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Field of Glory II: Medieval 戰術指南|騎士、長弓與側翼

Field of Glory II: Medieval 戰術指南|騎士、長弓與側翼

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

靠機動贏下 Field of Glory II: Medieval 會戰:部署一條把騎士留在兩翼的穩固戰線,用長弓軟化敵人,把騎士衝鋒的時機對準側翼與動搖單位,贏下側翼之戰,用將領穩住你的戰線,並選一支強項契合你方略的軍隊——會戰在兩軍接觸之前就已決定。

摘要

Field of Glory II: Medieval 靠機動取勝的成分不亞於戰鬥:部署得當、把握騎士衝鋒的時機、用長弓射擊、贏下側翼、並用將領來左右關鍵交鋒。本戰術指南把戰鬥規則轉化為適用於任何中世紀對陣的會戰方略。 你將學會如何部署並錨定一條戰線、何時放出你的騎士、如何運用長弓與地形、如何贏下至關重要的側翼之戰,以及如何挑一支強項契合你作戰方式的軍隊。

適合族群: 正在提升戰場戰術的 Field of Glory II: Medieval 玩家 中階

Key Points

重點

1

部署贏在早期——擺出一條連續、錨定的戰線,騎士置於兩翼、弓手受保護,會戰便從一開始就利於你。

2

把握衝鋒時機、用好長弓——把騎士留到一記決定性衝鋒,讓長弓與弩軟化敵人並回應其騎兵。

3

贏下側翼、運用地形——側翼之戰通常決定勝負,好地形則成倍放大你的步兵、長弓與衝鋒。

4

將領與選軍重要——布置將領來穩住關鍵單位,並挑一支強項契合你作戰方式的軍隊。

會戰靠機動取勝

一旦你理解了戰鬥如何結算,下一步就是學會打整場會戰,而非只打一場場交鋒——而在 Field of Glory II: Medieval 裡,這意味著機動。戰鬥系統獎勵優勢:一個側翼、更好的地形、一個軟化過的目標、一記把握好時機的衝鋒、一名穩住軍心的將領。戰術就是布置戰場、讓那些優勢一次又一次落到你身上、直到敵人戰線崩裂的藝術。最優秀的玩家在接觸之前就贏下許多交鋒,靠的是把強項對準敵人弱點的部署與移動,他們把實際交鋒當作良好站位的回報。本指南把我們 戰鬥指南 裡的規則轉化為一套中世紀會戰方略:如何部署、何時衝鋒、如何運用長弓與地形、如何贏下側翼,以及如何挑一支契合你風格的軍隊。

貫穿這一切的線索是意圖。每個單位都該有職責,每次移動都該鋪墊一項優勢,而整支軍隊——戰線、長弓與騎士齊心——都該朝著按你的條件擊潰敵軍士氣而努力。

以整個戰場而非逐個單位來思考。側翼之戰將在何處贏下?哪片地形幫助你?你何時放出你的騎士,你的弓手又會先軟化哪些目標?一套回答這些問題的方略,勝過逐場交鋒地被動應對。

部署、衝鋒與長弓

好戰術始於第一步移動之前,從部署開始。把你的步兵——扈從與槍兵——排成一條沒有缺口讓敵人鑽空子的連續戰線,並在地形允許之處錨定其側翼,讓敵人無法輕易包抄。把你的弓手布置在能安全射擊之處,最好在你戰線之後或側旁,讓它們能掃射逼近之敵而不被衝鋒,並把你的騎士與騎兵置於將打響側翼之戰的兩翼。在戰線之後留一支預備隊以備反應。盡量把你的強項部署在敵人弱點對面,並落在適合你部隊的地形上。

從那裡起,中世紀會戰是長弓與衝鋒之間的一場對話,而時機就是一切。以你的弓手開局:射擊推進中的敵人以打亂其凝聚力,尤其要把火力傾瀉進他們的騎士,在衝鋒抵達你之前就把它磨垮。把你自己的騎士留在兩翼,抵住過早衝鋒的衝動——它們的威力是一次性震盪,所以你要把它花在刀刃上。當一個你的騎士會擊破的目標出現時——一個暴露的側翼、一個你的箭已動搖的單位、開闊地被逮住的步兵——就在那裡放出衝鋒。絕不要把你的騎士正面扔向嚴陣以待的穩固長槍或長槍兵,或扔向密集長弓,那會讓震盪被浪費或被射散。先軟化,再打擊。

按順序協同你的各兵種:用長弓射擊一個目標使其混亂,再趁它動搖時用騎士衝鋒它或用步兵擊打它。一個被箭軟化、隨後被側翼衝鋒的單位,會在同一個單位若以新銳之姿正面應對本可能守住的地方崩潰。你出招的順序,與它們的力度同等重要。

側翼、地形、將領與選軍

三樣東西把一套好方略變成一場贏下的會戰。第一是側翼之戰,它通常決定一切:兩翼是你的騎士與騎兵爭奪開闊空間之處,而贏下它們的一方能向內回轉,衝鋒敵人戰線的側翼與後方——遊戲中最具毀滅性的攻擊。所以為側翼奮力而戰,擊敗敵人的騎兵,在他們包抄你之前先包抄他們的戰線,同時用錨定的地形、收縮的單位與一支待命的預備隊守好你自己的側翼。第二是地形,你應當把它當作一件武器:開闊地利於你的騎士與戰線,而樹林、山丘與崎嶇地形擾亂重騎兵、利於輕裝與中裝步兵,所以讓你軍隊的每個部分在幫助它的地形上作戰,並設法把敵人的騎士引到會毀掉其衝鋒的地形上。

第三塊是你的將領。他們強化身邊的部隊,提升戰鬥,並——最重要的是——幫助附近單位通過那些決定一支吃緊單位是守住還是潰逃的凝聚力檢定,所以把他們布置在關鍵單位或動搖的戰區。但將領若暴露會被殺死,損失慘重,所以用他們去增援關鍵交戰,卻別把他們扔進險境。選軍把這一切串聯:一支英格蘭軍隊倚重長弓與下馬扈從,一支法蘭西或封建軍隊倚重渴望好衝鋒的強力騎士,一支東方軍隊倚重弓騎兵與機動。挑一支強項契合你作戰喜好的軍隊,學清它的弱點,並圍繞掩護它們來構建你的戰術。做到這一切——部署得當、用長弓軟化、把握衝鋒時機、贏下側翼、運用地形與將領——你就會在敵人擊潰你之前擊潰他們。要深化底層的戰鬥,請重讀 戰鬥指南兵種 Tier 榜;若你仍在學習基礎,新手指南 是起點。

戰術 如何使用 為何奏效
錨定戰線 連續的步兵正面,側翼靠地形 拒絕給敵人缺口與側翼
先長弓後衝鋒 用箭軟化,再投入騎士 動搖的目標會在新銳目標守住之處崩潰
贏下側翼 在兩翼集結騎兵 讓你能衝鋒敵人的側翼與後方
地形與將領 在好地形作戰,穩住關鍵單位 擾亂敵人,守住你的戰線

綜合起來

把它全部綜合起來,一場 Field of Glory II: Medieval 會戰便成為一套被執行的方略:部署一條錨定戰線,弓手受保護、騎士置於兩翼,以射擊敵人並磨垮其騎兵開局,把騎士衝鋒的時機對準側翼與軟化過的單位,贏下側翼之戰,在幫助你的地形上作戰,用你的將領穩住戰線,並傾向於發揮你軍隊最擅長的。做到這一切,你就會在敵人擊潰你之前擊潰他們的士氣。中世紀遊戲最看重耐心與諸兵種協同——先射後衝、在側翼被贏下時守住戰線、並在決定性時刻投入騎士的玩家,會擊敗那個正面衝鋒並寄望於運氣的玩家。掌握長弓、戰線與衝鋒的那種節奏,會戰便成為一場深度令人滿足的將道考驗。

別讓你的戰線散了形,也別讓你的騎士擅自衝出去。零散衝鋒的單位會讓鄰居的側翼門戶大開,而一記過早扔掉的騎士衝鋒無法收回。一起推進,護好你的側翼,在投入之前軟化目標,並有意識地放出你的騎士與將領——紀律勝過熱情。

FAQ

常見問題

側翼通常決定會戰,所以把贏下它們當作優先。把你的騎士與輕騎兵集中在兩翼,先在那裡擊敗敵人的騎兵,再讓倖存者向內回轉,衝鋒他們主戰線的側翼與後方——遊戲中最具毀滅性的攻擊。與此同時守好你自己的側翼:把它們錨定在地形上,若兵力不足則收縮側翼,並備好輕裝部隊或預備隊。誰先包抄對方的側翼,誰通常就贏了。
在它會決定性地落下時衝鋒,而非一有機會就衝。騎士發出一次性震盪,所以你想讓那記衝鋒砸在一個暴露的側翼、一個你的弓手已動搖的單位,或開闊地被逮住的步兵上——它會擊破的目標。避免正面衝向嚴陣以待的穩固長槍或長槍兵,或衝向會先把你射倒的密集長弓。機動、軟化目標,再把衝鋒放在要緊之處。
用它們在接觸前塑造會戰。布置你的弓手射擊推進中的敵人,打亂凝聚力,更關鍵的是磨垮本會輾碎你戰線的重騎兵。用箭軟化一個目標,再用你的步兵或騎士解決它,並持續射擊敵人的騎士來鈍化其衝鋒。保護你的弓手不被新銳重裝部隊衝鋒,最好置於戰線之後或地形之上,因為它們在近戰中很脆弱。
極其重要——許多會戰在兩軍接觸前就贏了一半。好的部署意味著一條沒有缺口的連續步兵戰線、盡量把側翼錨定在地形上、把弓手布置在安全處射擊、把騎士與騎兵置於兩翼爭奪側翼之戰,並留一支預備隊以備反應。把你的強項部署到敵人的弱點之上、並落在適合你部隊的地形上,便為你在交戰中將用到的每一項優勢打好了基礎。
挑一支強項契合你作戰喜好的軍隊,並學清它的弱點好加以掩護。一支英格蘭軍隊倚重長弓與下馬扈從;一支法蘭西或封建軍隊擁有渴望好衝鋒的強力騎士;一支東方軍隊也許依賴弓騎兵與機動。沒有最強的軍隊——只有契合某個方略的軍隊——所以挑一支你理解的,圍繞它最擅長的來構建你的戰術,同時守好它留下的缺口。

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