Verdict Games Verdict Games
Urtuk: The Desolation — Гид для новичков: переживите первые забеги

Urtuk: The Desolation — Гид для новичков: переживите первые забеги

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Переживите раннюю игру Urtuk, относясь к рельефу как к главному оружию, ломая броню прежде, чем гнаться за здоровьем, защищая раненых и слабых бойцов и выбирая бои с осторожностью — терпение и позиционирование побеждают агрессию каждый раз.

Резюме

Urtuk: The Desolation жестока в начале, и большинство первых забегов гибнет от одних и тех же избежимых ошибок. Этот гид для новичков учит образу мышления выживания, который держит ваш отряд живым: ломайте броню прежде здоровья, используйте опасные зоны рельефа как оружие, защищайте раненых бойцов и выбирайте бои, а не лезьте в драку. Вы узнаете, как сцеплены основные системы — броня, здоровье, ранения, мутаторы и позиционирование, — чтобы наказывающее начало стало честной головоломкой.

Для кого: Новые игроки Urtuk, испытывающие трудности в ранней игре Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Сначала рельеф: отбрасывание и броски в ямы с шипами и опасные зоны убивают быстрее и безопаснее, чем размен ударами, так что планируйте каждый ход вокруг карты.

2

Сломайте броню, потом здоровье: большинство атак должны снять броню прежде урона по здоровью, так что концентрируйте огонь, чтобы действительно добивать врагов.

3

Уважайте ранения и перманентную смерть: сбитого бойца можно спасти один раз, но второе падение без лечения необратимо, поэтому играйте оборонительно.

4

Выбирайте бои: бегите или избегайте сражений, которые не выиграть чисто; сохранение отряда важнее зачистки каждой стычки.

Начните с правильного образа мышления

Главная причина, по которой новички отскакивают от Urtuk: The Desolation, — они играют в неё как в мордобой: выстроиться, ударить, повторить, — а игра создана наказывать именно за это. Urtuk — игра убыли сил и позиционирования. Лечение скудное, ранения держатся, и выживший, в которого вы вложили часы, может погибнуть навсегда от двух плохих ходов. Поэтому прежде любого конкретного совета усвойте образ мышления: ваша цель в каждом бою не в том, чтобы нанести больше всего урона, а в том, чтобы закончить бой с целым отрядом. Терпение, позиционирование и использование самого поля боя унесут вас куда дальше агрессии.

Как только вы перестанете пытаться выигрывать бои очевидным образом и начнёте относиться к каждому как к головоломке, решаемой с наименьшим риском, жестокое начало станет честным. Все системы ниже поддерживают эту единственную идею.

Urtuk — одиночная тактическая RPG с перманентной смертью. Потерянные выжившие не возвращаются, поэтому ранняя игра — об умении выигрывать бои дёшево, сберегая здоровье, броню и бойцов, а не выигрывать их эффектно.

Сделайте рельеф своим главным оружием

Если вы возьмёте из этого гида одно, пусть это будет вот что: карта убивает лучше вашего меча. Ямы с шипами вызывают мгновенную смерть, уступы позволяют швырять врагов навстречу гибели, а опасные клетки ранят всех, кто на них стоит. У многих ваших персонажей есть умения, которые толкают, тянут, швыряют или таранят врагов по полю, и использовать их, чтобы загонять противников в опасные зоны, — самый эффективный способ драться во всей игре. Один толчок в яму убирает угрозу, которая иначе пережила бы несколько ходов прямых атак.

Поэтому осматривайте каждое поле боя, прежде чем ввязываться. Где ямы и опасные зоны? Кто из ваших юнитов может перемещать врагов? Можете ли вы заманить опасного противника шагнуть на плохую землю или удержать узкое место у уступа? Строить ходы вокруг окружения, а не вокруг грубого урона — главный навык Urtuk.

Ищите умения смещения (толчок, притягивание, бросок, рывок) в своём составе и сочетайте их с ближайшей опасной зоной. Выстроить комбо «толкнуть в яму» каждый ход обычно сильнее любого объёма прямого урона, и это бережёт ваших бойцов от ударов.

Поймите броню, здоровье и концентрацию огня

Urtuk разделяет броню и здоровье. Большинство атак должны истощить броню цели, прежде чем нанести урон её здоровью, и то же верно для ваших выживших. Практическое следствие в том, что распылять атаки тонким слоем — ловушка: можно скалывать броню с пятерых врагов и не убить никого, оставив пять живых угроз на поле. Вместо этого концентрируйте урон. Выберите цель, снимите её броню и добейте в тот же ход или следующий, чтобы число врагов реально падало и меньше противников осталось бить в ответ.

В обороне та же логика защищает вас. Держите более хрупких бойцов за бронёй и позиционированием и помните, что враг должен пробить их защиту, прежде чем дотянуться до здоровья. Управление потоком «броня-потом-здоровье» с обеих сторон — один из фундаментов, отделяющих выживающие забеги от мёртвых.

Приоритет Делайте так Почему это важно
1. Рельеф Толкайте/швыряйте врагов в ямы и опасные зоны Мгновенный или огромный урон без риска для вас
2. Концентрация огня Сломайте броню одной цели, затем убейте её Снижает число врагов, действующих против вас
3. Защитите раненых Уводите раненых выживших в безопасность Второе падение — перманентная смерть
4. Позиционирование Удерживайте возвышенности и заходите во фланг ради критов Лучше шансы, криты и меньше принятых ударов

Уважайте ранения и перманентную смерть

Когда здоровье выжившего иссякает, его сбивают с ног, а не убивают сразу. Обычно вы можете спасти его один раз — выиграв бой, лечением или медикаментами, — но если сбитый выживший примет ещё один удар или падёт во второй раз без лечения, он гибнет навсегда. Это правило должно управлять вашей осторожностью. В тот миг, когда боец ранен или сбит, ваш приоритет смещается к тому, чтобы вытащить его из опасности: переставьте его, прикройте телом или оттяните назад. Потеря развитого выжившего со всеми мутаторами и уровнями, которые вы в него влили, — самый болезненный откат в игре, и его почти всегда можно избежать одним-двумя оборонительными ходами.

Именно поэтому не стоит жадно дожимать выигранный бой. Если бой решён, зачищайте безопасно, а не подставляйте раненого бойца ради ещё одного убийства.

Выбирайте бои и стройтесь стабильно

Не каждый бой стоит брать. Поскольку ваш отряд хрупок, а ресурсы ограничены, сохранение здоровых бойцов часто важнее зачистки каждой стычки на карте. Предпочитайте бои, дающие хорошие награды — добычу, мутаторы, рекрутов — и которые вы можете выиграть чисто, и обходите или бегите от тех, что очевидно стоили бы вам бойцов. На карте мира нанимайте новых бойцов, чтобы углубить скамейку, дабы одна потеря не покалечила вас, и улучшайте снаряжение, когда можете.

Для роста повышайте уровень персонажей ради прироста характеристик и собирайте мутаторы с побеждённых врагов, чтобы добавлять силы, — но помните, что мутаторы обычно стоят максимального здоровья, так что не перегружайте бойца до хрупкости. Наш гид по мутаторам разбирает, как строиться безопасно, тир-лист классов помогает выбрать сильный стартовый состав, а гид по бою глубже разбирает порядок ходов и комбо рельефа. Освойте фундамент здесь сначала — и наказывающее начало Urtuk превратится в честное, вознаграждающее восхождение.

FAQ

Частые вопросы

Почти всегда из-за прямолинейной драки. Urtuk наказывает размен ударами: лечение ограничено, а перманентная смерть реальна. Вам стоит использовать опасные зоны рельефа для убийства, концентрировать огонь, чтобы сломать броню прежде здоровья, удерживать возвышенности и избегать боёв, которые не выиграть чисто. Относитесь к каждому бою как к головоломке позиционирования, а не к мордобою.
У большинства врагов есть броня, которую нужно снизить, прежде чем атаки нанесут урон самому здоровью. Если распылять урон по многим целям, можно снять броню, никого не убив, поэтому концентрируйте атаки, чтобы добивать противников. Ваши выжившие работают так же, поэтому броня и оборонительное позиционирование держат их в живых.
Сбитого выжившего можно воскресить один раз — часто медикаментами или пережив бой, — но если он падёт во второй раз без лечения, он гибнет навсегда. Поэтому уводите раненых или ослабленных бойцов из опасности и никогда не позволяйте раненому бойцу принять ещё один удар, который он не сможет поглотить.
Часто да. Не каждый бой того стоит. Сохранение отряда, ресурсов и здоровых бойцов важнее зачистки карты. Берите бои, дающие хорошую добычу, мутаторы или рекрутов и которые вы можете выиграть чисто, и обходите или бегите от стычек, которые наверняка стоили бы вам бойцов.
Повышайте уровень персонажей ради прироста характеристик, извлекайте мутаторы с побеждённых врагов, чтобы добавлять силы (следите за ценой в виде максимального здоровья), улучшайте снаряжение, когда можете, и нанимайте новых выживших, чтобы углубить скамейку. Но грубая сила значит меньше, чем освоение тактики: позиционирование, рельеф и управление бронёй вытаскивают раннюю игру.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи