Comece com a mentalidade certa
O maior motivo pelo qual jogadores novos desistem de Urtuk: The Desolation é que eles o jogam como um brigador — alinhar, golpear, repetir — e o jogo é feito para punir exatamente isso. Urtuk é um jogo de atrição e posicionamento. A cura é escassa, os ferimentos persistem, e um sobrevivente no qual você investiu horas pode morrer permanentemente por dois turnos ruins. Então, antes de qualquer dica específica, internalize a mentalidade: seu objetivo em cada batalha não é causar o maior dano, é terminar a luta com o bando intacto. Paciência, posicionamento e o uso do próprio campo de batalha o levarão muito mais longe do que a agressão.
Quando você para de tentar vencer lutas do jeito óbvio e começa a tratar cada uma como um quebra-cabeça a ser resolvido com o menor risco, o começo brutal vira algo justo. Os sistemas abaixo todos apoiam essa ideia única.
Urtuk é um RPG tático para um jogador, com morte permanente. Sobreviventes perdidos não voltam, então o início do jogo é sobre aprender a vencer batalhas de forma barata — preservando vida, armadura e lutadores — em vez de vencê-las espetacularmente.
Faça do terreno sua arma principal
Se você levar uma coisa deste guia, que seja esta: o mapa mata melhor que a sua espada. Fossos com espinhos causam morte instantânea, saliências deixam você arremessar inimigos à própria perdição, e ladrilhos perigosos danificam qualquer um sobre eles. Muitos de seus personagens têm habilidades que empurram, puxam, arremessam ou investem contra inimigos pelo campo, e usá-las para forçar adversários até os perigos é a maneira mais eficiente de lutar no jogo inteiro. Um único empurrão num fosso remove uma ameaça que de outra forma sobreviveria a vários turnos de ataques diretos.
Então examine cada campo de batalha antes de avançar. Onde estão os fossos e perigos? Quais de suas unidades podem mover inimigos? Você consegue atrair um adversário perigoso a pisar em solo ruim, ou segurar um ponto de estrangulamento perto de uma saliência? Construir seus turnos em torno do ambiente, e não em torno do dano bruto, é a habilidade central de Urtuk.
Procure habilidades de deslocamento (empurrar, puxar, arremessar, investir) no seu grupo e combine-as com o perigo mais próximo. Montar um combo de "empurrar para o fosso" a cada turno geralmente é mais forte do que qualquer quantidade de dano direto, e poupa seus lutadores de levar golpes.
Entenda armadura, vida e fogo concentrado
Urtuk separa armadura de vida. A maioria dos ataques precisa desgastar a armadura de um alvo antes de danificar sua vida de fato, e o mesmo vale para seus próprios sobreviventes. A consequência prática é que espalhar seus ataques é uma armadilha: você pode lascar a armadura de cinco inimigos e não matar nenhum, deixando cinco ameaças vivas no tabuleiro. Em vez disso, concentre seu dano. Escolha um alvo, remova sua armadura e finalize-o no mesmo turno ou no seguinte, para que o número de inimigos realmente caia e sobrem menos adversários para revidar.
Na defesa, a mesma lógica protege você. Mantenha seus lutadores mais frágeis atrás de armadura e posicionamento, e lembre-se de que um inimigo precisa quebrar suas defesas antes de alcançar a vida. Gerir o fluxo armadura-depois-vida dos dois lados é um dos fundamentos que separam campanhas sobreviventes das mortas.
| Prioridade | Faça isto | Por que importa |
|---|---|---|
| 1. Terreno | Empurre/arremesse inimigos em fossos e perigos | Dano instantâneo ou enorme sem risco para você |
| 2. Fogo concentrado | Quebre a armadura de um alvo, depois mate-o | Reduz o número de inimigos agindo contra você |
| 3. Proteja os feridos | Puxe sobreviventes feridos para a segurança | Uma segunda queda é morte permanente |
| 4. Posicionamento | Segure terreno elevado e flanqueie por críticos | Melhores chances, críticos e menos golpes levados |
Respeite ferimentos e morte permanente
Quando a vida de um sobrevivente se esgota, ele é nocauteado, não morto imediatamente. Você normalmente pode salvá-lo uma vez — vencendo a batalha, curando, ou com medicina — mas se um sobrevivente caído levar outro golpe ou cair uma segunda vez sem ser curado, ele morre de vez. Esta é a regra que deve governar sua cautela. No momento em que um lutador é ferido ou cai, sua prioridade muda para tirá-lo do perigo: reposicione-o, bloqueie por ele com o corpo, ou puxe-o para trás. Perder um sobrevivente desenvolvido, com todos os mutadores e níveis que você despejou nele, é o revés mais doloroso do jogo, e é quase sempre evitável com um ou dois turnos defensivos.
É também por isso que você não deve forçar gananciosamente uma batalha vencedora. Se a luta está decidida, limpe com segurança em vez de expor um lutador ferido por mais uma morte.
Escolha suas batalhas e construa de forma estável
Nem toda luta vale a pena travar. Como seu bando é frágil e seus recursos são limitados, preservar lutadores saudáveis muitas vezes importa mais do que limpar cada confronto do mapa. Prefira batalhas que ofereçam boas recompensas — saque, mutadores, recrutas — e que você possa vencer limpo, e contorne ou fuja das que obviamente custariam sobreviventes. No mapa, recrute novos lutadores para aprofundar seu banco, de modo que uma única perda não o aleije, e melhore o equipamento quando puder.
Para crescimento, suba o nível dos seus personagens para ganhos de atributo e colha mutadores dos inimigos derrotados para adicionar poderes — mas lembre-se de que mutadores geralmente custam vida máxima, então não sobrecarregue um lutador até a fragilidade. Nosso guia de mutadores cobre como construir com segurança, a tier list de classes ajuda a escolher um grupo inicial forte, e o guia de combate aprofunda na ordem de turnos e nos combos de terreno. Domine os fundamentos aqui primeiro, e o começo punitivo de Urtuk se transforma numa escalada justa e recompensadora.