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Guia de criação de Palworld — Como funciona, melhores combos e herança de passivas

Guia de criação de Palworld — Como funciona, melhores combos e herança de passivas

Autor: Verdict Games Equipe Editorial Última Atualização:

A Conclusão

Desbloqueie a Fazenda de Criação (nível 19), mantenha bolo no baú dela e coloque um macho e uma fêmea. A espécie do filhote é o Pal cujo rank de criação está mais perto da média dos ranks dos pais, exceto em combinações especiais como Penking + Bushi = Anubis. As passivas são sorteadas do conjunto dos dois pais, então cruze pais que, juntos, tenham apenas as passivas que você quer.

Resumo

A criação é o jeito de transformar Pals comuns em Pals perfeitos. Dois pais numa Fazenda de Criação, alimentados com bolo, produzem um ovo cuja espécie segue uma fórmula previsível e cujas habilidades passivas vêm dos dois pais. Este guia explica a preparação, como a espécie do filhote é definida, as combinações especiais, as chances reais de passar habilidades passivas adiante e o método passo a passo para reunir quatro passivas ideais num único Pal.

Para Quem É: Jogadores de Palworld que querem criar Pals mais fortes e passar adiante passivas específicas Intermediário

Pontos-chave

Pontos-Chave

1

Requisitos: a Fazenda de Criação (nível 19), bolo no baú da fazenda e um Pal macho e uma fêmea designados para ela.

2

O filhote é o Pal elegível cujo rank de criação está mais perto da média dos ranks dos dois pais. Alguns Pals só saem de pares específicos ou de dois da própria espécie.

3

Um filhote herda de 1 a 4 passivas do conjunto combinado dos dois pais: 40% uma, 30% duas, 20% três, 10% quatro, antes que passivas aleatórias preencham as lacunas.

4

Para conseguir quatro passivas específicas, cruze pais cujo conjunto combinado contenha exatamente essas quatro e mais nenhuma.

5

Alvo inicial: Penking + Bushi = Anubis, um trabalhador de primeira para mineração e trabalho manual.

A criação em Palworld tem duas funções. Ela te dá Pals que você ainda não capturou e, muito mais importante mais adiante, permite acumular habilidades passivas, para que um trabalhador ou lutador termine com exatamente as quatro passivas que você quer. As duas funções seguem regras que dá para aprender, e isso transforma a criação de loteria em plano.

Como começar a criar

  1. 1

    Desbloqueie e construa a Fazenda de Criação

    Ela é desbloqueada no nível 19 da árvore de tecnologia. Construa-a dentro da sua base.

  2. 2

    Coloque bolo no baú da fazenda

    Qualquer bolo serve. A criação só avança enquanto houver bolo, e cada ovo consome um.

  3. 3

    Designe um Pal macho e uma fêmea

    Solte os dois na fazenda. Quando a barra de progresso enche, aparece um ovo na fazenda. Até 20 ovos podem ficar esperando lá.

  4. 4

    Choque o ovo

    Coloque o ovo numa Incubadora de Ovos. Ovos maiores e mais raros demoram mais; a temperatura também importa, então mantenha as incubadoras num ambiente confortável.

O bolo é o verdadeiro gargalo. Ele precisa de farinha, frutas vermelhas, leite, ovos e mel, então antes de criar a sério mantenha Mozzarina (leite) e Chikipi (ovos) num Rancho, Beegarde (mel) na sua base e uma plantação de trigo e frutas funcionando.

Como a espécie do filhote é definida

Todo Pal tem um rank de criação oculto. O jogo pega os ranks dos dois pais, tira a média (arredondada para baixo) e o filhote vira o Pal elegível cujo rank está mais perto dessa média. Se dois Pals estiverem igualmente perto, vence o de menor número no Paldeck.

Na prática, duas consequências importam:

  • O filhote nunca é mais forte que os dois pais nem mais fraco que os dois. Para criar para cima, pelo menos um dos pais já precisa estar "acima" do seu alvo.
  • O mesmo par sempre dá a mesma espécie, então uma combinação conhecida é confiável.

Exceções

  • Só com a própria espécie: alguns Pals só podem ser criados a partir de dois da mesma espécie (por exemplo Grizzbolt, Lyleen e Faleris).
  • Pares específicos: a maioria das variantes elementais exige um par determinado; por exemplo, Jolthog + Pengullet dá Jolthog Cryst.
  • O sexo pode importar: algumas combinações, como as que envolvem Wixen e Katress, dão resultados diferentes dependendo de qual dos pais é a fêmea.

Combinações úteis

Pais Filhote Por que vale a pena
Penking + Bushi Anubis O alvo inicial clássico: Trabalho manual e Mineração altos, forte em combate até o meio do jogo
Grizzbolt + Relaxaurus Orserk Um lutador elétrico-dragão forte com Geração de eletricidade alta
Kitsun + Astegon Shadowbeak Um atacante sombrio para o fim de jogo
Frostallion + Helzephyr Frostallion Noct Uma variante lendária obtida por criação
Dois do mesmo Pal O mesmo Pal O jeito básico de sortear de novo as passivas de um Pal de que você já gosta

Para saber quais Pals merecem esse esforço, veja a Tier list dos Pals mais fortes. Para as aptidões de trabalho que tornam o Anubis tão valioso numa base, veja o Guia de automação.

Herança de habilidades passivas — as chances reais

Esta é a parte em que a maioria dos guias fica vaga. Quando um ovo é gerado, o jogo:

  1. Junta as habilidades passivas dos dois pais, removendo duplicatas.
  2. Sorteia quantas passar adiante: uma 40%, duas 30%, três 20%, quatro 10%.
  3. Sorteia de novo com as mesmas chances; se o segundo número for maior, passivas aleatórias preenchem os espaços extras.

Assim, sem passivas aleatórias no meio, a chance de herdar um conjunto completo de quatro passivas específicas é de cerca de 10%, três cerca de 12%, duas cerca de 24% e uma cerca de 40%.

Passivas que você quer no filhote Chance aproximada por ovo O que significa
1 40% Fácil: um punhado de ovos
2 24% Tranquilo
3 12% Conte com algumas dezenas de ovos
4 10% Só se o conjunto combinado dos pais for exatamente essas quatro

O método para quatro passivas perfeitas

  1. Capture ou crie pais que tenham, cada um, parte das suas passivas-alvo, e de preferência nenhuma outra.
  2. Cruze-os e fique só com os filhotes que tenham mais passivas-alvo e nenhuma das indesejadas.
  3. Cruze esses filhotes entre si até que um Pal tenha duas e depois três das passivas-alvo.
  4. Termine com dois pais cujo conjunto combinado seja exatamente as suas quatro passivas. Agora todo conjunto herdado sai só do que você quer, e a única coisa que resta é esperar o sorteio de 10% para as quatro.

O erro que mais desperdiça bolo é cruzar um pai "perfeito" com um parceiro que tem passivas indesejadas. Cada passiva extra no conjunto dilui as chances. Limpe o conjunto primeiro e só depois corra atrás do conjunto completo.

Outras coisas que vale saber

  • A Velocidade de trabalho não acelera a criação. Pais com passivas como Philanthropist aceleram, e algumas habilidades de parceiro ajudam.
  • Pals criados têm uma pequena chance de ser Alfa (cerca de 5%), independentemente dos pais.
  • Atualizações recentes adicionaram mutações: uma pequena chance (cerca de 1%, maior com bolos especiais) de uma variante rara com atributos e passivas melhores.

★Opinião sincera: um buraco negro, mas justo

A criação é onde as horas de Palworld somem, e é fácil passar uma noite inteira atrás de um único conjunto de passivas. A boa notícia é que ela é justa: a fórmula da espécie é determinística e as chances de herança são conhecidas, então o esforço vira resultado. Comece com um objetivo concreto (um único bom Anubis para a sua base é perfeito) e só vá mais fundo se o que você curte é a otimização em si.

Para as primeiras horas antes de liberar a criação, veja o Guia para iniciantes, e para saber onde colocar os trabalhadores criados, o Guia de construção de base.

Perguntas

Perguntas Frequentes

Desbloqueie a Fazenda de Criação no nível 19, construa-a na sua base, coloque bolo no baú dela e designe um Pal macho e uma fêmea. Quando a barra de progresso enche, aparece um ovo na fazenda. Choque-o numa Incubadora de Ovos. A fazenda guarda até 20 ovos.
Todo Pal tem um rank de criação. O jogo tira a média dos ranks dos dois pais (arredondada para baixo) e o filhote é a espécie elegível cujo rank está mais perto desse número; se duas estiverem igualmente perto, vence a de menor número no Paldeck. Combinações especiais e Pals que só se criam com a própria espécie são exceções a essa regra.
O jogo junta as passivas dos dois pais (sem duplicatas) e escolhe quantas passar adiante: uma em 40% das vezes, duas em 30%, três em 20% e quatro em 10%. Se depois sair um número maior, passivas aleatórias preenchem os espaços restantes. Por isso o método confiável é cruzar pais cujo conjunto combinado contenha só as passivas que você quer.
Penking + Bushi = Anubis. O Anubis tem aptidão alta de Trabalho manual e Mineração, o que faz dele um dos trabalhadores de base mais úteis do jogo, e é um lutador sólido até o meio do jogo.
O bolo é preparado numa Panela de Cozinha e precisa de farinha (do trigo), frutas vermelhas, leite, ovos e mel. O leite vem da Mozzarina e os ovos do Chikipi num Rancho, e o mel do Beegarde, então coloque esses Pals na sua base antes de criar a sério.
Não. A velocidade de criação não é afetada pelo atributo de Velocidade de trabalho. Ela pode ser acelerada com passivas específicas nos pais, como Philanthropist, e com certas habilidades de parceiro.

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