Como São as Primeiras Três Horas
O início de jogo é direto — prepare-se para sobreviver, ponha os pals para trabalhar e então prepare-se para lutar.
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1
Hora 1 — Base de sobrevivência
Colete madeira e pedra, depois fabrique uma bancada de trabalho, ferramentas básicas e uma caixa de armazenamento. Todo o resto se constrói sobre isso.
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2
Hora 2 — Base e captura
Decida um bom local para a base e capture alguns pals comuns como Cattiva ou Tanzee para atribuir aos trabalhos.
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3
Hora 3 — Fortaleça-se e prepare-se para o chefe
Gaste pontos de atributo, melhore o equipamento e prepare-se para derrubar o primeiro chefe de torre.
Escolhendo o Local da Base (a decisão mais importante)
Não tenha pressa no posicionamento da base — realocar depois é trabalhoso. Escolha um lugar com madeira e pedra por perto, num terreno razoavelmente plano. Quanto menor a distância entre bancadas, caixas de ração e camas, melhor sua automação funciona.
Várias bases são desbloqueadas no nível 10. Mantenha a primeira base num local seguro, depois adicione bases posteriores perto de áreas ricas em minério para eficiência.
Dicas de Captura
O princípio básico é "enfraqueça-os e arremesse". Alguns detalhes que aceleram o grind inicial:
| Dica | Detalhe |
|---|---|
| Taxa de captura | PV mais baixo e esferas de nível mais alto, ambos elevam a taxa de captura |
| Bônus de XP | 10 de uma espécie dão um grande bônus — foque espécies no começo |
| Lucky Pals | Variantes levemente maiores e brilhantes. Atributos mais altos |
Melhores Pals Iniciais
No início de jogo, o objetivo é cobrir coleta, corte de madeira e artesanato com vários pals comuns fazendo cada um. Caçar "o melhor" pal pode esperar até sua base estar estável — pals comuns são mais que suficientes para chegar lá.
Para automação de base mais profunda, veja Construção de Base e Pals Trabalhadores, para criar pals mais fortes, veja Criação, e para as melhores escolhas por papel, veja a Tier List dos Pals Mais Fortes.
Prioridades de Pontos de Atributo
Gaste os pontos de atributo de nível aproximadamente nesta ordem durante o início de jogo.
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1
Vigor
Corrida, sprint e planeio mais suaves — a exploração fica dramaticamente mais fácil.
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2
Peso de Carga
Menos viagens de volta à base, mais loot por run.
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3
PV
Sobreviva aos golpes de azar e evite mortes bobas no início de jogo.
★Opinião Honesta — O Ritmo do Início de Jogo
O ritmo inicial é genuinamente bom — o ciclo de "capturar, trabalhar, ficar mais forte" engata rapidamente. Um incômodo real — a IA dos pals da base às vezes se distrai e pula tarefas. Ainda assim, o caminho até o primeiro chefe de torre é em geral suave e acessível, e a maioria dos novos jogadores vai chegar lá sem bater numa parede difícil.