Vampire Survivors é o jogo que deu origem ao gênero "survivor-like". Criado pelo pequeno estúdio poncle, começou como um jogo de navegador gratuito em 2021, chegou à versão 1.0 na Steam em outubro de 2022 e desde então não parou de receber atualizações e expansões. A avaliação dos usuários na Steam é Extremamente positiva, com bem mais de um quarto de milhão de análises. A pergunta de verdade é se o estilo combina com você e quais complementos merecem o seu dinheiro.
Comprar, esperar ou passar
| Sua situação | Veredito | Por quê |
|---|---|---|
| Você quer sessões curtas e tranquilas em que fica muito mais forte numa única run | Comprar | Essa curva de crescimento é o design inteiro, e as runs duram de 15 a 30 minutos |
| Você gosta de listas longas de desbloqueios e de colecionar | Comprar | Personagens, armas, fases, relíquias e segredos continuam sendo desbloqueados por dezenas de horas |
| Você joga principalmente no celular | Comprar (é grátis) | A versão mobile é o jogo completo, funciona offline e só mostra anúncios que você escolhe ver |
| Você quer jogar com amigos | Comprar | Até 4 jogadores no local ou online com um código de sala privado; sem matchmaking |
| Você já tem o jogo e está pensando nos DLCs | Esperar até querer mais | O jogo base dura muito; comece pelas expansões gratuitas e depois Ode to Castlevania |
| Você tem curiosidade, mas olha o preço | Esperar uma promoção ou testar no celular | Já é barato e entra em promoção com frequência; a versão mobile gratuita mostra se o jogo te pega |
| Você quer ação com mira, esquiva e reflexos | Passar | Você só controla o movimento, e no fim da run até isso importa menos |
| Efeitos piscantes densos te cansam ou te fazem mal | Passar ou conferir as opções antes | O fim de jogo enche a tela; os ajustes ajudam, mas não eliminam a bagunça |
Resumindo: pelo preço, o risco é pequeno. Quem se arrepende costuma ser quem queria um jogo de ação, não quem achou simples demais.
Que tipo de jogo é
Você escolhe um personagem e anda por uma fase grande enquanto os inimigos se aproximam por todos os lados. Suas armas atacam sozinhas. Os inimigos derrotados soltam gemas de experiência; cada subida de nível oferece 3 ou 4 opções: uma arma nova, um item passivo ou um upgrade de algo que você já tem. Dá para carregar 6 armas e 6 passivos. Leve uma arma ao máximo, tenha o passivo correspondente e abra um baú de chefe depois dos 10 minutos, e a arma evolui para uma versão muito mais forte. A maioria das fases termina aos 30 minutos, quando o Reaper aparece; algumas terminam aos 15 ou 20.
Entre as runs você gasta ouro em PowerUps permanentes e personagens novos, e quase toda run desbloqueia algo: uma fase, uma arma, um passivo, um personagem secreto. É essa segunda camada que mantém as pessoas jogando por muito tempo. O guia para iniciantes traz um plano para as primeiras runs, e o guia de evolução de armas lista todas as receitas do jogo base.
Estado atual: o que você leva hoje
| Item | Situação |
|---|---|
| Lançamento | Versão completa (1.0 em outubro de 2022), ainda recebe atualizações |
| Plataformas | Windows e macOS (Steam, Epic), Xbox One e Series X|S, PlayStation 4 e 5, Nintendo Switch, iOS e Android (grátis), Apple Arcade e uma versão em realidade virtual para Meta Quest |
| Atualizações gratuitas recentes | 1.14 (outubro de 2025): co-op online. 1.15 (junho de 2026): vários slots de save, filtros de conteúdo, uma fase nova (The Lycaeum), mais estabilidade no fim de jogo e carregamentos mais rápidos |
| Expansões gratuitas | Emerald Diorama (colaboração com SaGa, abril de 2025) e Ante Chamber (colaboração com Balatro, outubro de 2025) |
| Expansões pagas | Seis: Legacy of the Moonspell, Tides of the Foscari, Emergency Meeting, Operation Guns, Ode to Castlevania, Legacy of the Bloodmoon |
| Multijogador | Co-op local para até 4 jogadores (exceto no celular) e co-op online com salas privadas; sem crossplay |
| Monetização | Compra única no PC e no console; grátis no celular com anúncios opcionais; sem loot boxes nem moeda premium |
| Idiomas da interface | 14 na Steam, incluindo japonês, coreano, chinês simplificado e tradicional, russo, alemão, francês, italiano, espanhol e português do Brasil |
O jogo está muito maior do que na 1.0: a wiki contabiliza 80 fases oficiais, incluindo as do modo aventura, e o desenvolvedor afirma que as atualizações gratuitas vão continuar. No celular, os anúncios são apenas botões que você pode tocar para reviver ou ganhar ouro extra; nada te obriga a assistir.
Quanto valem os DLCs
As seis expansões pagas custam menos que o jogo base e, somadas, um pouco menos que o triplo do jogo base pelos preços de tabela dos EUA. Você não precisa de nenhuma para aproveitar o jogo; cada uma adiciona sua própria fase ou fases, personagens, armas e evoluções, e a maioria também traz uma aventura.
| Expansão | Tema | O que adiciona | Veredito |
|---|---|---|---|
| Legacy of the Moonspell | Folclore japonês | 8 personagens, 13 armas, a fase Mt. Moonspell; 7 desbloqueios extras adicionados em 2026 | Faixa de preço mais baixa após um corte em 2026; vale a pena agora |
| Tides of the Foscari | Academia de fantasia | 8 personagens, 13 armas, duas fases (Lake Foscari, Abyss Foscari) | Boa, mas não essencial |
| Emergency Meeting | Among Us | 9 personagens, 15 armas, a fase Polus Replica, armas pensadas para o co-op | Melhor se você joga co-op ou gosta de Among Us |
| Operation Guns | Contra | 12 personagens, 22 armas, duas fases; as evoluções exigem o item Weapon Power-Up | Boa para fãs de run-and-gun; regras de evolução diferentes |
| Ode to Castlevania | Castlevania | 96 personagens (40 normais, 56 secretos), 126 armas, uma fase enorme, 11 relíquias e mais de 100 músicas | De longe a melhor expansão paga; compre esta primeiro |
| Legacy of the Bloodmoon | Gêmeo sombrio de Moonspell | 12 personagens, mais de 16 armas, Red Moon Manor (uma fase enorme) e uma aventura | Faixa de preço mais baixa; a mais nova, lançada em agosto de 2026 |
| Emerald Diorama | SaGa: Emerald Beyond | Mais de 12 personagens, mais de 16 armas, personagens em grupo e a mecânica Glimmer | Grátis; instale |
| Ante Chamber | Balatro | 4 personagens, 4 armas com evoluções, uma fase inspirada na interface de Balatro | Grátis; pequena, mas divertida |
Ode to Castlevania é a que a maioria deve comprar se for comprar só uma. Não é apenas mais do mesmo: a fase é enorme e cheia de segredos, e muitas armas se combinam em uniões com outras armas em vez de formar par com passivos. Se você chegar esperando o padrão de receitas do jogo base, confira as regras antes. Fãs do jogo de cartas vão gostar de Ante Chamber, que é grátis; a nossa análise de Balatro fala do jogo em que ela se inspira.
O que o jogo faz bem
Um crescimento que dá para ver
O grande prazer é a curva que vai de "mal estou sobrevivendo" a "a tela é minha" dentro de uma run de 30 minutos. Você começa com uma arma que acerta uma área estreita. Lá pelos 10 ou 15 minutos você tem uma evolução como La Borra (Santa Water + Attractorb), que deixa poças de dano que te acompanham, ou Unholy Vespers (King Bible + Spellbinder), que gira ao seu redor sem parar. Aos 25 minutos, os inimigos morrem antes de chegar até você. Poucos jogos entregam tanto crescimento numa sessão tão curta.
Fácil de começar, com decisões reais por baixo
Os controles são um analógico ou as setas do teclado. Qualquer pessoa consegue jogar, e no celular basta um polegar. As decisões estão na tela de subida de nível: quais armas cobrem direções diferentes, em qual evolução apostar, quando pegar o passivo dela e o que fazer quando os slots estão cheios. O guia de personagens e builds explica por que apostar cedo numa evolução rende mais do que pegar o que aparecer.
Muito conteúdo pelo preço
Mesmo sem DLC, desbloquear tudo leva muito tempo: personagens secretos, fases secretas, relíquias, Arcanos e modos como Hyper, Hurry, Inverse e Endless. O guia de desbloqueios lista os segredos, e a tier list de personagens classifica o elenco.
Onde deixa a desejar
O fim de jogo é poluição visual
Por volta dos 20 minutos, armas evoluídas, efeitos, números de dano e centenas de inimigos cobrem a tela. Dá para perder o próprio personagem de vista, e projéteis inimigos ou um chefe podem ficar difíceis de enxergar. As opções ajudam: dá para desligar os números de dano, os efeitos piscantes, o sangue e o tremor de tela das armas. Isso reduz o problema, mas não o elimina, e o próprio desenvolvedor apontou o "caos na tela no fim de jogo" como alvo de atualizações futuras.
As runs podem parecer se jogar sozinhas
Quando a build fica pronta, muitas vezes sobra pouco para decidir. Suas armas limpam a tela e você anda em círculos até o Reaper chegar. Muita gente gosta desse final relaxado; outros acham vazios os últimos 10 a 15 minutos. O modo Hurry, que dobra a velocidade do relógio e assim corta a run pela metade em tempo real, é a melhor saída se você só quer a parte do crescimento.
O jogo quase não explica nada
As receitas de evolução, quais baús podem evoluir, como as fases são desbloqueadas (pelo nível alcançado, não pelo tempo sobrevivido) e muitas condições de desbloqueios secretos não aparecem de forma útil. Dá para jogar feliz sem saber disso, mas você vai progredir bem mais devagar.
Reclamações comuns e o quanto são verdade
| Reclamação | É verdade? | O que ajuda |
|---|---|---|
| Não dá para ver nada no fim da run | Sim, a partir dos 20 minutos mais ou menos | Desligar números de dano, efeitos piscantes, sangue e tremor de tela das armas |
| O jogo se joga sozinho | Em parte; o fim da run quase não exige comandos depois que a build está pronta | Modo Hurry para encurtar as runs; Inverse ou Endless para mais desafio |
| É fácil demais | As fases básicas são, depois de comprar PowerUps | Modos Hyper e Inverse, Curse, fases de desafio e menos PowerUps |
| Fica repetitivo | Depois dos desbloqueios principais, sim | Aventuras, as expansões gratuitas, Ode to Castlevania e personagens novos com outras armas iniciais |
| DLC demais para entender | Em parte; os menus são longos | Nenhum é necessário; a 1.15 adicionou filtros de conteúdo nos menus de personagens e de desbloqueios |
Comparado com jogos parecidos
| Jogo | O que muda | Escolha-o em vez de Vampire Survivors se |
|---|---|---|
| Brotato | Ondas curtas numa arena (20 a 90 segundos) com loja entre elas, até 6 armas, mira manual opcional e co-op local para 4 | Você quer mais decisões por minuto e menos espera até a build terminar sozinha |
| Halls of Torment | Visual pré-renderizado no estilo Diablo, itens achados nas runs que você leva para runs futuras, progressão por missões, apenas um jogador | Você quer uma versão mais sombria, lenta e com cara de RPG |
| Deep Rock Galactic: Survivor | Você escava as paredes das cavernas, cumpre objetivos de missão e volta à cápsula; apenas um jogador; custa mais | Você quer se mover de forma mais ativa e ter metas além de sobreviver ao relógio |
Dos quatro, Vampire Survivors é o único com co-op online, é grátis no celular e tem a lista de desbloqueios mais longa. Os rivais, por outro lado, costumam dar mais o que fazer no meio da run. Se você sabe que quer profundidade em itens e equipamentos, Halls of Torment é o caminho; para mineração e missões, Deep Rock Galactic: Survivor. Se você já jogou bastante o gênero e quer um sistema de builds para destrinchar, Soulstone Survivors é o mais complexo.
Guias relacionados
Começando agora: guia para iniciantes. Todas as receitas de evolução: guia de evolução de armas. Qual evolução montar e em que ordem: guia de personagens e builds. Com quem jogar: tier list de personagens. Segredos e personagens secretos: guia de desbloqueios.
★Opinião sincera — ainda é a recomendação mais fácil do gênero
Vampire Survivors mantém o seu 8.7 porque faz uma coisa melhor do que qualquer outro: te deixa muito mais forte, muito rápido, por quase nenhum dinheiro e quase sem curva de aprendizado. Anos depois da 1.0 ele continua crescendo, com co-op, slots de save, expansões gratuitas e fases novas. As ressalvas são sinceras. O fim de jogo é um borrão de efeitos, a parte final de uma run pode parecer automática e o jogo esconde quase tudo o que você precisa saber. Os rivais já o superam em decisões por minuto e em legibilidade. Mas nenhum iguala a sua combinação de preço baixo, quantidade de conteúdo, co-op e versão mobile gratuita. Se você quer ação em que precisa agir o tempo todo, procure outra coisa; se quer um jogo para uma pausa curta que continue te recompensando por meses, este ainda é o primeiro a experimentar.