, развёртыванием и движением, ставящими их силы против слабостей врага, и относятся к самим сшибкам как к награде за хорошее положение. Этот гайд берёт правила из нашего руководства по бою и превращает их в средневековый план битвы: как развернуться, когда атаковать, как использовать луки и местность, как выиграть фланги и как выбрать армию, подходящую вашему стилю.
Нить, проходящая через всё это, — намерение. У каждого отряда должна быть задача, каждый ход должен готовить преимущество, а вся армия — линия, луки и рыцари вместе — должна работать ради слома боевого духа врага на ваших условиях.
Мыслите всем полем боя, а не отряд за отрядом. Где будет выигран бой за фланги? Какая местность вам помогает? Когда вы спустите рыцарей и какие цели ваши лучники ослабят первыми? План, отвечающий на эти вопросы, бьёт реакцию сшибка за сшибкой.
Развёртывание, атака и лук
Хорошая тактика начинается до первого хода, с развёртывания. Выстройте пехоту — латников и копейщиков — в сплошную линию без брешей для эксплуатации врагом и прислоните её фланги везде, где позволяет местность, чтобы враг не мог легко их обойти. Поставьте лучников стрелять в безопасности, в идеале за или вдоль линии, откуда они смогут осыпать приближающегося врага, не попадая под атаку, а рыцарей и конницу — на крылья, где будет вестись бой за фланги. Держите резерв за линией для реакции. Развёртывайте свои сильные стороны напротив слабых сторон врага где можете и на земле, что подходит вашим войскам.
Дальше средневековая битва — диалог лука и атаки, и тайминг это всё. Открывайте лучниками: стреляйте по наступающему врагу, чтобы расстроить его сплочённость, и прежде всего лейте огонь в его рыцарей, чтобы измотать атаку до того, как она достигнет вас. Держите своих рыцарей на крыльях, противясь соблазну атаковать рано — их сила это одноразовый шок, так что хочется потратить его с толком. Когда явится цель, которую ваши рыцари сломают — открытый фланг, отряд, что потрясли ваши стрелы, пехота на открытом поле — спустите атаку туда. Никогда не бросайте рыцарей в лоб на стойкие копья или пики, готовые их принять, или на массы луков, где шок растрачен или отстрелян. Ослабьте, затем бейте.
Сочетайте рода войск последовательно: отстреляйте цель луками, чтобы расстроить её, затем атакуйте рыцарями или ударьте пехотой, пока она потрясена. Отряд, ослабленный стрелами и затем атакованный во фланг, сломается там, где тот же отряд, свежий и встреченный в лоб, мог бы удержаться. Порядок ваших ударов важен не меньше их силы.
Фланги, местность, командиры и выбор армии
Три вещи превращают хороший план в выигранную битву. Первая — бой за фланги, обычно решающий всё: крылья это где ваши рыцари и конница оспаривают открытое пространство, и сторона, что их выигрывает, может развернуться внутрь, чтобы атаковать линию врага во фланг и тыл — самая опустошительная атака в игре. Так что бейтесь упорно за фланги, побейте конницу врага и обойдите его линию раньше, чем он обойдёт вашу, защищая собственные фланги прислонённой местностью, отказанными отрядами и готовым резервом. Вторая — местность, к которой стоит относиться как к оружию: открытая земля благоволит рыцарям и линии, а леса, холмы и пересечёнка расстраивают тяжёлую кавалерию и благоволят лёгкой и средней пехоте, так что ведите каждую часть армии на земле, что ей помогает, и старайтесь заманить рыцарей врага на местность, что губит их атаку.
Третья часть — ваши командиры. Они усиливают войска вокруг, улучшая бой и — что важнее всего — помогая ближним отрядам проходить проверки сплочённости, решающие, удержится прижатый отряд или побежит, так что ставьте их с важными отрядами или в дрогнувшем секторе. Но командиров могут убить, если они на виду, тяжёлая потеря, так что подкрепляйте ими ключевые бои, не бросая их в опасность. Выбор армии связывает всё: английская армия опирается на длинные луки и спешенных латников, французская или феодальная — на мощных рыцарей, жаждущих хороших атак, восточная — на конных лучников и манёвр. Выберите армию, чьи сильные стороны подходят вашему стилю боя, изучите её слабости и стройте тактику вокруг их прикрытия. Сделайте всё это — развернитесь хорошо, ослабьте луками, рассчитайте атаки, выиграйте фланги, используйте местность и командиров — и вы сломаете врага раньше, чем он сломает вас. Чтобы углубить лежащий в основе бой, вернитесь к руководству по бою и тир-листу родов войск; если вы ещё осваиваете основы, руководство для новичков — место для старта.
| Тактика | Как применять | Почему работает |
|---|---|---|
| Закреплённая линия | Сплошной фронт пехоты, фланги на местности | Лишает врага брешей и флангов |
| Лук, затем атака | Ослабить стрелами, затем ввести рыцарей | Потрясённая цель ломается там, где свежая держит |
| Выиграть фланги | Сосредоточить конницу на крыльях | Позволяет атаковать фланг и тыл врага |
| Местность и командиры | Бой на хорошей земле, укрепить ключевые отряды | Расстраивает врага, держит вашу линию |
Сводя всё воедино
Сведите всё воедино — и битва Field of Glory II: Medieval становится исполненным планом: разверните закреплённую линию с прикрытыми лучниками и рыцарями на крыльях, откройте стрельбой по врагу и изматыванием его кавалерии, рассчитайте рыцарские атаки на фланги и ослабленные отряды, выиграйте бой за фланги, сражайтесь на местности, что вам помогает, укрепите линию командирами и опирайтесь на то, что ваша армия делает лучше всего. Сделайте так — и вы сломаете боевой дух врага раньше, чем он сломает ваш. Средневековая игра вознаграждает терпение и комбинированные рода войск превыше всего — игрок, что стреляет до атаки, держит линию, пока выигрываются фланги, и вводит рыцарей в решающий миг, побьёт того, кто атакует сломя голову и надеется. Освойте этот ритм лука, линии и атаки — и битвы станут глубоко удовлетворяющим испытанием полководческого искусства.
Не давайте линии терять форму, а рыцарям атаковать сами по себе. Отряды, атакующие вразнобой, оставляют фланги соседей открытыми, а рыцарскую атаку, выброшенную рано, не отменить. Наступайте вместе, держите фланги прикрытыми, ослабляйте цели до ввода сил и спускайте рыцарей и командиров осознанно — дисциплина бьёт энтузиазм.